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如果你想練習微練,就不要玩Dota,因為Dota是單英雄控制,最多能讓你的英雄有更好的位置,1v1的要求是整體操作和整體意識。 ,建議大家認真玩單模式(不作弊),通關後可以隨便玩兩瘋狂。 我就是這樣長大的。
亡靈的任務是相當困難的,通關會讓你在與人對戰時有一種不同的感覺。
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玩Dota對微觀操作幾乎沒有幫助。 修補刀一般不用,我說玩Dota對操作要求不高,比如長時間不玩魔獸單人(戰鬥),玩的時候會覺得手生,玩Dota的時候手生就沒有問題了,因為魔獸大戰對操作的要求很高。
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練習微練對1v1有絲毫幫助——畢竟Dota控制英雄,2線操作不好,要麼熟練度不夠,要麼玩得少,要麼手慢。
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我個人覺得要求最高的操作還是魔獸對戰Dota更多的是和隊友的配合,尤其是前期,當然也要看你自己的操作水平,但是我覺得如果對戰多職業合作玩得好,Dota絕對沒問題。
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建議不要玩DOTA,單人沒有幫助,多練習戰鬥,熟能生巧,Sky每天10個小時的強化訓練。
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Dota玩配合,詳細操作要求 “戰鬥中,玩Dota可以培養大局觀,大局在戰鬥中也很重要。 畢竟就是那句話,熟能生巧,熟能生巧,玩多了自然就成了0 0高手
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我用的是暗夜,級別不高,平時都是一波直接推送到電腦上。最近玩dota,只有占卜師和召喚師,這兩者用得好自然是高等級的。
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Dota沒有任何微內容。
如果你想練習乙個好的套路,你必須和你平均水平的人多玩幾場比賽。
打電腦是可以的,但如果你連它都打不過,那麼我建議你把電腦的門檻一直設定到90,直到你能打敗它。
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玩Dota與常規戰鬥無關。
另一方面,玩太多的dota也會誤導常規比賽。
如果你喜歡玩套路,你可以從玩電腦開始。
簡單,中等,瘋狂。
Dota只有乙個英雄,基本上依靠意識。
但例行公事是通過意識和操作。
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玩Dota對戰對打應該會有所幫助,你可以練習操作。
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我覺得只要手熟悉鍵盤的位置,一定量的魔獸訓練,比如5v5dota,就可以訓練一定的操作。
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-Dota主要不是練習微練習 Dota練習微練習 選擇需要技術的英雄 Dota主要是修補刀子和意識。
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換句話說,Dota與戰鬥幾乎沒有相似之處。
兩者可能會相互影響。
例如,有時當我互相爭吵時。
看著乙個熱血的自己單位,2二話不說就死了。
我死後後悔了。
我從同學那裡聽說,他玩Dota的時候,總是記得開礦。
不過我玩UD。 頭腦通常是騷擾。
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練習更多的戰鬥,玩Dota對你的戰鬥沒有幫助。
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如果你總是在玩套路,最好不要一直碰Dota
Dota是乙個團隊,具有英雄主義的感覺。
