-
卡薩丁是中路霸主,就是你說的,傷害奇高,沉默技能強大,再加上靈活的大招,第二脆皮很厲害,而且很靈活,Q傷害非常高,W回藍絲帶魔法傷害,E是AOE沉默,大招是傷害相當可觀的切入式逃跑技能,相當於閃光傷害,只有幾秒的CD,是一款非常受歡迎的APC,強大的卡薩丁在top10上層層出不窮,值得上手,值得一玩,唯一不好的就是近戰,你可能玩不了,你會覺得自己很容易被壓制,但是在中路, 他的沉默和高傷害會讓對手難以與他對抗,即使是近身戰鬥,他也不敢上前。如有不明白,請問,純手。
-
面對當前版本崛起的眾多中路AP,卡薩丁似乎沒有那麼OP 至少現在的banlist卡薩丁並不經常出現 低端遊戲幾乎是必須的 Ban Cassadine 為什麼? 因為卡斯擁有最快的支援速度和扛全場的能力,中路達到6級後幾乎不可能被追上,卡斯的強項在於他能夠形成強大的雪球優勢,裝備精良的卡斯對對方ADC來說是致命的威脅。
卡斯也是乙個急需藍色buff的英雄(我覺得AP對藍色buff有兩大需求:卡斯和冰鳥)。
有了藍色buff之後,卡斯在中路對面不會失去任何AP,而且有現在的排名,1200-1600,這一段,卡特琳娜的出場率幾乎是非禁賽,卡斯被卡特琳娜絕對克制。
稍微提一下,惡魔和莫甘娜是卡斯的噩夢,說明對面有這兩個AP中的乙個,最好不要選擇卡斯
它將被曝光。
-
KSD這個英雄在前期比較有優勢,在1-6J的時候會比較劣勢,在補充部隊的同時,對面的AP會繼續對A你,也就是說他手短,也可以用Q技能來彌補前期的士兵。當你學習w技能時,它不會太缺藍色(其實是相當缺乏藍色,有W後就更好了)到6J,KSD非常強大,可以繼續騷擾線。不過,關鍵是徘徊gank,一套迸發的技能,傷害相當可觀。 (如果你想玩中單AP,我推薦幾個給你:。
莫甘娜、發條、狐狸、寡婦、蛇女、傑拉等)。
-
卡薩丁看了看發展,7級後去gank,根據個人技能等級會有所不同,我用卡薩丁一般十幾殺。 要打中線,一定要記得用e再打一次,我推薦 Q、W、Q、E、Q、R、Q、E、Q,然後滿e。還有團戰,不用急著進去,等對面的ADC和肉比較分散的時候,開啟一大片隔牆,閃過一套,帶走閃光的人。
永遠記住,你這個英雄,靠突然襲擊殺人,在塔下擊殺殘餘的效果超好。
-
法師殺手還是有很強的克制一些老法師的能力的,但是對於月女齊拉和新來的卡特等人來說,還是比較弱的。
-
總的來說,我認為它不夠強大。
-
我覺得它在六級之前會縮小,在六級之後會很強。
-
如果你有大招,你必須揮手,這個英雄要多練習。
-
不。
虛空行者卡薩丁是競技線上MOBA遊戲《英雄聯盟》中的英雄角色,擅長魔法攻擊,是乙個非常致命的刺客型英雄。
介紹
在虛空的入侵中,卡薩丁失去了自己的妻子和女兒。 他發誓要為妻女報仇,消滅這個為虎而戰的“先知”,同時一舉摧毀他的黑暗力量。
他找到了瓦洛蘭最深奧的武器,融合了贊恩的原始設計和愛奧尼亞靈魂治療師的祝福。 他利用了他所有的人際關係,從考古學家到公雞和偷狗賊,在他們的幫助下,他得到了他想要的東西。
-
英雄聯盟手遊還沒有走出虛空,虛空英雄卡薩丁相信在不久的將來會有卡薩丁的英雄。
-
LOL手遊目前應該還沒有推出冰少女這個角色,而且推出角色的速度會比終端遊戲慢很多,因為移植需要大量的優化。
-
哈哈 卡薩丁在遊戲後期很強,卡薩丁屬於中後期刺客。 卡薩丁可以在 30 分鐘後接管遊戲,時間 + 熾天使的擁抱正在形成。
Cassadine用途:
1.卡薩丁擁有多裝備路線,他可以通過法力和法術力量裝備成為法師,也可以通過冷卻時間減少和魔法抗性裝備與對手的法師戰鬥。
2.卡薩丁的大招有很多用途,並且冷卻時間比大多數大招短,所以你可以經常使用它。
3.嘗試獲得遠古傀儡buff(藍色buff)來抵消虛空行走增加的法力消耗。
-
英雄聯盟卡薩丁策略如下:
前期穩定發展,盡快完成女神或時間的眼淚;
在對路中,根據對手的情況,對付遠端法師大師Q,對抗衝過來的刺客大師W;
6級後,使用卡薩丁的強期,使用R技能進行騷擾輸出;
盡量確保 E 技能可以在 R 輸出之前釋放。
英雄聯盟卡薩丁是乙個非常靈活的英雄,R技能的快速冷卻和小位移讓卡薩丁能夠非常安全地收緊線。
在對路發揮優勢,後期團戰中輕鬆輸出後排。
-
我是Cassadine的常客。
卡薩丁在早期階段不會受到影響,可以單身。
天賦一定是AP能帶一點防守的。
