Legend of Gods and Ghosts 法師 騎士 戰士 如何加分?

發布 遊戲 2024-08-21
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    法師 所有智力都毋庸置疑 法師的血量少 不管你加多少體質,敵人最多也只會再打你一次的血量(呵呵,fs絕對不會加攻擊。 精神。 )

    騎士:有人說加點力氣沒問題,但加多一點是絕對不可能的,QS就是吃血! 就我個人而言,我認為它仍然是整個加號的主流新增! 加上一點身體等等,有20點生命值和一點點命中!

    至於勇士們,全力進攻! 絕對的多合一! 我見過乙個完全敏捷的戰士和乙個完全強大的戰士PK

    敏捷戰士,我可以用脆弱來形容! 勇士真的不必那麼敏捷! 戰士們在追求什麼。

    高攻擊和命中 讓我告訴你:《神鬼傳說》將戰士的技能設定為比其他職業更強大、更實用! 勇士有暴擊技能和命中技能!

    朋友,我建議你一定要指出你的技能,如果你有能力,你可以把它們填滿! 你提到的職業都是fs冰凍技能滿滿的,肯定是滿級的! QS正義守護者必須處於滿水平! ZS是最好的。

    另外,我上面提到的3個職業獎勵,不管你是不是人民幣玩家,都會加分! 我說的是這些由石頭支撐的東西! 至於打什麼石頭,我就不用說了,如果你有一定的錢,建議把3顆還是更多石頭都玩,如果你不是人民幣玩家,我覺得2顆也是可以接受的!

    齒輪有能力打出盡可能多的洞!

    朋友,讓我再告訴你一點,你必須有乙個乖寶寶! (完美的2500+成長中的寶寶技能是滿的)。

    當技能點充滿PK時,它非常強大。

    好吧,祝您遊戲愉快。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    法師的全智,騎士的全力,刺客的全力,戰士的全智!

  3. 匿名使用者2024-01-30

    這不好玩,不好玩,不技術。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    不pk火球術比冰箭比較合適,傷害高光碟短,建議滿滿,XP技能畢竟是滿分的,50級就說5級了,冰雪靈、魔法精通,這種輔助技能都是不錯的東西,遲早是滿的,雷擊是強大的單次攻擊並有幾率降低魔法防禦,點滿,火焰舌頭是法師的第一群攻擊,但是有方向限制,CD時間很長,而且只能攻擊5個目標......法師不需要被責備,就我個人而言覺得不是很實用,但是如果你不打算公升級就指向等級就行了,其實55級的群體攻擊就實用多了; 瞬移感覺沒有pk就不需要點,冰盾必須滿,魔法精度也應該滿.........

    其實我個人覺得應該公升級到55級再點技能,法師55級的冰爆技術絕對是團隊刷怪獸的必備功法(雖然很耗藍),據說冰法術可以凍結13秒,控制技能非常強大。

    目前,你不需要滿50級,我猜你也沒有那麼多錢

    個人推薦是:火球8、冰箭1、火精靈5、冰精靈5、火舌1、雷擊5、精通5、瞬移1、冰盾3、精度3......如果達到55級,建議凍結3次和5次冰爆

    乙個微笑飄過

  5. 匿名使用者2024-01-28

    朋友在50級開始一些技能? 就算錢夠了經驗也不夠,還不如先公升級到75再點,再點吧,前期點點妖種技能就行了,個人建議你多去官網論壇,那裡的帖子都不錯,經常閱讀可以增加對神靈和鬼魂的更多了解。祝您遊戲愉快,希望採用謝謝。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    技能首先被單挑,然後是輔助,最後團隊全部達到最大。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    如果你想玩得開心,我會送你乙個。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    因為這個遊戲中的騎士是坦克兵種,所以傳統上應該是全品質型別,但是按照現在的遊戲設定來說,所有品質騎士都完全沒用,體質屬性的成長完全是雞。

    因此,玩家可以純粹在力上加點,這更適合非人民幣玩家。 不需要強力裝備就能擁有比較可觀的攻擊力和命中率,(力量屬性加一點可以提公升攻擊力1點,命中率),這個加分點的好處是容易單獨練習,而且拉BOSS時能給BOSS造成的攻擊仇恨也很高。

    也可以在1點力量和1點敏捷上加分,這在前期可能不明顯,但在後期命中、閃避、暴擊會比較高。 這種加分方式比較適合RMBB玩家,因為前期加分是好的,而且這種加分方式的優勢是看不出來的,所以強大的裝備可以更快的體現出這種加分的好處。

