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其實,乙個人玩Dota,去各個平台,真的是太過分了,對新手的技術進步一點幫助都沒有。 尤其是意識和補刀,因為等級參差不齊,乙個士兵亂七八糟的補編,再加上各種抓捕完全不付錢看誰出現
想要提公升可以去apsp玩,Dota是一款玩錢的遊戲,尤其是在國內,練習基本功,盡量熟悉每個英雄的彈道,多錢裝備自然威力快。對這套服裝真的需要太多的經驗,玩完遊戲就能看出你覺得的人有多厲害,如果為那套衣服嘗試了大量的金油,那麼他就是主流的服裝。。但老實說,Bird Room 和 Advanced Room Hero 構建路線有很多相反的地方——
如果你想提高你的技能,你需要了解每個英雄的特徵,這個英雄做什麼,gank攜帶或支援。 我個人認為,Dota的遊戲意識主要是指判斷雙方實力的能力,如何打團戰,如何打好,先打誰,有紅血是跑還是追,如何躲在樹林裡。 你對對手的判斷要準確,他能不能殺,是強還是你強,你要清楚,比如SF和Windranger在中間,技術差不多,SF根本只能聳聳肩。
這裡不說輔助打法,這個有點難,我自己打的不多--C位提公升主要我個人認為要看**,主要要看各個高手在打線和打野之間如何選擇,什麼時候打組,什麼時候控制線和什麼時候推線。說起來太複雜了。
如果你想打好Dota,你還是要多玩,多想,多想,多想,多計畫怎麼玩,多弄清楚對手,但這一切的前提是你的基本功紮實。 基本功不單是補刀,更能讓你了解英雄,你看09、海濤之類**有幫助。
有很多話要說...... 這個Dota要好好玩,其實不是一句話就能說的,還是要看自己想不好玩好。 最後,遊戲只是遊戲,再好,也只是遊戲。
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很難說意識是一回事,沒有辦法在一台機器上玩太多。
有人可以檢視小地圖並補充部隊。
有人可以看小地圖,知道對方要gank和殺什麼,知道別人的注意力在哪裡。
更有優越感的人,什麼裝備沒有反塔、反士兵和送123血,他們不服氣。
多打,多猜。
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如果你玩得快,你可以打C位,只要你在網上看到少於3個人,你就要小心,淫穢,他們肯定會來抓你。 在組隊作戰時,要注意根據自己的英雄角色選擇位置,如果你應該在後面,如果你是主力在控制,那就站在後面,不要被借調。 想要死,就得把技能說完再死,這樣有利於隊友的團戰結果。
如果你的犧牲換來了團戰的勝利,那將是值得的。 如果你總是被抓住或容易死亡,那是因為你的位置和動作不好,你看的是瑕疵。
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多看看你身邊眾神的動手操作。
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補貨怎麼樣?你使用快捷鍵嗎?
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讓我們再改變一些。
1級 變身煉金術 1級是敵人的法則 如果算上技能,拍(限制攻擊速度400%) 小骷髏 其次,小狗又是TB狼人什麼的。
2.自己測試是沒有用的。
3、計數 4、藍貓卷屠夫 R 骨法 A D 美杜莎盾巨魔和形態 老鹿 大巫醫 V 精靈加速 水人 轉身屬性 修補匠 重灌。
5、罐頭 6、骷髏王 1 級大 260 秒 cd
7. 每月騎行 330 次
8. 靈能陷阱 15 分。
9、出骨法大0cd小鹿大0cd老鹿大修大是0cd10,改了?如果不算裝備的話,很多法師技能都有互相劈殺的能力 比如龍鷹秒2000血和裸25血沒問題 能達到2000血對付乙個電棍比較兇猛 5秒140攻擊 基本上沒人剩下攻擊。
如果你弄錯了,就指出來。
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1 敵法 2 號
3個計數4青貓飛,巫醫加血,美杜莎護盾,精靈加攻擊速度,水人轉身屬性5能6骷髏1級重生。
7luna 330
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1.如果說攻擊速度是敵法,但如果算作技能,就不可能煉丹開始戰鬥骨弓第一技能流行的大巨魔攻擊速度非常快,敵法最快。
2.無效。 3.當然,鎧甲高,血少。
4.沒有沒有冷卻時間的技能,只有更少的 5不,你不能在決鬥中做任何事情,你只能使用一些被動技能,這取決於你的角色 6它應該比骷髏王大 250 秒。
7.小娜迦,月亮騎士,敵人的法則,毫無疑問。
8.Divine Ultimate:不要憂鬱。
9.Troll Warlord Ultimate CD 只有 20 秒。
10.巨魔幻影荊棘手錶 RP 乙個爆炸致死 乙個暈死 Pure Hand Lookout LZ 採用。
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1.最快的初始攻擊速度是反法師。 這是後期的巨魔。
2.光輝是魔法傷害,不會有用。
3.暴擊是計入護甲的。 我不相信讓PA的龍騎士去斬殺6強攻擊看看效果......
