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PA Void Troll Ghost Monkey 在幾秒鐘內殺死一切 得到它,你就贏了。
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如果你想與叢林作鬥爭,最好帶上神秘。
而且缺乏群控,不拿神秘,可以拿老牛。
然後是1號火牌,它缺乏生存能力,很難對抗逆風。
你可以考慮換成乙個有主流觀點的遊戲後期英雄。
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陣容缺乏控制,我覺得陣容中的英雄不應該固定,既然1-5個位置已經放出來了,就應該用排名看看別人的陣容再拿英雄。 不知道你是在玩CW還是AP,如果不是職業遊戲,就沒有必要安排專助手了。
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沒有肉,沒有大空虛,三張大脆皮,拍了拍澆水,能活到中期就好了。
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全杖太脆了,沒有骨幹和團隊控制,VS在gank和團的時候缺少後援,W之後沒有反手技能就沒有威脅了,骨法的2回合aoe和吸血鬼沒有中控不疼,幾乎不可能等到CD從二技能出來。熊本身就是這個陣容的死洞,而水,就好了。
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這裡整容沒有肉也沒有大空虛,雖然拍拍可以讓肉和空,但你說他太水了......
交換大魚的古老方法。
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說實話,沒有穩定的群控(如果召喚師用得好,勉強算是群控,但也是非常有限的),而且點控只有VS和藍貓,玉公尺應該由骨法和VS一起做,否則VS瓶就出來不出來, 而且鞋子太慢,影響了gank,VS的gank能力比骨法強。
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沒有肉,沒有大控制。 sevn 的骨法
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控制太少,你有PP和物理流卡爾,這是非常補償的,很容易被克制。 我的建議,冰雷卡 Bad Lane Single、Blue Cat Mid Lane、Water Man Ice Girl、Mystery (Wild) Advantage Lane。 這樣一來,就有了冰女的回歸,普奇和甘克都很穩定,還有藍貓和水人團戰的插入,再加上謎團很大。
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沒有組控制? 拍拍叢林總比結束通話保護老牛好。
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你這邊的控制技能很少,而且是4個近戰,所以很難成群結隊地戰鬥。 而且陣容不爆炸,所以很難在幾秒鐘內失去人。 夜妖有眼就算是廢物,更何況對面也可以TP支援,夜妖殺不了人。
後期陣容太多,最後結果肯定是沒人能起,所以建議用小Y、獅子、小牛、潮汐等常用點控、群控英雄代替UG、夜妖、隱刺。 Ice Girl 也可以是乙個很好的支援團隊。 對於相反的結核病,可以選擇死靈法術作為晚期。
由你們來玩你想玩的東西。
如果主要gank是換隊長,換成四個gank加乙個推進英雄,那就讓大娜迦獨佔一條線,盡快打出裝備,贏得後期戰爭。
如果3保2,大娜迦和隊長(死靈法術)分頭玩錢,剩下的三人配合主力gank和反gank,關鍵是快速支援,打贏小規模團戰。 或者用113陣容,兩大主力佔據一條路,剩下的三個人瘋狂收人頭,必須一路打下去。
如果玩三核,會像以前一樣玩雙局,能單的三核(大娜迦、隊長、死靈法術)分成三條線,剩下的兩條遊蕩gank幫助主力搶頭,回到三核雙核玩法的時代,注意組隊的節奏, 中期gank和晉級,但我想在階級對抗中沒有什麼可以對抗的雙博。
其他注意事項:
1.不要小看SK和火少女眩暈的爆發力,可以直接擊殺打不開護盾的大娜迦。
2.注意限制陳的進階,陳的前期晉公升很imba,建議選擇幾個比較強大的AOE收藏英雄。
3.注重合作,及時TP支援。 誰獨自對抗世界末日(尤其是在步行途中)就無法擊敗它,但讓世界末日選三個,他會給人乙個頭。 輔助,不要勉強購買TP和眼睛。
