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夜妖更怕支援,怕對方買眼球,怕對方直接打真正專業水平的人,很難被夜妖殺死。
而且夜魔俠之前的職業比賽上座率也還可以,DK DTS等戰隊用過,效果還不錯。
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1.沒有控制,如果你像路人一樣衝塔,你幾乎會被支援和殺死。 如果你從V對面的直接TP開始,你想哭而不流淚。
2、夜妖的第一夜很重要,如果混不好,就是悲劇。 你的法力也會很緊張。
3.團戰毒藥。 如果對面是推陣容,除了減速之外沒有任何輸出能力,輸出環境真的很差。
4.吃等級。 在馬路中間真的很糟糕,所以你會停止做飯。
當然,大家現在也在開發夜魔俠,因為沉默的技能真的是imba,所以還是有很大的潛力的。 DK在WDC上殺死了夜魔俠。
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房東:這種英雄只能在路人房間裡玩。
夜妖的英雄在白天面對其他gankers時沒有任何優勢,他沒有控制,也沒有爆發。 他在夜間擁有出色的單人擊殺和團隊能力,也是因為他的 V 可以減速和 IMBA 移動攻擊速度。
換句話說,白天的夜魔俠是一種浪費。
也就是說,夜魔俠只能扮演乙個中單英雄在夜間應該扮演的節奏gank角色。 時限非常大,CW河裡滿眼,晚上短時間內,想要gank,夜妖必須買乙隻真眼。 重創經濟。
而中單的夜妖,誰都能被碾壓得半死,混血高手,本來就沒有經濟,什麼錢買眼睛。
遊戲後期沒有dps,這種半肉半dps半gank,什麼都沒點。當然,它沒有用。
現在流行的311拆分打三核兩輔助,有無數的英雄比夜魔俠更適合做核心。
暗夜妖來輔助是不現實的,自然沒人用他。
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因為他確實有點四合一,說自己是DPS,是不是比UG、TB、PA好? 說他是個ganker,不如限制術有效。 如果說爆發力,他就不用靠夜裡的一拳了嗎?
怎麼能像獅子一樣直接呢? 魔法傷害的輸出不如巫醫之類的。 控制場上的節奏?
恐怕沒有藍貓,好吧。 所以這樣乙個什麼都打理但不出眾的英雄還好,但演路人也沒關係,但他很少在WC玩。 因為沒有定位。
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因為在職業比賽中對視野的控制非常好。
這注定會讓屠夫和夜魔這樣的突襲者難以讓gank難以做出貢獻。
因此,職業比賽一般不會出自夜魔俠。
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你不可能在cm上這樣打,節奏很緊,殺不死人,團戰毒,兩隊之間沒有大的差距就打不了。
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因為中國隊打的是視覺,夜妖真的很難殺。
夜魔俠沒有很好的賺錢技巧,儘管他沉默寡言。 但他只能控制一兩個人,而且他也吃關卡,所以有很多英雄可以代替他。
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路人英雄,CW水產品幾乎是很男性化的玩法。
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因為中國人不會創新。
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大家都說了,我就全都拿了。
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路人能和職業比嗎?
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如果你沒有競爭力的專業,你就找不到工作,所以如果你想學乙個好的專業,你為什麼不復讀呢?
