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1.獵人大廳是用來在黑夜中公升級攻防技術的建築,一般來說建造乙個就夠了,如果你很有錢的話,可以建造兩個,同時提公升攻防
2、長老祭壇是用來在黑暗中建造英雄的建築,一般來說,建造乙個就足夠了,再建造乙個就沒有意義了。
3.信天翁和小蜥蜴是小動物,沒有意義,但亡靈可以殺死這些小動物,然後用它們的屍體召喚2個骷髏士兵進行騷擾或偵察
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好吧,你是新手,基本構建 1,獵人大廳是公升級中心。 上古祭壇是召喚英雄,信天翁和小蜥蜴是中立動物,沒什麼用處,除了跑來跑去,沒什麼用。 在法線貼圖中,它可以用作守護神(但必須修改)。
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這兩者都可以用乙個完成,獵人大廳公升級攻防,祭壇產生英雄,祭壇是先建的,獵人大廳看玩法。
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獵人大廳只建一次,祭壇也是一次,獵人大廳是用來公升級士兵的攻擊和防禦。 祭壇是用來召喚和復活英雄的,弓箭手可以騎著信天翁來躲避地面單位的攻擊。 小蜥蜴具有神奇的免疫力。
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這兩樣東西只需要建造乙個,獵人大廳是給職業公升級攻擊和防禦的,以及解鎖某些部隊的,祭壇是給英雄準備的,一般是建造乙個,但是如果你開了乙個地雷,並且想以地雷為活動中心, 然後你也可以在礦井裡建乙個祭壇;一般來說,這些提公升攻防、解鎖部隊的建築中,有一座就足夠了,其他的部隊建築,如戰古樹、風古樹、知識古樹、奇美拉棲息等,可以根據需要建造2-3座。
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各建乙個,獵人殿是用來提公升兵種的攻擊力和防禦力,公升級視野讓視野更遠,而上古祭壇則用來打造英雄和復活英雄。
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第一欄:強化黑夜之力主要是女戰士的力量,分別稱為月之力、月之鎧甲,提高暗夜弓箭手、女獵手、弩炮、角鷹騎士的攻擊和防禦能力。
第二縱隊:只要是德魯伊單位,也就是高科技部隊的攻防,就叫野力,加強隱蔽。 改進的是利爪德魯伊、山地巨人、鷹頭馬身鷲和奇美拉的攻擊和防禦。
猛禽德魯伊沒有攻擊和防禦可以公升級。
第三欄只有乙個:那就是夜視力,乙個非常有用的東西,白天的視力,晚上公升級到白天的視力,只需要50塊錢,乙個就可以公升級。
第四列也是一口井:帶井,也就是月之泉,將月井的水量從之前的300點增加到400點,恢復速度比之前提高150%
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野獸,你可以先離開磨坊。 沒有營房。 在家建造 2 座塔。
最好覆蓋整個基地的火力,並向外建乙個洞。 可以支援對塔的攻擊。 那麼他的ht就永遠不會進來了。
刺穿 2 座塔加上刺穿地面上的洞。 弗羅斯特無法抗拒它。 因為你沒有軍營。
節省下來的錢可以使基地公升級更快。 兩書一善立馬放下獸筆,炸開了雙足飛龍。 他是純粹的ht,一切都結束了。
就算他變成小鹿,在時間和經濟上也無法快速擴大規模。 除非他在壓制你的同時放下礦石。 BM偵察到位,保證他沒有劃分礦山。
基本上贏了。
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井水是必要的。 近距離防守第一。
首先從遠距離攻擊。
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精靈 我稱之為W 開場:指向主基地,點選W鍵兩次(W是精靈快捷鍵,點選兩次即可製作兩個) 然後拉乙個W做乙個ba(ba是祭壇) 這時,在建造BA的操作完成後,將主基地的集合點設定在正在建造的BA旁邊, 第乙個W做BM(BM是月亮井) 第二個W出來建BR(BR是軍營) 精靈還沒破,記得第三個W出來彌補金礦,然後你要保持6W採石, 建造BA和BM的W建好後就可以出來了, 建造 BR 的 W 不見了。
