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卡斯和卡斯都是刺客,但是在對線過程中,卡斯被壓制到了一定程度,6級之後單獨殺死卡斯就更難了。
卡斯的推線能力很強,前期卡斯的AOE能力為零。 完全可以把線上的士兵直接推到卡斯塔的下面,然後去刷F4或者去支援,用線牽制卡斯,做好眼位防禦gank,讓卡斯無法通過gank獲得頭。
卡斯不支援,搶奪gank成功; KASS支援,線上提前錯過部隊、隊友,讓KASS傷害經驗等級。
後期,如果不能開啟裝置缺口,卡斯就會報廢。
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太簡單了,你要想著打英雄,如果卡薩丁碰到流浪金屬,就很難打,如果碰到瞎子,就很難打架了
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在6級之前,卡薩丁肯定是打不過搶劫的,畢竟乙個是法師型,乙個是物理型,都是近戰,卡薩比較茫然,而藍條的搶劫,可以無限消耗,但是卡薩有遠端輸出加上沉默,不是特別慘。 6 點後有些英雄拿了藍buff就不是人了,只要 e 技能充能就 R 你的臉,QEW 平 A 再走,你根本就沒有辦法了。是卡薩丁。
但如果搶劫做得好,在點火的情況下,Casa R就過來了,卡薩丁在QE的時候直接躲閃,很有可能直接被帶走。 但是閃避技能並不是那麼容易閃避的。 在支援方面,搶劫案絕不能支援卡薩丁。
然後定義就不一樣了,團戰中的搶劫就算任務完成了也可以代替對面的AD或者AP,當然最好不要死,卡薩丁就是要R進R出,是需要迂迴打的英雄,不一樣。
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在對陣卡薩丁的中單中,可以選擇什麼英雄來克制對手? 蕾歐娜,黎明女神,蕾歐娜是最強的操縱輔助,我覺得這不容易讓大家懷疑,無論是遙控調整還是個人控制,蕾歐娜都能很好地運用自己的武功,而卡薩丁遇到這種英雄也只是軟綿綿的,不敢衝進人群中去團打, 因為一旦卡薩丁被蓄力(移動踏入),那麼蕾歐娜Q的黎明之盾專業技能可以立即擊暈卡薩丁,然後讓他的同伴擊敗卡薩丁!或者馬上就是太陽焰的專業技能來修復推力,想要殺死C位的卡薩丁,那肯定是隨便的,卡薩丁遇到蕾歐娜肯定不容易衝進人群,所以在玩卡薩丁的時候,一定要注意對面的輔助!
刀影泰隆,哈哈泰隆是頂級階殺手,在上一季這個英雄已經和以前不一樣了,沒有了原來的全專業技能傷害,現在是跑酷小子了! 哈哈泰隆可以一下子碾壓卡薩丁,用自己的W藥讓對方的卡薩丁吃掉,但自己卻是,卡薩丁原來的手並不長,哈哈泰隆然後用自己的哈哈·舒里馬式的外交關係,讓流血的被動,如果哈哈泰隆先拿出一把神奇的飲水刀, 立刻突破了卡薩丁想要在網上佔優勢的理想,如果卡薩丁的傷害足以擊敗LOL泰隆,泰隆只需要一招就能做出防禦反擊的傷害,而在這段時間裡,哈哈泰隆是隱藏起來的,無論是逃跑還是防守反擊,都是非常強的專業技能!
光芒四射的女孩索拉卡,拉克絲是乙個可以用來打輔助和單打的英雄,她的Q專業技能可以用來繫結實際效果,可以操縱卡薩丁讓他無法抵消放置專業技能的地方,他的W招可以給自己和同伴護甲(護甲實際效果), E專業技能是傷害的乙個類別,進入該類別將產生減速的實際效果!只要索拉卡控制住了卡薩丁,卡薩丁根本無法發揮自己的招式爆發傷害,如果卡薩丁被克制後不是很高,很有可能立刻就被索拉卡的那套爆發帶走了! 畢竟索拉卡的招式受損了,但隨機有乙個第二個C位置!
