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發條被稱為Gank5,乙個後期攪拌棒,乙個馬戲團雜技演員,你應該能夠知道他的位置。
如果在右邊線,一般是中路和劣勢路,中路速度等級,早點去gank; 缺點是抗壓和吃經驗。 在中路,你可以按它,如果你不能按它,你可以把經驗吃到6來gank。 一般來說,單打獨鬥很難逃脫,劣勢道路是因為發條有技能彈幕和5點護甲,所以有了圓盾,淫穢點就很難擊殺,可以混經驗。
如果你匹配路線,你一般可以壓制除斧頭以外的所有近戰,如果你是遠端的,你可以被風箏玩家克制,但你也可以混合。
從第一中到第六的gank徘徊,前期的彈幕是魔法技能,只要盯著對方的後排單位就行了,比如神牛,vs啊這些控制脆殺。
在中期,一般是邊打邊補充裝備。
後者的作用是攪拌棒。 你可以做肉服,你可以做雜技服。 比如出A賬後,組中擊中對方的大後期巨魔,然後放個洞跳開,限制他n秒,然後等大CD再次開槽,利用風來躲避技能,這就是表演。
遊戲後期的發條傷害不高,但很有戰略性。
希望你能玩得好。
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發條一般是中單或者劣勢路單轉殖抗體壓力,因為發條裝備可以很好的救命,飛彈可以遠端支援和補充,彈幕是很好的殺技能,可以找機會單獨殺,中單主要是在前期找機會擊殺對方中單, 然後調出整個遊戲的節奏,後面的團戰就是找到對面的關鍵英雄鉤子,然後控制住。劣勢路是用飛彈搓錢,體驗淫穢,混到一些基礎裝備和關卡的時候,就要動起來支援各路,後期和中單一樣,就是找關鍵英雄。
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現在發條是一流的架子,主力飛彈和彈幕都大大增加了,前期的主線是玩錢,沒有機會不想殺,6級是你的強項,可以遠距離支援,後期團飛彈看向視野時, 大先開組,一般先抓到酥皮,可秒一一,推薦瓶,刀甲,一戶。
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好好補兵,想出秘法什麼的,可以堅持很久。
最主要的是混合等級。
裝備大多是肉,比如刀甲什麼的。
照明彈不停地開火什麼的。
鉤子勾上後,彈幕接上來跟進兩次,但你不能錯過洞房裡的大東西。
仍然有能力單獨殺死一些英雄。
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首先,因為發條的技能,它有能力在前期和中期單獨殺死一些酥脆的法國英雄甚至一些力量英雄! 三是發條的移動速度和力量的增長速度,所以發條只需要練級,就算裝備有劣勢,也能流暢的帶走其他英雄!
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如果擊中路人,第乙個技能是最大的輸出技能 一秒眩暈一次,可以讓敵人處於無法放置技能和攻擊的狀態 滿關有75*10傷害 第二個技能是6秒的優秀極限等級(不是控制表) 可以控制敵方關鍵英雄,也可以劃分戰場 製造混亂 同時, 也是第一技能完美輸出的神級 飛彈的主要價值其實體現在CW前期,配合其他隊友在場地中間擊殺對方,探索控制視野,看到肉山遠距離通關 尤其是當雙方都糾纏在肉山的時候 這個技能雖然有200點傷害, 14秒的CD會給對面的車道帶來很大的壓力 勾手也是另乙個核心技能 超長切割距離 1500 2000 2500而無視魔法免疫力的眩暈是非常關鍵的。
這讓大隊前期就發展出多飛多切戰術,即ST冰球CG BAT等切控,迅速滲透到敵軍陣營中,隨著我軍後排的高爆,此時,咱們大刀闊斧,對面的45醬油差點秒殺, CG也可以用方方第45位完成遠距離擊殺,比如ES a F這時候WR的R是必須的,再用CG是飛彈或者BM a W,也就是殺到1000碼外更可怕的是,如果仔細想想, 其中大部分都小於等於60秒,換句話說,不僅是團戰、gank,還有瞬間砍殺、打擊、爆發、秒殺等一系列操作。
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第二殺系,主要是1、3技能單挑,後期沒用,團戰沒用,比屠夫還差,至少屠夫後期有用,團戰力。
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四大法術 怎麼不nb
1個技能中斷加輸出 遇到老牛或者暗影妖,可以讓他一直跳舞,不能釋放技能2,技能控制加逃逸 與1個技能一起圈圈,達到最大輸出 逃跑時放乙個c,然後自己敲開缺口逃跑 一流的人追你的人被彈開, 你也放棄了惡魔。
3.技能全地圖施法範圍:開視野10秒,用於偵察,還可以清除士兵,偶爾炫耀一枚超遠端飛彈取人頭。
4個技能:超長施法距離、射程、光環,裝備乙個賬號後就可以拉盟友,展現必要的操作,總之,雖然發條在尺寸上不高,但技能全是imba,很NB的英雄。
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不想當屠夫的發條不是好隊長 記住這句話就行了。
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鉤子準時,出一根杖鉤到自己的人身上,開乙個相位上去C,C就用刀甲開了,E開了,飛彈是用來抓人的腦袋的,哈哈,出了乙個暗影神龕。 後期基本不c,c後自己躺下,後期有笛子、冰甲、羊刀也沒關係
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發條主要走中間單,或獨走優勢路,或者劣勢路也可以成對走,但弱勢路要主動走。 發條和藍貓一樣,也是闖入戰場的英雄,至於選擇的時機,就看情況了,可以先下手,也可以最後下手。 裝置視情況而定,沒有固定的方法,不利的路一般是盾+枝+吃樹、藥,如果是單身,建議吃樹,藥+淨化1瓶或2瓶。
如果是中路的遠端對位,多用飛彈消耗對方的血(尤其是當對手覺得對方沒血想吃大藥時,飛彈果斷打斷恢復效果),讓對手要麼選擇回家,要麼只能吃樹, 如果對手選擇吃樹繼續趴在一線,看好機會開啟技能第二,果斷繞圈。不能因為對方的位置不在圓圈內就繞人圈,最好先把人打暈再繞圈,或者6級大了再繞圈後直接勾住,練AI就可以了,發條圈的技能不一定要把別人圈進去,如果線好的話, 可以在對手的逃生路線和線路之間開啟它,這樣對方就會被卡在線路上。
如果裝備好了,至少要在6級之前補好瓶子和鞋子,還有後假腿、先鋒、挑戰、管子(也可以視情況先推推),一根杖,龍心,如果想直接跳龍心,最好先做乙個bkb, 而且後期沒有鉤子就很難直接上去,然後開啟檔位。
我認為如此。 你因為懷疑她而打她,這表明你們之間已經存在信任危機。 而且,任何時候打人都是不對的,任何女人都不可能選擇和不相信自己,還打自己的人在一起。 >>>More
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