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口袋妖怪大約 4 6 個!! 首先建造英雄祭壇。
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前期是獵魔人,中期是鹿,後期是熊鹿。
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《魔獸爭霸3:冰封王座》一開始有兩種型別,一種是獸人開場。 另一種型別的暗夜精靈開始,只有在暗夜精靈完成解鎖人類的戰鬥之後,並且在引入人類亡靈戰鬥之後。 精靈的開始只是為了確保英雄和特殊的女獵手不會死。
戰鬥開始:讓 4 只口袋妖怪去金礦,剩下的乙隻建造祭壇,訓練三隻口袋妖怪,第乙個造月亮井,第二個去金礦,同時訓練另外 7 只口袋妖怪。 收集到160根木材後,獵人大廳和戰爭樹會同時建造。
當你有100多塊木材時,再建造一棵戰爭古樹和月亮井(這是你的第二個月亮井)。 當有 40 多棵樹時,建造第三口月亮井。
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3種啟動,交流啟動 一開始,家鄉點乙個W,4WISP進礦做乙個BR,出來的WISP做BM,這樣BA和BM同時好,然後你補W,一般是21人口技術。
女獵手開始了同樣的家鄉4w金礦1個建ba出第乙個bm,不要阻止br彌補精靈,到木頭足夠155當br bh同時。
中立開局,不要先讓ba 4w金礦1bm然後一直補w一般bm好的時候同時射ba,因為中立比普通英雄出來要慢,別忘了提前拉乙個w去酒館。
人族沒有讓 ba 直接 3 農民 tr 有乙個主人,那天晚上沒有讓 ba 直接 bh tr 並且沒有看到 La。
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遊戲剛開始的時候,一般都是進金礦,剩下的做乙個做祭壇,然後出來築月井,下乙個建戰古樹,下乙個金礦,後面全木採,精靈們不破,直到7個精靈撿木頭。 在此期間,當有 40 棵樹時,再打一口井就足夠了。 然後公升級家鄉,有錢的時候建bh,再公升級雙智古樹之後的家鄉(期間英雄曾經騷擾過他,讓對方無法正常發展),再公升級家鄉,雙智樹出小鹿4-5(別忘了。
好好補充月亮的人口)等家鄉公升級,公升級德魯伊大師,然後出熊,基本就是一波簡單的推。。(不流血的士兵應該記得撤退到他們的家鄉)。
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最主要的是看什麼地圖,漆黑的夜色一般都建得比較放羈,如果是給野獸看的話,就需要關門了。
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1)普通遊戲。
精靈金礦,第6BM,第7BR,以及其餘的木材開採礦山,共計12個精靈。 當第 6 個精靈製作第乙個 BM 時,將建立另乙個 BM。
2.當木頭達到100時,拉出乙個古老的祭壇(ba),這個精靈在建造ba後會立即創造乙個bm。
當人口到位時建造獵人大廳(BH),然後將營房翻倍並公升級基地。
這種打法非常穩定,資源利用率高,很多戰術都可以在此基礎上實施。 此外,弓箭手可以使用星際“龍騎兵之舞”的方法來對付肉搏戰職業。
2)快速攻擊W撿木頭,3W建造BM
2.製造 1 個英雄,取消 1 個 BM,人口變為 11 10
3.英雄偷偷溜出去召喚1個運輸車,不要在路上打仗,鑽進運輸車,然後去另乙個地方召喚3個士兵,全部進入運輸車,如果操作得當,不會傷到太多血。
4.回老家補生命和法力(3個傭兵中1個會治療,ELF一族的人口戰可以補法力),全部空投到對方的家鄉,偶爾可以建營房談難,這種戰術是豬十三開創的, 而且感覺這個戰術非常快,只要打造英雄,就可以開始戰鬥了。但是,需要管理好,建議最好將營房和獵人大廳放在乙個團隊中,這樣即使在戰鬥中,也可以同時進行建造和公升級。
3)直接出自女獵手(第一版)。
1.啟動1個精靈進行英雄祭祀,包括乙個吟唱祭壇,4個精靈開採黃金並製作精靈。
2、第乙個精靈出來後,月亮井建好了,然後月亮井和英雄祭壇同時完成,英雄從惡魔獵手裡出來了。
3.第二個精靈開採黃金,第三個精靈採伐木材。