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20121120 Dragon Fight 決賽 WE vs KTA 第 2 場比賽。
42分鐘開局,一波5殺微笑,在士多啤梨塔下翩翩起舞。
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Web 鏈結。
WE對陣KT Rolster A的第二場比賽,第24分鐘,全隊丟線,但比賽並未暫停,KTA不顧疑慮繼續殺笑和承諾,推開中路水晶。 重新連線後,WE得到了男爵,直接推到了中間,微笑著擊殺了五人,KTA投降了。
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作為 1800 年代的手...... 我告訴你,別忘了推薦給我
0 為什麼趙心和蓋倫玩得很高(1)因為他們在脫離肉體的時候還能造成傷害,而JS和蠻王從肉體出來後的傷害要小得多,遇到這樣的石頭,連傷害都做不到。
2)這4位大將軍打野和上單 以上單為例,隊伍中的上單通常在後期就變成了肉,蓋倫和趙昕都是非常優秀的人員,JS和蠻族相差很大。
3)趙昕可以衝上前去控制,而蓋倫同時有傷害和肉,而野蠻人和JS沒有。
1 JS傷害高,非常擅長收集頭部,但正面很弱。
2 蠻王 高傷害 收集頭 強大 有一定的吸收傷害能力 但容易被風箏放出 慢速出載屬於後期AD輸出 而且他的位置基本上是頂級的。 如果技術不好,訂單的經濟性很差,通常不會得到 20 票。
3 趙新:傷害一般,但能衝進去,能控制,一般是打野英雄,後期能突破對方的ADC,控制對方的陣型。
4 蓋倫傷害高,生命值高,移動速度快,這個版本的蓋倫非常強。
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蠻王的本質在於血脈俱全,殺二人,躲閃而逃。 將血液吸回去,追逐血液的殘餘。 高階局就不一樣了。
你開大車嗎? 先忽略你,當你結束的時候,你會被壓倒。 一般都是針對蠻族之王的。
所以敢玩的人少了,和易師傅一樣,都是本事。 有人鄙視它...... 而這兩位英雄害怕有針對性的攻擊。
不如蓋倫和趙昕強。 而且,蓋倫和趙昕在破壞陣法和殺傷力方面的作用非常高。
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蓋倫是個大肉,處處都能揮舞,德邦搶人頭,是追殺的強對手,共同點是操作簡單,容易發展。
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隨即!!!
別無選擇,隨心所欲。
然後選擇你利用的英雄來練習。
菜鳥首先必須記住英雄的技能。
不要撞到另一邊什麼都不知道的人。
一些英雄的技能組合在一起會立即殺死。
因此,建議立即使用 LZ。
cn先背技能,練補刀,再熟悉裝備合成 學會插眼,最後試著開黑 反正慢慢來 每天玩幾局 1f說老馬流浪不建議新手(除了緊身的後遺症) 那是gank先鋒英雄 如果用不好, 你會被罵的。
6f推薦不錯,可以針對性練習。
無論如何,從頭開始並熟悉每個英雄的修補是可以的。
注意別人如何假裝移動gank,沒關係。
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新手不建議在後期補窮刀沒錢的後期玩。 沒有錢的後期似乎就是錢在另一邊,技術要求比較高的英雄很多,不建議使用,比如暗影妖、虎、屠夫、新手可以用一些肉加控或者簡單的輔助來戰鬥, 比如半人馬斧王雖然不好玩, 還是可以提神的,死也不是那麼容易的。
在那之後,潮汐都很好,開始就相對容易了。
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使用不需要太多裝備的英雄,彌補了新手補刀等級有限造成的裝備缺口,肉英雄對位置和技能的釋放要求不高,在團立時足以吸引火力。
推薦給新手英雄:斧頭王、半人馬酋長、熊貓(不是電貓)、世界末日(吃士兵,打快錢)。
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新手撒首選:遠端英雄(400以上的射程最好,像水人的射程還是會點的)。
第二選擇:能限制人的英雄(也就是能擊暈人的妖族巫師、小強等英雄)。
第三選擇:非常肉體的英雄(斧頭王、半人馬等)。
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骷髏王: 只是乙個主動技能,基本上不需要技能,修補刀就不錯了。
火槍:彈道好,射程遠,容易補刀壓血,最適合剛開始練線。
小娜迦:救命技能很多,想要打團隊核心,在有了一定的補刀基礎之後,先試試這個,很不錯。
末日:吞兵打錢速度非常快,如果練習gank,先試試這個,大一級大炮直接封。
術士:如果你練習輔助的話,這個很簡單,加血技能和黃點加,有很大的提公升,輔助也晚了。
基本上技能不多,而且比較多肉,所以很適合新手。
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Meat Bar Tide、Skeletron 等
它很容易使用。 潮汐團戰是可以的,只要你把大招
骷髏王就是要砍人。
如果你死了,你就會復活,兩條命。
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建議先玩魚人和半人馬,然後是潮汐和猛獁象,然後是DPS,最後是TF什麼的。
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可以考慮從肉做起,最好像老馬什麼的一樣反手控制,可以走,只要不脆就行!
