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裝備皆有針對性,對面物理傷害高,先鋒,魔法傷害高有挑戰,對面魔法AOE多,將挑戰轉化為長笛; 現在還有另一種方法可以在挑戰後打 1100 球。 至於為什麼你說應該一起出去,因為它更肉。
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如果要攜帶部隊和輔助肉食,則是先鋒,如果要殺戮,則會受到挑戰,一般乙個是抵抗物理傷害的機會,另乙個是增加魔法抗性。 常見的裝肉之法,但更提倡挑戰先鋒其實沒有多大用處,現在挑戰還可以將長笛團戰神器化身。
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先鋒隊稱量血量,挑戰並增加魔法抗性,如果對面的法術爆炸較多,他們應該一起出來。
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先鋒盾牌在戰鬥的前20分鐘效果很好,但是如果你的英雄走肉盾路線,你將不得不為你的隊友吸收更多的魔法傷害,而且挑戰不僅提高了魔法抗性,更重要的是增加了生命恢復的效果,那就是你更抗性更強,更難哈哈。 比如你用剛背獸,先出先鋒盾,但為了在團戰中多活一會兒,多放幾根刺,也就是不被對面的法師殺死,就需要挑戰。 不過也有很多只挑戰或者只開拓者的例子,關鍵是要看敵敵的陣容,具體問題詳細分析一下呵呵,祝你玩得開心。
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先鋒盾牌是用來阻擋普通攻擊的,挑戰是用來防禦魔法攻擊的,明白了嗎?
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更多的是肉,在這個階段,如果沒有神級的運作,還是肉。
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同時,你也要注意這兩件裝備中哪些英雄比較出,我給你列幾個英雄,剛才背豬基本都認得是這兩個,電棍也會同時出兩個,因為輸出是一擊提供的, 而且肉受不了(當然對面的法則不多,也沒什麼挑戰),半人馬斧王兔也很常見,說白了就是要多肉,更站得住腳,而這種裝扮的目的一般都是為了生存, 因為這些英雄往往走在最前線,為了隊友能夠輸出而犧牲自己。
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有些英雄必須擁有這兩件裝備作為肉盾,才能保證生存,而當挑戰來臨時,可以轉動長笛來提高整個團隊的魔法抗性,是團戰中的好裝備。
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是的,有些人會根據對方的英雄來選擇,比如對方有一點,如果你是法師就要考慮其中之一,防止瞬間幾秒鐘才能輸出。
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一般來說,坦克是這樣的。 先鋒隊有乙個街區。 答。 血液支援的效果。
挑戰的核心是增加魔法抗性。 Meat Shield 推出了這兩件裝備來減少傷害。 團隊戰鬥站的停留和耐力。
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先鋒是抵抗物理傷害的裝備,挑戰是抵抗法術傷害的裝備,所以這兩類裝備可以大大提高生存幾率,希望對你有幫助!
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先鋒是實體肉套裝,挑戰是法術肉套裝,後期挑戰也可以用團團輔助轉笛。
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提高生存率,防禦敵方法師和DPS
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最主要的是整形手術。 。 。但是現在版本流行出肉。。。只有當你站起來時,你才能有輸出。
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它應該更豐滿,並不一定意味著玩家有自己的風格。
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不常見,一般二選其一,會太貴了。
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裝備沒有確定的出身,先鋒盾是要加厚自己,也算是肉本身,還是處於劣勢的時候總是秒殺,效果比2個護腕好,差不多和3個護腕差不多。 挑戰瞄準對方高魔法爆發的裝備,面對MK等魔法爆發高的英雄,魔法抗性有點低,說不定秒殺就了。
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如果你想成為肉,這些都是必備裝備! 就看團隊中誰來做肉了,普通的半人馬、毒龍、電棍等,都可以開拓挑戰。
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半人馬、蝙蝠和豬通常會出來。 然而,骷髏王現在作為 DPS 很受歡迎,而不是作為肉。 在幾個後期階段,如果鬼、猴、娜迦對面的輸出比較高,可以考慮先做乙個先鋒。
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所有英雄。 可防禦的 DPS 是 DPS
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數量多,主要要看戰況和陣容,非要說什麼,就算斧王、猴子、幻影荊棘、潮汐、鼻涕、豬、蝙蝠、煉丹,這些都是可以生產出來的,最主要的是能夠攜帶和吃掉對方的DPS
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斧王、屍王、死靈龍。 鳳凰、屠夫、冥界亞龍(毒龍)、消音器、蝙蝠騎士、鍊金術士、半人馬酋長、鬃背、潮汐! 比較普遍,做肉的英雄都能出來。
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所有英雄都可以成為先鋒,支援血液,減少傷害,不容易死亡! 成為肉噸通常是乙個挑戰。 如潮汐、人馬、鋼背......情報英雄也可以在中期發布......
