尋求鐵拳6封威懸浮連擊和中下段連擊。

發布 遊戲 2024-07-28
11個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    房東你好,這個貼紙有個介紹,我喜歡玩連擊遊戲可以看看王牌對決,比較輕鬆,再加上這個遊戲的設計新穎,這也是我想通過吸渣來玩的原因,遊戲根據英雄的特點分為授權幾類、近戰、遠端、魔法、輔助,每個或櫻花類下都有不同的分支型別,我可以選擇自己喜歡的遊戲英雄進行戰鬥,我扮演的是突襲專家--蒙面索隆,是乙個擅長突襲的刺客英雄,他可以在空中靈活連續地跳躍,並且可以在敵人反應過來之前利用他們, 他喜歡玩這個遊戲。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    f34 命中後,跟進 f d1、f34,跟進 d41+2(最後一擊建立在牆頂上)。 根據實際情況,傻彎來使用。

    建議用2 1坍塌牆後的地面。 另一種運輸牆壁的方法,從 WS3orF U4 開始:F D1、FF1、FF1、FF1、F34。

    建立在 WS3 和 FU4、FF1、FF1、FF1、FF1、FD22 的基礎上。 Fd22 可以用 QCF2、OR11 代替。 根據距離計算出拳次數。

    D B4 掃到後部“用一團悶氣將前部拉回,2 1 塌陷,F34,D41+。

    2 擊中雲手“F43 崩潰,F34,D41+2。

    起床 2 (無斷招) d41+2, orf d4, d41+2.

    起2(破步)>與雲手2擊相同。。

    F U3+4 命中,跟進 F d1、ffn1、f43 崩潰。

    WS1 打破了這一舉動,跟進了 D41+2。

    B1 中斷,FF 隨訪,B1+2ORD3+4。

    WS1+2 崩潰後。 它和蠍子在雲手撞地面塌陷或背到中間22塌地連線是一樣的。

    U2 命中 4>d41+2。

    擊中後中路的 d3、ws4、d41+2。

    背對F1,與對手的跳踢(命中)同時發生,F43崩潰,FF43,B1+2。

    虛擬步驟中3之後浮動的方法與ws3orf u4相同,與鄭馬ff4浮動後的方法相同。

    在 2 中擊中對手與在 B1 中擊中對手相同。 連線是一樣的。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    t6 law

    羅的新舉動。

    所有字元都有 10f 點

    D+4,3 向下,中間 D+4 不再忽略上半部分,而是跟蹤右側移動 + 落地。

    DSS 1+2 短距離,速度慢,但自動反擊。

    3+4,第一擊和第二擊落地。

    WS+1,2命中,第一擊和第二擊倒地,滑鏟必須命中。 而且可以進入龍結構,可以延時。

    D+2,3 不再忽略上一段。

    D+3,3 向下,第二次擊中地面可以延遲。

    FF+2,3在中間,上檔2後,可以低頭,第二次一擊倒地。 服務技術確實是相反的。

    3、4上,在第二步ch上,微弱(與下切相同)。

    u f+1,3 距離擴充套件。

    4 的 4 和 f+4 dr 是 t6 的 f4

    d f+2 距離變短。

    u f+4 距離變短。

    SS 3+4 以同樣的方式倒在地上。

    2,2,1,2 第四個底部沒有b!但是 ch 擊中了,在 4、3 OK 之後。

    U F+4 可以進入龍結構。

    b+2,3,4 2 距離變短。

    B2+4 DSS1 已確認,但下乙個 F1 未命中。

    B+3 360 度。

    f+1+2 b!

    2,f+2,2 b!

    WS4 距離變短。

    浮子: B234 DFF 2F22 (B!.)) 或 F434 DFF 2F22 (B!.))(ex : ws2 ->f434 dff 2f22 (b!) ff23

    農民工 --

    ws2 ->f4 ->3+4 ->2f22 (b!) ff213)

    牆面組合可用於 F434 DFF 1 或 F43 DFF 3(適用於中型和更年輕的角色)。

    例如:DF2 ->F2 ->3+4 ->FF123 靠牆 ->1+2 (B!) f43 dff 3)