4.骨法的終極招式。
5.還行。 6.Enigma Level 1 終極版。
7.混沌。
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你問,梯子2100會給你乙個答案。
問什麼,我回答什麼!
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1 如果算技能,拍熊算不算?
5 必須能夠決鬥 忽略 BKB
7.最快的是登月蟲的奔跑蒼蠅。
10 我不能這麼說!! 面子很重要! 不裝備 25 級帕刀暴擊攻擊怎麼玩?!
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最快的攻擊速度應該是DF
當你開啟它時,hy 是無用的。
3.絕對。
4...我真的不知道,你試試WTF,都是無CD 5還行。
6.骷髏王 1 級終極版。
7.月球之旅。 8.菊花豬的豬毛。
9.這絕對是妖精修補匠的伎倆。
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1:算技能是熊拍,不算應該是魂衛 2:開啟BKB後,光輝對他沒用。
3:暴擊數計算在內。
4:老辦法大招藍貓的大德魯伊大地占卜師?
5:如果對手開啟BKB對決,他仍然可以使用 6:大樹的1級點亮300秒。
7:Moon Ride 330 移動速度。
8:徘徊的咆哮? 25點藍色。
9:那是那些沒有冷卻下來的。
10: 虛空? 巨 魔?
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蛋疼,就玩個遊戲,你以為是四年級、六年級的考試呢。
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粗略給你乙個答案,問題太多了,很難一一幫你。
1.遠端攻擊的赤通距離,正負 50 半徑。
2.各種怪物的體驗是不同的,這取決於他們的等級! 但是,車道上的體驗更高。
厘公尺。 4.可以控制守衛,點選它並右鍵單擊螢幕左上角的頭像。
5.有些會成為空中單位,但即使它們在空中,它們也可以被擊中(DOTA中沒有區別) 6是的,計算很複雜,估計你也會發現,有時候火女的戰鬥沒有他剩下的那麼多秒,但是斧頭可以用大的斧頭來完成,直接減少也沒什麼意思,Dota玩的是估計能力。
7.可能不是! 如果你想仔細看看,你必須查一下。 沒有必要這樣做,暴擊和閃避會顯示出來,並且它們會隨著敏捷性的提高而變化。
8.如果它被取消了,它會做什麼? 這沒什麼區別!! 我怕被朋友看到,呵呵。
9.拭目以待! 馬上抽,就看你的運氣了,就算明使出現也未必能拿到,呵呵。
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嗯,這個。 沒想太多......腔體
1.約 800 個範圍......
2.我沒有數......圓鏈
厘公尺左右......
4.我不知道。。。。。。
5.似乎是的......
應該是你不能攻擊胡松。
6.請製作圖表的人......
7.不。 8.前往 uuu9** 進行檢查。
9.這個人很......短我不能選擇......
將擾動傳遞到地面,造成**。 所有範圍內的敵方地面目標都會受到傷害,同時在3(5)秒內降低10%的攻擊速度和30%的移動速度。 誦經時間: >>>More
在地圖的右上角可以看到正負補的數量,成功率不算什麼,你們補兵的時候有多少沒有補上應該在自己的腦海中,如果補刀的效率太低,可以從初始攻擊高的近戰英雄開始。一步一步來。 >>>More
首先是訓練補充部隊,按照網上那些說的脱裝基本沒問題,然後就得靠老百姓的保險或者放棄錢gangan,77小黑單的抓能力還是不錯的。
在樹林周圍 卡視覺 喝一瓶就吃 f 砍一棵樹走 卡視覺回城市 鳥看視野 鳥瓶回泉水補充 f 眼睛 野外區域眼睛 塔前後眼 光法卡視覺波 帕克 f 黑鳥 w 閃避技能 太籠統了, 太多了,讓我們自己找出來。