剪輯師在 Premiere 中編輯死侍做了什麼?

發布 科技 2024-07-17
21個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    因為現在短期**的興起,任何企業、任何工作室或個人都需要編輯大量的**來包裝品牌、傳送抖音、傳送朋友圈、傳送**等自發**頻道來展示。 因為每天都有新內容更新發布,根本就沒有足夠的編輯來招聘,供需失衡導致編輯的薪水很高(不管是找工作還是在家接私單,月收入輕鬆過萬,2萬或3萬元並不少見。 [推薦乙個免費的“短**剪輯帖子”研究**]:

    而且剪輯技術不需要高超的電腦技術,也不需要藝術造詣,基本上是固定的套路,想要什麼風格的電影,想要什麼節奏,經過三四個月的訓練就能輕鬆掌握。 但是如果你有一點電腦基礎,可以用滑鼠拖拽,點選圖示,然後儲存,除非你不想學,否則你學不來。 但是,如果想學好,自控能力比較弱,建議去比較好的培訓機構,國內實力和規模排名前幾的機構推薦王氏教育。

    在**片段中,【王氏教育】是中國的老闆,每個城市都是總部直營的連鎖園區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育每個校區都是面對面的,老師手拉手,從早到晚都有專門的班主任,爆肝學習模式提公升很快,特別適合零基礎的學生。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    你確定你不想問嗎?

  3. 匿名使用者2024-01-28

    燈光會首映嗎? 這不是乙個優勢,對找工作沒有多大幫助。

    如果您從事後期製作工作,AE、PS 和 3D Max 等其他軟體可以解決問題。

    在電影製作的情況下,節點軟體,如 Combustion、Nuke、Fusion、Houdini

  4. 匿名使用者2024-01-27

    首先,熟練的軟體是第一位的,其次是多看作品、廣告、影視混音等。 影視後期製作行業剪輯後的一條線,想要成為一名優秀的影視後期製作從業者,還必須學習很多技能。 例如:

  5. 匿名使用者2024-01-26

    《死侍》屬於Premiere Pro CC剪輯的最大**之一,具體剪輯流程,如何處理剪輯軟體,我們稍後再來介紹解釋時,這次朱利安·克拉克詳細講解了《死侍》的剪輯過程和思路,他詳細列出了如何解釋乙個場景,如何處理節奏,如何處理演員的表演,以及如何選擇剪輯。

    當我把這兩組鏡頭放在一起時,你立刻明白,“醫生”告訴他的話像骨頭一樣折磨著他。 這個跳切之前沒有寫在劇本裡,也不打算這樣拍,純粹是在剪輯室裡誕生的。

    之前的鏡頭實際上是乙個多餘的鏡頭。 有了原劇本的結構,韋德再也不用乙個人坐在那裡了。 當時劇組正在拍攝這場戲作為備用,然後我把原來的4分鐘戲刪掉了,但是我們現在要“暗示”韋德被那些話打擾了,所以這場戲一下子成了我們的救命稻草,這也說明在拍攝的時候,我們有時無法確定哪個鏡頭是必要的。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    因為Premiere是乙個非常糟糕的編輯軟體。 尤其是在cc版之前,它已經無可救藥地腐爛了。 現在比以前好多了,但仍然很糟糕。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    因為不是很好,我覺得還是有需要改進的地方,所以電影界很少用到它。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    因為那樣會影響電影的拍攝效果,所以有些人會使用它並且不得不這樣做,但你仍然必須認真對待製作電影。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    這個軟體操作起來很麻煩,質量也不好。 這完全是乙個不錯的選擇。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    因為電影業不需要你說的首映剪輯,所以你不需要它。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    因為 Premiere 不是很好用,為什麼選擇更好的呢?

  12. 匿名使用者2024-01-19

    不知道是不是我不懂電影行業。 也許這個剪輯不是很好用,有更好的編輯軟體可以使用。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    影視後期製作之類的,可以去一些婚慶公司申請,也可以去電視台看,或者自己成立工作室。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    去電視台或者做乙個**節目。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    拿起故事片來做吧! AE做介紹,公關......