而常規的是兵力比例,還有戰術、微操作等等。
這些都不能用Dota來抓取。
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事實上,現在的Dota已經從魔獸爭霸中分離出來了,它不再是基於RTS的遊戲,所以Dota和RTS戰鬥之間沒有任何聯絡。
以上幾個人都很好,就不贅述了。
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有了gg遊戲平台,也就是比賽舞台,上面有很多老外,直接問他們。
玩一會兒就有朋友,有朋友就有群了。。。
答案是肯定的。。。 他們不使用QQ
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火槍的射程是遊戲中最遠的,是最好的射彈之一,敏捷增長也非常好。 儘管有這些優點,但他實際上並不是乙個非常正統的後期階段。 首先是他的實力增長不好,貧血。
而且沒有遊戲後期的技能。 別看他爆頭了,不過那個技能是固定傷害,後期單靠這個就有點弱了。 不過,由於他的特殊性,還是受到一些玩家的青睞。
如果你把他撿起來,它仍然更鋒利,主要是你要注意位置。 因為你的射程很遠,你可以經常給他兩次機會,但他對此無能為力。 當然,特殊技能除外。
然後補刀,單挑就是看基本功,誰玩得快當然有很大的優勢! 我來談談裝置......鞋子一般都有假腿,後面通常跟著鐵盔,有吸血作用,對混線什麼的很有用。 後來,撒旦也可以被合成。
然後出夜叉,在使用夜叉合成分身斧頭,輸出非常高,在大炮中,我個人建議,如果玩錢還可以,可以脫離冰眼,普通攻擊有33%的減速,因為是單挑,所以這個效果非常有用。冰眼遠端樂隊是特殊效果,所以你不必擔心與吸血效果發生衝突。 如果另一邊也是物理輸出,也可以蝴蝶...Dota裝備本質上是靈活的,需要慢慢理解。
我當然有好話和壞話......但肯定不是離譜的。 讓我們來看看。
另外提醒我,注意控制線,補上最後一槍,不要留A,那麼線就會在前面,這對你不利。 在囉嗦中,因為你貧血,所以一定要注意位置,前期不要讓他靠近你,後期裝備成型後,完全可以依靠吸血和他的對手A。
同樣,當你獨自外出時,你必須買雞肉。 傳送裝置用品什麼的......
就這樣吧......遊戲全是熟能生巧,我寫的是我自己的理解,但我的理解也是基於這個經驗,量的變化會引起質的變化! 多玩,多練習,你的技術會更好。
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火槍手:低血、高技能、遠距離、彈道好補充部隊,後期遠端DPS技能1:散射,射程連續減速+傷害。
技能2:爆頭,有幾率造成高傷害和眩暈秒數。
技能3:瞄準,增加補給距離。
技能4:狙擊手,遠距離擊中目標,需要連續施法(裝備和視野,很多! 我會慢慢總結)。
1v1通用裝備:假肢+支配+分身斧+黑黃+蝴蝶+突擊+統治撒旦 這是通用裝備路線,其實要看對手擁有什麼英雄,可能需要一些超載,比如護腕、繫帶什麼的。
但是,由於火槍遠端高攻擊的特點,應該提高攻擊速度,並釋放吸血並保證輸出的黑黃(魔法免疫)
玩家觀點:在Dota 5v5中,新手玩火槍很容易被噴,因為血量少,沒什麼可以挽救生命的,位置錯誤就會死亡。 後期能夠起身(裝備不好)會很厲害,後期新手想玩火槍,但一般對方會重點照顧火槍等後期!
所以有一種說法:十火槍九菜。
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火槍的第乙個技能是散彈,不建議在前期加分。 第二次爆頭,第二次眩暈。 第三個移動範圍。
我個人覺得火槍還是馬馬虎虎,習慣性加法是主要加爆頭加射程,想要散射可以前期給乙個等級,主要是要有它的減速效果,。大狙擊手有很大的增加,火槍的尺寸還是很鋒利的。
早期裝備 3 推薦敏捷襪子、軟膏和樹枝。
中期假腿,幻影斧頭,三條細帶,統治(如果打得順風順水,不用這麼早就失控了,打DPS再出來也來不及了)。
後期火槍裝備路線很多,可以隨意新增金箍棒等dps裝備,他的技能和裝備技能基本相互抵消。
大家對火槍的認知是10火槍9菜,因為火槍太脆弱了,沒有逃生技能和限制技能,位置不好就是移動銀行。
