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你仔細看看。 我的防守資料也不好。
但它完全能夠 t sw
即使你面對布肥。
我會用影子月亮代替背叛。
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現在甚至 FQ SW 級別...... 資料。
防禦是512(怎麼說,就算不用SW套裝堆積防禦,也有這麼多)閃避31%+
招架 17%+
區塊 20%+
命中是 129 馬力,是 16480
未增益的強度為1500+
你只傳送了單個屬性,沒有找到SW中重要的屬性。例如,你的電網是多少錢才能避免受傷...... 即使是現在,傷害免疫力也是980+
你的力量是什麼。 實力高,仇恨大。 在SW層面,不是要不要反抗和怪物一起生活,而是要帶著仇恨生活而不拉。。。
根據你的屬性,SW應該能夠輕鬆抵擋...... 步胖的SP技能在踐踏時就結束了。
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我只是 4 個舊的 T6 plus,YX 平台 2 首飾,加上一些鬆散的測量件。
道奇 26 招架 15
阻止 25 並擊中 80
血液 16300
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吃布贅肉踩踏有點危險,剩下的就是隨便了。 但是現在的版本是隨便玩的,大不了,還好zf!
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它加起來超過 70%,你沒事。
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第540章 防禦 然後是一堆無腦的血。
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ICC血甲流是王道。
基本上,除了五顏六色效果所需的寶石外,只要你擊中幾乎所有的寶石,你就會使用30點耐力。
在ICC之前,只有出血性指甲是突出的。
在後期遊戲中,由於 30% 的增益,您可能需要考慮仇恨並使用 20 力量之類的石頭。
但到目前為止,還沒有完全可以忽略敏捷性這樣的東西。 只要耐力合適,雖然ICC會減少閃避。 但不要去招架寶石。 在所有這三種寶石中,招架收益是最小的。
FM 也更注重耐力。 1W榮譽的30耐15-tough肩FM非常好。
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WLK,因為它有乙個 ICC buff
所以,它純淨而有抵抗力,具有七彩的效果,後期可以插入紅洞,在某些地方也可以認為結界變成了敏捷。
Anti-Mount的敏捷性對躲避加成很有效,它還增加了護甲和血甲。
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以下是NGA上給房東的特別反騎資訊,盡量讓房東看起來簡單,所以只查出了討厭章節(沒玩過QS只能幫房東總結提煉,不能給親身體驗)。
FQ君昀是所有職業中最穩定的,切換命令神聖封印可以讓聖騎士在君潭時爆發出非常驚人的DPS,這已經可以說是當今最適合君昀的職業了。
騎士的奉獻飛盤和衝鋒陷陣是釋放最高仇恨的限制最少的。
目前,亡靈有增加神聖之怒數量的趨勢,這也會在開場階段產生高仇恨。
但法國怪物的無能為力,因為打斷技能有限,所以主要使用地形卡視角。
如今大多數人採用的技能順序是:奉獻 = 審判 = 宙斯盾 = 木槌 = 正義之盾。
還有錘子 - 奉獻 - 盾牌 - 審判 - 錘子 - 宙斯盾 - 盾牌 - 奉獻 - 錘子 - 審判 ---盾牌 --- 宙斯盾 - 錘子(需要 1 點天賦強化試煉,即 9 秒的審判)。
昆坦:我習慣迴圈是。
如果對手是不死怪物。
舉起復仇的盾牌衝過去 帶著正義木槌的聖怒轉身,將盾牌的盾牌拉動。
如果對手不是亡靈,請優先考慮正義的木槌而不是奉獻。
如果對面的角落裡有乙個法則系統怪物怎麼辦?
用你的臉清除怪物,用飛盤打斷法律制度的歌唱。
並跑到另乙個怪物面前。
然後你就可以把怪物聚集在一起了。
在許多情況下,使用你的救贖和保護可以挽救生命(不要忘記)。
屬性選擇的參考指標。
對於爆炸防護:你需要至少 540 的防禦等級(據說要求有 4 的四捨五入效果,為了保險,你最多可以疊加 541)。
為了不錯過:你至少需要 7% 的命中率(bl 請堆到 8%)。
對於仇恨和招架加速:您至少需要 26 個熟練度級別。
為了不弄花招和花招:至少需要43%以上的閃避率(閃避加招架,同學閃避和招架絕對不是43%......