    還有一位傳說中的全能騎士。 其實這種加點的方法沒有必要,不管是人民幣還是非人民幣,純加敏捷似乎太極端了。 雖然這種騎士的暴擊和閃避都非常客觀(相對來說請忽略刺客),但是根本沒有命中和攻擊力,甚至連血都沒有(雖然那點血是可有可無的),非人民幣玩家PK可能還不錯,但是說到人民幣玩家,尤其是人民幣刺客, 恐怕會很被動,總之就是極端的加法,發展不夠全面。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    攻擊型別。 非統計攻擊,即物理攻擊。

    職業優勢。 物理防禦和生命值上限高,物理攻擊是中等職業劣勢,法力上限、命中、閃避較弱。

    職業是相互限制的。 裝置特點:

    建議匹配積分。 主要用於:

    刺客**。 單手**+盾牌。

    主要屬性:體質。

    次要定位。 戰士盔甲。

    重型裝甲子屬性。

    在實力戰中,其實它總是充當肉盾,因此,我個人建議騎士為整體加分,後期可以適當增加一些力量,當然,在裝備的適當身體和防禦的情況下。 玩得愉快!

    答案是補充的。 技能

    01 聖鎚30級的時候保證是4級的,畢竟騎士的攻擊力已經很低了,而且這是乙個強大的經驗技能,只要操作好,就拿一堆,放完這個技能後,整個世界都會安靜下來 10 真理之錘是乙個驚人的技能, 這對練級沒有多大用處,所以暫時不考慮,45級之後再加也不晚 10 生命鏈結 這是個不錯的技能,可以多練習,因為是生命值百分比的攻擊,是專門為騎士量身定做的技能。25個嘲諷BOSS技能不著急,什麼時候再加,一般是35加25盾擊先組攻擊技能,怎麼說呢,它的攻擊是物理防禦和攻擊傷害的百分比,我初步計算了一下,和一般攻擊的傷害基本一致。當然,如果等級高,攻擊力也會很高。這要看個人情況,如果有條件,可以好好利用這個技能,當然消耗也很大。

    25 當然,神光之術需要多學,可以省下紅藥。 但是,這需要很多經驗。 40 Righteous Guardian Fortification Skills,同上。

    40雷霆咆哮需要學習幾個關卡,而且不需要太多,拉怪的技巧。 40 戰戰兢兢 這個技能主要要看你是和法律專業還是物理專業組隊,如果不需要法律,當然這種情況很少見,所以可以適度學習幾個等級。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    從 20 級開始,系統將為每個級別提供 2 個潛在點數。

    無論遊戲是什麼,每個人都知道。

    角色自身的能力和潛力非常重要。

    不管你的寵物有多耀眼。

    不管你的裝備有多好。

    如果你的潛力沒有被正確新增。

    或者更確切地說,它沒有增加你想去的方向。

    那麼你的角色會看起來有點缺陷。

    它不會是完美的。

    在《神鬼傳說》中,人物的屬性分為:

    體質 - 每增加一點,最大生命值增加 20。

    精神 - 每增加一點,魔法上限就會增加 20 點。

    力量 - 每增加一點,物理攻擊力增加 1。

    智力 - 每增加一點,法術攻擊力增加 1。

    敏捷 - 命中和閃避隨著每增加乙個點而增加。

    騎士,作為肉牆職業。

    攻擊不會很高,但會是均勻的,就是這樣。

    物理攻擊上限和下限之間的差異不是很大。

    所以這不會是乙個主要的職業。

    只能負責吸引怪物和拉BOSS。

    這就是為什麼你需要更多的防禦和更多的生命值。

    防禦主要來自裝置。

    騎士的盾牌有最大的生命值。

    就我個人而言,我認為。

    你必須從成千上萬的軍隊中取出敵人將軍的頭。

    然後你需要足夠敏捷。

    或者,也許你還沒有見過老闆。

    他死於暴徒之手。

    個人推薦加上敏捷性。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    所有的身體都是加進去的,騎士本身需要血液來抵抗身體,所以之前沒有加身體。 雖然騎士殺人也好不到哪裡去。

    但可以和別人在一起。

    一直佩戴。 啊,這樣拖拽,也能殺死對方。

    滿意度被加分。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    騎士:物理防禦力最強,攻擊型別:無屬性攻擊,即物理攻擊。

    騎士追求體質、物理防禦、元素防禦,在戰鬥中,他們是可以在一定程度上給隊友吸引大量傷害的堅實後盾,只要不倒下,戰鬥還是有希望的。 因此,騎士主要是以增加體格和敏捷性為基礎的。 但體質是最重要的。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    法師是《神魔傳說》中除牧師之外最虧本的職業。