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大部分的力型都可以,主要是增強英雄的抗擊能力,根據對手的英雄陣容,如果物理攻擊比較多,就會有先鋒盾,如果法師比較多,可以選擇挑戰頭巾,增強抗魔法能力。
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說實話,任何人都可以。
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看看情況,並挑戰方法和技術。 如果兩者都很高,先驅者將挑戰。 所有基本近戰中的英雄都可以受到先鋒的挑戰。 遠端敏捷英雄是豁免的。
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先鋒挑戰每個英雄。
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斧頭酋長半人馬蝙蝠騎士。
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在國內的戰鬥平台上玩,基本上有一種先出先鋒盾的打法。 一般來說,只有剛背獸是雙齣的。 斧頭王,與這些相比,只是做乙個先鋒盾牌。
這主要取決於你在隊伍中佔據的位置,如果是肉,可以做先鋒盾牌,如果對面陣營的英雄比較多,可以挑戰頭巾。 像潮汐這樣的英雄通常是肉,但在團隊後期沒有的情況下,潮汐也可以攜帶。
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肉! 如鋼背豬、半人馬、斧王、樹木、鬼魂、神靈、潮汐、鳳凰、貴賓、維斯、兔子、nec...
其他英雄也可以出來,對面的物理DPS比較多,出先鋒,對方法系爆發更多,出挑戰....
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這兩種裝備的選擇取決於你選擇的英雄和對手的陣容。 先鋒護盾由HP支援,讓你不容易被秒殺,挑戰在於讓你的HP更耐用。 如果選擇自然力量成長比較高的英雄,比如半人馬或者馴獸師,可以直接選擇挑戰,如果你是敏捷英雄,一般分身會比較依賴先鋒盾,但也有像螞蟻這樣的特殊英雄,由於他的大招的特殊性, 所以你必須保持一定量的血液,以防止在幾秒鐘內被殺死。
如果需要養生,可以改成血石或者林肯,這樣更實用。 不過現在先鋒隊的價效比已經降低了不少,可以買乙個元氣球來支撐血量,後期也可以根據情況過渡到龍核,如果對面的法則體系很強,再考慮挑戰或者長笛。
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看看對手是物理輸出還是魔法輸出。
先鋒在前期有用,但在後期就很弱了,挑戰一直很強大。
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血液再生是次要的,主要是血液增加加上抗毆打能力,魔法抗性是......這不是乙個好的選擇另一方面,有更多的物理輸出,更多的魔法輸出,所以這是乙個挑戰。
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先鋒隊支援總血量,對普通攻擊有很好的抵抗效果。 挑戰的主要效果不是恢復生命值,而是抵抗法術傷害。 也就是說,先鋒對普攻有很好的效果,挑戰對法術傷害有很好的效果。
另外,挑戰可以轉為長笛,後期團戰有一定的效果!
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從整容的另一面來看,先鋒比短距離的挑戰更划算,距離的挑戰可以加到1100的球上。
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根據情況,挑戰有魔法抗性效果,可以降低魔法傷害,如果對手的技能傷害高,可以釋放。
先鋒盾牌可以支援生命值、格擋,並對物理 DPS 有一定的效果。
對於需要肉的英雄來說,兩人一起出門是沒問題的,挑戰可以進一步組合長笛。
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如果需要的話,挑戰+1100是最佳選擇,支援血和魔法抗性,如果法則體系高,建議吹笛子,對團隊有很大的幫助,先鋒主要是近戰脆皮英雄。
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如果對面法制的傷害高,那麼挑戰就是先鋒盾第乙個出來 如果物理傷害高的話,我個人認為先鋒盾應該是第乙個出來的 畢竟先鋒盾加上生命上限是無法比擬的挑戰, 而且前期的高生命值相當於能夠抵抗技能,也有挑戰的效果,所以我個人認為先鋒盾早期的實用性遠勝於挑戰。謝謝!
