任何會畫畫的人都進來了

發布 時尚 2024-07-21
21個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    設計和繪圖是相關的。

    因為如果你想考上一所好的大學學習設計,你必須在高考前去大學學習文化課。

    而且,“手”上的技術是基本技能。 如果你不能用一幅畫來表達你腦海中的想法,那就是幻想==。

    設計師使用的軟體型別有很多種。 我不知道你多大了,但你可以先嘗試了解一下Photoshop。

    近年來,室內設計似乎非常受歡迎。

    當然,如果你從小就學會畫畫,那就太好了。

    然而,那些從小就學習的人通常會選擇純藝術。

    有些人在高中三年級才開始畫畫,他們也被好學校錄取,主要取決於他們個人的努力。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    設計和畫是兩回事,雖然畫是基礎,可以訓練整體意識,但對於喜歡設計的學生來說,卻有點費時。 時裝設計師、家居設計師和家具設計師都屬於設計工作,服裝在成本方面更經濟。 了解有關 coreldraw Photoshop painter 的更多資訊以及非常有用的軟體。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    繪圖與設計之間的關係。

    簡單來說,如果你想成為乙個二流的設計師,你可以不畫畫就能做到。 因為你不追求完美,所以開自己的列印室是可以的。

    如果你想成為一流的設計師,你不能畫畫。 素描培養造型能力,水粉培養配色能力,你覺得設計沒用嗎,什麼是設計? 樣式加顏色。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    必須有一定的關係,或者說學習素描來掌握人體的結構比較好,但更重要的是要有新的想法和創造力。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    他們大多沒有機會畫畫,平面設計師,這麼說吧,門檻太低了,很多人去廣告公司幫忙,他們的一輩子都是做名片傳單排版,是近幾年最流行的藝術,但是已經沒有必要畫畫了。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    答案是肯定的。 我學的是廣告設計,我沒有基礎,大一的時候,我上了素描課,乙個學期後,我可以構圖,然後我用軟體具體畫出來。 廣告設計包括平面設計和動畫設計,以及包裝設計,僅舉幾例。

    軟體都是一樣的。 你可以放心。

    只要你自己努力,基礎就是乙個起點。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    如今,大多數平面設計都沒有藝術基礎,但是做藝術工作,沒有藝術基礎,自然不會做得好,除非有些人天生就對色彩敏感。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    這是相關的,有基礎是可以的。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    您可以採取以下簡單步驟來開始繪製自己的設計師。

    準備紙和鉛筆,在紙上畫乙個粗略的橢圓形作為頭部。

    然後在頭部下方畫乙個矩形作為身體。

    在頭頂畫兩個小圓圈作為眼睛,用黑色填充眼睛內側。

    在眼睛下方畫另乙個稍長的橢圓形作為鼻子,然後在 Keiko Hamori 下方畫乙個弧線作為嘴巴。

    接下來,畫出設計師的髮型,可以用簡單的直線或曲線勾勒出頭髮的形狀。

    最後,畫出設計師的服裝和細節,如領帶、口袋等。

    總的來說,通過不斷的試驗和練習,您可以繪製出更逼真、更生動的設計師簡筆畫。 記住要保持手腕柔軟,線條流暢,使它們更具吸引力和美觀性。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    如果你想成為一名設計師,不會畫畫不會影響你的設計。 設計中最重要的是創意,能畫畫,就是能夠快速表達創意,自己畫素材,所以能畫畫還是有好處的。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    如果你想提高作品的藝術性,你可以順便學習構圖和色彩。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    如果只是用來表達乙個想法,它不需要好看,但至少必須被別人理解並準確地傳達這個想法,否則這個想法只會停留在朦朧的腦海中。 可以畫出的是人類感知的乙個子集,如果你根本畫不出來,你可能一開始就沒有考慮清楚。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    能夠藝術和繪畫是基礎,你必須能夠做到。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    它不影響它現在都是計算機設計。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    你的思維和想象力更好,這樣做是件好事。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    如果你想成為一名設計師,你不必會畫畫。