  16. 匿名使用者2024-01-15

    和任何行業一樣,剪輯行業的狀態也是金字塔結構,排在榜首的是剪輯大片電視劇集的編輯,他們有最好的資質,技術,所以片酬很高,在我認識的編輯中,有很多人一集能拿到4000左右。

    中層大多在公司電視台後期,特點是工作量大,大部分編輯一些電視劇集、廣告、電視欄目,工資是按底薪加業績計算的。

    最底層是各大機房的一些技術,負責撿磁帶、吐膠帶,以及分組等其他累人的家務,錢不多,競爭激烈

  17. 匿名使用者2024-01-14

    我們同學大多去了鋼廠,但工作環境不是很好。 我覺得還是去鐵路部門比較好。 你在大學裡學到的是如何學習,如何學習,你真正在做什麼,然後進入社會之後。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    影視後期製作是對完成的電影或軟體製作的動畫進行後期處理,使其形成一部完整的電影,包括為電影新增特效、新增文字、製作聲音等。 影視後期製作基本上包括前期剪輯、形式剪輯、作曲選型、特效錄製、配音合成等一系列工作。

    1)初切:又稱粗切。如今,剪輯工作一般都是在電腦中完成的,所以拍攝素材轉換後,導演和剪輯師必須先輸入電腦,然後才能開始第一次剪輯。

    在最初的剪輯階段,導演會按照劇本的順序將拍攝素材拼接在一起,剪輯成乙個沒有視覺特效、旁白和**的版本。

    2)形式化編輯:初始剪輯被識別後,進入形式化編輯階段,也稱為精細化。在精細剪輯部分,首先要對初次剪輯的不滿意部分進行修改,然後將特效部分的工作合成為廣告片,廣告片和畫面部分的工作就完成了。

    3)音樂的作曲或選曲:廣告片的**可以作曲或選曲。兩者的區別在於:

    如果你作曲,廣告會有乙個獨特的**,**可以和圖片有乙個完美的結合,但會更貴; 如果選擇一首歌,在成本方面會更經濟,但其他廣告也可能使用這個**。

    4)特效的錄製:這個階段是乙個比較關鍵的階段,特效製作不會拍到或者拍攝效果不好,這裡會用到非常專業的特效製作軟體,我們看到很多具有超強視覺效果的電影就是因為這個環節的特效非常好。

    5)配音合成:這是進行敘述和對話的地方。旁白和對話完成後,在**完成後,聲音剪輯師會為廣告搭配各種不同的音效,至此,乙個廣告的聲音部分都準備好了,最後的過程是將上述所有元素各自的音量調整到合適的位置,並將它們合成在一起。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    影視後期製作可分為剪輯、包裝、音效和配音四個部分。 編輯包括:粗剪、精剪、字幕、音訊合成等。

    特殊效果包括:3D 模型動畫、燈光渲染、流體、粒子、動力學等。 合成包括:

    顏色分級、合成、跟蹤、摳像、擦除、3D 投影、數字繪畫等。 配音包括:配音、配樂、音訊處理、音訊合成等。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    影視後期製作,即影視後期製作,是杜氏對完成的影片或智軟體道所做的動畫,後再做。

    要使它成為一部完整的電影,新增特效,新增文字,為電影製作聲音等。 後期製作軟體可分為平面軟體、合成軟體、非線性軟體和三維軟體。 後期製作軟體的種類很多,純非線性軟體也有很多種。

    應用主要取決於使用的採集卡(必須是支援該卡的非線性軟體)。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    我在老闆志平身上看到了白

    後期製作都需要我才能拍,感覺莫名其妙,在後期製作領域也沒必要拍。 後期也可以分很多,剪輯、特效、調音、字幕都是後期製作,但不包括拍攝!

    所以,這個招聘平台的公司真的很噁心! 眼看後期還需招聘拍攝,也懶得管了。

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