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WX、SS、CK各有優勢。 地下城中的反BOSS大多是ss、wx、活力yj、ck,這方面感覺遠不如mg。 許多任務沒有 WX 群。
不知道CK是什麼狀態,上古時期玩的時候,我帶了拳頭wx轟了個掩護,這樣一般裝備的F系就不會被直接擊殺,無影腳也可以減少不必要的犧牲。 wx的控制能力還是很強的,在文案中帶乙個wx的安全係數相當高。 WX 僅在團隊中有用。
SS不解釋,絕對好事業,計畫生育辦公室支援物件....ck的個人能力出眾,就目前的情況來看,戰鬥很有前途,副本估計沒有mg容易混,沒有降血和ot。
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刺客爆發力高攻擊力,但血脈低,防禦力低,技能釋放時間長,主要是一對一。
武術防禦力高,攻擊力強,技能穩定,且釋放時間不長,且是群技能主。
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CK的暴擊率很高,但血和防禦方面比不上WX,SJ一般不CK
WX防禦力高,注重平衡和群怪,SJ很受歡迎,尤其是現在Perfect玩SS的人不多
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刺客爆炸力高,功德高,血脈濃稠。
武術不是在所有方面都具有可比性。
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武林精靈推薦力量精靈 技能加成點: 40點精神 55 身體 其他滿點力量(80力量為最佳) 技能推薦 -- 龍捲風(2秒) 紫血冰(6秒凍結) 絕對境界(4秒無敵,2秒眩暈) 神聖之言(6秒最高速度) 閃回(即時恢復生命值)或守護者(3個階段的生命恢復) 近戰之怒(抵消法術傷害)或泥漿(穿甲)或靈魂毀滅者(放大敵人)傷害 20%,持續 8 秒,疊加天火) - 以上是精靈的技能。根據您的需要選擇。
武林本身就要求全州血脈要達到10000+開法,身防也要有10000以上,法防也要10000以上。 此效果僅在全身+7以上時可用,連續使用後,Senro +8 最高可達 3500。 如果你不爆炸,你就達不到 2000 個。
無論你如何組合你的技能,你只需要記住,如果這個刺客已經使用了他的大招,那麼你可以毫不猶豫地上去砍它。 沒有元素法師,只要靈活運用你的精神和光環技能,就能讓他留在原地。 在龍捲風可以固定刺客之後,你去找一頭獅子。
您可以再次重複該組合。 武術格鬥刺客正在磨人。 如果你擅長的話,你可以在戰鬥中使用星碎槍來碾壓對手。
一旦你消耗了對方的狀態,就可以改變對話和笑聲,刺客幾下就會倒下。 如果你的傷害是武道的4倍,如果你的煉化程度足夠高,你可以直接在幾秒鐘內殺死刺客。 如果你沒有一秒鐘,你將無法承受你的暴擊和狂暴的回合。
《波斯王子》系列,一家公司出門了。
《鬼泣4》、《幽靈戰士3》、《原始酷刑》、《古墓麗影》,還有一款名為巫師刺客王。 >>>More
主傳一般都是圍繞主角出櫃的第一部分,前傳是在主傳爆紅之後記錄主傳之前的事情,後面的傳記也是如此,傳記是圍繞乙個人的,有一件事要特寫,不要寫一些與主傳有關的事情。