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四哥的被動是“戰爭節奏”:每隔6秒攻擊一次,可以對目標當前的生命造成額外傷害。 九頭蛇的被動不會觸發四阿哥的被動,因為四阿哥的被動需要直接接觸目標才能觸發。
另外,當你填滿四阿哥的Q技能時,它並沒有減少,而且Q技能的CD是六秒,所以在中後期,你每次Q別人,不僅會造成穿甲效果,還會觸發被動。 王子最好穿半肉,殘暴是王子的第一件大件,這裡順便說一下,王子的半肉神裝:水銀鞋(誘捕和殺死敵人所必需的)、黑切(減去cd,破甲,加血)、狂熱(增強血液恢復能力和最大血量)、冰錘(強大的粘性效果)、太陽火焰(提供範圍魔法傷害) 最後一件裝備取決於敵人的陣容:
糞叉、三叉、蘭頓、反甲、彈哥鎧甲、振興鎧甲都可以。
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王子的被動不會被九頭蛇的效果觸發。 不過在砍人的時候,最好先在平A中Q,因為太子強化後的被動是物理傷害,先是護甲穿透,然後這個被動的傷害才能最大化。
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**師傅,還有閃避和光環技能**普通攻擊的傷害,第三招100%暴擊,攻擊速度還可以疊加,戰士一對一很強,正如介紹所說**師傅一選二。
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頂單九頭蛇確實比較關鍵,可以說太子必須從攻擊裝備中出來,但是打野不一定,視情況而定,打野要生產出打野刀,也就是我們所說的蛋刀,輸出就足夠了,既然是打野, 也就是說,你必須有乙個頂級訂單,他應該承擔產量,你只需要製作肉,藍盾,太陽火焰,綠色盔甲等等。
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太子不需要攻擊速度上頂單太子黑切低語九頭蛇水銀鞋藍盾綠鎧甲或太陽火焰,見c位置一組秒。
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不需要攻擊速度,王子本身的攻擊速度增長不錯,E技能還有被動加成。 提亞馬特將軍,肉體殘酷。 若是壓制,直接就是肉,線AP就是暗影魔刀。 要靈活!
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九頭蛇是一組爆發,有一條線,有錢......也可以考慮打破銀行而不是它。
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最後兩片順風九頭黑萱盾太陽炎視情況而定。
逆風,藍盾,太陽火焰,綠甲,然後一路到肉。
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不管九頭蛇是什麼,唯一的被動名字都是一樣的,這證明他們是唯一的被動,再多也不會疊加。
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你真的可以試試這個,但最主要的是這兩件是不同的裝置。 最有可能的是,它不會發生衝突。
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九頭蛇是唯一的被動,只有二分之一的效果。
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是巨型九頭蛇和貪婪的九頭蛇嗎? 我還沒有嘗試過 2 件,所以它應該不起作用。 因為他們的被動和主動名稱是一樣的,所以第二個只增加了攻擊力的屬性,被動和主動不能使用。
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這真是太浪費了,你還不如做點別的事情。
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它被浪費了,濺射效果和主動效應是唯一的,這是唯一的被動。
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輸出出貪婪,坦克出巨人 修改沒有區別,大招有aoe主動技能非常有用,記得用。
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巨型。 可以造成即時傷害。
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黑切,因為王子的英雄是做肉非常必要的,黑切可以提高你的生存能力,還可以在團戰中為隊友做出貢獻,每個人都可以通過互相擊中兩次來減少自己的護甲,為你的隊友創造輸出的機會。
太子不需要爆發力,團戰時EQ2公司,對法師ADC放大招,你只需要堆肉,你就沒了九頭蛇,隊友肯定會說你坑了,聽我說。
如果你有順風,你可以考慮九頭蛇,逆風越多越好,給你ADC法師創造輸出的機會
太子砍不了後排,想和趙信、猴子、男刀、螳螂、女刀、**瞭望塔高手一起砍後排。
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黑切,九個腦袋全部出,兩種組合可以減少對面所有人的護甲。
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順風九頭開後可以讓你有更大的輸出,當然太子不是主力輸出,如果黑切能切得更好,兩全都可以出來,但後期必須要有肉,不然就坑坑窪窪了。
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王子可以根據情況從黑切和九頭蛇中出來。
如果王子只有一套輸出裝備,那麼最好選擇九頭蛇,九頭蛇有射程傷害,有利於團戰輸出,至於黑切是叢林王子的神器,黑切還是很適合叢林王子的護甲穿透和移動速度加成的。
當然,如果是順風遊戲,你可以同時增加產量,盡快粉碎敵人。
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全出九頭蛇可以強行發動總攻,價效比高的殘暴也是物理單,應該出手,但你是頂級單,不能出全輸出,也應該有太陽火或者蘭頓魔法抗性出歡呼或喝魔刀,黑切在中間殘酷過渡,九頭可以先大塊再狠黑切後黑切。
我是網的id,太子的勝率不錯。
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瞧瞧情況,好的話就是九頭,壞的就其他的肉身出來,魔力抵擋黑切......
