詢問DotA問題,Dota基本問題的答案

發布 遊戲 2024-08-16
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    2 地穴領主的大招,蝗蟲群,使他能夠釋放許多小蝗蟲來攻擊敵人,並將他們的生命物質同化為自己的生命物質。 請相應地提出以下問題:(20 分)。

    1)從生態學角度來看,敵方單位與放生的蝗蟲的關係是捕食;地穴領主和小蝗蟲之間的關係是共生的。 (2 分)。

    種群生態關係:競爭、捕食、共生、寄生。

    2)請畫出敵方單位和蝗蟲的生物量隨時間變化的粗略曲線,以時間為橫坐標,以生物量為縱坐標。(3 分)。

    捕食。 共生與競爭的圖畫如下:

    共生競爭。

    3)雖然蝗蟲群技能在戰鬥中使用,但我們也可以以和平的方式使用它。例如,我們可以通過讓地穴領主發射一群蝗蟲來估計乙個地區的生物量。 按照標題中給出的線索,為地穴領主設計乙個實驗,以調查艾澤拉斯大片地區野生樹妖的生物量。

    目的:調查艾澤拉斯大面積野生樹妖的生物量(2分)。

    實驗原理:抽樣法(填填生物量調查法)(2分)。

    種群密度統計與估計方法:抽樣法、標記重捕獲法。

    實驗工具及材料:1個6級以上的地穴領主、棲息地內數隻相同的樹妖、待調查區域、封閉區域、強制隔離網、鱗片、足夠長的長度規等(1分)。

    程式:1) 稱量樹妖的質量 m1 和地穴領主的質量 m2。

    2)在封閉區域,扔出乙個樹妖和乙個地穴領主,讓地穴領主釋放出一群蝗蟲殺死樹妖。(1 分)。

    3)測量地穴領主的質量m3(通過重複實驗多次取平均值)並計算在此過程中的能量利用率。

    k= (m3- m2)/ m1。(3 分)。

    4)測量待調查區域的面積s1,隨機劃出面積為s2的樣方並隔離。

    5) 在區域 S2 中重複。(2 分)。

    6) 一段時間後,測量地穴領主的質量 m4。(1 分)。

    實驗結果:根據上述實驗資料,估計該區域樹妖生物量約為(m4-m2)s1 km1s2,其種群密度約為(m4-m2)km1s2。 (用給定的符號表示)(3 分)。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    為什麼有三種方法,你得問問設計師。

    英雄走哪條路不確定,一般中路是單路,乙個英雄努力提公升等級來帶動隊伍的節奏,守衛(Radiant)下路叫優勢路,後期+輔助走,保證後期發展,另一種方式是壓制對手的後期發展。 也有一些特別的,比如讓隊友在叢林中戰鬥並劃分車道,有時還有311來劃分路線,以便在前期獲得血腥和強力壓制。

    每個英雄都有自己的特點,但並非所有裝備都必須或不能釋放,具體取決於情況。 還有一點,大部分都是以他們的主要屬性為主,但也有例外,比如神牛、潮汐、沙王幾乎要跳出刀來,對於輸出環境來說,一般在物理輸出後期需要黑帝法杖。

    冷卻 4 分鐘。

    總之,你還是要打得更多。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    Dota是5v5,都分為三條路徑分別發展,在達到一定的裝備和等級後,再開始在組中游進行。

    一般的法師和英雄,像妖法師、折磨靈魂等需要快速公升級的法師和英雄,而後期等前期較弱的,一般都會走自己的優勢路,守衛是下路,天災是上路,一路都有輔助和他們, 而劣勢道路(守衛的上路和自然災害的下路)一般都是有逃生能力的英雄,像白虎一樣很受歡迎。

    至於裝備,一開始是跟著裝備的定位,後期還有輸出裝備,中路的速度魔瓶可以方便gank,還有輔助眼梅肯之類的,不是按照英雄型別,大致是按照英雄的定位。 復活 CD 4 分鐘

  4. 匿名使用者2024-01-29

    沒有辦法說分支,但一般走的中間是要有節奏的中期,優勢路一定是兩個小弟弟保護大哥,劣勢路是抗壓能力強,有很強的救命能力。

    如果裝備,那就看情況了,一定沒有套路的舾裝,法國體系的輸出在BKB上高,後期在推、綠棒等方面很強。

    我真的不記得復活冷卻時間了——反正已經很久了。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    我什至沒有自己看視訊。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    2.(1)捕食; 互利共生。

    6;2)要調查的區域;3)殺死樹妖後地穴領主的品質;(m3-m2)/m1

    5)將地穴領主扔進孤立區域,讓地穴領主釋放出一群蝗蟲,殺死該地區的所有樹妖。

    6)地穴領主的彌撒;[(m4-m2)/k]/m1;[(m4-m2)/k]/m1/s2

    這個類似於生物。 你可不能傷到剛考完高考的童鞋,全是人工原創的,給個獎勵,親。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    不管怎麼說,這是乙個簡單的魔獸戰鬥問題,好吧...... 這不是所謂的Dota......不要搞錯了,所以...... 對......不感興趣

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