DOTA的三個距離是什麼?

發布 育兒 2024-08-15
32個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    1、SF陰影壓力範圍為275(半徑);

    2、SF三炮圓心與SF本身距離的距離為200、450、700;

    3、因此,Z加農炮離SF最遠點為475,C加農炮離SF最近點為425,兩者重疊,重疊部分為窄橄欖形;

    4.普通英雄的觸控音量為24(半徑)。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    基本上,貼身的Z加農炮可以擊中,250碼基本上是2個左右的暗影惡魔的模型,X加農炮基本上可以壓到最遠的距離,A可以連線XC兩門火炮,C加農炮的距離很遠。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    暗影惡魔可以利用他的力量汙染正前方不同距離的區域。 對一定距離內275半徑內的敵方單位造成傷害。

    等級 1:對你正前方的 200 450 700 範圍造成 75 點傷害。 施法時間:10秒 施法消耗:75點魔法值。

    等級 2:對你正前方的 200 450 700 範圍造成 150 點傷害。 施法時間:10秒 施法消耗:75點魔法值。

    等級 3:對你正前方的 200 450 700 範圍造成 225 點傷害。 施法時間:10秒 施法消耗:75點魔法值。

    等級 4:對你正前方的 200 450 700 範圍造成 300 點傷害。 施法時間:10秒 施法消耗:75點魔法值。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    你能擊中小兵的最遠距離是當你與目標面對面站立時,中間距離是目標前方大約 1 個位置。

    近距離在你和他之間,大約是4:6到5:5,遠距離大約是小兵後面的乙個位置,像這樣,如果你想練習你的距離感,找個朋友,和你1v1,讓他站著不動,再按幾下就行了。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    Z是他面前的一具軀體,而Z、X和C大約是影魔自己身體的一半,彼此分開。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    Z加農炮是他以前的位置。 X-加農炮是攻擊距離落後一分的最遠攻擊距離,C-加農炮是攻擊距離前方一分的最遠攻擊距離。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    300 500 700 每個間隔是兩個暗影惡魔的大小,如果你自己玩得更多,你會感覺到的。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    是的,如果你跳按,你必須掌握仇恨,因為如果你跳錯了距離,不能立即把它壓出來,也許你的英雄會做出基礎攻擊動作,角度也會改變。 一般攻擊邊按是這樣的,因為影子壓力和普攻都是後擺的,所以交替取消後擺,比如你跳過Z炮A他轉身跑,你撿起X炮A一次,然後C炮是這樣的, 雖然是連貫的,但是基礎攻擊少了幾個,因為他不可能這麼快轉身就跑。你可以得到更多的A,然後連線X槍。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    S取消施法後擺(即放下手的過程),在揮桿前施法時可以S甩開對手,誘導他走彎道,便於追擊,用滑鼠調整角度點選你想要選擇的角度的正面,然後瞬間S關調整位置。

    關於跳躍壓力,如果周圍有小兵,如果不立即按下,魔獸機制會讓你自動攻擊周圍的小兵,從而造成角度誤差,最好的辦法是看到後再跳一次,然後在幾秒鐘內按下。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    樓上的那些太複雜了,我簡單說。

    情況1:不要移動目標。

    暗影惡魔的射程是500,Z炮的最遠點是475,這意味著稍微靠近射程的地方甚至可以被zx壓制,必須被擊中。 C俗稱頭炮,專門用來收集人頭,如果估計對面的血量,很明顯是死不了的,所以留著,不要放過。 這是擊中不移動目標的方法(隊友給予控制權相當於不移動的目標)。

    情況2:移動目標。

    若是其中一人狠狠逃走了,也不用擔心,影妖控制不住,當然,大神會跳刀一連按三下,那就另當別論了。如果對方敢上來A,當你平A的時候,按X和你一樣的範圍,當他上來要面對你A時,把Z放,這時候,如果對方還敢粘你,那就甩開,如果你趕緊逃跑, 用 C 把它拿走。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    SF Shadow Pressure的每次射擊射程為275(半徑),三門SF炮的圓心與SF本身的距離為200,450,700,因此Z炮離SF的最遠點是475,C炮離SF的最近點是425, 而兩者重疊,重疊是窄橄欖色,普通英雄的觸控量為24(半徑)。暗影惡魔425-475,這對SF來說是乙個非常非常重要的數字,每個想玩SF的SFER都必須記住它,當你去gank的時候,如何到達敵人身後的這個位置將是你需要掌握的最重要的事情,距離感真的很重要,順便說一句, SF只要能去敵方就按Z炮,根本壓制不了人!如果你面對的敵人,而你剛剛到達那裡,最好走得更遠一點!

