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如果面板傷害沒有buff 2100,這個階段的裝備估計在你4000出頭,這個時候,如果你隊伍的命中率滿17%,至少要打10或者25人才能打出4800以上。 破壞SS輸出的方法很簡單,越是戰鬥,自然就越精通。
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要考慮的因素很多,摧毀SS GS4000如果打得夠多,還是考慮符文和幽靈,最重要的是隨機箭和燃燒技能的銜接,GS5000的SS賭注在6000上應該沒問題,專注於技術和測量。
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這個版本的pve幾乎都是惡魔或痛苦的......
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銷毀賭注絕對達到 4000
如果惡魔這麼低,基本上是不可能的——S的痛苦也可以上公升到4000
如果您對輸出技術有任何疑問,請檢視。
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足夠多的點選,不是嗎?? 很難打夠,想嗨。
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5000gs只有2100fs? 你穿的是什麼裝備.........
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如果以 gs 計算。
那麼 dps 應該是 gs 值的倍數。
例如,如果您有 GS5000,則 DPS 應為 6000 才能配得上該裝置。
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它確實與GS有關,但5000 GS傷害應該在2800左右。
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1 所有LZ裝置,我認為都存在以下問題:
1、寶石太“完整”了,DPS也是一樣,定律和物理是有區別的,同樣的法制DPS,SS和FS是不一樣的,現在很多玩魔獸的人都是80年代的快餐人,對“三威”這種老套話沒有理解,但恰恰是“三威”決定了你的產出, 如果你不知道自己職業的“三威”屬性,像LZ一樣,法術穿透法術強度暴擊,快速搶到爛攤子,然後結果是GS上來,但第二次受傷下來了。這裡LZ要記住,破壞ss的三個衡量標準是“法則強、暴擊、急”,打東西,只要合格,就是沒有失誤,也沒關係。一般來說,命中率在15%-20%左右。
2、傷害太低,LZ說他有5000+GS,理論上來說,如果技術傳球裝備沒有大的漏洞,乙個人的二次傷害和他的GS應該沒有太大的區別,但是LZ只有3000+的二次傷害,我覺得這和魔法傷害有很大關係, 你的魔法傷害只有2200,就算暴擊是100%,也只有4000+秒傷害,更何況這個版本的破壞SS暴擊一般要求是30%就可以出頭了(也就是說LZ目前的暴擊是合格的)不合格的二次傷害+剛剛合格的暴擊, LZ的二次傷害3000應該是一件很正常的事情。
3.準備,銷毀SS副本的方法很簡單,基本上和用臉滾動鍵盤一樣......但順序仍然很重要,對於大多數沒有足夠的秒數的黨衛軍來說,他們要麼缺乏這個,要麼缺乏那個......在他們的輸出中我還見過乙個SS,他覺得它很高階,從來不玩......不帶BB第二次傷害果斷少了1000-2000,不管你的護盾是頂的,**有沒有法力寶石,這些都是小細節,但是SS的所有輸出都非常依賴這些東西,少了一樣,你的輸出就會直線下降。 LZ給予的魔法傷害看起來像是沒有嬰兒、沒有盾牌、沒有寶石的赤裸裸的傷害。
綜上所述,以下是對LZ的一些建議:
1.從石頭上移除所有與命中和法術穿透相關的寶石和附魔,法術穿透是法師三度而不是SS。
2.確保你的暴擊命中率在30%以上,不超過35%,然後想盡辦法堆積你的魔法傷害,魔法傷害應該在3000以上
3.在擊中書本之前將你的bb、寶石和盾牌放在上面,注意保命,如果你死得太早,幾秒鐘就會受傷,你就會倒下。
4. 完成所有更改後,前往奧格瑞瑪廣場並通宵駕駛木樁,直到您獲得滿意的第二次傷害。
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你已經溢位了太多的法術命中...... 17%就夠了,你為什麼要這麼想。
將你的裝備寶石+命中換成暴擊。 黨衛軍缺乏急速,優先於急速,急速是首選。 暴擊看臉,但破壞力ss暴擊傷害高,還行。 有許多強有力的法律,也有很多善良。
簡而言之,你的法術命中會溢位,而溢位的命中是浪費的。
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怎麼可能是 41 歲。 這是乙個錯誤,紅洞 24 法則傷害,黃 12 法則傷害,10 衝藍法 12 法則傷害,10 精神。
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命中率40%+不知道房東怎麼堆了這麼多 這個數字真的很嚇人,還有一種可能是你的命中率是41而不是命中率,這也是命中率嚴重不足的原因。
而且房東也不知道為什麼你的魔法傷害太低,暴擊太高,急速太低,如果想玩破壞ss,在打合格的前提下,魔法傷害,快速,暴擊,所以你選擇的寶石有點偏頗,紅色凹槽裡滿是魔法傷害寶石, 而黃槽快,另乙個是輸出技術的問題。
起始首領 懸掛元素或末日詛咒 祭祀 燃燒(帶有燃燒符文) 混沌之箭 燒毀*n 燒光 CD 當它準備好時使用它 當它準備好時,有犧牲效果,當它準備好時使用它。
