4 3 恢復薩滿的強化護盾天賦和水之精通雕文可以一起恢復藍色

發布 健康 2024-08-21
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    簡單來說,符文不能影響爆炸護盾回藍,但天賦可以影響爆炸護盾回藍,說真的,被動5次對於DS的**壓力強度沒用,在DS中基本上是魔法流回藍。

    至於能不能堆疊,答案是肯定的,但如上所述,被動回歸藍色對DS來說太過分了。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    使用水盾後,身上會有3層水盾buff,此時你的5秒回藍會增加,相當於精靈提供的回藍符文是增加你被攻擊後消耗的水護盾量, 然後回到藍色的具體值要看介紹,可以詳細看一下水盾的技能介紹,就能明白了。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    水盾本身在5秒內恢復為藍色,增益不是很大,被打破後被動恢復為藍色。 使用魔法流將箭擊回藍色的速度非常快,到處都能找到返回藍色的機會。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    水盾被打回藍色,但水盾本身每五秒就會恢復藍色,這五秒被稱為可以疊加的被動法力

  5. 匿名使用者2024-01-28

    天賦必須加**天賦中的水盾天賦,雕刻的圖案不管給不給都是一樣的,有閃電箭回藍,你怕什麼!

  6. 匿名使用者2024-01-27

    去魔流,去掌握水雕文...... 我現在不插上電源

  7. 匿名使用者2024-01-26

    它應該是戰鬥和非戰鬥。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    符文只是乙個輔助,如果你學會了重生技能,比如重生,就可以在不消耗物品的情況下使用,如果你不使用符文,你必須每天在你的庫存中攜帶重生十字架才能復活,但有了重生符文,你不需要浪費那個袋子來復活。

    還有,看來復活是一門技能 只要達到這個等級就可以學習 天賦是強化復活就是減少CD時間 我個人覺得這個天賦點很雞 沒用 沒必要浪費那個寶貴的天賦點來點他。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    點選該天賦是為了減少復活之間的時間,並將時間縮短到 40 分鐘,插入字形後,您可以在沒有材料的情況下復活。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    字形不需要復活的材料。

    復活就是減少復活CD,復活就是不點選這個天賦就活著。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    仔細看,樓上手好,NGA四處遊蕩,有技術流動的聚集地。 我真的很佩服這裡的技術,這裡的手是有限的,基本的Ctrl+C再C再Ctrl+V

  12. 匿名使用者2024-01-21

    巨集都是自組合的,我玩戰士和法師,巨集都是自組合的。 最好是適合你的。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    元素智力:15%命中,精神,急速,精通,暴擊天賦,無靈丹妙藥,天賦,隨時用一張紙擦拭,改變字形 除火焰衝擊外,其餘字形都不錯,字字隨時改變 單目標樁 1當火焰衝擊點還剩下 1 次跳躍時,施放火焰衝擊 2如果你選擇90級天賦狂暴釋放,施放元素釋放3

    施法 熔岩爆發 4閃電護盾可以在閃電護盾達到6-7層時施放,當火焰打擊即將重新整理時(即圓點還剩5秒以上),請參考推廣部分,了解更多使用超級打擊的提示。

    5.如果選擇90級天賦元素爆破,施放元素爆破6當火焰圖騰CD結束時,施放火焰圖騰7

    當火元素圖騰未啟用且火元素圖騰CD超過15秒時,掉落灼熱圖騰8施放閃電箭。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    從85級**開始就要求精神達到標準,這樣一來極限就提公升了一大截,以前七八十次都是穿去趕路**,5次什麼的從來不刻意堆積起來,如果團隊DPS高的話就不考慮藍的不足了。現在裝備的選擇太單一了,沒什麼好說的,因為不能越過鎧甲,只能老老實實的穿上鎖子甲靈服,而且靈力已經達到了一定的層次,而且感覺不缺藍色,所以選擇精通速度什麼的。 但是,我感覺奶莎的快速提公升還不如七八十級的時候。

    **其實就是這樣,就是這樣,沒什麼太吸引人的,保證**的量不會死也沒關係。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    字形:基本固定:大的是洪流,波浪,泉水,小的可以選擇。