符文的字是強力+防禦+穿透力。
天賦閃光+點燃或**)
前期出去學Q,然後W或者E(W主要用來回鬼)主Q輔助E,如果中間路是死兄弟,這種無限Q的人,90%的人都會學E,因為儲能速度非常快,而且很痛。
如果你走在馬路中間,乙隻鞋,乙隻藍色,兩條血,有人說卡薩丁沒有帶回藍色,如果中間車道被壓得很被動,w就沒用了,所以要有一瓶藍色,如果小路可以考慮乙隻鞋,三血還是乙隻多蘭,卡薩丁6j必須殺人,當你快6j的時候, 你必須留下乙個e才能把線拉到家的塔樓上 當你殺死一兩個小兵6j時,你會越過q e w,然後用弱點砍他e 所以你不必以弱點弱然後掛火 基本上它不會起作用 在你下面失敗 ** 基本上沒用 你還有隊友幫你。
記得多徘徊gank
前期是很厲害的英雄,後期也很厲害,不過是半肉半肉。
-
卡薩丁在6級之前是乙個弱英雄。
因為他是近戰法師,所以前期沒有位移技能,前三個技能範圍小,不容易培養。
由於Cassadine適合車道中間,因此建議:
1.如果對方的對線英雄是遠端的,前期有淫穢的發展,盡量使用QE技能補充部隊,W技能將敵人攻擊回藍色。
2.如果對手是法師英雄,卡薩丁可以使用Q消耗敵方英雄,使用Q技能會產生乙個法術護盾,敵方法師使用的魔法傷害技能將被護盾抵消。
等級是卡薩丁的強期,拿到藍buff後應該多走gank,R技能是大範圍位移技能,擁有超短CD和目標傷害,上下英雄壓制敵人非常有效。
4.如果對方的英雄是發展英雄,在6級時,可以讓我們的打野英雄在中路進行一波gank,往往能得到不錯的效果。
總之,卡薩丁就是乙個前期發展猥瑣,中期遊蕩非常厲害的英雄,一旦有了滾雪球效應,那麼卡薩丁就可以成為扛起滾雪球效應的英雄。
-
半肉更厲害 看看卡薩丁,它非常強大,雖然是白金遊戲。
-
就我個人而言,我認為每個人對英雄的理解都不一樣,穿搭也不同。 以下是我個人的見解:
符文:紅色 9 * 魔法穿孔,黃色 9 * 成長生命,藍色 9 * 固定魔法抗性,精華 3 * 魔法強力。 (卡薩丁是中單英雄,平時身上AP比較多,所以有魔法抗性)。
天賦:雷霆領主。 卡薩丁擁有大招後,可以用雷霆的RQE打出爆炸性的輸出,很容易消耗對手,而且非常容易使用。
裝備:手不長,移動速度不是很快。 所以必須有一些肉。
時間權杖缺不掉(前期要看時間權杖),從小紅帽出來是必須的,這個時候金身就要釋放出來了,因為在這個層次上,對方的輸出也很高,這個時候,金身可以在關鍵時刻保命。 佩戴棍子的方法。 最後一件事只是發生在你身上的事情
-
我專注於ADC,但看到對面有kass,它會很空。 主要是他秒殺切的能力,我玩排名,1500+,5回合kass,全勝(我用ADC的符文,因為主ADC),這個英雄OP,有個藍色bug。
-
卡薩丁減弱後,終極CD變長,R進去的時候基本上沒有R出來的機會,所以預測切時機的意識比較高。 就我個人而言,我覺得Casa不是很難玩,因為我更喜歡這種風格的英雄(更多波浪)。
-
首先,刺客型法師,R技能難度大,必須有很強的意識,切入才是關鍵。
-
四樓是正確的解決方案,Casa是靈活的,靈活的定位,靈活的使用技巧,操作不好,是乙個移動的ATM。
-
因為他很脆弱,但是傷害不錯可以讓對方沉默,所以仇恨的吸引力非常高,每次團戰肯定會被別人盯上,所以是對你插入團戰的時機的考驗,而當別人放火燒你的時候,如何使用你的大招,位置錯誤可能會得到附議。
-
因為他是乙個對操作和意識要求非常高的英雄,所以他需要在正確的時間使用正確的技能,而觸發E的特效需要計算和體驗,所以戰鬥起來更加困難!
-
世界上的武術。
只有快才不壞。
-
切的時機,Q是給誰的,誰會穿牆,這很重要,手術一定要快,不然你就死了。
-
我也在打球,我也想去東部。
卡薩丁這邊隨便,不管是敵人、隊友,還是自己,不放技能可以+1點,加夠5點,E就可以用了。 在6級之前,使用Q來碾壓對手的血液,主Q和副E,以及1級W。 彌補好點,當達到6級時,你有乙個e,衝到一定距離(可以放r的距離)拿起一套順序要求,然後回到自己的塔,除非對方有殘血,否則不要追,如果你追他就吃不下走動了。 >>>More
修改後卡薩丁依舊是主Q副E,上來水晶瓶2紅籃子,最好讓他推你的塔下線,卡薩丁怕在6級之前被抓到,6級以後就可以吃掉他,注意對方扔出技能盡量q他用盾牌擋住,避免受到傷害,不要直接進入團戰,注意情況,待對方丟擲控制技能後方即可上手。