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作為ADC,我最想對輔助說的就是你要保護我,也要讓我有足夠的空間和時間輸出,這樣我們才能贏,這也是我想對輔助說的話。
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我想對助理說的是,你要知道自己是什麼樣的工作,你要真正幫助別人,不要只看自己,你要更注重團隊精神,這樣才能獲勝。
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我只想對助理說,不要吝嗇自己的性命,你的任務就是保護我,就算你死了,我也死不了,我覺得這是助理應該做的。
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那麼當你玩《王者榮耀》的時候,會遇到很多人,你也會匹配很多隊友,作為AD我最想對助理說的,希望你能認真玩遊戲,就算玩遊戲也要有態度。
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當然,我想對我的助手說,如果我在這裡,你可以幫我,反正我這麼厲害,實力就在那裡,所以不要驚慌。
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我想對輔助說,你能認真一點嗎? 這樣我們就可以有更好的獲勝機會,但你的角色也很重要,你是我們遊戲中最重要的成分之一。
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你能保護我嗎? 你不繼續跑嗎? 你死了也沒關係,我可以殺了他,比如說你是東帝太乙,你可以吸起來,然後我用我的后羿射殺他。
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他們應該時刻跟隨自己,時刻保護自己,這樣才能造成更高的傷害,不會被別人殺死。
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也許你根本就不想打輔助,你打得很無奈,但如果你最後還是補上了輔助位置,請體諒我的心態,你能打好嗎,請你負責這個位置,對我來說,可以嗎。 也許你知道對面的打野對路沒有控制力,也許你還有敏銳的嗅覺,隨時保持警覺,我們不容易被抓死。 在這種情況下,你不能買眼石,真的,畢竟五個人都有自己的眼位,這是可以預防的。
不過畢竟也是有限的,所以每次回家的時候,也買真眼的時候,能不能也補上真眼,咱們一起做好下路眼,好不好?
也許你真的很糟糕,也許你總是空虛的,但我不會因此而噴你,我只希望你認真戰鬥,我沒有放棄你,你也不必放棄,好嗎。
也許我不在另一邊 6,也許我的操作真的讓你很生氣和生氣,所以如果我還在認真玩,我還是可以主動承認自己的錯誤,我能不能少一點嘲笑我、罵我的話,好嗎?
也許你已經看過上面的句子,也許你有一些話想對我說,那麼我一定會認真聽的。
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不要選擇機械人 *n,
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玩ADC的時候受不了的那種就是那種不消費又抱怨AD太懦弱的人,很難消耗一次就讓人殺了,然後賴AD就跟不上了,說著就開始噴,然後結束通話了,這種幫扶是最不忍心的,或許這種就是小學生,他自己玩遊戲到了輔助位置就生氣了,然後就抱著破罐子的心態玩遊戲,然後開始坑人,說不定不只是我乙個人受不了這種幫扶,估計大家都受不了了。
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平時不玩AD老虎機,但是在AD排名的時候,遇到的最不舒服的輔助就是盲目選擇輔助的玩家,比如莫名其妙的EZ輔助、澤拉斯輔助、盲僧輔助等......這些都是盲目的選擇,純粹是你想玩什麼,玩什麼,做輔助裝備,失去你的技能就結束了。 作為輔助,我一直在思考如何**輸出。
還有喜歡盲跑的輔助,前期不要乖乖待在下路,不要做好視力,盲目跑到中路gank,讓我乙個人在下路吹風,還有知道對面是趕下路,打野來過很多次了,或者只是盲目地四處遊蕩,根本不關心情況,根本沒有遊戲感。
在我看來,有三種輔助比較煩人,一種是隨意選擇,有些英雄顯然幫不上忙,他們認為自己個人操作很強,更喜歡選擇; 第二,作為助手,他們做自己該做的事,打控,做視覺,他們只想發揮出最高的輸出; 第三,瘋狂遊蕩根本不是......看看情況
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輔助是乙個看似不重要但特別重要的位置,但很多輔助不喜歡裝備,認為自己想輸出,或者想更豐滿,所以他們只是把它當作普通的裝備來玩。
這是很不對的,還有恆定的追隨者型別:這是輔助英雄中最糟糕的玩法之一,有些玩家在玩輔助英雄時只能記住一件事,那就是“輔助就是保護ADC的存在”。 我不知道這種半錯誤的觀點是什麼時候或為什麼出現的。
但這種失誤的打法在我們的路人遊戲中絕非少見,輔助英雄的定位不僅僅是為了增益和保護ADC中英雄的存在,而應該是整個團隊的紐帶!
