EVE 回撥問題。 什麼是 EVE 回撥外掛程式

發布 科技 2024-06-22
27個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    恩。 你怎麼計算的? 將電容設定為40%-50%,每秒讀取一次?

    可惜每次都不一樣。 而當電容達到峰值時,如果你有回收裝置,回收速度非常快,40%-50%我一定會在10秒內返回,很難讀懂。

    根據經驗,回收峰值在40%左右,而不是40%-50%,更準確地說是在35%-45%之間。 我的永續烏鴉,電容平衡在31%-34%,就是電容在永動時間之間波動,說回峰峰值加倍,我沒有具體計算過,其實沒有多大意義。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    為您提供最準確的資料。

    回收率達到33%的峰值。

    回收速度大約是平均水平的幾倍。

    您可以通過研究 CCP 的回撥公式來檢視上述資訊。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    峰值回收比為1-(2)2

    回收的峰值是倍數。

    最好的是錯誤的......

  4. 匿名使用者2024-01-26

    也就是說,當電容裕度不同時,恢復速度也不同“應該主要取決於你使用的裝置的功耗+迴圈時間=總功耗+功率+充電時間-45%。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    請使用 EFT,一切都解決了。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    電容磁通線圈、電容能量繼電器、能量診斷系統,這三類裝置都有回收利用能力,都安裝在船舶的低槽中

  7. 匿名使用者2024-01-23

    有兩種:一種是能量繼電器,它減少了遮蔽充電量並增加了功率,另一種是減少總功率但提高充電速度。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    它是一種插入低槽的裝置,以減少自然返回充電源的時間。

    你還在遊戲的新手幫助頻道裡問,這裡不及時。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    電容繼電器lz是新人嗎?

  10. 匿名使用者2024-01-20

    船舶改裝。

    每艘船都有乙個模組插槽。 你可以增加相應的屬性,當然有些屬性還有額外的懲罰。

    再迴圈塞是一種可提高電容器反沖洗速度的改造。

    最常見的是-10%的電容反沖洗時間。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    小型電容器控制電路(護衛艦級)。

    中型電容器控制電路(巡洋艦級)。

    大型電容器控制電路(戰列艦和旗艦)。

    效果:電容器充電時間減少15% t2為20%。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    有罰的只是裝備的一部分,所有帶電容充電類加成的裝備都是沒有罰分的,不管是裝備還是回收插頭,似乎都沒有罰分,罰分裝置的具體價值還不清楚,但一般堆疊使用時不超過3個

  13. 匿名使用者2024-01-17

    在 26% 到 40% 之間,它在低於 25% 後迅速衰減到 0。所以一定要抓住它。 電容為33%-36%。

    一般我們以1 3為標準,這樣比較容易觀察,就是當它幾乎指向自動導航A的位置時,就可以開著新手船去看一看,因為新手船正好是3個電容。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    回收峰值 25% 遮蔽峰值 33% 無論船體技能或配置如何。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    遮蔽的峰值為 25% 至 40%,25 是失衡的

  16. 匿名使用者2024-01-14

    每艘船和配置的具體資料都不同,約為30%。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    這不能一概而論。

    1.在連續斷電的情況下。 如果被破壞,則表示耗電率(包括破壞部分)大於回收速度,即為零,因此在破壞空氣和連續斷電的情況下,電容器反沖洗速度為0。

    2.如果電源在被破壞後不再被破壞,那麼你的電容器充電本身就不會減少,所以原來的電容器充電的峰值現在是現在的樣子。 如果是永動機船,那麼恭喜你,只要你稍等片刻,那麼你的電池電量就會慢慢恢復到乙個穩定的比例(取決於充電速度,這個穩定的比例是不同的)。

    PS:破壞電力不會影響自身破壞電力的速度,注意破壞電力的性質,它的表達方式是:中和,中和是你現有的電容器中的電容,不會影響你的充電速度。

    破壞只是電容損耗遠大於電容充電。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    、能源系統執行(每級電容反沖洗時間減少5%)、遮蔽補償(每級遮蔽修復功耗降低2%)、控制脈衝理論(每級電池功耗降低5%)、燃油消耗效率理論(每級加力燃燒室功耗降低10%)、高速機動理論(每級微曲功耗降低5%)。

    較少使用)、電容器注入器(PVP 更多)、電容器充電器、電容器能量繼電器、能量診斷、電容器磁通量。

    線圈(這四個使用較多,取決於遮蔽層或裝甲是否具有抵抗力)船用插頭:電容控制電路(減少回收時間)和半導體儲存電池(增加電容)。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    帶有電容繼電器和電容充電器,使用起來非常方便。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    呃,嗯,電容面板的資料很少見,因為回收是一件很麻煩的事情,而且回收速度根據你的功率而不同,剩下的三分之一中速度最快。 至於推子沒電是正常的,因為你自己裝了維修護罩,那東西耗電量很大,推子也是吃電大,兩個同時安裝自然。

    你的推子是10s80j,平均是每秒8J,現在你每秒不到20J還不到三分之一,再加上一半的消耗是自然的。

    如果想用繼電器代替永動機低槽的能量診斷,雖然能量診斷加了一點但加不多,還不如繼電器的回收率高,還剩下很多PG

  21. 匿名使用者2024-01-09

    你好三角形,這就是你每秒消耗的電量,那是你飛船上的所有裝置同時開啟,在你按下推子後,功率保持在100%左右。 請仔細看看。 推子在啟用時每 10 秒或更短時間消耗約 80 電量。

    因此,也可以在不開啟推子的情況下實現永動機。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    你不只是模擬你的下乙個EFT嗎? 怎麼會有人自己計算。

    此外,您還必須考慮裝置的執行時間。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    兩個飛彈發射器就好了,另外兩個集群可以配備電力,或者其他炮塔,主源帆要靠飛船的屬性在中間槽位組裝乙個回程護盾,然後安裝乙個動能阻力,估計可以玩乙個1級任務 低槽配備火力公升級 對於新冰雹的小衛士來說 鄭冰雹, 你不必那麼在乎。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    小鷹號是一艘炮艇,你是高槽用兩個馬庫斯標準導向架子,兩個125mm壓縮線圈加農炮槽在槽內乙個後護罩,乙個護盾擴充套件,乙個回撥,加上乙個被動護盾防低槽在兩艘診斷艦上插上,在線路上不能工作,不好顫抖你的真襪子猜玩c如果你想玩C, 建議你還是去茶隼,磁軌很痛苦很興奮。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    如果你想玩飛彈,建議你使用茶隼和另外兩個高能老虎機,你可以打撈並賺取一些額外的錢。

  26. 匿名使用者2024-01-04

    如果要永不動,提高回程速度是有用的,增加總電容可以延長使用時間,但與回程速度無關,再加多少也無法讓它永動。 例如,如果將水桶換成更大的水桶,可以容納更多的水並使用更長的時間,但是如果不補充新水,即使使用大水桶,總有一天水也會用完。 電池插頭增加了電池的最大容量,並且不提高回收速度。

    提高回收船插頭、電容器反沖洗和電容器繼電器的回收速度,不同的裝置疊加無損耗,同種裝置安裝的越多,每個裝置的效果就越差,例如,如果安裝乙個電容器充電器,將回收速度提高15%,如果安裝兩個, 每個只能增加 10%。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    它是如此高大和深刻,你可以申請永動機的專利。

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