如果你想從事電腦動畫特效渲染的職業,你應該從哪裡開始?

發布 教育 2024-08-16
24個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

    在“影視特效技術”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,沒有加入分部,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    。= 你想在哪乙個上工作? 渲染、動畫、特效其實是分開的,能做好就好了=。

    既然你的手繪基礎還可以,可以看看藝術解剖學,如果你對運動規律有更好的了解,可以考慮動畫師,當然手繪很好,最好是做雕塑,可以考慮建模師,特效師比較難,最好有程式設計基礎, 數學和邏輯都很好。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    以下是簡要介紹:

    如果您想從事計算機動畫職業:

    1.影視拍攝的一些基本原理。

    2.動畫基礎。

    3.有一定的繪畫能力,有一定的藝術知識。

    4.一定的燈光處理技巧和常識。

    要精通,Illustrator 最好也要熟練一點。

    6.了解 3D 動畫的基礎知識。

    或者至少精通的瑪雅人將是其中之一。

    8.絕對強大的建模能力。

    9.靈活的想象力。

    10.相對豐富的電影**體驗。

    11.需要一些音訊和聲音效果的基本知識。

    當然,要想做一款遊戲,就需要掌握一定的遊戲製作流程和知識。 否則,在工作中很難與他人很好地合作。

    如果你玩閃光燈,當然你不必考慮3D能力,其他一切可能都需要,而且閃光燈必須玩得很滑。

    一般來說,如果想做這種工作,可以把其他放在第一位,但是3DFang方面必須強,並且有可以處理的工作,flash也是一樣。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    如果你從事動畫工作,Photoshop 是乙個沒有太多用處的軟體,而 Photoshop 是乙個位圖工具,主要用於印刷廣告,如果你打算從事遊戲動畫工作。

    在軟體方面,你應該學習3ds Max Maya(Maya)flash,其次,你要學習一些理論知識,去圖書館買幾本書,看看你是否有一定的技術,你可以從事廣播電視台,動畫,遊戲,廣告公司和製作,以及太平洋大腦網路, 網易學院等,都有這些教程。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    首先,美術基礎要很紮實,要有創新的想法,要掌握很多關於動畫的軟體,對當今動畫的理解也要有團結的精神,因為動畫不是乙個人能完成的,它是一種......通過相互支援和支援的實踐而產生

  6. 匿名使用者2024-01-27

    據我所知,它似乎是某種證書,例如CAD。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    找一家公司做實習,你就會發現。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    我不認為你適合這個。 直覺。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    最重要的是練習角色動態和場景透視(或組合角色),然後是動畫規則(對時間的掌握和物體的運動(包括角色的運動),同時學習動畫軟體。

    常用的動畫製作軟體有:retas、flash、tvp等。 後期製作特效:最常用的是AE,合成是PR。 還有很多,以上是基本的。

    電腦動畫製作不是那麼簡單,簡單來說,動畫製作分為兩大類:2D動畫和3D動畫。

    2D動畫工具可以借助Flash軟體(常用)或導演軟體建立。

    3D動畫工具可以在3DMAX軟體或Maya軟體的幫助下製作。

    這些軟體工具的使用不是一朝一夕就能學會的,可以說是行業的幾個發展方向,建議大家從flash開始。

    上面提到的軟體只是最基礎的動畫製作軟體,想要成為高手,還需要掌握Photoshop(影象處理)、Illustrator(向量製作)、Premiere(影視剪輯)、After Effects(影視後期製作)、Cool Edit Pro(音訊製作)等軟體。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    隨著網際網絡的日益普及,計算機相關行業的人才越來越稀缺,工作崗位數量逐年增加,人才供不應求。 因此,從事網際網絡相關行業是乙個不錯的選擇。 至於我想學的專業,根據自己的愛好和自身素質,建築美術設計、電子商務、新**ui設計、影視後期製作等都是近兩年發展迅速的專業,就業前景不錯。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    最好先學習Flash,這是基礎知識。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    最重要的是學習flash,網上有很多教程。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    建議你學習平面,或者3dmax建築模型渲染之類的,因為你想做電影特效,專業是很突出的,如果你學一般的話,很難找到合適的工作,相比之下,建築渲染等專業近幾年人手比較少, 你可以在網上搜尋,很多這樣的公司都在招聘,如果你想為了賺錢而完成學習,那就不要學動畫了。我們這裡有乙個人從動畫轉向建築。

    或者,去有培訓的公司,培訓結束後直接去上班,這是最划算的學習方式。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    瑪雅主要用在動畫和影視上,他的渲染非常好,所以瑪雅在動畫、影視、3D方面要好一點,但也可以用在影視動畫上。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    影視後期製作是專門針對房東說的課程的。 現在很多學校都有! 當然,如果房東是社工,也可以去火星時代學習,那就是給社工報名的!