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1.如果是前期生命值少的螞蟻,可以使用先鋒盾,適合單兵英雄使用。
2.對於法師來說,建議使用挑戰+護腕,挑戰可以合成成笛子,護腕也可以合成戰鼓。 這符合球隊的比賽風格。
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基本上記住,乙個是挑戰1500以上的血是好的,1500以下的血是好的。 當然,這也要看對方的情況。 如果與各種法師相反。
各種高爆發。 您也可以確定挑戰的優先順序。 如果你接受挑戰,你可以選擇再買乙個1100球,但你不會變成先驅。
效果很好。
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首先,你要看對方的魔法輸出還是一般力量強大,然後選擇你需要的物品。
其次,為了團隊著想,可以將挑戰合成成長笛,對團隊的幫助更大。
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先鋒對普攻有很好的效果,挑戰對法術傷害有很好的效果。
看看對手是物理輸出還是魔法輸出。
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先鋒是輔助肉,挑戰是增加魔法抗性,兩者的差距還是很大的,對面的法師英雄比挑戰多,越好。
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有自己的小兵就不要去 巨魔太脆了 你不能乙個人做巨魔 前提是你有一些裝備 他先鋒盾牌 你至少要有假肢 如果你在正確的路線上,就拉開距離 注意位置,防止他過來對你大吼大叫。
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。。各種神裝,物理DPS,都是純粹的虐待狂斧頭,比如假肢霸主分身蝴蝶小黑
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遠端使用殲滅,或者直接和一群人一起上去,乙個人做不到。 如果你失去了盔甲並減速,你可以擊中他,最好是遠端。
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你用遠端的,怎麼死的,短程位置好,先鋒盾牌FW沒用
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在近戰初期,你與斧頭戰鬥,當你裝備它時,你會談論在早期階段玩斧頭,使用法師型別莉娜露娜宙斯之類的。
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由於相位沒有鎧甲,龍心在戰鬥中不回血,所以斧王基本不見蹤影。
看裝備,應該在11級左右,主宰假肢雙瓣的巨魔敏捷腿是1000血,力量腿是1200斧頭先鋒雙護者應該是1400到1500血,不比你多多少。 你切換到近戰形態,當你開啟大招時,你無法擊敗它。
你是不是一上去就被吼了,開不大,攻擊速度也上不來。 被斧頭擊中到450點生命值,然後是幾秒鐘。
斧頭王必須遠離小兵,否則你會在 3 回合內被殺死。
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呃,不知道你玩的是什麼房間,首先FW有點不好意思,這是為什麼?
首先,他畫了先鋒,挑戰,跳刀,飛鞋。
還有兩個格仔,一般是刀甲、西瓦、龍心、莫緹在非主流的四種選擇中。
所以FW是肉撐,沒有物理輸出,存在的價值在於旋轉的傷害是相當可觀的,越往後走,旋轉效果越差。
柯先鋒,挑戰者,是黑暗滅絕類的英雄。
但黑暗湮滅有乙個魔法球,沒有吸血,也沒有木樁。
這就是矛盾的根源。
巨魔的d是攻擊失敗,對吧?
這對FW來說意義不大。
一般來說,白虎假肢,乙個瓶子,1-2個鞋帶,直接從黑暗中出來的傷害是相當大的,只要你不跳躍和咆哮。
而明白的FW會立即走出板甲,向西挖掘。
這時,你這只白虎就從分身中出來了。
鋸末很寬,有假肢,蝴蝶一般是fw的,這是無法忍受的,前提是你在隊伍中沒有個人意見。
刺客先鋒 + 挑戰流。
統治+蝴蝶革蘭先鋒+挑戰+西挖流。
太陽好運有興趣可以加我vs平台。
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雙先鋒護盾會增加格擋幾率,但不能增加格擋的傷害,這意味著無論你有多少先鋒,也只能格擋40點傷害(當前版本的遠端護盾更低)而且堆疊的幾率不是線性堆疊(如果沒記錯的話, 是24%的幾率增加) 擋住乙個盾牌的幾率已經很高了 真的沒有必要做雙先鋒 如果你有錢買第二個先鋒盾牌,還不如再買一件裝備,比如經常從肉裡出來的跳刀。
同理,挑戰在於魔法抗性效果無法疊加,生命恢復效果疊加2個老城16秒,但魔法抗性依舊只加30%,非線性疊加與自己英雄的技能。
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