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最好在早期階段選擇您想參加的比賽
一旦你熟悉了遊戲,讓我們玩其他種族
雖然技能可以隨便學一下,但前期的一些技能還是能幫你節省幾天時間的
而且大多是新人的話都是先做任務方慢慢了解遊戲。。。
除非你新增乙個軍團......
不過,如果你是新手,建議暫時不要加軍團。。。前額。。 我跑題了......
任務方的話將涉及聲望問題...... 乙個大國的聲望增加往往意味著另乙個大國的聲望下降...... 當某勢力的威望低到一定程度時...... 它不會為您提供任務......
當然,後期的朋友比較多,可以找朋友帶你去做聲望低下勢力的任務,增加你的聲望,但畢竟挺麻煩的。。。
前期還是老老實實的,至少玩3個月,再想想其他種族的飛船。
這個遊戲有點複雜,基本上3個月後,也算是比較了解了
前期不新增軍團,因為遊戲軍團更複雜...... 站錯了隊伍...... 這可能是一場悲劇......
因為從你建立賬戶到你不玩的時候,你新增的所有軍團對其他人都是可見的...... 類似於現實生活中的檔案?
新增軍團 大多數軍團都有前期資金
然後看看你想去哪裡...... 無論是採礦、任務派對,還是農業海盜、軍團戰爭或其他什麼
你會慢慢看到自己被分配到不同職位的意願和技能嗎?
然後統一管理......
so。。。軍團的加入也在一定程度上限制了你的自由......
但是軍團提供的幫助也很好......
唉,反正你一會兒不玩,這個遊戲就不清楚了......
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是的。 它不會對後續開發產生任何影響。
角色的能力與所學的技能有關。
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選擇的種族只是與開始時的初始技能不同,並不影響後期的技能和船隻。
我在17173eve論壇裡叫田熙峰,如果你還有問題,可以去。
找我出來。
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如果你有很強的破壞力,你應該選擇以飛彈聞名的加達裡,俗稱C家族。
c最後的泰坦,我認為是最美麗的。
但其他泰坦也很漂亮,不是特別醜。
至於什麼具有破壞性,那一定是魚雷 命中100% C的特點是飛彈魚雷 這個**在C語言中簡單易用 除了新手艦艇 基本可用 所以C在這方面相當不錯 但是魚雷最大的缺點是射擊速度慢 害怕干擾 初始速度慢 有時間追擊。
1:魚雷非常怕干擾,當它們干擾時,它們會引爆自己,最大的缺點是如果你不能傷害別人,別人就有機會殺死你。
2:魚雷的初始速度較慢,發射後有一段時間的加速時間,然後將速度推到最大,在此期間對手可以完全跑。
3:發射速度慢,發射魚雷需要很長時間才能發射,第二次緩衝是如果對手使用激素炮而你仍然站在原地不動,它肯定會成為馬蜂窩。
4:有時間追擊 據說魚雷根本追不上裝載機NB推進器的攔截器,如果你是一艘大型戰列艦。
這種船最大的特點就是移動緩慢! 被齊射瞄準,要麼跑,要麼等死(我沒有齊射,我沒有被齊射攻擊,所以不知道是不是真的)。
那麼G(吉倫特)的特點是:無人機似乎相當擅長干擾,缺點難以上手,後期威力強大。
無人機群有多強 只有和他們戰鬥過的人知道,即使是快速的海盜齊射也無法避開無人機群的火力網路 當然,在無人機摧毀敵人之前,主艦是不能掛的。
A(艾瑪)高血厚是他們的特點 太難打 你知道肉盾坦克是什麼意思嗎? 血襲力不低,讓他們成為天生的武者之國,這個氏族和它接觸不多,就這樣吧。
我現在要給大家看的是,遊戲很平衡,C飛彈攻擊高,但是他怕干擾G的無人兇猛,這只能在後面體現出來。
而且他的戰艦也是最不耐久的,血脈高,臉皮厚,但裝不上飛彈,傷害輸出必須靠速度來彌補,對手一動就可能錯過(這些資料都是根據上一艘戰列艦泰坦號得出的)。
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M組是最強的,在速度上略有優勢。
EVE是遊戲《星球大戰前夜》,是冰島CCP公司開發的一款PC網路遊戲。
第乙個由Simon & Schuster Interactive於2003年5月發布。
該作品於2006年進入中國,在此期間經歷了許多運營變化。 自 2018 年 8 月 1 日起由網易遊戲**運營。
遊戲背景:
遊戲設定在巨集大的空間中,與硬科幻元素高度融合,向玩家展示了乙個自由的虛擬宇宙沙盒世界。
