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如果你想玩和控制爆發,你可以玩 LR 和 FS 等職業。
如果你想玩純粹的爆炸,你可以與邪惡的DK、ZS、惡魔藝術和其他職業戰鬥。
當然,如果想要打出高分,建議玩控疫情,22上1800之後你會發現,單純的爆發就很難帶走人,同事們,你選擇的是乙個控場能力更強的職業,而且容錯能力比較高。
我建議你閱讀我的另一篇文章,希望它能有所啟發。
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戒律牧羊人在22時藍色消耗量大,經不起折騰,所以最好搭配一些高爆的純dps
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本賽季12組22次登頂 獵人牧場路過 最近發現野生牧場非常暴力,基本上是無敵的。
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狩獵、死亡和放牧,這三種組合更好。
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乙個波浪帶走了對面的高爆兵種。
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碾人、用血DK、熊d、反戰
一波zs dz也可以 ·
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就我個人而言,我喜歡和小偷一起玩22
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法師盜賊都很厲害。。
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如果是22,還不如找個野德zs我ms,盜賊組合打2200是很困難的,33還是很犀利的。
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試試戒律田園和血腥DK,太噁心了。
下面的文案有臉嗎?
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當我達到 4 時,我對 S2100 做了同樣的事情
現在放棄QM組合,現在的QS根本打不過人,碰到就輸**
22 你要做的是立即改變壓制符文, 22 你要做的關鍵是抵擋一波 russ,將盾牌扔給 QS 並治療,刷血並在適當的時候投擲鎮壓來保護他,如果你不能稱他為無敵。 你也要害怕控制你的毆打,盡量少用閱讀條,多專業打斷,dz fs dk zs等,尤其要小心fs對策。
騎馬放牧的容錯性還是很高的,我很喜歡,所以吃雙dps是安全的。
22很苛刻,多練功滅羊,懺悔失明不用狠 你要厚實,如果你是人,推薦主戰高手,一定要保證自己不死,讓自己的騎士犧牲保護,實在不好。
學到了很多東西。 別著急
對了,我提醒你,如果你運氣不好,你必須QS盯著**,除非ZD例外,否則你會找到乙個缺口抽藍,否則你會穩步失敗。
好吧,獲勝的幾率並不高。
這是一場 22 場比賽的殘缺,沒有辦法。
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驅散、恐懼、增加生命值、補充增益、移動、協助收集火焰並恢復藍色。
太過分了......這怎麼說呢?
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洗乙個黑暗的牛群,隊友洗乙個懲罰,訓誡和懲罰,控制能力和爆發力都不是很好,太腎了。
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打字很麻煩,戒律ms最好的PK天賦是41戒5神等影子,影子主要加上鞭打和恐懼,戒律是反光盾牌! 這個天賦不緊,PK很不錯,JJC 2v2也是手選天賦! 具體打1個職業可以QQ我,用QQ語音我會告訴你後者ut什麼的!
我打字比較麻煩,你看起來很煩人,但還是說好!
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戒律M是一套盾牌,然後是一套盾牌,恐懼,痛苦,並消耗其他職業,但記得在擊中F部門時畫藍色,然後將它們熏死。
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控制藍色,上盾,圍繞柱子,並在它爆發時幫助對面**。
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需要了解的幾件事。
PvP 戰鬥中的暴擊有效率為 150%。 在 PvP 戰鬥中,乙個法術一次只能觸發一次法術的濺射效果。 它沒有像 PVE 戰鬥中的法術那樣的輔助濺射效果。
在 WOD 中刪除了閾值引數,沒有快照斷點之類的東西。
讓我們簡要了解一下每個屬性的優點以及達到該屬性百分比所需的值。 以 1% 為例。
100 急速增加 1% 急速。 急速會影響所有法術和公共 CD 的施法速度。
110 暴擊使暴擊等級提高 1%。 影響所有法術的**質量,並觸發戒律祭司的保護者吸收護盾。 這是乙個穩定的**收入。 由於人才,還有額外的 5% 收入。
68 精通使精通等級提高 1%。 增加所有吸收法術的吸收量和法術數量。 它可以帶來**的直接增加量。