    然而,現在很多設計專業或者設計行業之所以招到會畫的人,其實是因為對三維空間的感知能力(素描)、色彩感知(色彩、油畫)、抽象藝術感知能力(中國畫),以及觀察物體細節和感受形象的能力——其實說白了, 這就是我們常說的一種藝術熏陶。

    所以,學過畫畫的人,在這些藝術感知能力上還是有一些優勢的,也算是一種微妙的修煉。 所以,如果你想成為一名設計師,不會畫也沒關係,只要你能彌補一些你沒有繪畫影響的弱點,比如大膽的想象力和創新意識,不拘一格的個性思維,大膽使用物體或顏色等等。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    一。 服務的目標不同。

    設計師設計東西是為了服務公眾,而畫家畫東西更多是為了服務自己。 大多數不那麼出名的設計師應該知道,當你設計一些東西時,你可能不得不根據客戶的喜好和需求多次改變它。 另一方面,畫家是自發地作畫,主要是根據他們的個人情緒和感受。

    二。 出路是不同的。

    大多數設計師都可以找到工作,無論薪水如何。 但如果你想成為一名畫家,你要麼成名成家,要麼餓死在街上。 如果你沒有勇氣放棄一切,或者沒有強大的家庭基礎來支援你,我建議你成為一名設計師。

    三。 壽命是不同的。

    大多數設計師身體不好,國內有很多設計師在電腦前猝死的案例。 大多數畫家的壽命更長。

    四。 不同的社會地位。

    大多數設計師仍然受到管理、壓迫和剝削。 設計沒有標準,每個人都可以過來提出一些修改,然後設計師必須根據想法不斷做出修改。 設計師甚至被稱為"灰領類".

    至於畫家,一旦你成名了,或者有人稱讚你,不管畫什麼,都是好的。 同樣,藝術是沒有標準的,畫畫的人是按照自己的心情畫畫的,看畫的人也是按照自己的理解看的。 真正懂藝術的人並不多,所以只要有"權威人員"出來說好,大多數人都會覺得好。

    五。 角色互換的效果是不同的。

    如果大多數設計師仍然保留畫家的本性,他們就會感到沮喪。 因為你必須整天被監督,你必須優先考慮客戶的感受和意見。 如果乙個畫家偶爾把他的畫弄得非常新穎和設計,別人就會稱讚他,認為他很有創造力。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    如果你想成為一名設計師,你不必會畫畫。

    然而,很多設計專業或行業之所以要招到會畫森賀畫的人,其實是因為對三維空間的感知能力(素描)、色彩感知能力(色彩、油畫)、抽象藝術感知能力(中國畫),以及觀察物體和感受影象細節的能力——其實說白了, 這是我們常說的一種藝術熏陶。

    所以,學過畫畫的元族,在這些藝術感知能力上還是有一些優勢的,也算是一種微妙的修煉。

    所以,如果你想成為一名設計師,不會畫也沒關係,只要你能彌補一些你沒有繪畫影響的弱點,比如大膽的想象力和創新意識,不拘一格的個性思維,大膽使用物體或色彩等。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    如果你想成為一名設計師,你必須有很強的繪畫技巧嗎? 設計範圍很廣,大致可分為: (封面、海報、廣告、平面設計、新**插畫)、3D設計(動畫**),以及裝修設計,包括效果圖等,首先要確定的是具體方向,看看你對哪些方面感興趣,然後進行相應的系統學習,因為目前大部分的電腦設計工作,當然最好是有美術本事, 但你也可以從頭開始。