只要你達到上述水平,其他一切都如你所願。
請記住,我們所做的一切,或者我們今天所珍視的一切,都可能因吹雪者的喜好而發生巨大變化。
因此,把各種裝置拿一點點放在倉庫裡是絕對安全的。
我至少有 3 個理由支援基於耐力的血牛派。
也就是說,資訊很多,非常複雜,要更深入地了解,建議房東去NGA找乙個完整的指南看看。
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耐力。 在盡可能達到目標的情況下擊中以選擇耐力。 LZ說,如果有很多責備,那是經驗問題。 多玩就好了。 利用意識來改進技術比改進裝置更現實。
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先拿著血甲 現在全是血甲流。
然後你去 NGA 看看有其他人做得很好的巨集,他們一般都用那個 8 秒的巨集,仇恨比較穩定。
如果血液不夠,最好將幾個人分組拉。
先把傷害算好,然後把拖鞋扔過來,再上去奉獻,然後飛錘子,基本就穩定了,如果有怪物,就會再次清算。
如果你測量它,這取決於你的gs,這個需要時間,而且並不著急。
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反 = 為 490先格擋,然後是躲閃才打躲閃,最後是招架,現在都是SW畢業生,沒有具體的3.,F74不是追求血型,多指虛擬堵塞力的石頭FM也是,實力提公升了格平林格擋的值。
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早期寶石選擇。
紅槽5力7阻力。
防禦等級490以上,黃色槽10命中。
防禦等級不夠490,插入10防禦。
防禦等級490以上,藍色槽15抗性。
防禦等級不夠490,插入5點防禦,7點抗性。
記得養成玩反騎的習慣 數字之後的第一件事就是開啟正義之怒 防禦等級490 無buff後 15000血,可以選擇仇恨到紅寶石槽 10力 黃色槽 10命中 藍色槽位可以15抗5力 7抗FM頭 堆血可以新島的fm+血+堅韌 如果你不記得具體值, 也可以選擇時間之窟守護者聲望的fm加上格擋閃閃的肩膀,如果堆血,可以選擇PVP 1w榮譽,為fm選擇血堆和堅韌,可以選擇阿爾多的星座運勢。
衣服 150 血 6 屬性。
護腕 12 耐。
手套增加 15 次命中。
緊身褲 空隙 劈蹄 腿甲 40 抗性 12 敏捷。
鞋子可以選擇固體(10 命中,10 暴擊)。
**FM主要選擇20種力。
遮蔽FM主要選用18電阻。
首先,有一點需要澄清。
現在,擊球對於反騎行很重要。
BT 地下城命中需要 110+ 準確度 無要求 SW 地下城命中需要 80+ 準確度要求 54 現在反坐騎,討厭技能嘲諷,盡量不要使用它。
主要的仇恨技能有驅魔、復仇者之盾、正義之錘、審判和神聖盾牌技能 驅魔-審判-復仇者之盾-正義之錘-聖盾 得到主母掉落的聖契後,審判和聖盾之間應該有空隙,如果有怪物要打別人, 對被毆打的人使用正義防禦,怪物會來找你,如果你覺得仇恨還不夠,你可以直接開啟翅膀,拉住怪物。
你現在的裝備防禦等級基本足以進行多層命中。
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準備增益:正義之怒、保護、血印。 這3個buff不能沒有,少乙個也不行,沒事的時候看看你的buff
怪物開局階段:啟動盾牌格擋,然後飛盤,奉獻,拉穩後不要動(注意:背部不能面對怪物),標籤切割目標驅魔,標籤正義之錘,標籤審判,標籤迴圈。 擴充套件塊 CD 已準備就緒。
記住,戰鬥越激烈,仇恨就越穩定,所以如果裝備精良,一般是10點力量,或者5點力量和7點抗性。 不好的就隨便,建議不要腦15抗性。
如果你責怪某人打人,你可以保護那個人,這取決於你的方法。
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關於仇恨。
首先,仇恨需要你自己去理解。
TPS 和 DPS 共享相同的元素。
這是CD短瞬時效果的首次使用。
所以:老闆:
驅魔 - 飛盾 - 宙斯盾 - 審判 - 錘子 - 奉獻開始。
在那之後,錘子,審判,宙斯盾,奉獻,飛盾,驅魔。
這裡“是乙個大於號,表示優先順序,下同)。
如果你是惡魔首領,你也可以是神怒。
