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玩仙女魔女很久了,感覺璐璐是輔助之王。 首先,璐璐很貴,一滴女神的眼淚,一頂皇冠,一雙鮮豔的鞋子。 這三件裝備足以讓璐璐猖獗,如果要說神裝,我建議:
大天使,王冠,王冠,明亮的鞋子,吸血鬼書籍,盾牌。 擁有這件神裝的璐璐,已經成為了一名半肉身法師。
玩法方面:璐璐穿上這套神裝的技能冷卻時間超短。 Q 技能的冷卻時間為 2 秒,讓敵人總是以蝸牛的速度在你周圍奔跑。
W技能要麼變成動物,要麼送給法師隊友,要麼用來逃跑。 E技能給隊友T,沒有解釋。 璐璐的R技能搭配神裝,冷卻時間為30秒,必須在隊伍主T上釋放,讓敵人絕望地死去。
仙女女巫的技能並不算太難,但露露是輔助,安妮是法師。 這取決於你喜歡什麼樣的英雄。
先寫這麼多,不明白就繼續問
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黑暗女士被定位為 APC
精靈女巫被定位為輔助。
你知道APC和輔助的區別,乙個是瞬時高輸出,另乙個是持續的騷擾。
令人驚訝的是,安妮可以炸毀九條街道。
答案是肯定的。。。。。。如果非要做璐璐才能做APC,那也不是不可能,但爆發的程度要低一些......你可以想想邢馬做APC是什麼感覺。
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璐璐很強壯,可以把璐璐夾在中間。 至於上下路組合,璐璐適合近戰行走。 如果安妮和璐璐在中間,璐璐就不在美聯社的裝束裡了,注意安妮的頭暈。
至於你的E,Q組合可以把安妮趕走,因為安妮的生存能力比你的差得多。 但如果你想變得更好,璐璐很難成為英雄。 沒有魔法傷害符文或者技能領悟不好,中路很可憐。
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安妮爆發了,彷彿她被驚呆了,說完了
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我推薦安妮。 女巫是輔助,攻擊力很弱。 安妮是一位強大的法師,擁有有用的技能和高傷害。 安妮的被動非常有用,可以讓敵人在擊中你之前失去大量生命。
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暗女不錯,秒殺人,仙女是輔助攻擊不高,不屬於頂級單高攻擊! 尋求收養*
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無論哪種方式。 黑暗之女的頂端有半塊肉,從冰杖出來的時候,她也能煉出春哥的沙漏什麼的。
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不祥之刃卡特琳娜是乙個近戰脆皮法師,具有非常強大的收割能力,並且非常靈活。 但是,很多技能都是短程的,對時機要求很高,對於新手來說難度很大,而且很容易死亡。
賞金獵人姐姐祝你好運遠端ADC,後期英雄。 著名的大脆皮,沒有置換技能。 但是傷害非常高,而且大招的AOE範圍很大。 對於新手來說非常困難,而且很容易死亡。
黑暗女神安妮是乙個爆炸法師,她的技能簡單而殘酷,你可以用RWQ點燃殺死乙個脆皮(當然,你不會被打敗)。 對於新手來說,簡單而粗糙是易於使用的。
仙林魔女璐璐是輔助英雄,你不需要練習補刀,你只需要保護你的後期遊戲,所以比較簡單。
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Carter 和 Anne 都可以是無腦和高爆的 AP
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黑暗女孩很容易使用,對輸出的傷害非常高,每一分鐘都很重要。 不知道也沒關係,但要上手就不如黑女孩容易了
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安妮·高(Anne Gao)爆炸了,6級第二人。 這也很容易上手,推薦 Anne。
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安妮贏了。 建議在被擊暈後先開始,因為召喚的熊可以燒傷附近的敵人,傷害比Q或W更高。
安妮的3個技能AP加成非常高。
仙女女巫的傷害很低,但她的技能令人作嘔(有眩暈和減速)。
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爆發肯定是安妮高,璐璐屬於輔助位置,屬於消耗玩法,而且爆發比安妮的三個傷害技能要低很多,按照中路單人三血兩塔的規則,安妮有很大的優勢。
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這很難說,因為遊戲中有偶然性。
但總的來說,安妮的高爆發勝率更大。
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安妮 安妮可以用大技能驚呆了,快璐璐太渣了。
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要是有中亞什麼的就好了。 復活盔甲什麼的。 躲避技能。 這很難說。 都是18個關卡,不叫單人。。。
