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ls。。。隨著制動器的發展,坦克火炮的後坐力早已不再是問題,更不用說火箭、飛彈、電磁炮了...... 那是什麼後坐力......
步行機械人的技術似乎受到陀螺儀的限制,如果全是金屬,關節的磨損太高。 另乙個問題是動力學,至少在小型超導托卡馬克出現之前,動力學是不存在的......
至於防禦問題,只能說幼稚的日本漫畫看得太多了,為了美學設計,放棄有實際表現的東西能叫戰爭機器嗎?。。。如果你翻看一些歐美出現過步行機械人的作品,你就會發現這些東西的盔甲有多厚。
如果真的開發出四足或雙足機械人,它將比路上的坦克更具適應性。 不僅坑的穿越距離和攀登距離,而且涉水深度也要高得多。
但可惜**不是這樣發展的,你知道現在的坦克最大的作用是什麼嗎? 那是針對敵方坦克的...... 這是多麼尷尬。
步行機械人沒有合適的對手,就算出現也和坦克一樣被武裝***作為目標,誰會搞這種事情。。。。
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我個人覺得履帶式坦克更實用,首先履帶式坦克不容易深陷地下,因為履帶式與地面接觸面積較大,對地面壓力較小。 其次,履帶式坦克可以有更厚的裝甲,並且會有更高的生命值。 履帶式坦克可以有更大口徑的槍管,這意味著它們將更具殺傷力。
但是腳手架式機甲不能,因為它承受不了強大的後坐力。 但是履帶式坦克可能不如支援臂行走主戰坦克那麼快和機動,所以支援臂行走主戰坦克只能犧牲一些裝甲來換取更快的速度......考慮到所有因素,我仍然認為履帶式坦克更實用。 以上只是我個人的看法,僅供房東參考。
最後弱弱的問道,房東的腳手架型機甲出現在什麼動漫中? 要求......動漫名稱
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履帶式主戰坦克。 因為 1這種履帶式坦克適合在大多數路面上行駛。
2.如果是這種支架機甲,主炮的後坐力將由支架承擔,如果後坐力太大,支架就會斷裂。
3.技術上不可行。
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這種機甲好像是日本動漫機械設計師用的! 首先,目前技術上是不可能做到的,機械承重和穩定性是關鍵,而且這台機甲的弱點相當明顯,如果壞了,整個機甲的移動就會有問題,後勤維護比履帶車還要複雜。 最後,還有價效比的問題,確實,即使克服了上述許多問題,高**也無法量產。
一枚37公釐炮彈就能破壞行進系統,更不用說敵人的飽和炮彈攻擊了! 花 10 輛坦克來生產機甲,我想沒有人會這樣做!
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霓虹一直有折斧的所謂“決勝武器”概念,可以體現在各個方面。
動漫中所謂的“人形機甲”,一出現就掀起天地的風波,達到勝利的目的,就是這種速成速利的一大體現。
現實遠比動漫複雜,各種可以解決人形機甲的現實理論,或許最終真正能實現的,也不過是鋼鐵俠和明日邊緣中的外在硬骨鎧甲或者各種機械人,這也是世界上很多研究實驗室都在重點研發的專案。
至於動漫中真正的巨型機械人,目前材料科學的上限是有限的,研究經不起現代飛彈等火力的超視距和高精度打擊,更何況現代**遠不止一枚飛彈。
而價效比高、使用方便的人形機甲注定會成為昂貴的玩具,甚至是昂貴的鞭炮。
如果你談論超級人形機甲。 它基本上是一種幻想,純粹幻想的產物。
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以前看科技書的文章,三公尺以上就沒有實用價值了。 目前的合金無法承受這麼大的重量,當腳抬起時,接頭可能會斷裂。
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有用。 不過,敢於達到的不是那種大型機甲,而是增加個體能力外骨骼的強悍裝甲,其實很多外軍已經擁有零散的裝備,目前這種單兵機甲還很原始,效能遠沒有達到某些遊戲中出現的那種特種作戰的表現, 但在未來,隨著科技的進步,它能達到預期的一百到一百的恐怖效果。
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挺用的,坦克剛出現的時候,並不是沒人看好,但現在真的是每個國家都少不了的陸戰,飛機、潛艇等剛出現的時候也是一樣。 所以只要發展方向不錯,其他技術差距都可以解決。
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人形目標的建造成本很高,你說你可以用它們來欺負弱國,浪費錢。 你說你應該用它來加強美國,但你只是在找死。 也許在未來的某一天,人形機甲會因人們的生計而存在。
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不行,一般來說,人形生物跑得慢,裝甲薄,目標大(彈面大),成本貴,缺點多。
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就像現在的手機電池一樣,只能玩半天,雖然手機很好玩,有實用價值。
電動汽車充電繁瑣,電池壽命短,雖然安靜且易於操作,但也非常有用。
但是,無論設計多麼好,如果在材料、工藝、科技基礎上沒有大的飛躍,價值就無法實現,或者價值就會變低。
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當然有用,它可以取代複雜的勞動力,取代上一代的傳統機器。
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可貴的是,人形機甲的優勢在於它可以覆蓋海洋、陸地、空中、真空等所有活動領域,而且身體在戰鬥中靈活,可以承載巨大的**重物。 如果人形機甲也能靈巧飛行,那台機甲必將成為新的戰星。 當然,話雖如此,在當今時代,還需要大量的技術開發和研發,如果沒有相應的技術,人形機甲將毫無意義。
現在地球上人形機甲的研發現狀才剛剛開始,預計人類要跳出太陽系才能擁有相關技術。
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現在,如果哪個國家製造高達,在遭遇戰中絕對碾壓敵人,那麼飛機和坦克再厲害,一旦靠近高達,那都是一塊豆腐。 如果新增隱身能力,它可以適應各種任務。 無論戰爭多麼高科技,肉搏戰能力總是必要的。
當然,如果你說的是那種在反戰中只能射擊和緩慢移動的人形機甲,那就沒有多大用處了。
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首先,你要解決人形機甲的金屬阻力問題,確保它的關節不會因為執行而損壞,其次,你要解決它的動力問題,你不能跑就跑,動力耗盡,再說一遍,你要解決它的慣性問題, 你要確保它隨時都能停下來,不翻車,最後,你要解決它的動力問題,當你解決了所有這些問題時,你會發現同價位的坦克和戰車在火力方面有十倍以上, 裝甲、火控、精準操作。
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如果在“隱身”的研究中能取得很大的成果。
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其實,力量達不到,現在的科技水平還是不容考慮的。
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我只是依稀記得戰鬥快結束了。
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可以打,省花木蘭到處都是兵力。
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1.各有各的好處,視具體場地和個人操作習慣而定。
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這就是所謂的裙子。 它是在反坦克炮彈接觸坦克裝甲之前引爆它。 結果,反坦克炮彈對坦克的傷害大大降低。 你可以在百科全書中查詢它"坦克裙"或"坦克裙邊裝甲".