    2層,趨向於PVP控制,冰霜(推薦),一般只在控制小怪且數量不多的時候才會有神奇效果,地面誘捕對付控制下大群小怪的能力超群,很受歡迎,目前發現這個沒什麼用處。

    3層,輔助,對戰鬥不是很有用,注意,元素召喚基本是用來復活**之泉和土縛(地面陷阱),圖騰再生(推薦),只是用來強化你的錯誤,在前乙個圖騰功能不全之前反覆插入同乙個圖騰,或者你在緊急情況下這樣處理,目前主要連線的投擲效果比較明顯,或者有時候你用不了地方了。

    4層,最有爭議的一層,每個效果都很好,師傅提公升爆發,相當於有點嗜血,還沒有debuff,缺點是取笑藍色,老祖斯威夫特(推薦),這個有被動加5%的急速,主動瞬時法術,還不錯但比較平庸,回想一下,這個看角色了,如果匆忙高的話說不定有點用處,子暴擊屬性的謹慎。

    5層,一般來說最兇猛的就是**的潮汐(推薦),再多乙個強化版的寧靜不是很好嗎,老祖宗的指引,這好像是猛爆發,問題是有飛公升者,這個天賦的使用範圍有限,很多時候需要配合移動選角,但是飛公升者還需要移動施法,導電體質,看起來是最穩定的,但記住,沒有,沒有閃電箭回藍的傳說,所以雨不會失去你每時每刻需要考慮的東西,因為那東西的法力消耗相當高。

    6層,集中在元素衝擊和憤怒釋放上,兩者都可以強化**效果,元素衝擊的主要問題是要看臉,不知道能得到什麼屬性,但也是比較短期的,而且可以提供更多的團隊傷害,憤怒釋放(推薦),這樣看起來不太好,如果你看過之前的測試帖就知道它有多可怕了,這個法術應該可以說是元素釋放,土生命這個效果現在可以作用於洪流和**的雨水,然後你自己就知道了

  16. 匿名使用者2024-01-17

    讓我們從附魔開始。

    帽子 22 魔法強,14 命中或 19 魔法強,mp5+7 肩膀奧爾多占星術附魔。

    斗篷狡猾。

    衣服 6 屬性。

    手腕 15 魔法強。

    手套 20 強。

    褲子 35 強 20 抗。

    鞋子活力或野豬。

    ** 40 名法律傷害。

    盾牌 12 情報。

    在寶石的情況下,藍色槽位有 6 點傷害 mp5+2,彩色 14 魔法是強力 +2% 智力,紅色槽位有 12 點傷害,黃色槽位有很多插入,可以選擇暴擊和急速。

    字形、大字形上的二級字形和水主字形(加上水盾回30%的藍色)小字形只有一套。 星界傳送符文加上水行和幽靈狼或水下呼吸符文。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    **:40 法力魔法攪拌。

    盾牌:12智慧。

    圖騰:無。 頭:薩爾瑪的聲望FM(崇敬)。

    項鍊:無。 肩膀:Aldo 或占星家的聲望 FM(尊重和崇拜) 衣服:6 個完整屬性。

    斗篷:狡猾的20法術穿透力(你確定你不是單打獨鬥賺錢)(**的斗篷真的沒什麼f)。

    手腕:15點魔法值。

    手:20點魔法值,10點暴擊。

    腰帶:無。 腿:金色魔法線符文魔法線(裁縫)。

    腳:活力 12 抗野豬的速度。

    戒指:12 點魔法值(要求自己給自己 fm)。

    附件:否。 寶石:紅色:12點魔法值。

    藍色:6點魔法值,7點耐力,6點魔法值,5秒,2點藍色,5秒,4點藍色,五彩繽紛: 大地風暴洞察之鑽(12點智力,施法後有一定幾率恢復藍色300) 符文:

    大:**鏈式銘文 次級**波紋銘文 水之精通銘文(大的很重要) 小:水下呼吸銘文 星界傳送銘文 重生銘文 水盾銘文 水行銘文 鬼狼銘文(小的可選)。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    撇開天賦不談,陪審團目前尚無定論,我們的幾位恢復薩滿天賦是不同的。

