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首先,如果你不打算雙開的話,可以考慮在你G族的角色上學習C族的技能,這個完全沒有種族限制,你可以在市場上買到C族的書,目前我是4族黨, 如果你是任務隊,那麼建議你開啟傀儡(C族掠奪船)這艘船執行任務的速度還是很高的。
不知道大家懂不懂,做任務團的時候會學C族,開啟傀儡學習飛彈和魚雷,不過估計飛彈畢業大概需要10個月左右!
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只要買一本書就學習了C家族的技能,最後都是四大氏族黨,更何況C家族還得用無人機,在EVE中沒有白學的技能,而且還可以開乙個CG混合戰鬥縱隊響尾蛇,也是任務神器,使用飛彈和無人機。但你最好不要學太多技能,轉C,好好練習飛彈。
蠍子和響尾蛇都是加到無人飛彈上的,但無人機技能其實每個種族都要學會,就算你不專攻無人機,T2戰鎚、T2武士也需要會用。 所以,你學到的技能不會白費,建議你在轉向C之後先學習飛彈。
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繼續G家族,對於比賽來說,一開始只是技能問題,現在可以馬上買一本C的船書,開始修理C。 很多老人都是包羅永珍的,所以沒有必要放棄。 好玩,夏娃很費時間,但一旦形成,就捨不得放下。
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《前夜》中的種族劃分非常模糊。 您還可以在 G-Clan 任務中學習 C 的飛船和飛彈技能。 對於任務方來說,C是最佳選擇,飛彈速度快,傷害穩定,距離遠,任務相當有利。
如果想做任務黨,建議開始學習C艦和飛彈,用你的號碼就行了,反正就是護航4巡洋艦4,過幾天就補好了。
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告訴你乙個好消失,在三月更新中,會有一艘精通飛彈和無人機的飛船,響尾蛇級,但其價值估計超過十億,需要同時學習C和G戰列艦技能才能使用。 船體為C組,防遮蔽。 使用飛彈和哨兵無人機。
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如果喜歡PK,可以選擇A組和M組C組飛彈,C組不佔優勢,任務會選擇C組。
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建議選擇Gadari。
1.開局種族差異不大,新手起步選項只影響玩家的出生位置、角色外觀、新手船。
2.這些差異基本上可以在遊戲開始後立即彌補,因此玩家仍然可以根據自己的喜好進行選擇。
3、EVE手遊的設計,是為了保證玩家有一定的選擇自由度,降低遊戲難度。
僅僅在前夜擁有一艘船是不夠的,還需要裝備,而且所有船隻都有四個裝備槽
高槽一般為**和聚攏,中間槽一般為推進器和護盾增強裝備,低槽一般為**輔助裝備和裝甲,改裝為輔助裝備,可以增強艦船和**的續航力。
不是沒有古最優的說法,不同的情況就是不同的裝備,今天介紹的也不過是適合新手的兩套裝備。
第一套,高槽:中速飛彈發射器Mk5x4,低槽:飛彈制導計算機,自適應全能支架,中型護盾補給增量,中型加力燃燒室,戰鬥改裝:火箭燃料緩衝隔離裝置,液壓倉推進器。
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選不選乙個種族,要看個人選擇,或者說合適與否,沒有絕對的。
艾瑪:玩家的出生地將在艾瑪這邊(及其周圍),在帝國力量圖的左上角,其中耕種的怪物的外觀、屬性和加成也會偏向於艾瑪的飛船風格。
加倫特:玩家的出生地將在加倫特上(及其周圍),在帝國力量圖的左下角,在加倫特中耕種的怪物的外觀、屬性和加成也會偏向於加倫特的飛船風格。
卡達裡:玩家的生成將在結他一側(及其周圍),在帝國力量圖表的中間和中上部,其中耕種的怪物的外觀、屬性和加成也將偏向於卡達裡船的風格。
