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我不認為有一套固定的服裝,你必須學會適應。 實際上,並不是任何英雄都是為打野設計的。 只是打野更能體現這個英雄的特點,帶動比賽的節奏。
天賦 0-21-9 9-21-0 都比較合理,權衡是拋光時間還是磨損。 而且在裝備方面,半肉是個不錯的選擇,如果對面的爆發率很高,那麼可以先拿出紅爪子,再省下一條腰帶,避免被秒殺。 如果節奏特別流暢,頭多,可以先脫鞋和燈塔。
後期,必須有血衣。
當團隊找到合適的時機先衝鋒時,如果對面位置集中,你可以大開,如果不集中注意力,可以消耗一輪小技能,記住團戰中的團隊位置,為了追殺死去的英雄,別忘了保護身後的隊友。
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S2的時候總是玩半人馬大野,感覺還不錯,平時都會看整容和隊友,如果有一點肉就先出3個階段,如果沒多久肉瘋了就看情況了。感覺它不會很容易死去,所以你攻擊一點,如果不夠努力,你就繼續防守。 團戰開始時,你有一大群人,你不在乎你的隊友,直接去對面的ADC或AP。
即使你贏了,也最好追逐它們並切斷它們,而不是讓相反的 ADC 和 AP 輸出。 3相之後的半人馬座簡直是AP和ADC的克星。 別忘了按 Q。
產量肯定是以噸為單位的。
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推薦半肉,不一定要當打野,人也是不錯的選擇,最後是第一組,因為半人馬很怕,分散火力,最好直接輸出後排,把杯子翻出太陽,冰錘,自然之力,很不錯。 人才做不到。
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太陽+瘋子三天後,你是乙個真正的男人。
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這些都不是固定的,主要是看情況,團戰r就可以開始團控了。
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我也剛剛花了人民幣買了乙隻半人馬,一直在練習。 我不能給你確切的衣服。 畢竟我不是專家,給你們一些建議。
但是這三件物品是必須要生產出來的,因為他的技能都是雙修加成。 Q e 是 ad w r 是 ap,並說最終的無能為力是廣告的輸出,所以三者必須出局。 就我個人而言,我是第乙個攻擊的,我是第乙個出來的,根據情況,耀斑直接組合成三個。
W是具有吸血效果的AP輸出,有科技槍也沒關係。根據官網介紹,它的速度與攻擊有關,所以擁有增加移動速度的裝備也不錯。 走AD在黑切喝血走ap然後帽子深淵系列加上狂熱或冰錘來支援血液。
我仍在試驗哪乙個更好。 希望對您有所幫助。 新的英雄和神靈也在嘗試中,用不了多久,網路上就會有一系列的教程。
希望對你有所幫助。
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王冠,野蠻之力(後期可以用穿甲弓代替)太陽火焰,阿塔瑪的戟。 瘋子。 攻擊力260+,還能站得住,擁有皇冠、e技能,還有衝刺的瞬間加速加成攻擊力,絕對是後排的噩夢。
W技能還可以恢復血液,絕對會斬殺後排的大殺手。
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瘋子鎧甲的三核先來,大招不是很厲害,主要用來直接切到後排。
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生命值: 440 (+95 每級) 魔法值: 210 (+40 每級) 移動速度:
320 攻擊速度:每級)護甲: 16 (+4 每級) 魔法抗性:
30 (+每級) 攻擊範圍: 175 生命恢復:每級) 5秒法力恢復:
每級 5 秒。
橫衝直撞 Q:冷卻時間:4秒。
射程:300
藍色:25點魔法值。
赫卡林斬擊附近的敵人,造成 40 75 110 145 180 (+額外攻擊加成) 最大傷害 80 150 220 290 360(對小兵造成 50% 傷害),如果擊中至少乙個敵人,疊加一堆憤怒,將此技能 cd 減少 1 秒,最多 2 疊。
恐懼之靈:
冷卻時間:14秒
範圍:無。 藍色:50 60 70 80 90 魔法值
赫卡里姆每秒對附近敵人造成 20 點魔法傷害,持續 4 秒,最高 60 90 120 150 180。 並消耗 10 15 20 25 30% 的傷害,蠕變**效果不能超過 60 90 120
末日衝鋒 e:
冷卻時間: 24 22 20 18 16 秒
範圍:無。 藍色消耗:60點魔法值。
赫卡里姆在短時間內獲得移動速度加成,他的下一次攻擊會擊退目標並造成物理傷害從 40 75 110 145 180(+額外攻擊加成)到 80 150 220 290 360(+額外攻擊加成),具體取決於黑卡里姆的啟用 e
陰影影響 r:
冷卻時間:100秒
射程:925
藍色:140 120 100 魔法值。
赫卡勒姆召喚一名幽靈騎士向前衝鋒,直線造成100 200 300(+魔法傷害)。 當衝鋒結束時,赫卡里姆會釋放出乙個衝擊波,再次對附近的敵人造成 50 125 200(+魔法傷害)並啟用人群恐懼 1 秒。 (Hecarim 將移動到目標位置。
戰鬥路徑:[被動]。
赫卡里姆無視單位的碰撞大小,並從額外的移動速度中獲得 10 點攻擊力。
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不要買這個然後等著買那個ADC,想想它出台時的韌性。
想想看,熔岩怪莫菲特很適合你說的,6級是突破技能,衝進人群給人硬控打飛秒,而且是可以控制的! 被動花崗岩護甲,可形成10%生命值的護盾,10秒自動復位,可以抵抗。 Q技能帶減速,中等傷害,W技能自帶瘋狂戰斧效果,主動開出,按百分比增加攻擊和防禦,就可以戰鬥了! >>>More