-
首先,F系統沒有重型坦克......
D、S、M系列重型坦克各有千秋。
D系統血脈濃厚,更靠手動彈跳,倒車伸縮相當厲害。 然而,由於機動性差,它在開放地圖上遭受了相當大的損失,不幸的是,《坦克世界》開放地圖大多是......
S系列的裝甲稍薄,但機身低,彈跳率高,機動性也不錯,但共同的問題是無法令人信服地旋轉,俯角極差。
M系列的前部裝甲不錯,但有弱點需要穿透,側面不太薄,柔韌性相當不錯,機動射擊相當強大。
1、小心火炮:S、M系列的機動性雖然不錯,但在炮兵室還是要保持低調的......民族服裝的令人敬畏的大炮甚至可以被炸到......的渣滓你知道的。。。。。。更不用說D線了,更不用說......炮兵的最愛。
2.攜帶主戰場:基本上每張地圖都有幾個固定的地點,就是主力戰鬥的區域,這是崇潭最理想的戰場。
3.不要孤軍奮戰:在當前版本中,任何乙個表現良好的10級中棕褐色都可以將你打倒在地,所以不要單打獨鬥。
4.不要回頭:對於機動性差的重型坦克來說,當你打了半個場地,發現你的家被偷了,這個時候回家肯定來不及了,所以繼續前進。
5.謹慎攻擊:在中距離對抗中,首要目的是減少自身的流血損失,欺騙敵人的火力,但要等待機會進攻。
6.保護有價值的隊友:如果你身邊有乙個10級的TD,你可以讓他在被摧毀之前多開幾槍,敵人肯定會受到重創。 井。。。。。。尤其是小白兔。
-
1.不要以為你是無敵的,弟弟或班長是你勝利和生存的保證。
2.卡住的位置 不要輕易向別人暴露弱點或方面。
3.班長室,你是主力,不要退縮。
4 F 用於水箱中間。
5.盡量不要遠距離對抗同等級或高等級的TD,也不要輕易送到6號班長的房間,因為其他人都依賴你。
7.觀察師傅班長的演奏風格。
-
1.不要以為你的大炮只是乙個TD深蹲,他們中沒有乙個是有希望的。
2.不要以為你很難,衝向死亡。
3.如果可以的話,不要單打獨鬥,否則被一群人毆打或被車包圍就太不公平了。
4.機動重型坦克試圖朝著攻擊的方向前進。 有盔甲的人可以去卡點伸縮。
車在近戰(不允許使用大炮),M系列車賣頭,D系列車藏下部,F系列車不去伸縮,不去撿更多。
6.重的Tanbeka超過TD位置後,應將其用作肉盾。
7.不要急於輸血。 殺了一千個敵人,傷了八百個,這並不好。
8.我被人包圍著,盡力繼續正面面對敵人,盡力而為。 像虎王的炮塔一樣,車身轉得不快,被規避時直接轉動汽車。
9.時刻注意大炮的狀況,因為人是劍,而你是魚。
-
1、關鍵是看故障齒輪有沒有喊叫。 命中傷害高於飛濺,擊穿傷害更高。 乙個看地形,另乙個看瞄準位置。
合格的炮兵應該熟悉地形。 優先考慮處於有利位置的敵人。 反斜坡和建築物是常見的反炮陣地傻喊,炮兵基本只能看而不換陣地;
2.對於重型坦克,瞄準點稍靠後一點,以保證收縮圈的中心點在車身後面,而不是在車身上。 圓圈的前半部分縮小,覆蓋了整輛車。 瞄準TD時,需要適當向前移動,TD機身低,瞄準後點容易越過機身,直接擊中掩護場後方;
3.攻擊時,優先攻擊側裝甲較弱且容易穿透的戰車。
美國坑很多,比如M6【火力、防禦、體型、悲傷不用說】T32【沒玩過,但是I-3很喜歡他】隕石天坑T34【這哥們的大炮威力不小! 小心,除了頭,都是菊花!! 擊中它“大量的肉和足夠的”很酷! >>>More
在當前版本的《坦克世界》中,坦克的質量首先取決於火力,然後是機動性,然後是裝甲。 >>>More
總的來說,還可以,而且很有特色。
先說缺點,整個機身是90門火炮,AP只有173門,精度火控不是太好,幾乎沒有防護能力,不戴完全是命中註定。 進入10j房間非常無奈。 >>>More