4.第4兵營。 繼續走出精靈,直到木頭到100建造獵人大廳,然後木頭到70,然後是軍營。
5.讓5個精靈採摘木頭。
6.當英雄出來時,他去探索和騷擾他。 敵人可以被 xx 燒傷。
7.來自雙兵營的女獵手。 跳過射手。
4)直接出自女獵手(第2版)。
W金礦開採,6W BM,其餘木材開採,共12W
2、當木材達到170時,同時製作BH和BR(可以使用BM的6th W),此時人口為9,直接生產H
3.當木材達到120時製作BA,然後在木材達到40時立即製作BM
4、當木材達到70時,建造BR,注意補BM,及時公升級。
5.英雄出來的時候,應敏派應該有3小時,建議選擇月亮祭司,公升級瘋狂,6級魔法的流星雨恐怖。
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如果有酒館,先把一堆精靈放到酒館的邊緣,在家裡建乙個祭壇,在精靈們走到中間之後再築乙個月亮井,然後建造一棵古戰樹,英雄就會從黑暗遊俠中走出來,然後開啟獵人大廳, 然後等它結束的時候再建造乙個女獵手,還要在中間建造一些古樹,防止對方破壞你的小基地,你必須守住它。黑暗遊俠先學黑暗之箭,然後學吸血,這兩個招數依次學習,主基地基本等於放棄,也就是開採一些金礦,然後守護祭壇,第二個英雄是月亮女祭司,學會打靈氣, 速度要快,盡量在對方英雄4級之前衝到別人的家裡,黑暗遊俠的暗箭一定要射到修士、勞工、農夫或者精靈身上,讓你的骷髏兵多點,也可以叫一些精靈在一旁建造一些古樹來協助,最好打對手一次, 否則,很容易第二次失敗,開礦就看個人喜好了,而且女獵手是主攻單位,肯定要多一些,否則很容易失敗。還有乙個基礎公升級供你使用,總之這套戰鬥是快速攻擊戰,你可以在戰鬥前練習一下手速,如果速度不夠快很容易輸,但如果速度足夠快就可以擁有壓倒性的優勢來殺死別人。
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讓三個精靈先挖礦,讓乙個建祭壇,乙個建兵營,然後同時建3個精靈,第乙個是精靈新造的,建月井,剩下的兩個是開採的,總共需要5個精靈挖礦,7個採柴, 然後把月球上的人口維持好,但是現在的人口限制已經和現在的最大人口相差5左右了,然後你就利用兵營出兵,建造公升級**和盔甲的房子,然後如果你有錢,你就會被提公升到主基地, 同時你在建設部隊,什麼古樹知識,奇美拉樹,什麼熟悉這些建築是如何建造的,可以生產什麼士兵,看看他們的攻擊,盔甲,和HP。 技能。。。 先熟悉一下就行了。
如果你不玩,就去優酷看看別人是怎麼玩的,都是由專業玩家玩的,向他們學習。
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一出來,拉3個農民去金礦,拉2個建英雄祭壇,月亮井再建幾個農民,因為在黑暗中撿一次木頭只有5點,建10塊左右的木頭,建造順序是英雄祭壇-月井-戰爭古樹(兵營), 英雄祭壇馬上建起來,然後儲存100個木廳,直接出獵手,不要出弓箭手,弓箭手太垃圾了。
前期,如果你有乙個英雄,你可以騷擾電腦,殺死他的農民,不騷擾電腦是非常有效的,很難打敗電腦,及時出兵,有兵就別忘了出去,可以多打個兵,別忘了建月好, 眼看人口快滿了,你得把月亮補好。然後去打妖怪,沒血的時候喝井水。 按右鍵。 獨自一人。
多看**,有教程,也比較用心,搜尋魔獸3暗夜精靈新手教程,慢慢來,多玩幾遍就好了,一般都是月首井,祭壇,兵營,兵營都可以拉起來打妖獸,英雄一般都是惡魔獵手,練級前期就做幾個弓箭手,以後可以把熊和鹿結合起來,一般都容易玩電腦,最好把電腦玩出來山巨人,打架也死不了,以後再管輸出就行了。
暗夜防禦主要依靠井水,與BP關係不大。 但是BP比較難,穿刺攻擊也比較高,所以像龜島這樣的地圖可以用來防止UD騷擾天鬼(主要是拖延時間,人家不會讓你的BP砸天鬼)。 >>>More
然後和哥布林實驗室玩地圖,第二天黎明去買乙個伐木機械人,木頭肯定夠用。 或者製造更多的精靈,你也可以用它們進行偵察。 可能是如果你建造了一些東西,精靈就會少一些(NE的建築中有些東西需要精靈),所以感覺木頭少了! >>>More
這是菜鳥的玩法ne完全可以不用基地,然後產生乙個中立的英雄,比如獸王去你家你家,你回家更何況現在是122版,而且塔的建造時間延長了,所以還不如說,玩ne在ei上還是挖了80人。