玩家駕駛各種宇宙飛船穿越數千個恆星系統和未知的蟲洞。
在遊戲的沙盒世界中,您可以進行各種活動,包括採礦、工業製造、科學研究、金融**、探索考古和 PVP PvE 戰鬥。
隨著玩家學習相關技能,玩家可以參與的活動型別也會增加,即使玩家不線上,遊戲中的技能也隨時被學習。
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沒有最強,只有更強,夏娃的種族對能力沒有影響,飛船不分種族,想要強者,必須專攻乙個族群,專攻的很厲害。 而且不一定只有自己種族的人專門學習自己種族的技能,例如,C種族的人可以學習A的技能或MG的技能。 沒有任何限制。
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1.公尺馬塔爾。
優點:改變的方法很多,船快,損壞的方法也多種多樣。
缺點:生命值少,護甲少。
2.加倫特。
優點:對所有種族造成傷害,船隻傷害高,速度快。
缺點:脆性,裝甲少,阻力小。
3.加達裡。
優點:飛彈可以擊中所有傷害屬性。
缺點:單次傷害,無法承受密集的火力。
4、艾瑪。 優點:戰艦外觀華麗、高貴,裝甲厚重,有的戰艦有護甲抗性加成,生命力頑強。
缺點:雷射炮消耗過多,傷害單一。
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每個氏族沒有優勢也沒有劣勢 這是上面小夥伴玩了4年EVE後的描述總結 我來比較一下 不是你錯了 乙個家族是容易消耗力量的 這是事實 但是技能成熟的玩家會很快消耗力量。 不。 C家族 盾牌的防禦力比第一和公牛好 x 如果你不相信,可以搜尋eve的艦船配置,如何搭配護盾阻力 郵遞 檢視資料 護盾抗性可以在短時間內承受高密度火力 這個說法錯了一半 我見過鋼製t2獰貓門反1烏鴉 10,000 王者 1 更多比1公尺 吃了烏鴉 多公尺 萬王跑了 這段時間很短?
G氏族:你忘了G氏族有龍神嗎? 這就是剛才的維修量。 G家族的Domi是什麼樣的船,流氓。
G之王... 是不是很可怕 M族不適合玩,除非你是神一樣的存在 其實只要技能上來了,什麼都可以開 有人說A族的妖獸和M族戰鬥是悲劇 我開啟pld做4級天使的錯覺並不比烏鴉慢多少 只要你的炮兵技能高, 同kb A族前期比較惱火 最主要的是耗電太猛了 雜眼一瞪 我本來是C族 轉A後轉gC C族出來學習烏鴉 魚4級後就不轉入A族的大炮了 我是學習機械,然後學習混合炮轉移g 學習無人機的好處是槍械中有一項降低功耗的技能。G炮非常耗電,當我學會這個技能時,我幾乎已經完成了一半。
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您一開始選擇的部落。
只是建立帳戶時學到的技能不同。
實際上,選擇什麼種族並不重要。
你可以玩任何種族(只要你學會了相應的技能,但種族型別有區別)。
艾瑪船專業人士。
低凹槽較多。 耐力裝甲厚實且耐用。
電容、大雷射新增等,降低能耗。
雷射炮彈藥是頻率晶體,T1晶體沒有損失,彈藥可以快速更換。
艾瑪的飛船弱點。
長時間後傷害會降低。
有限傷害型別(電磁傷害、熱傷害)。
非常依賴電容。
Gadari船特點:
中間凹槽更多。 重力感測器。
Gadari船的優點:
高遮蔽性。
電子戰,CPU和感測器更強大。
擅長遠距離戰鬥。
它對飛彈和混合火炮等有加成,並增加了射程。
卡達裡船的弱點:
這艘船又慢又重。
延遲飛彈傷害會降低有效射程。
降低對高速船隻的傷害。
Gelent船特點:
插槽分配相對均勻*
Galent船的優點:
無人機的機艙容量很大。
將無人機和混合動力**相結合,實現高短程傷害。
混合**傷害加成。
裝甲維修裝置加成,結構堅固。
形狀是多變的。 Garrent 船缺點:
非常依賴無人機和電容器。
在其他種族的專業領域較弱。
低抗性,低損傷抗性。
有限的遠端傷害。
Mimatar Ship 特點:
中低槽分布相等。
光雷達感測器。
Mimatar 船的優勢::
強攻。
彈炮有加成,破壞力最強,對彈藥的傷害種類很多,而且不消耗電力。
多樣化:裝置配置選項樣式多種多樣,可以針對根本不同的目的進行各種配置。 它可以是反裝甲或反盾牌。
速度快,重量輕。
由於其最小的訊號半徑,其他人以降低速度和減少傷害鎖定飛船是最便宜的。
Mimatar 船缺點:
最低的護甲和護盾抗性。
由於其多樣性,它受到技能培訓的影響很大。
感應很弱。
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