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真車突然加油的時候是後輪驅動,前後速度自然是不一樣的,而模型車是為了有姿態,所以最好用倒車輪胎,當然還是優雅比較好,當然,你不需要倒胎,你也可以一樣優雅, 但難度較高,灰度往往較高,態度也稍差,需要陀螺儀的幫助 檢視原帖
記得。
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該車型太輕,馬力比較大,所以就用後驅,原地打不平衡,因為前輪沒有動力,所以改成四輪驅動,前輪功率小,可以擴大原地旋轉的半徑,半徑可以用前輪反方向調節, 姿勢和真車漂移一樣,這是倒胎。真正的汽車漂移是要後輪打滑和磨輪胎,後輪速度比前輪快,並採用前輪握把導向裝置。 如果一組輪胎一直漂移,漂移幾公里後會過熱,而且會更滑,如果一直漂移,最後會爆裂。
真車沒有模式切換,只有檔位切換。 如果模型車沒有頭片,前輪被皮帶限制,剎車相當於腳剎,安裝頭片讓前輪自由向前移動,就像後驅真車一樣,前輪是自由的,剎車相當於真車的手剎。 真車手剎和腳剎在漂移中都很有用......
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真正的汽車可以撞死人。 可以禁用模型: em04::em04::em04::em04::em04::em04: 檢視原始帖子
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漂移的方式有很多種,前輪驅動車輛、後輪驅動車輛和四輪驅動車輛。 但這一切都是為了讓後輪突破抓地力限制並產生側滑。
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漂移分為手剎漂移、腳剎漂移、齒輪漂移、慣性漂移......漂移的控制模式與遊戲中相同,但遊戲只是電腦輔助......在高速前進、撞向、制動、反轉方向、控制油門和方向的角度和力度的同時,可以實現漂移、慣性漂移,這是通過車輛的反向甩尾來實現的。
同時,建議找乙個開闊的空間,比如機場等場所,一定要注意安全,玩車是燒錢的遊戲,輪胎很貴,如果真的玩的話,一套輪胎撐不了幾個小時......
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不言而喻,先拉手剎,然後再按方向。
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有一些方法可以產生漂移。
1.在筆直的道路上行駛時拉起手剎並轉向方向。
2.輪流拉動手剎。
3.在筆直的道路上行駛時用力踩剎車並擊中方向。
4.輪流踩剎車。
5.具有足夠動力的後輪驅動車輛(或後輪驅動力分布往往與後輪驅動汽車相同的四輪驅動車輛)猛踩油門並在速度不是很高時擊中方向。
其中3和4是使用重量轉移(後輪的重量轉移到前輪),這是對汽車損壞最小的方法。 1,2 僅適用於前輪驅動和拉力賽 4x4,你可以不用它,除非你不怕壞車。 請注意,1 和 2、3 和 4 是分開的,因為汽車的運動路線會大不相同。
重要提示:漂移轉彎和一般超車彎道一樣有限速,漂移彎道的限速最多只能比一般超車彎道高一點,在硬地上漂移彎道的限速比一般超車彎道的限速要低!
至於最後能不能甩尾巴,就要看輪胎和路面的摩擦係數、車速、制動力、油門的大小、前輪的角度、汽車的重量分布、軸距的軸距、懸架的軟硬度等因素。 例如,在雨天和下雪時開車時很容易甩尾巴,但不甩尾巴就更難了; 行駛速度越高,越容易甩尾巴(所以安全駕駛的第一條規則就是不要開得快); 方向快,容易甩尾巴(教我開車的師傅告訴我不要把方向盤打得太快); 軸距越小,車身越高,轉移的重量就越多,就越容易輕彈(和翻倒! );前懸架的防側傾效果越弱,越容易甩動尾部。
漂移技巧。
1.轉身。 1.向前行駛是180度掉頭。
我要像一列一樣向左轉,如果你想向右掉頭,所有的方向盤操作都會反轉。 首先,您需要將車速控制在60公里左右,左手握住方向盤在9點鐘方向,將檔位調至空檔,右手握住手剎並按下手剎釋放按鈕,快速將方向盤向右側轉動1 4圈,以增加旋轉慣量。 然後將方向盤向左轉動,擰緊手剎,使汽車後部旋轉。
當汽車前部旋轉 90° 時,它開始逐漸返回方向盤。 當汽車前部轉動 180° 時,返回方向盤並鬆開手剎。 完成 180° 向前掉頭。
2.倒車時轉180°。
這種掉頭方式操作更簡單,不需要配合手剎。 倒車使車輛達到一定的速度,推入空檔,然後猛地向一側傾斜。 當汽車前部轉動 90° 時,它開始逐漸返回方向。 當汽車前部轉動 180° 時,它會返回正確的方向。
3.向前行駛時360°轉彎。
這種特技駕駛需要大約 80 公里/小時的初始速度。 初始動作與向前轉動 180° 相同,同時猛擊手剎。 當汽車前部轉動 90° 時,迅速轉向另一側。 這允許車輛進行 360° 轉彎。
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前額。 讓我們帶著這個去乙個職業俱樂部。
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你學會了線上漂移嗎?。。
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首先,汽車的速度要快,達到一定速度後,大腳剎車,同時方向盤旋轉10到15度,汽車就會自然漂移,方向不能太大或太小。
漂移主要對汽車的效能和輪胎要求很高,普通汽車容易發生事故,所以最好不要輕易嘗試。
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