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可以選擇Kyaukyue和Ruiwen兩個英雄,Kyaukyue的Q技能和W技能可以相互克制,而Ruiwen的Q技能有三個位移,可以完全限制卡薩丁的發展,也可以對卡薩丁進行面對面的攻擊,讓卡薩丁沒有反擊的力量。
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男刀、路西恩、扎伊、克里、冰鳥,這些英雄可以很好的互相克制,尤其是像冰鳥這樣的英雄,他們有很好的推薦能力,速度快,在速度上可以完全碾壓卡薩丁。
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如果玩卡薩丁遇到搶劫,召喚師的技能必須有閃光+弱點,搶劫的爆發力太強,弱點可以在幾秒鐘內降低搶劫的傷害40%,收益極高。
在天賦方面,強烈推薦暗火之觸,因為在卡薩丁車道6級之前很難觸發雷霆領主,尤其是對於線劫這樣的英雄來說,沒有幾率,而Q技能結合暗火之觸的持續燃燒,可以有效消耗地獄火之觸的血液, 讓隊友有機會幫助我們gank。
符文必須全黃配護甲,9護甲可以減少很多自劫造成的傷害,藍色可以選擇一些固定CD(或者像這樣搭配5個固定CD,3個成長CD,後期共10%)對於卡薩丁這樣依靠技能不斷命中傷害和位移的英雄來說是非常有益的。
出去打包多蘭之戒+兩瓶紅色丹藥,多蘭之戒的額外生命值和法術強度都是對卡薩丁很有幫助的屬性,而多蘭之戒的被動效果結合我們W技能虛空之刃的自帶藍色,線上的藍色電池續航還是相當可觀的。
如果不太自信,那就多帶藍盾+一瓶紅色藥水,被動藍盾自帶回血和額外80點生命值,可以大大增加我們的線上耐力,有受到敵人傷害時自動恢復血液的效果,只要我們讓卡薩丁站在僕從身後, Q技能的消耗會被多藍護盾部分抵消,傷害會被小兵削弱,這對我們來說根本不是威脅。
線期差不多就是這樣,彌補了雙多蘭(雖然現在多蘭環是唯一的被動補充軍隊回藍,但基礎屬性還是很不錯的),然後根據線的優劣選擇布甲或者草鞋的順序, 而且兩件布甲完全沒有問題,背面正好可以合成中亞沙漏,根本不會浪費經濟。
卡薩丁本來就是遊戲後期的英雄,對防線的早期搶搶能力很強,所以選擇這套保守的裝備也是很不錯的,優先讓時間法杖和中亞沙漏對卡薩丁的血量、藍色體積和救命能力有很大的保障,再加上藍色buff和符文, 我們的冷卻時間減少也足夠了,我們可以繼續使用技能造成傷害。
在行期間,一定要最大程度的避免被搶劫和殺戮,因為卡薩丁是乙個非常吃關卡的英雄,無論是他的R技能,還是他的三個輸出技能的CD,都需要關卡的支援,而且死亡人數太多,被對位經濟壓制。
有了合理的天賦符文,使用靈活的裝備,只要多練習,不斷積累實戰經驗,相信大家的卡薩丁就再也不用怕搶劫了。
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卡薩丁搶劫可以帶閃光弱點 也可以帶瞬移 建議帶上瞬移 如果壓力符文高,帶上兩件盔甲,這樣你就可以多帶12件盔甲出去了 天賦點快,而且節奏也快,讓你有耐力在一線 帶著腐化藥水出去就行了 如果你沒有血, 傳送回去不會損失太多 視情況而定,可以先從金身中脫身 如果卡薩丁後期沒有解決辦法,前期就不要努力發展了。
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操作技能差不多的卡薩丁,怕和他一樣的近戰法師,猜猜他是誰?
紅晶出去了,第一關900血,把你帶到死。
蓋倫的最大生命恢復被動被削弱後,他的早期生命恢復是聯盟中最強的。
補充3名士兵基本上可以返回100點血液,當你返回血液時,你也會返回藍色。
只要操作好,就不會因為少血少藍而回城。
他的沉默比卡薩丁的沉默持續時間更長,而且仍然是乙個非常大的集體沉默。
6級擁有聯盟中最恐怖的大招,在先招的情況下,大招直接命中300以上的血傷。
血傷超過300的終極命中還是真傷,也可以放在第一位,不像諾克的大招,需要5滴血才能達到最大真傷。
他肉體豐滿,輸出力強,而且多才多藝,可以是中單、上單、輔助、打野。
同樣的近戰法師,也來自虛空家族,他能壓制住卡薩丁,他才是真正的中單暴君! 他是虛空恐懼蟲。
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你好地主,我感覺怕光彩,火人,那種遠端技能,往往在你專心補兵的時候是腳會**,不斷的消耗血液,差不多的時候,會控制你直接殺了你,其實地主買的還是周免的英雄,挑你最怕玩的那個,你自然會熟悉英雄是如何殺戮的,當你在一線的時候會壓制她去戰鬥,也就是知己知敵,希望能幫到你一點。
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鋼鐵俠等消耗品柱不怕被蘭博吸血鬼沉默。
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我最怕的是像大蟲子這樣的沉默英雄。
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我能告訴你是潘森嗎?
