請設計專業人士幫助您介紹行業現狀

發布 社會 2024-08-03
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    事實上,三百六十條線,這條線就是冠軍。

    任何人都有興趣在遊戲開始時設計這個東西,因為每個人都在尋找美。 但是,一旦你把你的愛好當作乙份工作,並在無聊中保持它,你能持續多久?

    創造力不是憑空而來的,在前期,只有大量的觀察,大量的學習,掌握的技術和技能越多,你自然就會有更多的想法。 真正與天賦有關的是後期,有的人學多了才做出好作品,有的人學多了只能做出好作品,這就是天賦的區別。

    因此,要學習設計,必須要有紮實的學習,這個過程至少需要一年的時間。

    你要精力充沛,做事要勤奮,設計軟體,熟悉軟體。

    要有持續的熱情,不要放棄困難,因為浪費的不是自己的時間,而是......對某事感興趣

  2. 匿名使用者2024-01-30

    讓我們來做建築設計吧!

    大學畢業後,我在電力設計院工作,但是在電力設計院附近需要文憑(研究生),所以你不在重點大學附近學習,學習建築學,更容易找工作! 雖然做建築很難,但當你被時間磨礪後,將來成長為一名建築設計師是相當有成就感的,也許你會成為房地產老闆,也許你會轉行到**部門當領導,或者你的傑作會舉世聞名,流放千古!

    我也準備從事建築事業!

    祝您成功和成功! 堅持。。。 鬥爭!

  3. 匿名使用者2024-01-29

    我是一名平面設計師。

    我覺得無論你做什麼設計,你都必須有良好的創造力和技術能力。

    現在很多做設計的人都是多面手,包括平面廣告和網頁。

    也做3D效果 現在做平面設計也需要能3D,越多越好。

    您需要具備良好的繪畫水平和對色彩的敏銳使用,才能將您的創造力變為現實。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    設計專業屬於乙個廣泛的類別,每個子專業的就業前景都不同。 例如平面設計專業:可以在報刊、大眾傳播**、廣告公司等企業找到合適的崗位; 視覺傳達設計專業:

    它可以是線上公司或具有平面設計師職位的公司等; 工程設計專業:能從事與實際生產管理相關的工作; 服裝服裝設計專業:能在服裝生產銷售企業從事服裝設計崗位。

    1、設計專業就業前景。

    1.建築設計。

    就業前景:可從事建築設計單位、從事建築裝飾設計的企業、從事裝修設計、裝飾施工技術與管理等的建築裝飾企業,從事設計諮詢、技術與管理的房地產企業; 勝任室內外建築設計師、建築工程製圖、虛擬實境製作、建模模型製作等崗位。

    2.室內設計。

    就業前景:可從事裝修公司、園林、規劃、會展公司、建材商場等單位,也可從事建築房、室內外裝飾設計、施工管理及廣告設計、材料營銷等工作,或從事室內裝飾行業一線設計助理、效果圖設計師、裝飾工程資料文員、預算文員、裝飾工程助理等崗位。

    3.工業品外觀設計。

    就業前景:可以在製造業、IT行業、科研單位從事工業產品設計、人機互動設計、視覺傳達設計、環境設計等方面,也可以自己創業。

    4.藝術設計。

    就業前景:可在裝修公司、房地產公司、建築公司、軟體公司、設計院、電子集團從事設計工作,也可以進入高校從事教育科研,或相關報刊、雜誌、出版、廣告等。

    5.服裝設計。

    就業前景:可從事服裝設計開發、服裝生產工藝設計、服裝登板、服裝推送、服裝製作工藝單板撰寫、樣品製作、服裝生產管理等。

    6.視覺傳達設計。

    就業前景:可從事各類會展出版機構、超市、銀行、大中型商場櫥窗、企事業單位宣傳機構、網路公司或平面設計師公司等崗位。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    當前,我國正處於快速城鎮化時期,與發達國家相比,我國城鎮化率仍處於較低水平。 目前,只有大約60%在我國。 相關政策檔案顯示,中國預計到2030年將達到70%左右,這說明未來10年,建築業市場還非常大,建築設計行業也有很好的前景,形勢可以說是非常好。