生物:首先預測怪物是遠端還是近戰。
之後,使用飛行盾牌開啟遠端怪物。
開啟宙斯盾。 勇往直前的奉獻精神。
對抗近戰錘子。
對洩漏、驅魔的判斷。
之後,進行技能迴圈。
錘子“奉獻”“宙斯盾”“審判”“飛盾”驅魔,同樣的惡魔亡靈可以使用神怒,如果在HS神怒樂觀生物位置使用,對奉獻效果的提公升會有很大的影響。
擊中 80 到 127 是正常範圍,這與小仇恨範圍成正比。
如果生存不成問題,在防禦等級490以上的前提下,將SP替換為恥辱、狂暴、背叛等輸出SP
寶石:藍色凹槽:15 阻力或 5 力 7 阻力。
黃色插槽:10 次命中。
紅色插槽:10 力量。
FM:(僅適用於更具體的)。
頭部:水庫聲望的DPS FM,+命中。
肩膀:(當你裝備畢業時,防禦等級足夠)可以fm占星術或奧多的聲望dps fm
關於你說的搶恨效率,建議開翅膀,錘子-審判-飛盾-驅魔(妖魔和亡靈可以是神怒)-奉獻-審判“看CD迴圈。
審判符文 + 驅魔符文 ==== >> 最大化仇恨。
至於2%的靈魂協調雕刻,提公升真的不大,所以不在乎)
專業建議挖礦,另乙個可選。
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你去NGA看藍貼,還是多玩策略,說不清楚,你多看,反騎很好玩,天賦,FM,雕刻,技術,巨集,都有,我肯定不會在這裡發帖,平時和工會朋友商量一下,找JJC高水平反騎經驗,語氣彬彬有禮, 其他人會很樂意指導你。
希望你滿意。
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你能告訴我們你現在有什麼樣的裝置嗎,這是根據你現在的裝置基礎決定的。
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正義之錘、飛盤之錘、驅魔之錘、審判之錘、奉獻之錘、盾塊不折斷,如果三度還不夠,可以在寶石中插入防禦等級或招架閃避,三度足以轉動威力。
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那可是一大堆問題,不是嗎。。我只是乙個 cjq 可以切割 nq! 我對FQ了解不多,我認為NQ是QS中最有前途的!
PVE必須是NQ! NQ 副本可以很多,但 FQ 副本可以多達乙個! 找工作難!
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血力FQ現在操作起來還是比較簡單的,你去小FB練習,手法也差不多,大FB意識引導有點難,要看個人情況。
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水流飄過,房東問答案。
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耐力,現在的團隊都是關於誰的血濃,刻著神聖的懇求,神聖的憤怒(我覺得比較實用,現在這個版本的亡靈是很多怪物)還有拖鞋加靶子,主流差不多是這樣的。
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裝備等級至少為346,所以最低血量為13w以上。 區塊也增加了 40%。 然後是命中率,我的命中率是 5%,感覺有點糟糕。
精度不會刻意堆積。 到目前為止,我還沒有聽說過那個有招架技能的BOSS,但我還沒有和幾個BOSS戰鬥過
既然是CTM,我們也不是TF玩家。 所以在你嘗試之前你不知道。 5 個人 h 無法控制,你可以處理 10 個人差不多。 這就是它的樣子。
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粗略來說,現在已經開放了3個多星期了,已經是弱化版了,幾個T的特性越來越同質化,現在至少346可以打聖騎士監獄和四風王座,350+可以嘗試暮光和黑翼血環,就是這樣。。。但裝備的硬體要求其實差不多,了解老闆的技能,就要好好利用自己的技能。。。就是這樣。
基本沒問題 防禦水平差一點 什麼都沒打 對於小妖怪來說 踩到奉獻就好了 建議你拔出低階的奉獻 當高等級的奉獻法力不夠時,踩到低階點 保持仇恨 善良的正義之怒 記住,海山中的妖獸都是不死妖怪 你可以去聖怒 保持保護加持,才能回歸蔚藍。