66 濺射使濺射水平提高 1%。 讓法術有機會在當前濺射等級下觸發濺射效果。 對當前目標造成當前法術的 30% 傷害。 但是,庇護不會被觸發。
130 全能 全能等級提公升1%。 增加自我傷害和**量。 並減少施法者受到的傷害。
在競技場上。 有了隊友的支援和自己的定位,匆忙的影響不是很大。 暴擊和精通是兩大屬性。
這在某種程度上是相輔相成的。 暴擊越高,觸發庇護的幾率就越高。 吸收庇護的數量與掌握程度有關。
濺射不是由庇護所觸發的,在 PvP 中只有一半的好處。 也不適合作為戒律牧師的主要屬性,全能者的新屬性看起來還不錯,有點像PVP力量和韌性的結合。 但是價格太高了。
以堆 1% 為例。 130點可堆疊1%全方位。 也就是說,1%**效果和傷害增加。
以及減少自損。 如果使用 130 屬性來堆疊精通。 這將帶來近 2% 的精通收益。
吸收增加近2%,法術**效果增加1%。 如果你一直被定位。 戒律牧羊人更合理的屬性優先順序順序是精通、暴擊、全能、快速和飛濺。
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呃,突發輸出還是突發**? 現在2200多名神父太難了,太多的神父死於鎮壓。 如果你想獲得高分,最好是轉行,除非你想成為牧神。
戒律牧師,咳 如果你看一下鬥魚電視的直播,你就會知道,戒律牧師在這個版本中是帶著一絲微笑的。 奶僧,奶德,奶薩就是這個版本的王者。
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面對菜刀時,破壞是脆弱的; 獵人在菜刀面前的生存能力很重要。
這是一支進攻型球隊,所以帶頭和第一波很重要。
由於沒有盜賊的位置,因此對消防收集的要求相對較高。 建議牧師參與火災。
如果能殺一人或者逼出大技能,一般需要防守一次,滿員後再打第二波。 獵人在他們的腳下放置陷阱,以保護自己免受菜刀的侵害。
盡量避免1比1的情況,在這種情況下,應迅速換火。
挽救你的生命很重要,當你死去時,你什麼都不是。
有兩點很重要:1不要玩不必要的DPS,注意“放火”。
例如,如果你手裡有後坐力和燃燒的CD,但LR被指責無法爆發,如果你不確定是否要殺死目標,你應該保留這兩個技能,並在LR失控時一起造成傷害。
2.不要做不必要的控制。 在僵局階段減少**的控制,避免控制技能cd的減少。
控制應該保持在殺人或救人的關鍵上。 不要盲目控制場地,如果不發揮DPS的壓力,對手可以隨意分散,控制場地毫無意義。 一般來說,在收集火力時控制目標的位置,然後改變控制**。
有一些細節需要注意,比如成群結隊走路的優缺點,要提防打破恐懼、嚎叫、暗怒等群體控制技巧。
畢竟,玩競技場需要靈活多變,很多細節需要自己去體驗。 這個組合我沒玩過,所以最好去NGA看一下高手的帖子,也可以參考一些類似的變身團隊玩法,比如Spell Sa、Spell Shepherd、Shusa Mu。
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你的組合在面對3塊板子,最簡單的ZS DK,壓制SS SS的整個過程就成了負擔,你跑不了,你沒了控制,沒有DPS被人消耗。
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樓上用SS抽著藍色的黑色騎車。。。我還沒有使用過 Shadow Grip。
這是在玩乙個什麼樣的世界。
匹配三塊板子,把寵物放在離你8碼以內,你會發現寵物會在你面前看到上帝。
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可以說,戒律M類似於ZC的戰士,當然是抵抗旗幟的戰士。
戒律M,沒有PK技能。 最主要的是挽救你的生命。
以及關鍵的大驅動器、小驅動器和焦藍。
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別的不說,在競技場下,單打不是你的出路,配合玩,你能生存,你能贏!
競技場挑戰。
競技場是有守護者的競技活動,可以在競技場介面重新整理對手,據說柿子挑軟捏,重新整理對手就是大家挑軟柿子重新整理完成後,點選介面上的“挑戰”按鈕進入競技場戰鬥介面對手的角色和夥伴, 而你自己的夥伴只能自動施放技能,而你自己的角色可以主動施放技能 >>>More
在高分端,我再也看不到戰馬組合了,戰鬥d組合導師很受歡迎,我見過的高分22,10個中有5個是戰鬥d組合,我說的是2200+,所以我建議你找乙個戰士,不管22,33都能吃,比賽,獸人戰士無疑是最好的。 ,25 100 反眩暈,加上增加攻擊力 25 100 種族技能,在 22 中相當有用,生產技能,說到優勢,只有寶石加工在 JJC 中才有優勢,因為寶石加工滿後,可以做一些撿領帶寶石,紫色,比你在拍賣會上做的藍色寶石屬性找別人做的要好得多,建議大家好好想想。因為你是戰士,所以可以學習鍛造,在JJC分數不多的情況下,先建乙個3級鎚頭來使用,在目前S3**飛翔的天空中,很多玩家還是喜歡鍛造錘眩暈的屬性,尤其是22和33,光環在幾秒鐘內就可能鎖定勝利。
在每週結束時,您的團隊等級用於計算您可以獲得多少競技場積分。 您的球隊必須每週至少參加 10 場比賽才能獲得競技場積分。 玩家需要參加至少 30% 的比賽才能獲得當周的積分。 >>>More
房東你好,阿修羅刷很強,但是PK似乎沒有優勢。如果是團隊PK,也沒關係。 很難單獨說 p。 因為阿修羅在幾秒鐘內有很多技巧。 而且有針對性的技能太少了。 我們希望您能採用它。