    隨著我國社會對資源密集型、環境友好型的追求,裝配式建築、BIM技術、綠色建築、總承包、全流程工程諮詢等新型建築理念、新技術、新業態逐漸成為我國建築業的發展方向,建築業的設計理念、技術手段、商業模式和組織結構也發生了轉變。公升級。

    1.建築理念更人性化。

    除了美學、空間結構、質量安全等傳統要素外,節能降耗、成本控制、工期考核、施工組織、生命週期管理等要素已成為建築行業的重要考慮因素。

    2、數位化、智慧型化技術手段。

    建築概念的發展推動了技術的進步進入建築行業,自動繪圖、協同設計平台資訊科技、網際網絡技術和智慧型技術逐漸發展,BIM技術和3D列印技術等技術在建築設計行業得到了廣泛的應用,並成為不可或缺的工具,未來將繼續深入發展。

    3.全產業鏈的商業模式。

    建築理念和技術手段的公升級創新,為建築行業構建全產業鏈商業模式創造了條件。 建築設計是建築行業的前端和核心環節,設計企業在構建全產業鏈的商業模式、延伸到下游業務、拓展工程總承包、工程諮詢全流程等業務方面具有天然優勢,成為建築設計行業的重要發展方向。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    目前設計專業的發展非常有吸引力。

    要知道,在當今的網際網絡時代,各行各業都存在著設計人才的短缺,包括網際網絡、金融、教育、通訊、廣告等企業。 雖然不同設計崗位所需的技能相似,但只要掌握了核心設計原理和技能,就可以實現各種設計崗位的交叉,從而拓展自己的職業發展路徑。

    收入也很可觀,據統計,平面設計師的平均工資是8k+,而有經驗的設計師的月薪10k 20k是很容易的; UI設計師的平均工資是14K+,工作3到5年後可以達到20K+的月薪。 由此可見,設計師的薪資收入非常可觀,想必也是朋友們想要學習設計,進入設計行業的原因之一!

    但是,如果你想成為一名設計師,你自然需要具備與之相關的專業技能! 因此,無論你想成為哪種型別的設計師,都建議你去專業的培訓機構學習。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    隨著計算機技術的廣泛普及,人們對視覺的要求和品味越來越高,設計的應用也在不斷擴大,如廣告、報刊、雜誌、影視製作、動漫、建築裝飾、攝影、服裝、藝術等,許多新興的、流行的專業領域都離不開設計技術。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    隨著現代人越來越時尚,設計專業肯定會流行起來,畢竟每個人的想象事物、物體圖案都不一樣,所以發展會很好。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    要想做這一行社會,一定要去法國巴黎學習幾年,系統學習後路會更好。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    其實設計專業有很多門類,包括美術設計、工業設計、景觀設計等,雖然一般都是設計專業,但根據細微的差異,他們的就業前景也不同。 但總的來說,設計專業很難,因為專業很難,但他的就業前景還是很好的。

    最基本的是視覺傳達設計。 就業方向主要在網路公司和設計公司的平面設計部門擔任平面設計師,在電視台、報章、雜誌等大型****單位也有平面設計部門,這個職位可以作為一門藝術。 在職企事業單位也可以作為規劃部門的平面設計師。

    這個專業是乙個比較寬泛的專業,學生畢業後就業範圍比較廣泛。 可以說,新時代的發展為視覺傳達設計人才創造了更多的就業機會。

    環境設計專業出來後,多與室內裝飾設計、展示設計、櫥窗設計(或比較接近)等立體空間設計有關。 一般來說,這個專業屬於藝術類,所以很多建築學知識只涉及面板,所以畢業後想從事建築設計工作,在校期間也需要多充電。 這個專業也有些接近景觀設計的方向,但是在實際工作中,你會發現它有很大的不同,所以就像剛才提到的建築學一樣,如果你想從事景觀建築設計,就要下很多功夫。