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安妮。 安妮·高(Anne Gao)爆發了,直接拿走了乙個。
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你說什麼,18級,安妮和熊,2v1誰能打敗安妮。
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我只能說,看情況看會不會被針對,璐璐帶了淨化火女,未必能打不下去,只能說視情況而定。
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乙個是指向技能(有光環穩定控制)和乙個非指向技能(如果你有對相反位置的預測就可以控制它)是技能釋放不同,玩法幾乎一樣,可以控制和玩一套,但安妮是第乙個玩組的, 這個不說,比較簡單。
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單槍匹馬的狐狸......我更喜歡小組中的火女孩。
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火女比較暴力,群好,狐狸6級後救命能力強。
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暗女簡單粗暴,九尾有一定的難度,但好處是九尾有位移。
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安妮有一套大招要帶走,狐狸也有一套大招要帶走,這取決於誰發展得好。
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幾乎。 但是,火女控制技能很容易清空。 畢竟,控制技能不是有針對性的。
冰少女在對付魚人阿卡麗等近戰刺客時,並不是很容易打起來,但你只需要站在Ad AP旁邊,他就會切過來教他如何做人。 控制特別穩定。
而在強殺方面,雖然不如火少女,但控制時間長達4秒,配合隊友擊殺對方C位非常簡單。
火少女的優勢在於,她滾雪球的超強。 一旦順風損壞**。 它也比線上的冰女孩強一點。 但 Ice Girl Mix 還是不錯的。 與打野合作,讓自己更強。
LPL OGN上的冰上女孩是堅定的單身姐妹。 比 Nar 水平高一點。 雖然LPL和排名有一定的區別,排名裡桑德羅並不多,但作用基本體現出來。
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這兩個英雄都是強大的英雄,利桑德羅是遊戲後期,安妮是漫遊能力
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根據我的技能和愛好,我喜歡玩霜。
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AP和ADC,如何比較。 個體1認為火女的爆發輸出會比蘿莉起身後更強。
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這比不上乙個ADC和乙個AP
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火少女(Dark Girl)的控制能力比較好,因為Q技能(眩暈)是必打技能,但前提是需要被動讚美,時機和意識的考驗也很大;
火人(復仇烈焰之魂)施法範圍較長,但Q技能(眩暈)需要預測,因此不適合初學者。
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黑暗少女的爆裂和復仇的火焰靈魂爆發都相當高,但在操作上,黑暗少女的操作相對簡單直接。
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火女操作簡單,力量強大,火人若能展示,就更厲害了。
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消防員容易操作,消防員更多。 因為火女技能都是尖的,所以更容易命中,而且火女技能必須能夠預測,尤其是w
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火女更容易操作,火人需要一定的技巧。
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新手火女主火人,會玩的火人讓你絕望!
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暗黑少女,簡單暴力,操作要求不高,火人對新手來說還是很難的,對擊暈戀人來說也不好。
小尾巴 www, .
當安妮出擊時,最大的威懾力是她的被動效果。 前期使用Q補充兵力,Q的效果是擊殺敵方單位時不消耗藍色。 前期,用Q堆疊被動,擺脫眩暈。 >>>More
安妮的話爆發力強,普攻距離遠,腿短。
所以作為爆發英雄,需要堆積魔法傷害,可以1 2多蘭過多,視情況而定,但是帽子是核心,其他裝備太過失節奏,前期也可以做小面具,但不建議合成大面具, 將近3000元,效果遠不如魔法傷害帶來的大,更何況爆炸英雄傷害不高,只會不起眼,帽子、法鞋、沙漏、法服法杖、大面具、深淵、狂熱者都OK。 >>>More