天龍89級武當,玄攻擊2406,內攻30000,命中15000,閃避4300,血128000,還行

發布 遊戲 2024-07-02
24個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    你現在的石頭和耐力是 4 級。 您現在已將字形公升級到第 5 級。 進攻裝備擊中了冥王星水晶。 屬性。 命中,冥王星。 就是這樣。 這將允許您擁有 3000 個屬性。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    草,這是什麼意思?

    是同等實力的戰鬥嗎? 這沒有錯。

    通過跳過隊伍來殺人? 即使你都是 7 歲,有時你也做不到。

    這個問題暴露了你的智商! 讓我們開始吧!

  3. 匿名使用者2024-01-28

    戒指護膚項鍊盡量選擇高星高屬性腰帶打身的方法。 就算沒有體力屬性,高學歷幾百點體力,再多幾百點屬性,也能得到項鍊,必須是高星,有屬性才能打身血。 龍紋堅持每天刷牙,如果有多餘的錢買點石頭、血玉、提公升等級、清洗屬性、打身體,可以考慮挑選貓眼石,換成冥晶。

    不過我想問一下,地主不是要加害嗎,可以考慮雙修、多修、武魂龍紋,搭配神器洗滌、雙抗、真元,可以考慮提公升高星高屬性的手動真元,還真加不少屬性。還有什麼武器精通,以高星的手動公升級到20級不打一塊3級石,附身超過八十級應該不行,而且加3 10 4000完美資質的完全資質也不多,不建議砸! 這就是我能想到的......希望對你有所幫助!

  4. 匿名使用者2024-01-27

    首先,你們玄的下限是多少,冰毒有沒有抗性!

    我將在這裡進行數學運算:

    因為打妖沒有嚴格的計算公式,一般是打人的5倍,大家都知道妖怪的抗性是60點,內防多少都不知道! 所以我們只能先算一下對人的傷害,然後是x5!

    1. 內部攻擊傷害 = 內部力量 15 - 內部防禦 50

    2666=43000 15-10000(假設對方內防為10000) 50

    內防性格可能這麼高,但真正到了妖獸就不行了,怪話一般都是內防低外防高,這也是武當在之前的內攻時代如此高效的原因! 與怪物戰鬥的實際傷害會高於這個值,這取決於你戰鬥的怪物型別,例如如果BOSS是BOSS一些內部防禦會很高,! 所以這僅供參考,要看實際實驗!

    所以你的 2300 元屬性傷害 =

    3.毒物屬性傷害:1毒藥=1傷害。

    所以你的500毒是500傷害,當然這是你的抗性降低超過60的情況,如果只有0點,那麼。

    那只是傷害的60%!

    167的冰層不降低抵抗力,傷害基本可以忽略不計,所以理論上你打人的傷害是:

    2666 + 2530 + 500 = 5696 (別擔心,別擔心,這個傷害不包括你的下限,下限最高48點,每多乙個下限就是加百分之一的傷害! 這是你已經降低了對方的抗性,如果不能降低對方的抗性,那麼你就無法發揮下限的效果!

    而與怪物戰鬥的傷害是:

    5696x5=28480 其實會比這個值高,可以上下保持!

  5. 匿名使用者2024-01-26

    我的武當,屬性接近5000,玄功,內力,穿刺460,降低抗性大約300,與怪物戰鬥約5w,暴擊不算,可以自己轉換。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    我在樓上說的很有道理,但也不對,PK是個人的。 每次都不一樣。 我也玩武當。

    我一般都是這樣,只是溝通。 進入地牢,自動選擇F1和F2中的怪物。 一上車,我就去了F1,開始跑,跑來跑去。

    遠離對手上線(近戰攻擊)時瘋狂奔跑時按f2,一般都會雀成功,@白鶴,飛馬。 在天馬練功時設定三環。 緊接著三聲圓環,天闢蹊徑,技能被砸碎。

    然後秘密武器被打出。 再! 哪裡有@,就容易被掙脫,如果掙脫了,就用七顆星。

    第二次是一樣的。 不管要不要掙脫@,我的控制能力都剩下了乙個。 也可以用天雲逃跑,1給飛馬,2用仙玉女這樣的封印恢復,然後遠距離砸。

    第二輪繼續進行。 根據具體情況,逃跑就足夠了(我也不喜歡),沒有絕對的東西,比如憤怒......命中率。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    ,你的水平,開始PK,好,好。

    你呢,這個宗門,我有權利讓你不和少林打架,你們宗門和天山一樣,他們都是二人,宗門,你想和天山打架,不是他秒你,就是你秒他。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    親愛的,你能不能加個Q我現在想玩武當,我也要停88了挺好的。 但是猶豫我是他們,你能加乙個q嗎?? 要求經驗。 ,私信給你。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    傷害公式:15點以內1點攻擊,1點以內0點防禦。

    50內防,15內攻,是1血。

    30000 15-20000 50=1600 也就是說,你內攻對他的傷害是1600血。

    以下是屬性傷害: 四屬性宗門(天龍) 1屬性=血 雙屬性宗門1屬性=血 單屬性門派1屬性=血。

    這樣,地主對0抗性傷害的攻擊力為1200

    1600 十個 1200 = 2800

    武當是玄冰的雙屬性宗門,不考慮冰之攻擊,地主用2800左右的血掌擊中了對方。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    3W以內的2W房間,估計傷害在2000以下,1000個無法抵抗的人,如果不算下限,差不多都在1500以下。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    攻擊傷害: 3000*

    內攻擊傷害: 43000 15=2866

    最低傷害提公升:4500*

    不算心法算修為,假設你102的無知可以無視人的玄抗性為0,那麼,打人一般在5130+2886=7136左右,戰鬥妖獸的傷害是:7136*5=36580左右。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    3w5左右。

    I 4500 屬性下限 20 內部功率 2w8 僅在 5w 上

  13. 匿名使用者2024-01-18

    我也想問這個問題。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    1.房東的房產都是三種配置,對吧?