  16. 匿名使用者2024-01-17

    影視動畫、數字**,基本上這些專業在大學裡都很受歡迎。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    報名參加培訓課程或前往線上教程,自行學習 AE 3D Maya 等軟體

  18. 匿名使用者2024-01-15

    這取決於你要做什麼 動畫製作也歸類 如果手繪的話,就要學習ps pt和人體解剖學等軟體,最重要的是多畫多看大師的作品,這樣你的作品也能有張力 動畫製作的角色部分和手繪要求差不多, 但總的來說,國內動畫公司的角色設計相對較少,不像遊戲公司,會有專門的角色設計,動畫公司一般都是導演和幾幅原畫來畫角色設計,場景設計師是多幅畫場景,動畫師的要求是鋼絲,掌握運動規律, 鋼絲是用自動引線 畫出一定量的黑度 線粗一致,流暢動感 是一條閉合的線 沒有介面 原畫師主要是要理解

  19. 匿名使用者2024-01-14

    基礎軟體是3D Max和Maya,其他輔助軟體是Photoshop、Zbrush、AE等。 如果你做動畫行業,你不必全部學,但你必須學習3D和Maya,Zbrush必須精通,你必須使用PS製作貼紙,如果你處於後期,你需要使用AE、Nuke、Shake等。 建議選擇國內比較權威的動畫學校,比如IDMT動畫學校。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    動漫製作行業分類很多,要從發展方向上學習。 但首先要打好美術基礎,然後學習各種動畫軟體。

    成為一名合格的編輯並不容易,需要有足夠的耐心和興趣來支援,建議你先找個限時免費學習編輯的名額,初步了解會對你的職業發展更有幫助。

    動畫公司一般是導演和幾幅原畫來畫人物,場景設計師是畫場景。 動畫師的要求是掌握鋼絲的運動規律,鋼線是用自動引線畫出一定量的黑度,線條的粗細一致,流暢有動感,是一條閉合的線,沒有介面。 畫家最主要的是要理解導演的意圖,畫面中會有張力。

    導演要求繪畫技巧高,鏡頭感強。

    動畫師的工作是製作動畫。 最初,“動畫師”這個詞的意思是栩栩如生。 動畫師是將一幅畫栩栩如生的人,所以他也被稱為動畫師。

    動畫師的工作是劃分原始藝術和中間藝術。 每個負責人被稱為前畫家,動畫師。 原畫師負責動畫的開始和場景重要關鍵部分的繪製。

    如果你想學習動畫製作,可以考慮天虎教育。 天湖嚴格把控師資,800多名設計講師通過層層測試精心挑選。 設計講師在設計行業擁有豐富的經驗,熟悉設計工作流程,向學生傳授技能和知識以及工作場所技能。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    如果你對插畫感興趣,一定要找乙個插畫專業,如果沒有,類似的專業還可以,比如工藝美術、印刷、雕塑、版畫,條件較好的是油畫這個傳統行業。 至少大學有條件和時間去做。

    基本功。 和研究,再看個人修養。

  22. 匿名使用者2024-01-11

    童鞋! 你想學什麼 這個專業叫動畫設計,或者說動畫設計,我是這個畢業的,現在我是做遊戲設計的!! 根據我的經驗,我勸你“苦海無窮無盡,岸邊就是岸邊”不要來學這個,現在時間是0:

    38、我還在加班...... 沒有太多的介紹很難描述!

  23. 匿名使用者2024-01-10

    這很重要,但我不認為擁有藝術基礎不會耽誤你學習動畫和將來在這個動畫行業工作。 作為乙個優秀的動畫設計師,其實應該在美術和動畫方面有很好的基礎,但是單純有美術基礎的人,不一定懂得怎麼做動畫,比如,畫得好的人可能不知道怎麼做動畫設計,會做動畫的人,未必能畫得很漂亮。 畢竟,平面設計和動畫設計之間有很大的區別。

    動畫也有不同的分工,比如角色設計、原畫、動畫、特效處理、後期剪輯其實都屬於動畫製作的範疇,我認識一些做3D動畫的朋友,他們能把角色建模和燈光做好,然後打聽,不過他是半出家出家的動畫師, 而且他以前從未好好學過藝術設計。所以,如果你沒有美術基礎,也可以好好學動畫,只要把軟體操作學得很好,就一定能做出優秀的動畫作品,但如果你想成為一名優秀的動畫師,我建議你應該多學一些美術和設計,因為這樣可以啟發你, 只有好的想法加上你的動畫技巧,你的工作真的很好!最後,祝你成功!

  24. 匿名使用者2024-01-09

    數字技術,這個專業是專門製作遊戲、動畫、影視後期製作的,開設這個專業的大學真的不多,最好的應該是浙江傳媒,估計分數夠用了,韻大也有這個專業,還不錯。

相關回答
2個回答2024-08-16

1、電腦是高新技術產品,如果想學習硬體生產、軟體研發難度大,最好去大學或專業學校進行系統學習; 如果用起來不難,因為電腦的使用是順序問題,使用電腦一般不需要進行系統理論學習,使用電腦按葫蘆上畫勺子的線,一般不需要知道為什麼要這樣做, 只要有一定的教育水平,人們就可以學會使用電腦。 >>>More

20個回答2024-08-16

其實做什麼樣的工作應該符合自己的利益,具體實施的是: >>>More

8個回答2024-08-16

學習知識不是一蹴而就的事情,現代科技更新得越來越快,學習不是最重要的,培養快速學習能力才是最重要的,企業需要有快速學習能力的人,同時也要加強動手能力,實踐是最有效的學習方法之一。 >>>More

12個回答2024-08-16

成為教育工作者和教師的原因如下:

原因 1. 心銼模仿琪琪,讓達娜保持年輕天真,充滿活力,活潑可愛的孩子,當老師自然感染時,他就會受到熏陶。 所有的煩惱、悲傷、名利都消失了,都被沖走了。 >>>More

10個回答2024-08-16

首先是會計證書,再次是初級會計師,然後是中級會計師,最後是高階會計師。 >>>More