    在我們國家,這個專業是乙個非常籠統的專業,定義很模糊,有點“邊緣文化”的味道。 這個專業好找工作,找工作也容易。 就業範圍比較大,但需要幾年的時間磨練才能找到乙份熟練和專業的工作。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    1、就業機會更多:隨著經濟的發展和生活水平的提高,越來越多的家庭開始考慮居住環境的舒適性和品味,裝飾行業也發展迅速。

    2.室內設計也是建築學的一種,它涉及的建築學範圍很廣,從建築的平面、外立面及其內外空間到從零開始設計,建築學是一門比較先進的學科! 

    3、門檻低:室內設計在國內還處於起步階段,很多從業者的整體專業水平有待提高,有專業工作證的人也不多,所以基本上學徒根本就能從事這項工作,然後去工作實踐,再熟悉後, 然後是專業的,所以現階段的門檻還是很低的!

    4、收入水平高:設計工作是技術性的,由於專業人才稀缺,所以一般用工待遇比較高,一年不到10萬元也沒問題! 

    5、發展空間大:只要熟悉基本設計和裝修,就可以單獨出來接專案,這也是創業的本質,室內設計屬於朝陽行業,就業前景很好,所以發展空間大,你想做什麼。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    設計涉及很多行業,前景還是很好的。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    你好! 關於您的問題“設計行業的未來是什麼? “我對這個問題的看法非常好,具體分析如下:

    首先,設計師不吃青春,年紀越大越受歡迎,設計行業會隨著工作年齡的增長而增長。 比如剛進入這個行業的時候,你可能是乙個助理設計師,或者是乙個深化設計師,幾年後,你可以成為一名設計師、設計主管、設計總監,甚至是職業經理人或合夥人或企業主。

    其次,設計行業的就業前景比較廣闊。 目前這個行業對人才的供需是不平衡的。 被困旅的範圍非常非常大。

    具體專業包括UI設計、遊戲設計、平面設計、建築裂縫設計等。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    設計是乙個燒腦的行業,要不斷有新的想法,靈感是最重要的,這就需要設計師自己不斷完善自己。

    設計是乙個非常艱苦的行業,別人總能看到你最光鮮亮麗的一面,而成功作品的背後,只有你才知道辛苦。

    設計開發:

    個人製造是知識社會環境下設計和製造領域創新形式的典型體現。

    Fab Lab由麻省理工學院(MIT)位元與原子中心發起,試圖構建乙個以使用者為中心、以應用為導向的使用者創新製造環境,基於從個人通訊到個人計算再到個人製造的社交技術發展,集設計、製造、除錯、分析、文件管理等各個環節於一體。

    2006年,國際頂級學術期刊《自然》(Nature)刊登並討論了麻省理工學院研究人員在全球範圍內圍繞Fab Lab概念所做的努力和嘗試。

    設計、發明和創造不會只發生在擁有昂貴實驗裝置的大學或研究設計機構,也不會屬於少數專業研究人員,而是有機會由任何人、任何地方完成,這是Fab Lab創新模式的核心理念。

    有關思想和實踐對於充分調動全社會參與科技創新設計的熱情,豐富公眾參與科技創新的手段,建設創新型城市和創新型國家具有重要的參考價值。

    Fab Lab,或製造實驗室,是由美國麻省理工學院位元和原子研究中心發起的一項新實驗 - 乙個能夠設計和製造幾乎任何產品和工具的小工廠。 據該中心主任Gershenfeld教授介紹,迄今為止,數字革命的發展經歷了兩個重要階段,即個人通訊和個人計算。

    以移動技術為代表的泛在計算的發展,通過上述兩個發展階段,導致了泛在個人通訊網路和個人計算的形成。 今天,人類正處於第三次數字革命的前夜,在這場以“個人製造”為核心的革命中,出現了相關的材料技術和資訊科技。 從某種意義上說,Fab Lab是在即將到來的革命浪潮之前跳躍的浪潮。

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