dota 1v1v1 我和同學一起玩DOTA,輸了就想贏

發布 遊戲 2024-08-06
52個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    這取決於他是否選擇了乙個後期巨魔。 無效。 混沌。

    拍拍蝙蝠。 那些建議你選擇藍貓的人,不要說他們前期被碾壓了,就算是上來了,後期的藍貓爆發也挺強的,羊刀是先行的。 如果是SF就比較棘手了,如果對方SF相當犀利就看自己的本事了,建議你選擇黑鳥,除了陳氏血脈加智力,我就像乙個vs15級的房間黑鳥和SF在一線不會處於劣勢,4分鐘湊齊30多兵。

    我後來沒有惹他。 如果他選擇魔法來製造爆炸,就像獅子或宙斯一樣,那麼很容易戰鬥,和他一起玩,選擇光法。 如果你不想df,就回來,TF都很好。

    還有肉的情況! 剛剛,fw,dk。 推薦你乙個令人作嘔的沉默 ss。

    碾碎他,哈哈哈。 拍拍熊,小黑,火槍就可以了。 總而言之,就算是英雄,15分鐘30名士兵也太垃圾了,裝備就是一切。

    讓我們再練習一次。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    電鋸兄弟。 濫用蔬菜是必須的。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    斧頭先鋒盾直接阻擋怪物。 推塔很棒。

    先知學會了三種招樹技能,聖殿推塔。 我打不過蒼蠅,繼續推動。 反正如果你打不過他,你就不會和他正面交鋒。 直到你能打敗它。

    蜘蛛庇護所推塔,前提是他不是AOE的特別強悍的英雄。 秒你蜘蛛。

    小y,只要它不是你的秒。 羊刀無限先知玩克。 推塔,重新整理,乙個帳戶。 是時候變成乙隻羊並玩克了。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    WL或SS,鞋子重新整理推過去,不解釋。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    擅長A兵和縮小的幻影刺客,先發光,賺得快,裝備上來得快,然後眼看你死了。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    BR、蝙蝠騎士、謎團、小鹿,這些更像是IMBA

  7. 匿名使用者2024-01-25

    推動蜘蛛或影子薩滿的話。

    火槍還好,那麼多錢和神裝,淫穢的點是指向遠方,磨也磨死。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    如果說補刀一般是6J,可以去錢(A中性)。

    剛開始的時候有吸血和盾牌(有的沒有用滿的),鞋6J補刀一般在1000左右吧?

    乙個中立的怪物玩錢攢夠錢買振奮人心的55%攻擊速度後振奮人心,是肉山,最好是打-滾試運氣,被別人擊暈就不好了==振奮人心可以用強力攻擊,堆疊盔甲,然後出發去飛鞋-龍心那些。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    建議你玩混沌騎士或巨魔軍閥。

    基本上就是拿出裝備,直接站起來和他戰鬥。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    4000多人你直接紅拐杖,無話可說。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    FW,FW先鋒前期短兵,儲存裝備,前期沒人敢打你。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    白牛啊,衝過來開黑黃的威力,瘋臉,一直被他,試著推到偏僻的地方,輸出 如果他想跑,開大 注意不要開晚 距離不算太遠 好像是550 技能要點 2 技能 其他的比較隨意 如果你穿得瘋了 臉 黑黃必須出來 突擊等輸出一般的魔球其他地方都OK。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    暗影薩滿可以,幻影長矛兵可以。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    1v1一般是3殺2塔。

    這使得它很容易上手。

    比如斧頭可以隨便劈幾波士兵,1v1很少由英雄管理。

    你說你什麼都沒說,英雄。

    但是1v1記得買雞,這樣你就可以保持線上。

    你的補刀平均每1分鐘2個棋子左右,只是乙個新手,多練習,向同學學習。

    不要害怕失敗。 就這樣玩

  15. 匿名使用者2024-01-17

    這。。。 育雛媽媽知道嗎? 推塔很棒。

    如果你面對的是斧頭,你就是 23 分。

    如果是別人,一般是13到點子。

    推塔殺死他。

    斧王你躲在網裡咬他後得到13分,咬他就跑。

    當然,狼人也可以,而且也很厲害,被同學這樣虐過。

    電魂一殺無敵...... 你可以抽取對手的攻擊力,所以嘗試 10 秒。

    嗯,就是這樣。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    虛空或補丁,無限光環和無限綿羊,虛空瘋狂蝴蝶心炮攻擊,TK飛鞋羊刀冰甲轉殖林肯冰眼,BKB對面有一根綠色法杖。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    不要玩遊戲,浪費時間。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    操作不錯,母蜘蛛一直在推動,如果效果不大,幻影刺客、巨魔軍閥和虛空面具就可以了。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    如果你想玩dota,你必須熟悉裝備,裝備的屬性等。首先,Dota 1和lol不同,有些合成裝備需要卷軸,不能直接合成裝備對英雄的定位影響很大,哪怕是輔助dps裝備,爆發出來的dps也比裝備差的後期要高。