    1 級技能。 公司級別的 XP。 想想你有多想看到自己。 你不能訂購。 火球。 3-5級。 冰上射箭。 3-5 級(後期加)。

    10級技能,被動技能。 5 級(後期加)。

    25級技能。 雷擊。 3-5級。 魔法精通,輔助技能。 越多越高。 在後期階段很有用。 火舌。 1 級。 沒用,直接打眼前的怪物就行了。 我絕對最沒用的技能。

    40級技能。 瞬移,逃生技能。 您無需在早期階段訂購。 冰盾。 PK技能。 遲到點。 法師的精確度。 第一節5點鐘。

    55級技能。 冰凍咒語。 第 3 級。 冰爆。 公司技能。 5 級。

    70 項技能。 火焰**。 第 3 級。 火焰爆破。 5 級。 智力強化。 不,最好填滿。

    85項技能。 我不知道。

    就我個人而言,我建議法師在50級之前不要有太多技能。 藥品不能退貨。 增加了支援和被動。 只需新增 2 個攻擊技能即可。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    有兩種,一種是無所不知,一種是加一智慧,一種是身體,否則容易被秒。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    玩家可以選擇全智。 相信這也是目前很多法師選擇的補充。 魔法攻擊的價值相當可觀。

    還有一種法師加成是1智者1部,追求中等魔法攻擊和相對可觀的暴擊和閃避。 雖然魔法攻擊不如全智法師,但暴擊傷害高,限時輸出的總傷害高於一般主流法師。 不過,這種法師的優勢在PK中比較明顯,在普通練級中就弱了。

    適合人民幣玩家。

    也許玩家可以拋棄通常的傳統觀念,追求極其強大的法師。 加分的方法是,完全敏捷! 暴擊率相當可觀,但需要強大的裝備作為後盾。

    因此:非純人民幣玩家應謹慎嘗試。 最後,當全靈法師PK時,他對奔跑和微操作的要求非常高。

    因此,如何放好風箏,是全民大師PK成功的關鍵。

  16. 匿名使用者2024-01-17

    有 3 種型別的加法。

    1:飽滿加烈酒。

    做乙個純粹的護士,其他技能可以先+7,石光攻擊,但是自癒,靈魂連線必須要補,抗性也滿是+11防禦。

    2:全加智慧型。

    做黑暗牧術,自癒,當然魂環是滿的,暗屬性攻擊技能一定要滿,石頭擊中黑暗攻擊石,固定傷害技能能增加的話。

    3:全面加敏捷。

    做爆殺,普通攻擊暴擊命中高,石頭命中暴擊石。

    其實不管是哪種牧師,技能都是要增加的,就看你打的是哪種牧師了,然後有選擇的技能增加,後期技能很貴。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    最好有能量。

    也可以新增智慧型。

    技能可以增加健康。

    必須已滿。 和防守。

    剩下的就看你自己的情況能不能點選了。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    我認為 MS 是 + 好的。

    如果你不補血,你就無法補血

    多發性硬化症實際上可以+血液就足夠了。

    技能和屬性主要考慮 MS 的特徵。

    當然,如果你想玩一些不同的東西,你也可以玩一些不同的東西。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    經驗值給第二個怪物,吸得越高越好,7個就可以了

    騎士必須學習的推薦技能等級:

    衝刺,建議10級,冷卻時間短,PK和反boss可以使用;

    XP,建議7級練級是個不錯的技能,PK時可以秒BB;

    真理之錘,推薦9級眩暈8秒,PK超強助攻殺戮技能; (超過10個級別,但需要340w經驗和20w+現金,我沒有意義)。

    生活連線,建議打10級BOSS,PK技能不錯,75級出暴擊10000+傷害;

    祝福之光:建議10級練級,PK減少物理傷害,增加生命恢復;

    盾牌打擊:推薦等級 10 為什麼選擇等級 10? 70級還有群攻技能?

    有人可能會問 護盾打擊 10級冷卻時間為5秒,消耗200+PK藍色,對付怪物還不錯 你看騎士的70組攻擊技能 冷卻時間45秒,6級一次消耗800+藍色 而且護盾打擊是基於物理防禦產生的傷害, 物理防禦越高,傷害越高 正好適合騎士;

    嘲諷:建議 5 級 Boss 抓取技能

    詹蘇:同上

    正義守護者:騎士最引傲的技能 必須是10級 增加226物理防禦PK,公升級乙個好技能,一次可以使用30分鐘 我以前是騎士,是個不錯的職業。

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