    浮點 ->4u3 ->ff1 ->f1+2 (b!) 為 32

    浮點 ->4 ->f3+4 ->2f22 (b!.)) 為 35

  4. 匿名使用者2024-01-28

    開始 x 漂浮在空中,先擊中,然後立即 x 最後一刻 x 華麗的 79 傷害

  5. 匿名使用者2024-01-27

    df2 df1 b21 f1 db22 b! b2 1+2uf4 324 df uf1 b2 1+2 b!ff DF1+2 1+2 QCF2Boss Infinite F12 結束了。 或者玩連擊。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    風:左踢或左踢或右踢或右踢水平踢左拳右拳,左拳左拳+右拳,右拳左踢深蹲。

    右拳在站立的路上,左拳左拳右踢右踢。

    布萊恩。 左拳或右踢或左踢在站立的路上,右拳,右拳,左拳,右拳。

    右拳左拳+右拳左拳左踢,右拳,左拳,右拳。

    左拳站立途中左踢(蛇步)左拳左拳左踢,右拳,左拳,右拳。

    左踢左踢,站立途中,右拳左拳右拳。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    LZ首先需要確認你的F3本身是否足夠快,有乙個很簡單的方法,就是F3直接出蹲點衝出db1,如果能打出,就說明f3的速度足夠了,然後你只需要把db ws12出平滑即可。 重點是要記住上乙個 DB 的時間,以及 WS12 中要做出的決定性觀點。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    首先,確保 F3 的上一步是最快的。 這是很多人沒有注意的一步。 F3DB 非常熟悉。 但它仍然無法連線。

    浮動後,從 DF121B F3DB WS1 開始。 掌握它之後。 穩定性80%沒問題。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    看看鐵拳迷鐵拳學校玩更多之類的也沒關係。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    確實,房東,PS2版只是鐵拳版的最高,更何況鐵5、DR、鐵6的懸浮不一樣,你先弄清楚。

    在樓下,複製的東西被貼上了,甚至沒有刪除亂碼字元。

    對於 PS2 版的 Iron 5,Raven 根本不建議懸浮。 Iron 5 Raven主要依靠小技巧,如果你是新手,Raven將無法與其中任何乙個戰鬥。

    馮偉的話常用在這兩個地方:4、1、21、2、1+2、3

    遍歷 4, 1, 1, 21 1+2

    這就是 Iron 5 的全部內容。

    風薇常用來漂浮在空中的有如下:

    遍歷 4、1、1、43、34、3

    不管這兩個人懸浮的出發點是什麼,他們幾乎可以用以上兩種方法繼續追逐,這才是萬能懸浮。 讓我們來談談 Miguel 和 Leo 的

    獅子座的特點是需要把花車放進金雞裡然後取消,如果你想練習獅子座,你必須熟悉這個操作。 讓我說幾個典型的浮標:

    以上是獅子座的基本花車,所有花車都必須建造,所以他們必須精通。

    然後是公尺格爾,公尺格爾的特點是農民工在空中失血少,但簡單,不在結構上,易於操作,而且需要多血的浮動結構,甚至一套浮動2 3結構。

    相對簡單:1,4,4 1+2

    起床 22, 12 1+2, 1, 21

    難的就試不出來,不能試就練,不行就練,不行就跟著農民工的套路走。

    21、1、1、41、2、1、21

    如果你想玩得更深,和別人對玩,加我為好友,我親自教你。 307682854,表示鐵拳。

    最後,我再次鄙視那些抄襲它甚至不看它的人。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    獅子座? 公尺格爾? tk5?ps2?老大哥,你在火星上。

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8個回答2024-07-28

你好,鐵拳6的街機不能選擇模式,所以沒有練習,因為人們想賺錢。 練習僅適用於 xbox、ps3、psp。 在電腦上,可以去鐵拳學校看看,那裡有技術貼紙和各種**,對新手很有幫助。

19個回答2024-07-28

1.將《鐵拳》的檔名更改為。

2.將檔案放在 PSP 的 ISO 資料夾中。 >>>More

12個回答2024-07-28

玩遊戲看攻略,拿到禮包,去愛手遊網。

3個回答2024-07-28

鐵拳 6 部分輕重... 這四個分別代表左拳、右拳、左腳、右腳,不知道你叫哪乙個重量的重量。 >>>More

9個回答2024-07-28

<>擁有最好的軟體,但是擔心安裝需要的序列號,人家不是免費給你用的,然後你就得走了,PS CS6序列號,PS CS5序列號,PS CS4永久序列號之類的,啊 為什麼乙個軟體這麼麻煩,有沒有軟體可以被我使用? >>>More