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果斷的術士可以不信地投票。
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兩個字:斧頭王。 火槍(矮人狙擊手)。 毒龍(黑社會亞龍)。
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有控制技能的英雄最好是定向的,暫時不考慮射程,預測對手的位置和方向技能應該不是什麼大問題。
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最好先和AI打一架,最好用火槍和AI打一架。
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復仇幽靈(改版為復仇幽靈)。
1.他玩錢快,閃電鏈和大技巧。
2、善於抓人頭,閃電鏈。
3.快速奔跑,被動技能,並加回血效。
4、最主要的是,他是遠端的,這對新手來說很重要,遠端至少可以保證生存 其他推薦:毒龍、火槍(毒龍不值錢,容易殺人,火槍好殺,好打錢,但被別人殺也好)。
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毒蛇不需要好的裝備就能玩得好。
Tiny(石頭人)。
連續2個,使用方便。
vs 復仇精神。
Gank之王。
骷髏王有 2 條命。
骨箭:2個救命技能。
光法刷錢快。
魔力是無窮無盡的。
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反正我有MOBA經驗,LOL等級不低,和玩小魚人差不多,有逃跑的能力,不受控制,控制,也可以殺人,不過比較練習。
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就個人而言,如果你推薦乙個新人,你可以玩弄飽受折磨的靈魂(光法,即馬背上發光的老人)。
理由一:修刀技能好,他的T霸道是王者,你基本不需要補刀,一波士兵過來直接聚乙個T收錢,(加到4級直接殺車和遠端士兵)。
理由二:鑑於理由1,你主線,所以不缺錢,打包雞眼也不成問題。
理由3:簡單的裝束,每肯,飛鞋(或相),羊刀,林肯,錫瓦,長笛。 (這是後期裝備,未來是你和隊友好好配合,把對方碾壓死,因為從原因一來看,你不缺錢,就算是逆風,也能生產出以上裝備的一半)。
一般抱怨:鑑於原因一,個人推薦這個英雄超級適合新手玩家,開啟一場大團戰,然後放乙個t,然後給對面的英雄加乙個e,基本上你的任務就完成了,如果你的隊友要死了,能把每個Ken都加起來就好了。 總而言之,總之,這個英雄不需要修補技能,不需要強烈的殺傷感,非常適合新手。
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骷髏王增加1+1+1413333422224++++裝備:1點壓制,1點藥,1棵樹,1點戒指。
中期:假肢、狂暴食屍鬼臂球、先鋒。
後期:突擊、龍心、黑暗、黑色和黃色。
骷髏王有2條命,不容易死,後期的攻擊速度也很強,適合新手。
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我真是頭暈目眩,為什麼現在教育越來越差了,很久以前,寫論文是自由發揮的,然後有乙個很大的命題,是不是要精確到運動會的跳高,誰是老師,你小學畢業了嗎?
1.稻草咬平; 2.盯著鏡子裡的自己; 3.用筆插入橡皮擦並剪開,看看它有多深; 4個開關扁平化; 5.走在斑馬線上,只踩到一種顏色; 6.自我導向,自我表演,自我娛樂。
什麼不情願,你不願意做的是他,或者感覺,我勸你。 如果你不願意放棄過去,下乙個會更好。 然後你再找乙個相處,你很快就會忘記,我身邊有乙個和你一樣的朋友,但她的男朋友很好,沒那麼認真。 >>>More