    三槍連續施壓也是玩暗影妖的必備,第一炮的技巧向前晃動,sf手舉到最高進行下一槍,自己掌握節奏,掌握每門槍的距離,多練習!

  12. 匿名使用者2024-01-21

    影壓z、x、c代表不同的距離,之所以不容易到達,是因為影壓是在影魔的正面形成的。 這裡有乙個提示:如果你想快速調整陰影壓力的方向,你可以點選那個方向的地板。 希望它能有所幫助。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    當近戰過來時,用X走到一邊,當Z要跑的時候,用C拿到基礎頭。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    控制一段時間的距離,然後通過瘋狂按壓來舉手。 或者掌握節奏來避免。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    前期收盤體一般為前期Z,其他為空,然後X+C注意倉位。

  16. 匿名使用者2024-01-17

    不是怎麼按,如果是對面的菜,也沒問題,但如果是高手,先發就好說,23炮看對方的心理就像隊長的瞎水一樣。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    什麼是三級陰影壓力 ,,, z x c 不按順序被視為三級?

    重要的是打人......

  18. 匿名使用者2024-01-15

    暗影壓壓的方向是英雄的前面,其實用乙個來確定方向有點慢,乙個非常簡單的方法就是滑鼠右鍵,要打那個方向就用滑鼠右鍵點選點技能。

    陰影壓力的距離其實很簡單,通過樹的大小來定位,z是你面前的第一棵樹到第三棵樹,x是第三棵樹到第五棵樹,c是第五棵樹到第七棵樹。

    影子壓力的方向和距離需要一段時間的熟練度,如果能在短時間內給對方三個影子壓力,對方的基本紅血在幾下之後基本就躺下了,而且在暗影壓力的使用上是有技巧的,在追逐和殺戮的時候盡量靠近對方, 而他跑的時候,只要用正確的方向和時機按zxc,對方就會死,不要盲目地先按c,給自己近的人當進入x的距離時,他會先往下走x,他會指向z,他就會是a,因為他有2個影子壓力, 而且血比你少500多(4級暗影壓力是300,英雄單位有魔法抗性,不是所有的傷害都小於300),而暗影妖是因為第二技能的攻擊力比較高,對方肯定會追上幾個就跑這只是我平時的一點點技能,效果很好,但是實戰中有很多變數,所以你必須即興發揮。

    暗影壓力只是乙個中後期技能,在團戰中應該很大(是靈魂輓歌)。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    右鍵單擊腳前方以調整方向。 就是這樣,或者開啟輔助智慧型鎖。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    人本來就很好調整,但關鍵是暗影魔本身轉得很慢,所以不能急著按。

    2.它可以從人A簡化為朝著那個人的方向走,也就是指向你們之間的空地來調整方向。

    3.調整方向真的沒有最好的方法,所以從一開始你就要注意自己的位置,試著朝著你影響的方向調整。

    總之需要多修煉,後期陰影壓力的殺傷效果並不明顯。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    首先,最簡單的方法之一就是需要對方的英雄在你A的範圍內,你可以用AS來調整方向,而這種方法的好處是,當你身邊有很多士兵時,沒有半個身體讓你轉身, 而使用AS轉身取消A的動作正好是正確的方向,很多時候是因為使用S收集A的動作,可以讓你多按一槍,在很多地形中,陰影壓的方向其實就是你預測對手的位置,什麼時候可以判斷對手下一步的方向和距離,你應該注意的是地形和各單位的障礙物 在你和判斷對方方向的直線上 你可以半個身子往前走 利用陰影壓力隨時注意自己的方向和對手的位置 感受p