假設BOSS應該一直保持身上的詛咒和祭祀,燃燒和混沌箭,並利用剩餘的時間消耗天賦。
不知道能不能看懂這麼多lz。
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首先,我對LZ的問題感到高興,由於LZ的描述並不完整,我只能打字推測,給出幾個可能的問題點,希望能悄悄地摧毀這座橋來幫助LZ:
首先我們不考慮天賦,天賦是一回事,只要在什麼公會活動前洗分,到時候跟著公會裡的強ss是可以的,所以這裡就不討論天賦了。
我遇到的第乙個問題是字形,這個版本中有幾個字形是必須要的:精神轉移字形,燃燒字形,燃燒字形,混沌箭頭,這4個字形都沒有丟失。
精神轉移符文讓你每次將血液變成藍色時都有數十秒的魔法傷害提公升時間,並且通過在整個過程中保持它,可以大大提高你的魔法傷害。
燃燒符文會讓你的燃燒不吞噬犧牲效果,這意味著你一次可以燃燒 2 次,如果犧牲使用過於頻繁,可以大大降低 DPS 的成本,同時也會增加犧牲 DOT 的時間和整體傷害。
另外 2 個是非常簡單的高傷害......在提公升階段話不多說,對於高風暴SS,我個人更喜歡混沌箭......就是這樣,沒有解釋。
其次我們來談談bb,SS玩小鬼地下城,這個圓周率不用說,小鬼的傷害是SS DPS的重要組成部分,所以如果我們能增加小鬼的傷害,我們整體的二次傷害也可以提公升。
當小鬼出現時,總是有幾種自然技能被啟用,其中一種叫做“相移”(小鬼在空間的縫隙中,然後就不能傷害什麼的)......如果不修改這個天賦技能,它總是開著的,而且會讓小鬼不被BOSS傷害,看起來不錯,對吧,但也導致了乙個非常悲慘的問題——小鬼沒有buff! 是的,如果你看LR BB,或者召喚乙個藍色的BB出來,這些BB在集體射擊buff的時候可以享受各種buff和圖騰,但小鬼沒有,這是因為它處於時間和空間的間隙中! 所以,這個技能,請製作並果斷關閉它!
關閉這個技能後,小鬼的頭上會出現各種群體增益和圖騰效果,包括國王的智慧,所以不用說,你會發現你的小鬼和......如服用 X 藥結果,您的 DPS 得到了愉快的改進。
最後,我們來談談技術,技術沒有捷徑可走,提高DPS最簡單也是最痛苦的方法就是提高你的技術,只有技術快,鍵盤勤奮,你的DPS才有可能很高。 提高技術的最佳方法......就是去奧格瑞瑪做賭注......平時在遊戲中,小SS會問我怎麼練功法,我的建議是——去網咖包一晚,然後去奧古爾做乙個通宵的賭注......您的 DPS 將增加您的......大幅
......以上......未解釋希望它適用於 lz。
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裝備495級以上,暴擊增益高於精通。 正如經文所示,精通的好處是直接、簡單和流行。
暴擊收益相對分散,主要表現在以下幾個方面:1、燒盡燃燒,命中暴擊獲得雙倍爆震灰; 2.犧牲暴擊來獲得灰燼; 3.暴擊率越高,混沌箭的傷害越高。
Critical Stream 的主要思想是,無論你的速度有多快或多熟練,我都可以用暴擊將灰燼翻倍,這是 Haste 和 Mastery 無法擊敗的。
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SS的高耐力不是裝備的問題,而是它自己的被動技能。
W血的SS到處都是。 其他同級別的非T職業一般在60W左右。
寶石真的不應該插入到耐力的掌握中,你可以考慮插入精通命中。
如果不是藍色插槽,那就是純粹的掌握,或者說是對智力的掌握。
如果命中溢位,命中可以重鑄為精通或急速。
如果傷害不上公升,那真的與耐力無關。
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術士耐力增益高出10%,可以在被動、寶石不插入耐力、紅色插入橙色寶石精明硃砂瑪瑙80智力160精通或命中不足插入狂熱硃砂瑪瑙160精度160精通,黃色插入破曜石320精通,藍色插入導師的絢翠160生命160精通。
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當命中達不到標準時,用紅色槽加精準精通,達到標準後,智力精通,黃槽精通,藍槽命中精通。
通過重鑄來調整屬性。
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好吧,你的命中率還不夠,命中率要求必須是%7,否則就沒有DPS可以命中**
讓我們重新鍛造它。
魔法傷害也很低,如果加上魔法護甲,至少要7000多才能熟練,這麼高,如果不是惡魔術士,就不要堆這個了。
術士就是這樣,除了2個垃圾飾品之外沒有換主手和副手,SW畢業了,今天的bt秒打到1800--1900+都上不了2000。 >>>More
多看帖子,一切都會大是ss,都是高階的,而且會打什麼的,那麼多術士有那麼多技能,我就不相信反正我打不過123的fs,我們的法師也打不過我們兩個,ss不是弱化,是在buff的前提下弱化的。 惡魔天賦變得無限 而且護甲增加了600% 現在只是600%的提公升到250% 反眩暈什麼的從50%變成了30% 反正從70開始,就有人說過,每次版本前都要花錢 但是我從來不覺得貴 我開會的時候沒底 而且我們兩個人開會都很舒服。
惡魔統治被犧牲所取代。
老闆必須有元素居民和犧牲品。 >>>More
待定畢業後,SS會給你講解天賦,靈魂窄,點滿,保持你藍藍的上限,任何時候都不要使用分流,完全慢,DPS,開始就是犧牲,這個時候注意一秒的延遲, 點燃時沒有光,不能被點燃,都彌補了厄運或腐蝕,在點火中,然後犧牲,混亂,燒毀,輸出希望,哦,這完全是我自己的話,如果你不明白,我會補充。