希望對你有所幫助。 (*
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讓我們可愛地戰鬥吧。
這就是遊戲。
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這種拼接的軌道是先乙個接乙個地剪下來,組合在一起,找一根比較細的棍子壓在每條軌道的兩顆牙齒之間,然後用膠水在每條軌道的接縫處貼幾下,很直,彎處還是慢慢粘著的。
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如果你既是PVE愛好者,又喜歡玩機甲戰,建議你買乙個許可證,這也贈送了一把大殺手**弩。 (防禦者不能在機甲戰鬥中使用機甲)。 購買後,你會得到藍紅機甲的組合,25000點生命值,以及與紅色機甲相同數量的彈藥,非常酷。
在防禦戰中,可以使用超級怪物機甲,也可以使用星辰大海中的組合機甲,使用起來相當好用。 最好不要買坦克,而只買乙個坦克裝甲,可以承受普通子彈和飛濺彈丸的攻擊(白金箱子可以開啟)。 希望。
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這一切都很好用,如果你有機甲駕照,你可以駕駛相應的機甲坦克駕照,也是如此。
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天水有特殊的賽道顏色,分體式握模是黑色和棕色的,所以你可以用棕色+黑色自己調整一下,不知道是不是燒鐵的顏色。 車輪是用橡膠黑做的,縣里有黑色的輪胎,車輪要看你做的整體戰車是什麼顏色的,是皮爐,這個很搭配,上一版的模型手冊有顏色表。
60分)最後三位入選當代風尚人物:勤奮學習思考、銳意創新、為解開生命科學之謎做出重大貢獻,一舉帶領團隊走在國際學術界前列的大李。老王,愛崗敬業,踐行乙份獨特的工作,將平凡的技術變成完美的藝術,走出一條從職業高中生到焊接大師的“大國工匠”之路。 >>>More
1 修復系統檔案。
如果Windows系統的某些核心檔案意外損壞,即使使用“上次配置”,也很難保證Windows系統能夠正常啟動。 如果Windows系統只有少量的系統檔案被損壞,那麼我們不妨使用Windows系統內建的SFC掃瞄修復命令來嘗試修復那些已經損壞的系統檔案,一旦修復成功,Windows系統啟動就會恢復到正常狀態。 修復損壞的系統檔案時,只要依次點選“開始”和“執行”命令,在彈出的系統執行對話方塊中,輸入字串命令“sfc scannow”,點選回車鍵,該命令就會搜尋並掃瞄系統各個角落的系統檔案,一旦發現系統檔案版本不正確或系統檔案已損壞, 它會自動彈出乙個提示介面,要求我們插入Windows系統的安裝光碟,以便從中提取正常的系統檔案來替換異常的系統檔案,從而達到修復系統檔案的目的。 >>>More
1)開機或不開機後立即按F8鍵按F8不移到高階選項出現在釋放手上,使用上下鍵選擇安全模式進入,進入安全模式並使用丟失埋藏軟體殺死木馬,解除安裝事故發生前安裝的所有東西, 恢復系統或重新安裝系統(如果能進入安全模式,說明你已經安裝了不合適的東西,在事故發生前把所有不合適的東西都解除安裝了,你被木馬擊中了,用軟體殺死木馬,如果沒有,就恢復系統或重新安裝,如果能進入正常模式, 在正常模式下執行與上述相同的操作)。 >>>More
寶馬3,200,000元。
新款BMW 320i配備了與其前身相同的公升發動機,但新的直列四缸發動機基於電子節氣門控制和雙凸輪軸可變氣門正時,使其成為當今最強大的自然吸氣發動機,排量為公升。 320i的最大輸出功率為110kW(150hp),轉速為6,200rpm,最大扭矩為200Nm/3,600rpm,加速至100km/h秒,最高時速為215km/h,綜合油耗為公升/100km/h。 >>>More