  22. 匿名使用者2024-01-11

    在你想要的方向上右鍵,但在你的腳下,一般是1個位置,熟練後會更準確。 優點是不會受到地形的影響,造成尷尬。

  23. 匿名使用者2024-01-10

    注意你自己的人所面對的位置,因為即使你點選了那個位置,英雄仍然會遲到一秒鐘。 如果你玩過真正的三,你通過玩諸葛控制X就會知道。

  24. 匿名使用者2024-01-09

    首先,你要了解距離,可能我就不提了,你可以根據移動速度來轉換它。 暗影壓力這個技能掌握距離後比較好用,看到對方的英雄右鍵點選對方的英雄就會面對對手,這時候當對手不動的時候速度可以用影子壓力,但找個好距離還是不錯的一句話,以後 可以預測對手的動作距離,注意同理心。

  25. 匿名使用者2024-01-08

    玩暗影惡魔。 陰影壓力是本質。

    建議您點選測試,掌握衝擊壓力zxc的釋放和損傷距離。 以及範圍。

    接下來,由你來掌握滑鼠並控制暗影惡魔的臉部問題。

    如果你掌握了 2,那麼你也很棒。

  26. 匿名使用者2024-01-07

    暗影惡魔的攻擊力很強,所以很容易補充劍。

    當你能擊中乙個英雄時,它是 x,如果你超過乙個點,它是 c

    英雄的三根手指的範圍是 z

  27. 匿名使用者2024-01-06

    x 與你的攻擊範圍相同。 所以如果你能用普通攻擊擊中他,那麼你的X一定能夠擊中他。 前提是它必須在一條線上。

    然後如果他後退一點,他就會用C壓他,他肯定會打中它,而Z在你面前是乙個小兵那麼大,你可以按它。

  28. 匿名使用者2024-01-05

    z 是近距離的。

    x的距離是指你的攻擊範圍,當你恰到好處地擊中敵人時,敵人的位置就是x的點。

    C的距離稍微有點難,要有很好的距離感,當別人在前面跑,你在後面追的時候,你和對方的距離正好在550左右,鬆開C就會命中。

  29. 匿名使用者2024-01-04

    陰影壓力的zxc是近、中、遠,Z是近陰影壓力,X的距離與你的攻擊距離相近,C可以打到700左右算了。 暗影壓力似乎是乙個類似的半圓形攻擊範圍,在200碼以上,不到300碼,應該,用你的意識判斷距離,點選目標前方的空地(不要指向對方的單位),讓暗影惡魔轉過身來,面向那個方向,那麼這個時候, 您可以使用與該距離相對應的陰影壓力。對於剛剛進入隱身狀態的英雄來說也是如此,你可以立即通過意識判斷他們的位置,也可以在相應的距離上用陰影壓力壓倒他們。

  30. 匿名使用者2024-01-03

    玩sf要大膽小心 不能太勇敢 不能太萎縮 多練習 我覺得影子壓力的距離感並不難 真正難的是方向的把握 我經常看到很多人對距離的把握很好 但是是100-300距離 錯過了很多頭 由於sf前期的爆發力 連續3個630傷害 完全有可能通過3連殺達到反擊或快速gank的目的 發揮好影妖 30%是實力,70%是心理素質 可以這麼說。

  31. 匿名使用者2024-01-02

    暗影壓力的2個技能和你自己的攻擊距離差不多,而且有射程問題,為什麼要用SF???順豐叫刷錢,但它不是修補。

  32. 匿名使用者2024-01-01

    其實,這個問題很簡單。

    首先,你要學習或使用A鍵給乙個人,然後舉個例子,如果乙個半人馬走在你面前,你要先把他當人A(其實跟你右鍵點選他差不多)。

    然後當你的暗影惡魔轉過頭來的時候,根據距離和距離使用這3個不同的距離,比如說,如果他離你很近,你先Z,然後不要走得太快,先A他,不要追他,等到他和X走了一段距離,然後你就知道了, 如果他走直線,那將是一秒鐘指揮C(如果半人馬或其他使用相位鞋的英雄直接連線到ZXC,但可能會有未命中的鏡頭)。

    你可以先去AI練習我給你的這些方法,多練習總比投機取巧好,如果你不明白可以問我,給乙個滿意。謝謝你,房東。 發自內心的回答。

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