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《英雄聯盟》中每個英雄都有自己獨特的高光點,而卡薩丁作為中單近戰法師,非常明顯,首先,這個英雄並不是前期能夠發揮作用的角色,因為技能機制的原因,卡薩丁在前期非常缺乏藍色,所以在購買裝備的時候, 他會優先使用可以增加輸出和藍色的“時間之杖”等裝備,以及打野提供的籃筐增益,以生存前期。中後期,是卡薩丁的主場,他的優勢開始顯現出來,比如爆發能力、消耗能力、柔韌性等,圍繞這個話題來聊聊卡薩丁的優勢。
1.爆發力優勢虛空行者卡薩丁在中後期擁有絕對的爆發力優勢,而且他的定位非常特殊,不僅是法坦,還是法師刺客。 所以可以依靠技能打出各種爆發傷害,想要攻擊乙個目標的時候,可以先疊加幾層“虛空行走(R技能)”,然後面對目標就是乙個需要的滾動鍵盤操作,傷害非常**,而且酥脆的面板可以充分體現爆發力優勢。
二是消耗優勢 卡薩丁在裝備選擇方面可以有選擇,如果是消費流,那麼時間法杖和大天使法杖就是他的核心裝備,依靠滿滿650點的Q技能“虛空球”的射程可以對中單造成持續的消耗傷害, 並且還會給自己提供魔法護盾,被動技能可以降低15%的魔法傷害,讓卡薩丁在與對面的中單法師交血時不會吃虧,優勢非常明顯。
3.靈活性優勢 卡薩丁最大的亮點是他的R技能“虛空行走”,就像是一閃一閃,讓卡薩丁不閃就出去了。 當卡薩丁獲得第二個藍色buff時,他也會達到6級,然後他就可以依靠R的“閃光效果”快速支援隊友了。 其次,當對面的打野在gank時,不想追到卡薩丁,回國後到線的速度也會增加,大大提高了耐力和機動性,靈活性的優勢非常大。
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中單卡薩丁可以慢慢發展到16級,這樣後期的卡薩丁就有了巨大的優勢,能夠造成大量的傷害。
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卡薩丁的 Q 技能帶有盾牌和嘲諷,對於稻草人這樣的英雄來說很容易壓制。
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優點是初始效果相對較小,需要很長時間才能發展。
卡薩丁一直是乙個強大的英雄,隨著版本的改變,現在通常和進入乙個位置一樣可怕。 符文精華固定強,紅色鎧甲,黃色鎧甲,藍色魔法抗性AP通用符文。 加點主Q子W級E大點大,主Q保證傷害,護盾子W增加傷害回藍,少一點前期E技能就夠了。
線上技能:卡薩丁前期實力不強,前期一般是水晶瓶加藥來保證血液交換和發展,線上Q對手awae和對手打架,但不要拼命,卡薩丁是靠技能輸出的,一套戲會撤掉。 吃經驗發展到6級是主要任務,帶上傳送看機會,支援隊友獲得優勢。
呵呵,房東也遇到過這種情況,搶男刀之前6點就算是虐了,6點之後就有點難了,因為先搶後秀,但是沒有目標就用qwer很尷尬了。就像我在樓上說的,真眼確實是需要的,當然,你也可以用掃瞄,但是能掃瞄一下,就不知道能不能開啟。 >>>More
個人意見:前期需要叫打野過來蹲下,不是為了搶劫,而是為了傑斯自己不被對方打野搶劫後被搶劫滾雪球,正常情況下,傑斯1一開始就可以把搶劫趕出經驗區,這樣他就可以少吃一兩個士兵的經驗, 這樣開始按級我就偏向於腐化藥水+征服者+補品或者雙多蘭+布家小子按線 但是你絕對不能被抓死 傑斯卡線壓經驗一定是一堆士兵 死一次就基本沒了。
上單短手少,榜單上的英雄基本都是血肉之軀,妖族抗性基本打不通,gank也打不下全場,中單的機動性比較強,只要前期頂住壓力, 中間基本都是收割,可以幫忙上上下下,還是推薦中間單。