    了解了裝備是英雄的技能之後,了解dota中的技能是很重要的,你以為用紅血殺人,但是如果技能不懂,很容易被反殺,這也是dota的魅力之一,只要有裝備和技能, 就算死了,也可以依靠視野周圍的極限行動進行反擊。

    了解了這些基礎知識後,就可以提高視野控制能力,有插眼、在樹林裡走動等方法,還有很多,但如果你能全部理解,那就差不多了,剩下的就是有意識的體驗了。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    當你玩得不好的時候,你被噴或噴到別人身上,不要說你玩過英雄聯盟。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    你只需要知道War3英雄的操作形態和Dota中各種英雄的分類。 裝置、技能什麼的,以後在實踐中可以最好地理解。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    插上眼睛,玩一群人,種地,種地,不要搖晃。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    轉到下乙個 dota ai 圖,你就可以開始了。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    呵呵,最容易的地方。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    dota遊戲的精髓在於它的團隊合作,俗話說,沒有兄弟就是dota,5個好朋友無聊的時候一起排成一排玩dota真的很好享受,我玩dota快5年了,從高中開始3和同學一起玩,到高四和同學一起玩遊戲,真的是經歷了太多了美好的回憶,有的鐵哥們是建立在一杯酒的基礎上,有的建立在一首歌之上,還有一些人建立在dota上,當你和你的4個朋友不用言語交流,打出一場漂亮的比賽,最終走向勝利時,喜悅之情溢於言表。如果你和他在一起,那就去和他一起學習Dota的樂趣。 當然,遊戲終究是遊戲,不要因為遊戲而放棄生活中其他的美好事物

  26. 匿名使用者2024-01-06

    Dota最重要的是團隊的配合! 享受5個人並肩作戰的感覺真是太棒了,沒有兄弟的戰鬥的勝利! 此外,Dota中還有戰術、操作和意識,相信大家都知道掉落。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    如果你非要說別的,那麼“沒有兄弟,就沒有dota”。 他只想和朋友一起玩自己喜歡的遊戲,什麼都沒有。 我玩Dota已經4年多了,以前每天都玩,但現在我在工作,我只是偶爾玩一下,沒關係,生活和遊戲,和Dota不衝突。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    首先,Dota不是一款網路遊戲。 Dota中的裝備無法流向下一場比賽,它更像是麻將,一次一場比賽。 沉迷於Dota就像乙個沉迷於麻將的人,要麼是因為他們喜歡能夠在遊戲中稱霸遊戲的感覺,要麼是因為他們想提高遊戲水平以追求完美。

    至於你的朋友,他沒有唱歌,因為他約好了和別人一起玩。 既然他提前和遊戲中的朋友約好了,當然不能再和你一起唱歌了,所以必須先到先得。下次你提前告訴他好時機,他自然會把你放在第一位。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    它有很多英雄和裝備,每個英雄都可以擁有各種裝備! 而且每場比賽選擇的陣容都不同,這場比賽有很多變化! 這也是一款團隊遊戲,非常適合與朋友一起玩!

    你們可以一起練習意識和合作......這是一款技術要求很高的遊戲!

  30. 匿名使用者2024-01-02

    遊戲再好玩,和人一起玩也很有趣,而Dota之所以有趣,是因為大家可以一起玩,尤其是現實中的朋友,或者是宿舍,沒有人會覺得乙個人玩很有趣。 (Dota本身的玩法是乙個重要方面。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    他不是網路遊戲,與裝置之類的無關......這是一款考驗團隊合作意識和操作意識的競技遊戲。現在這是一項全國性的運動! 不要與常規線上遊戲混淆。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    英雄多,裝備多,最主要的是看個人操作,對個人水平要求很高。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    Crazy Bird是一款單人遊戲,他與Dota完全不同(應該算是競技遊戲),Bird沒有壓力,如果他贏了Dota會很高興。