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一群複製貼上的隊伍,房東,要不要1v1的火槍玩法? 中單英雄很多,火槍說實話很難進入前8名,但三技能瞄準的存在,提供了壓制這個面板薄腿短,沒有自護,沒有眩暈技能的小傢伙的代價,不管你玩哪個英雄,練刀是最基礎的, 火槍的彈道很不錯,掌握了節奏後,可以彌補反擊,可以控制兵力,能夠很快的刷裝備,作為新手,在練習補給的時候不推薦爆頭的技能,不確定的傷害會打亂自己補充的節奏, 散彈瞄準前期的穴位,有大點大,三枝買雞吃樹出去,前期基本順序是假肢,鍛鐵盔,統統,這個時候,頭贏
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如果你不太擅長玩,但你想贏,有幾種很好的方法可以建立和排隊:
1.你直接 apduom,出門 4200 買乙隻雞 買一藥吃一棵樹,買乙個聖者遺物,補貨效率提公升很多,一開始有 100 多攻擊,+2,3 個技能,1 個技能可以隨意選擇,近戰食屍鬼還剩 1 5 血,隨意點選即可, 遠法師1 3直接點,你會覺得自己有不少錢,只要補充軍隊,10分鐘大概能打到3200,運氣不好的話,10分鐘打到2400沒問題,用雞買一把妖刃,再補5分鐘,就可以買到遺物和一把刀刃。那你就不用擔心他了,他補充了他的士兵,你去爆破他的彈簧。
2.出603,補品手法和他差不多,而且不能保證前方有DPS大塊,你就出神殿,稱霸,先鋒盾,挑戰等肉裝和光環道具,用雞留著魔瓶,乙個技能加分,每次士兵去他的塔, 用它,全自動士兵,你打字和他聊天,不管他是否在你身邊,你都不理他,只是不停地和大家聊天,問他有沒有女朋友,什麼時候結婚等等,你就可以了。
這個方法很適合兩個人娛樂,一般不要在平台上玩,人家脾氣不好,當然也可以玩個遊戲換個房間。
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這些都不是? 你也不會打架。
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Dota需要Dota的地圖。
以下是您需要的各種版本的Dota地圖。
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這 2 ** 我曾經想了很多。 但後來,大多數平台都附帶了以下圖片! 下圖放置在魔獸資料夾中 - 地圖可以是 . 或者你可以在地圖中建立乙個dota專用資料夾!
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1v1失去了遊戲的意義。
也可以玩,但英雄的克制是顯而易見的。
5v5 是關於與意識合作的。
1v1也可以玩,但是在平台上玩,我想沒有人會和你一起玩,只是和朋友一起玩或者在電腦上玩。
初學者的入門是多玩基礎操作和修刀屬性後,多學習英雄的技能,多對自己的理解。
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我相信初學者的入門都是關於計算機的。 你可以從5v5開始(選擇4個電腦人,5個電腦人站在另一邊),一台簡單的電腦就足夠了。 你不必考慮與計算機人合作殺人,計算機人一般不會與你合作。
這個階段主要與你的修補和對英雄技能的熟悉有關。 它包括每個英雄的技能、技能的傷害以及技能的魔法消耗。 這需要你的每個英雄至少玩一次才能掌握。
當然,隨著你對每個英雄的嘗試,你的技能肯定會提高,你可以根據你的等級調整難度,比如中等和稀有。 當然,你還是要練習一些可以比較好用的英雄。 所以至少當你和同學或朋友出去打架時,還是有英雄能做到的。
當然,練完電腦人後,就可以去平台玩了。 現在是專注於您的合作的時候了。 和個人意識。 一開始你不會被罵。 但你也可以學習一點被罵時怎麼玩。
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是的,1v1靠個人操作,5v5除了個人操作,更重要的是陣容和配合。
龍騎兵必須有淡淡的錘子和支配白牛的統治力,其實如果白牛開啟瘋狂,你可以放風箏,瘋狂效果過後,給t砍他,畢竟瘋狂觸發白牛被動的概率很高!
打小鹿,如果基礎好,強者英雄就算是毒蛇也容易。 如果再差一點,就用sf逼她撐血,不然第五級就輕鬆借她了。 如果基礎很差,就用神靈,一線最強的英雄,就沒人了,打兩次魔球的時候,鹿血基本都是半血。 >>>More