    2.如果是打架,顯然是不夠的。 武當的血脆防禦力低,閃避,你的屬性很容易在幾秒鐘內被火焰殺死。

    3.如果是地下城**,一般的地下城就足夠了(四神、和尚、燕子、殺星、少室山等),但難度比較高的地下城就不好了,像大空靈一樣,你至少有280點的毒抗性(100點本身+180點的毒抗性)。 而這三個武當,要組成乙個大空靈的隊伍,也不是很容易。

    4、建議房東在自身能力範圍內提公升屬性,主要有:

    1)紅寶石(體力)和純黃水晶(玄攻擊)嘗試公升到4級;

    2)攻擊裝備超充:玄攻擊、冰之攻擊、內力、靈氣。武魂命中:玄攻擊、冰攻擊、降低玄抗性、降低冰抗性、降低玄抗性下限。 這樣一來,主玄和副玄內冰,增加副屬性的攻擊傷害,有利於你傷害的增加。

    3)另外,確保抗元阻力和抗結冰性至少為60。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    房東在問什麼可以!

    隨便混個文案也沒關係,刷點抗毒和冰抗燕票。

    如果你還想重溫大票和難度的兵聖陣,那麼你還是需要繼續建設的。 不過等級不算太高,應該是四級石頭,應該是okay@!

  16. 匿名使用者2024-01-15

    90級的戰鬥一般不會與100+的戰鬥戰鬥! 打所有 3 場團體戰都沒關係! 除了樓蘭的新FB,大票! 其他FB沒問題!

  17. 匿名使用者2024-01-14

    我也是武當,和你差不多,只能混個底城,打不過,也不能被秒直接刷,毒抗性不夠。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    樓上是對的,看看你在做什麼。 副本一般就足夠了,戰鬥很辛苦。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    公升級到99並更換了所有裝置。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    天龍的屬性不是,如果是的話,天龍在第四維度是5。 天龍成為第一宗門。 天龍的四屬性是,所以四個維度是,比二屬性宗的四個維度還要高。

    你的內部攻擊和外部攻擊都是,所以內部和外部攻擊的輸出應該在6563左右。 攻擊輸出在5365左右。 其他屬性攻擊輸出為 2944。

    所以總產量在14872左右。 新增放大倍率,您可以向左和向右移動。 所以你的輸出還是很正常的。

    在計算屬性攻擊時,需要使用屬性攻擊 * (100 - (對手的抗性 - 你自己忽略)) % 屬性係數。

    100 - (對手的抵抗 - 忽略))除非您有下限,否則只能為 1。怪物的四屬性抗性是60。 因此,其他三個屬性的輸出實際上乘以 40%。 打怪比打人多5倍。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    責備有60點抗性,1點抗性減去1%屬性傷害,內外攻擊傷害有計算公式,沒有60%加成,可以玩1w6就已經不錯了。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    現在TL至少是玩雙屬性,也就是說你至少有2個屬性要有至少60點的抗性降低,而你的屬性太低了,我的乙個子屬性比你的主屬性多了400多點,我現在推的大約是3w(+指向)。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    內攻力太低了,就算乙個武當不修復內攻,也應該在4w以上,然後玄功就像是1玄的傷害在樓上。

    內部攻擊傷害=內部力量15-內部防禦50(所以這裡的內部攻擊還是有小優勢的,尤其是欺負低的內防陣營)。

    假設對方的內防是1w,那麼內攻傷害為32200 15-10000 50=1947

    屬性攻擊傷害分為兩種情況,自抗減少對手抗性,抵抗力不降低屬性攻擊傷害=屬性攻擊屬性攻擊係數(100+抗性點數-抗性點數)%

    以你的武當為例,玄攻擊是3100,假設抗性降低200,對方的抗性是210,實際玄攻擊傷害=3100,其中(100+200-210)%=90%,所以玄攻擊只能發揮90%的傷害。 當對手的抗性達到300以上時,(100+200抗性點)%0,攻擊力為0,這就是所謂的“死亡抗性”,即對手的抗性比自己的抗性高100以上。

    降低對手的抗性,即當抗性降低時,屬性攻擊傷害=屬性攻擊屬性攻擊係數(100+下限)%

    單獨算上你的屬性攻擊的傷害,假設對手沒有抵抗你,假設你的下限是20,那麼你的屬性傷害就是。

    那麼你的內攻+屬性攻擊力是:4092+1947=6039,你說的8000+可能還有白鶴的效果。

    所以你首先要知道自己是否被對手抵擋,然後你的下限是否足夠,同時內部攻擊也需要加強。

    我自己也玩武當,2700玄,內攻,下限是20,完全手無寸鐵的乞丐幫最高傷害只有7000左右,! 接受你的命運吧,哥哥,叫我們武當的人不是親生的!

  24. 匿名使用者2024-01-07

    武當屬性係數,改變星座,同樣高於輸出,星座3000屬性傷害+4500,你的傷害+3300。 內部力量傷害 +2000

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