  34. 匿名使用者2023-12-29

    因為強調操作,練級時間短,一晚上能玩幾局,輸贏都是浮雲。

  35. 匿名使用者2023-12-28

    雖然菜鳥很多,但你會發現還是有很多善良的人。

  36. 匿名使用者2023-12-27

    團隊合作,信任隊友。

  37. 匿名使用者2023-12-26

    Dota的關鍵是合作,我沉迷於此! 去上班是件好事。

  38. 匿名使用者2023-12-25

    能滿足男人的心。

  39. 匿名使用者2023-12-24

    遊戲每天都在進行,戰鬥情況是新的。

  40. 匿名使用者2023-12-23

    哦,你怎麼看= = 老子玩dota,偶爾玩哈哈

    實際上,這兩款遊戲從根本上是不一樣的。

    每個人都有每個人的意見。

    Lol 也不能說是最好或最差的遊戲。

    確實,lol的畫質很好,操作簡單。

    但是對於一些高階玩家來說(沒有黑哈哈的意思)操作還是有點簡單,操作的發揮空間不大,Dota作為一款老遊戲,也有很多積極點,說完dota全是腦殘,我什麼都不想說,何必放棄**。

    好吧,就是這樣,玩遊戲,最重要的是快樂,但作為電競的勝利很重要,每個人都有適合自己的遊戲,玩你自己的,不要談論別人。

  41. 匿名使用者2023-12-22

    這麼說的理由是什麼,玩其他遊戲呢,是不是想說玩遊戲的人是智障,每個遊戲的規則都不一樣是可以理解的,但是歸咎於智商問題就不對了,至少Dota玩家都超過百萬,還有幾十萬人還在玩。玩個遊戲說人是智障,道德問題。。。

  42. 匿名使用者2023-12-21

    Dota比哈哈難上手要多,而且久久不容易失去感覺,如果是在路人局,大家的想法都不一樣,有的是非常規路線,有的是本身就非主流,如果是晚流,所以想要提公升就更難了,而且路人的意志不堅定,如果對方在後期更強或者更多,時間越拖越消極,大家的士氣低落。萬一是群殲,或者是幾推都去不了高地,那麼大家都很容易分崩離析,直到gg倒下。

    這和lol有很大區別,因為lol打到後期只要裝置跟上誰的產出和貢獻就可以拿後期的視角去看看,可操作性還挺大的,而且lol的前20分鐘都是系統保證的,前期有些失誤,雖然會讓大家的信心下降, 還是有一定程度的發揮空間,就算有人掉線也還是有機會重新連線的。

    這兩點讓它的戰鬥空間和無法增加,大家都會有心情繼續玩下去,Dota在後期和遊戲前期的差距是不一樣的,這一點是操作和意識在後期無法彌補的,所以能打的空間會小很多,很難維持大家打架的情緒,在消極戰鬥的情緒下,會有很多很愚蠢的失誤和正常的情況。所以,Dota中經常有人在前期直接崩潰,他們大多認為自己的隊友不好,被動地面對戰鬥,或者去進行自己認為正確的戰略行動,導致戰士損失很大,有的直接是g。

    以上是我的簡單意見,希望能理解其中的不足。

  43. 匿名使用者2023-12-20

    超過一半的大腦不靈活,但從醫學上講,他們還沒有達到智力障礙的程度。

  44. 匿名使用者2023-12-19

    玩LOL的人都是小學生,玩DOTA的技術玩家很多。 你太無聊了,去Dota 2吧

  45. 匿名使用者2023-12-18

    這並不排除智力遲鈍的可能性,但大多數人仍然是正常的。

  46. 匿名使用者2023-12-17

    哈哈,都是小學生玩的,只有師傅那邊才會有很多大學生玩,不然初學者都是小學生玩。

  47. 匿名使用者2023-12-16

    詢問了有關智力遲鈍的問題,並完成了識別。

  48. 匿名使用者2023-12-15

    這不是智障者是否智障的問題,而是質量的問題。

  49. 匿名使用者2023-12-14

    你說他們都是智障,你沒玩過Dota嗎? 而且很多人玩Dota主要是為了好玩,你怎麼知道你是不是智障?

  50. 匿名使用者2023-12-13

    玩哈哈的人是智障。 像Dota這樣高階的遊戲不是一時半會兒就能玩的。

  51. 匿名使用者2023-12-12

    我不知道,但我知道,這種智力遲鈍的問題似乎是唯一的...... 會問。

  52. 匿名使用者2023-12-11

    Dota是智障嗎? 還是有點可能玩哈哈。

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