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您好,您應該談論坐騎的初始值。
坐騎的初始值是30,是力量+骨骼+靈性之和。 你幾乎可以練習它。
師徒積分可以在收徒的過程中通過徒弟的公升級來增加,或者法術熟練度滿,任務的桃子可以兌換積分,等級滿了之後也可以用生命果王兌換積分。
10w點可以兌換坐騎的初始值,每個屬性增加一點,相當於筋骨氣丸的效果,謝謝。
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這就像吃肉丸一樣,所以我只是加它。
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每個初始值上公升 1 個點。
例如,如果你說你的坐騎是 5、16、4,吃了它,它是 6、17、5
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我建議你換成雞蛋並重新孵化! 這是垃圾!
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是的,用積分換取初始值的效果和吃肌肉骨骼是一樣的,也就是說你現在可以用積分換取初始值,或者你可以吃掉肌肉和骨骼,然後用積分交換,以先使用哪乙個為準。 如果更改每個專案的初始值,則為 6 1 24,如果最終滿載,則為 9 3 27。
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是鬼族的坐騎,每次坐騎變化都會根據當前種族的屬性自動改變(吃骨頭除外)
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13,000 點對於冬季兩項熟練度 500,這是固定的,而不是浮動的。
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修復雙倍熟練度500點13,000點!
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它不會上公升。 巧妙地更換坐騎並不划算。 建議您更換襯墊並以好價出售。
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大師不能直接兌換法術熟練度,但可以兌換導師貢獻。
積分可以兌換500w分割槽貢獻,您的8w積分可以兌換1500w
兌換完還剩500分,但建議有8w分,不要換老師,其他的都可以換。
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積分可以兌換教師的貢獻。
做出貢獻,然後通過劃分和法術變得精通。 謝謝。
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不,如果你改變它一次,它只會給每個統計資料增加一點點。 效果與肌肉相同。
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個人建議為坐騎屬性+1儲存點數,這樣可以省下很多錢,價效比很高,我老婆靠這個來填滿坐騎的初始值。
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現在沒有老師的道德,實行積分制,加多少分到下乙個級別。
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從周四領到師傅的獎金後,如果每天和實德一起做新昌關的安葬任務,那麼可以計算出多少積分,自己可以算,其實實實 並且沒有什麼可以檢查滑液擠壓的。