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九個腦袋很厲害! 加一點血超級酷。
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不如先出去親自剪掉。
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楚火家 楚黑 車楚
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首先是殘酷的,然後是九頭蛇,順序是正確的。
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德邦,有攻擊速度,有恢復,有飛行,太子呢? EQ連續第二,被動第一,還有輸出嗎?
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它肯定更適合新的,有肉和輸出。 不過如果玩第二殺流的王子,也可以從前乙個殺流中走出來,回血速度超快,傷害也夠高。
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這取決於你在球隊中的位置和對手的陣容。
如果對面是菜刀隊,隊裡沒有肉,還是有新的九頭蛇。
如果對方是坦克聯盟或出老好配合自己被打高傷害。
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新品,傷害略遜一籌但一線殺人速度也挺快的,關鍵是要肉夠多,團戰可以吸收更多的傷害,根據拳頭的尿質,幾天之內就斬了(詳見六黑斬男刀),可以玩兩把。
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在新的中,我的朋友說這是為了肉。
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如果你想生產肉,你就會生產新的肉,如果你不生產肉,你就會生產舊的。
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輸出絕對是黑色切割。
貪婪的九頭蛇主要作用是刷錢,刷前1個技能1道具一波士兵就會被清除,一般只要出去提亞馬特就夠了,後面的錢多了,這2個道具的作用就完全不同了。
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前九個頭。 不強烈推薦黑色剪裁。 Q技能本身就有很好的穿甲效果。
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黑切 半肉是首選 九頭太攻擊 沒有血加成 操作要求太高 沒有足夠的能力計算對方傷害的學員 請不要用純攻擊假裝是第一大棋子 會讓你的隊友坑坑澎湃 白金之上,可以嘗試一下暴力一點。
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如果你貪婪,因為它更貴,但它運作良好,順風有時間,經濟讓你出去。
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一般來說,狠狠是好事,公升級到黑切的價效比也不如九頭蛇高。
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先提一下,然後補充肉,然後公升級為九頭蛇。
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如果你想保守地玩,讓我們先破解。
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就個人而言,我覺得九頭蛇更好。
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順風提亞馬特,逆風小黑切,雙AP或單AP飲神刀,如果線爆出太陽,力量平衡守住藍盾。
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九頭蛇,推線,重新整理普攻。
不用擔心。。。 首先,向團隊介紹王子的角色。 一、飄旗加q是控制 二、大招的射程控制 所以,太子首先要能經受住小冰錘和腰帶 前期太子有被動傷害還是可以 之後,小冰錘三腰帶和瘋子 補上一雙忍者鞋 這個時候, 太子差不多輸出了 所以一把大飲魔刀 有輸出和生存 之後為了最大限度地發揮團隊的作用,可以生產出軍團盾牌 最後合成要塞 最後要肉的是補蘭頓 要輸出的是黑切。 >>>More
蛇女是APC的連續輸出型別,線主要是按推線,對線的能力非常強大,初始線上QEQWQR加分,主Q副E1點W,技能的連續傷害很高,CD很短,但魔法消耗比較高,雖然天賦異稟,但妖魔的消耗還是很嚇人的蛇女早**,6級之前別想殺人,這是蛇女最忌諱的,把線推到塔上,磨一線英雄的血量才是關鍵,最好在5級之前把對方壓回家1 2次, 然後擊敗你自己的 4 人幫或另一邊的 4 人幫。 >>>More