    手繪的基礎是線條和形狀,從臨摹別人的畫開始,然後慢慢畫草圖。

    學習藝術,首先要培養耐心和審美鑑賞力,欣賞優秀作品,提高藝術修養。 現在,設計的門檻很低,很多不學設計的人也想做設計。 事實上,設計也是一門與藝術相關的職業。

    那麼,沒有藝術基礎可以從事設計嗎? 當然,你可以在沒有基礎的情況下學習,但你學了多少,你是否從事工作是有爭議的。 有很多人沒有任何藝術基礎,在找設計相關工作的路上,但真正從事設計的人可以看出,他們的工作水平其實很低,有的甚至不配被稱為作品。

    我的大多數朋友都想轉行做設計,只是因為他們對設計行業感興趣,想找乙份好工作。

    是的,設定手指表的門檻很低,但門檻低帶來的不是高就業率,而是高競爭。 由於競爭較大,如果你想在這個行業繼續穩步發展,紮實的基本功是相當重要的。 這不僅對自己的工作有益,而且對未來的發展也非常重要。

    至於有些人,他們說他們沒有天賦,學不了藝術。 在我看來,天才只不過是乙個失敗者,乙個借用自己的懶惰和弱點的懶惰者。 世界上絕大多數人做不到,不是因為他們沒有天賦,而是因為他們走錯了方向,或者他們沒有堅持下去。

    在設計行業起步並不難,但卻是後天習得的實踐和努力,需要長期的積累和成長。 這個職業的形成期很長,只要能堅持下去,就能成為一名實力派設計師。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    為什麼學習設計的人會畫畫? 這是乙個常見的問題,但答案並不簡單。 其實,繪圖是設計師必須掌握的一項基本技能,可以幫助設計師更好地理解和應用設計原理,提高設計作品的質量和水平。

    首先,繪圖可以幫助設計師更好地理解和應用設計原理。 繪畫是一種視覺表達形式,通過它可以更好地感知顏色、形狀、比例和構圖等設計原則。 這些原則是設計師必須掌握的基本要素,可以通過繪圖更好地理解和應用它們。

    例如,繪圖可以幫助設計師更好地掌握配色和色彩表現的技巧,更好地應用比例和構圖的原則,使設計作品更加精緻和富有表現力。

    其次,繪圖可以幫助設計師提高設計工作的質量和水平。 設計作品的質量和水平與設計師的視覺表現能力密切相關。 繪畫可以幫助設計師提高視覺表達能力,使他們能夠更有效地表達設計理念和創造力,從而創作出更具創意和表現力的設計作品。

    此外,繪圖還可以幫助設計師更好地掌握手繪技巧,如線條、陰影、明暗等,使設計作品更加細緻逼真。

    最後,繪圖可以幫助設計師更好地響應市場需求。 如今的市場需求越來越多樣化和個性化,設計師需要具備更全面、更全面的設計技能,才能滿足市場的需求。 繪圖是設計師必須掌握的技能,可以幫助設計師更好地響應市場需求,創作出更符合市場需求的設計作品。

    總之,為什麼學設計的人會畫畫呢? 盲畫是設計師必須掌握的基本技能,可以幫助設計師更好地理解和應用設計原理,提高設計作品的質量和水平,更好地響應市場需求。 因此,學習設計的人要注意繪畫的學習和實踐,不斷提高自己的視覺表達和設計能力,才能創作出更優秀、更富有表現力的設計作品。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    因為設計很複雜,所以有很多東西需要學習。

    設計是通過合理的規劃、精心的規劃和各種方式來表達乙個想法的過程。

    人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基本、最主要的創造活動就是創造。 設計是創意活動的預先策劃,任何創意活動的策劃技巧和策劃過程都可以理解為設計。

    根據工業設計師Victor Papanek的說法,設計是一種有意識的、直觀的努力,以構建乙個有意義的秩序。 更詳細的孝道定義如下:

    第 1 步:了解使用者的期望、需求、動機,並了解業務、技術和行業需求和限制。

    第 2 步:將您所知道的轉化為產品(或產品本身)的計畫,使產品的形式、內容和行為有用、可用、可取且在經濟和技術上可行。 (這是設計的意義和基本要求)。

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