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我受不了骯髒的士兵搶人頭。 然後不要阻止技能並推銷人員。
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最不堪的輔助,就是揪著人的腦袋,揪著線,以為是有節奏的。
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這是那種賣掉你的隊友,然後留住自己的人。 真是讓人氣憤,而且是那種不來參加團戰的支援。
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抓住我的線,在你應該怯懦的時候,你可以比別人上得更快,在你應該上的時候,你找不到任何人。
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不要跟著我,加入群裡自己跑,把我的倉位賣掉。
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有三種輔助相當煩人,一種是隨意選擇,另一種是做輔助需要做的事情,玩控、做視覺,只想發揮最高輸出; 第三,發瘋。
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如果我玩射手,我通常會選擇比較肉的輔助,因為射手很脆,基本上只要敵人砍,基本上射手就是死,因此,射手需要乙個支撐,而這個支撐應該更有肉感,以抵抗傷害。
基本上,如果敵人切過來,就要過去給射手帶來傷害,所以射手會更難死,所以如果我玩射手,我會選擇乙個更有血肉的英雄,這將使它更能抵抗敵人的傷害。 跨欄射手死亡的可能性較小。
前提是支援會保護射手,如果你不保護射手,敵人會輕易砍傷你,而我的支援往往會追著別人跑。 我經常需要很猥瑣,在塔下點兵,對方比較不敢過來,因為前期打起來比較難,塔里打起來很艱難而且塔英雄的傷害非常高,而且他是乙個孤獨的射手,所以戰鬥起來比較困難。
乙個好的助攻可以保護射手,這使得對手更難切入射手。 或者你可以選擇戰士來保護射手,因為戰士可以發揮輸出,而且肉感更強,所以射手跟著戰士會更難死,戰士的攻擊力會更高。 這樣一來,還不如殺敵,武者從肉身中出來就更難打,如果突破了,武者基本可以阻止他們而且只要射手在戰鬥機後面,他基本上可以殺死對方。
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我最喜歡莊周的幫助,莊周可以抵抗和戰鬥,也可以不受控制並組建乙個團體,你說它不強大。
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我喜歡有硬控的支援,個人排名不高(**),軟支援的容錯率太低。 當然也會遇到一些玩得不錯的消耗性輔助,消耗對面就不能照顧自己了,輸出比AD高,讓你在玩AD的時候覺得無聊,就算贏了!
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你總是可以保護我的支援,你可以在關鍵時刻犧牲自己來贏得比賽。
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不同的射手喜歡不同的輔助,他們也根據對方的陣容選擇輔助。 我寧願回答,控制,而不是德爾瑪,盲僧,光輝等等。
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別吃經驗和台詞的輔助,那種保護我很強的那種,張飛很不錯。
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我更喜歡肉和抵抗力,我也可以開乙個團。
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我喜歡功能性比較強的鋪裝,既能抵抗又能吃的那種。
同學,我一直想給你一些建議,但一直說不出來。 趁著這個機會寫一篇文章,我就寫出來,希望你能接受,改正自己的缺點。 >>>More
作為乙個職業人士,其實很多事情都是不被理解的,甚至有可能自己的事情變成別人的事情,這是不可避免的,所以當你跳這些東西的時候,你會想哭。 但職場是那麼現實,那麼殘酷,所以我們只能把委屈壓在心裡,每個人都在慢慢長大,有乙個階段,所以我們剛開始遇到事情,想哭是正常的,但最終我們會慢慢好起來的。 >>>More
呵呵,其實幸福可以包羅永珍,也就是說,幸福是我們生命中最重要的東西。 尊嚴、生活質量、家人和朋友的愛等等,都是讓我們感到幸福的方面。 但很多時候,幸福是一種高不可攀的奢侈品,擁有貪得無厭的慾望的人,只會生在幸福中,不知道福,而那些既得的幸福往往只是隱藏在他們身邊,不容易顯現出來,他們會帶著這些奇異的幸福悲哀地睡在土裡; 而幸福總是那麼豐富,圍繞著知足快樂的人,只要你有正確的生活態度,就很容易快樂。 >>>More
如果問你這些問題,其實都不好,那些家境不好的人,應該把重點放在事業上,然後是家庭,然後是愛情。 每個人都是不同的,每個人的選擇也不同。 做你自己就好了。