公尺爾塔:玩家的生成地點將在帕爾多(及其周圍),在帝國力量圖的中下部,在其中耕種的怪物的外觀、屬性和加成也會偏向於公尺爾塔飛船風格。
遊戲特色:
遊戲設定在巨集大的空間中,與硬科幻元素高度融合,向玩家展示了乙個自由的虛擬宇宙沙盒世界。 玩家駕駛各種宇宙飛船穿越數千個恆星系統和未知的蟲洞。 在遊戲的沙盒世界中,您可以進行各種活動,包括採礦、工業製造、科學研究、金融**、探索考古和 PVP PvE 戰鬥。
隨著玩家學習相關技能,玩家可以參與的活動型別也會增加,即使玩家不線上,遊戲中的技能也隨時被學習。
《EVE Online》曾斬獲包括GDC在內的多項世界遊戲大獎,並在歐美最著名遊戲**《MMORPG》中榮獲“世界最佳遊戲”稱號,精湛的製作品質也使其被紐約現代藝術博物館等著名博物館收錄。 由於沙盒概念,EVE 將所有玩家聚集在乙個伺服器中,並且只設定了世界伺服器(Serenity)和中國伺服器(Dawn)。
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EVE手遊的種族選擇方式沒有好壞之分,就是選擇不同的種族在出生點和頭像上都會有所不同,其他的東西包括種族的實力、種族之間的飛船和技術都是共同的,並沒有實際的區別。 所以朋友可以根據自己的喜好選擇對應的種族,知道自己不需要在意哪個種族強,哪個種族弱。
畢竟,官方不可能在一開始就得到一場影響平衡的比賽。
什麼是手機遊戲比賽。
目前有四個種族,分別是艾瑪、吉倫特、加達裡和公尺馬塔爾,你可以根據自己的需要選擇你的種族。
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一般來說,A組比較平衡。
前夕四大種族各有各的戰鬥方式,**傷害不盡相同 傷害有四種型別:電磁、熱、動能** 下面我就給大家簡單介紹一下。
乙個系列特點:採用雷射**,船體抗性高,既可用於遠戰,也可用於近戰,適用於PVP中的各種戰場。
C家族特點:使用飛彈,主要用盾牌對抗怪物,適合PVE怪物耕種或各種任務。
G家族特色:使用無人機和混合加農炮,適合喜歡工業、採礦、商業的玩家,PvP也不錯!
M族特色:使用大炮,飛船的表現比較一般,我沒有玩過M族,所以我覺得這個種族沒什麼特別的。
PS:EVE遊戲的種族只是根據技能和出生地的聲望來劃分的,其實不管選擇哪個種族,都可以駕駛其他種族的飛船,只需要付出時間練習技能,很多海盜玩家都可以駕駛四大種族的飛船!
EVE Online 於 2003 年 5 月至 2003 年 12 月首次發布,然後開發商 CCP 釋放了回購權。 直到 2008 年 1 月 22 日,《EVE Online》才宣布通過 Steam 發布。 最新版本稱為“eve:”。
新時期。 EVE Online旨在為玩家提供絕對的遊戲自由,並且情節無限開放。 正因為如此,EVE 已經成為乙個非常強調玩家互動的廣闊世界。 玩家可以駕駛自己的貨船,成為乙個保持自我的太空商人,也可以成為乙個雄心勃勃的宇宙霸主,控制著數千人的軍團。
遊戲開發團隊只提供工具和規則,所有的冒險和樂趣都是由玩家自己創造的。 EVE的獨特之處在於它是單一的伺服器,允許玩家同時與EVE宇宙中的數萬名玩家進行交流; 其他線上遊戲在不同的伺服器上執行。 遊戲的背景設定在數千年前的星際空間中,大小為7,808個太陽星系,星系通過星門連線。
玩家所有的交流、**、衝突等行為都是通過飛船飛行完成的; 遊戲角色沒有傳統遊戲的“等級”和“經驗值”的概念,只有“技能”的概念,並花費一定的時間學習各種技能,以不斷擴充套件角色的能力。 玩家可以使用各種飛船、技術、物品和工具做任何他們想做的事情——EVE 對玩家可以做什麼沒有限制,沒有“必須”或“不能”做的事情,沒有固定的任務線,沒有“關卡”。
我認為有很多這樣的遊戲,比如《戰地風雲》、《使命召喚》和《最終幻想》。 《最終幻想》是我最喜歡的遊戲之一。 那**也非常匹配。 >>>More