    魔法話語。 頭:區域之火的崇敬結界,恢復秘藥。

    肩膀:阿爾多占星崇拜結界,強信神諭銘文斗篷:不,隨便你。

    寶箱:6 個完整屬性。

    手腕 15 魔法強。

    手套 20 強。

    腿:黃金魔線符文魔法線,現在兩者沒有區別。

    鞋子:活力,PVP是野豬的速度。

    **:40 法強。

    護盾:12點智力,PvP與耐力。

    戒指:12魔法強者,如果你練習附魔的話。

    寶石詞。 藍洞:6種方法強,2種藍洞,PVP強,6種方法,7種抗性。

    紅洞:6 魔法強度 5 暴擊,6 魔法強度 5 急速,6 魔法強度 5 智力,12 魔法強度,6 魔法強度 2 返回藍色。

    黃洞:6法強5暴擊,6法強5急速,6法強5智,10暴擊,10速暴擊,急速,法則強,智慧型根據自身情況選擇。

    五顏六色:12智慧有一定的幾率回藍,14種方法很強,2%智慧可以,pvp插入18可以減少昏迷。

    字形 掌握水、地命的大字形,PVP與次級**波。

    盾牌上的小雕水,pve插入了新的生命,剩下的就是隨便了。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    請看一下這2篇帖子,基礎迴圈屬性天賦雕文寶石附魔會知道元素S還是一樣的,在雙靶對三靶的戰鬥中會很出色,但單靶輸出不如傳統的法式DPS

  20. 匿名使用者2024-01-13

    這種天賦是正確的解決方案。 也是字形。 對人物兄弟的混響木很有用。 而且它造成的火舌傷害減少了 30%。

    此外,在活動期間,如果團隊需要。 指出增強圖騰。 相應地,元素中的藍色天賦也較少。 智力上的藍色。 一種減少藍色消耗的方法。

    至於小字形。 除了新生之外,這已經不重要了。 看看偏好。 我喜歡+水上行走和星體傳送。 因為我經常乙個人玩。 我會到處為你切割寶石。 所以《爐石傳說》的幾分鐘感覺更合適。

    手法很簡單,確保火焰衝擊buff,準備好時使用熔岩,其他時間使用閃電箭。 如果觸發或開啟一些+魔法傷害配件,可以扔出幾條閃電鎖鏈,在一起的時候可以丟掉鎖鏈。 事實上,盡量謹慎使用它。 太飛嵐。

    火元素是吃yy xs...嘗試在戰鬥 Boss 中保持 2 分鐘......不要浪費它。

    至於雷雨,只是在需要移動的時候放下它。 如果幾乎不需要移動。 只是為了看到你的藍色情況,並自己控制它。

    其他量級技能通常需要移動。 Storm 在 CD 時再次使用。

    點命中後,LM 需要 13%,BL 需要 14%。

    在團隊中,如果有乙隻鳥或 ambuff,那麼就會少 3%。

    乙個在中間。 暴擊無關緊要。 裝備暴擊就足夠了。

    急速被認為是 tt 觸發的 200 急速,需要 1070。當前版本基本上是不可能的。 本著越高越好的精神。 只是不要與 SP 斷開連線。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    增強Sa pve,哈哈,房東發布的笑話。

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8個回答2024-08-21

PTDS不是快節奏的,不用說追求精通,你要做的就是不能在戰鬥結束前清空藍色,而沒有藍色的**什麼都不是,pt,**第一層天賦傷害減免無法釋放,第四層至少淨化了一點靈魂, 第6層土生無法釋放,PT現在是30%的buff,血脈壓力也更小了。而且你也可以指出可以點出2點精神點的元素來打,然後去沒腦子刷一下,要搶**量,每場戰鬥都可以插入2個魔法潮汐,其實在戰鬥開始時可以插入80%的藍色,除了老三顆法力球。 也可以走出**2層的洞見,我玩h,節奏快的時候暫時不出來,習慣了也可以考慮一下。

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1、命中和命中率都要先合格,否則在和怪獸或者BOSS戰鬥的時候總是會錯過或者躲閃或者偏轉,直接壓死你,命中要求是20%(法術命中率是17%,但是你命中到20%,法術命中自然是17%,德萊尼因為種族天賦可以是19%),精度是26(由於種族天賦,拿著錘子的矮人和拿著斧頭的獸人可以是23) >>>More