4.如果結核病在叢林中,建議組隊攻占叢林(4-5人),如果能抓住結核病並摧毀對方的支援部隊,你就離勝利不遠了。 當然,手頭有一座塔是完美的。
就是這樣,祝你最後成功。
純手工玩,希望能給我積分,謝謝。
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...陣容實在不好,你3晚3都得玩錢,玩不好,對面雙控加末日末日盯著夜妖放大夜妖沒有發揮餘地,其餘人前期不輸出就殺不了人。
對面爆發高 我看不到這個陣容 咱們看看樓下有沒有高招 如果不換英雄的話。
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雖然我不是高手,但看守衛的陣容真的差,一批後期,大合集的後期。。夜魔俠路人戰鬥還可以,像這樣的遊戲的控制權在一輪內就消失了。 對面陣容完整,有控制,有前後一奶,正常情況下,後衛不用打,換陣容。
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陣容LJ不好,不爆發,控制力少,英雄需要錢多,AOE不好。 另一邊的啟示錄能抓到你哭,火姑娘捂住眼睛,你夜妖能幹嘛,下路3近戰,另一邊有陳,3近戰不爆發不控制311有什麼用。
作為乙個打了4年的鬥士,我說過,你不需要改變你的陣容,只要改變它。
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想要贏就得照顧好陳,因為你們5個人都可以打後期遊戲,而Fire Girl和SK很難打後期遊戲。 大娜迦不單挑,影子刺死了鬼魂。 陳是超級控制者,3人馬善操作,你就被消滅了。
抓到陳的時候不要忙著抓人,他的人是第一位的,他經常收場。 鬼魂善用荒涼,不善利用基本垃圾。 而且你缺肉,自己解決。
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夜妖是關劍,前期壓力不錯,娜迦和UG有錢,什麼都打得通。
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你們的陣容有太多問題...... 如果陣容定好了,建議ug就去吃肉,夜妖拿大個子。。。さ 走輔助,出肉遊,可可上程gank標記水。
早期的 sa 包裹眼。 SA基本報廢了,不然這個陣容就玩不了了。
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咱們換個車道吧,另一邊的麗娜SK TB就在你身邊,你要幹嘛,不是遠端,不是壓制,只是船長的噴水器,還不是AOE
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通常在CM模式下能上BP榜的英雄,相對容易組成乙個好的陣容,大致如下:
BR、VIS、ST、SF、DOOM、VS、WD、CM、MED、THD、DR、NEC、GA、SG、SVEN、TH、BM等。
上面的英雄名單通常會根據情況選擇5個英雄,組成乙個好的陣容。
SG+VS+SF+TH+SP是減少極限護甲的好方法。 (傷害加深+恐怖波+魔王降臨+巨浪+編織、gank、DPS、場控,**兩者兼而有之)。
以上陣容還有乙個變體:BM+WD+SF+SG+VS一級肉山玩法。 (狂野之心+巫毒恢復+魔王降臨+魚人暗戀+恐懼波動)。
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我覺得對面的陣容有更大的獲勝機會。 首先,在分離的道路上,對方比你強,巫妖、CG、維諾都是殉道者(巫妖殉道相對不可能)。 沒關係。
在你這邊,如果你在冰球上,你不一定有太大的優勢。 萬一是冰球單巫妖,那麼烈士路邊基本上都會吃虧。 如果你是 212 而不是 311,你也比對方弱。
如果要提人,那你就不得不說,就算帕克和PA能打,還是受制於英雄。 先不說PA的弱點,帕克吃水平和經驗,節奏其實是空的。 另一方面,MOR會戰鬥,CG會玩,所以你很容易在Gank期間輸掉。
巫妖維諾基本上不需要知道如何戰鬥,而且光線可以放大你是空的。 除了羅亞,你們都是酥脆的,野外發生的事情就是死亡。 對面的 bb、cg、veno 和 巫妖都可以吃肉。
對面的英雄都是前中期的強者,你這邊沒有反抗的能力,都是脆紙。 目前Dota的節奏不會把你拖到PA和骨神服裝上。
而且在AOE方面,你遠不如推力能力。 CG三線清、摩、維諾都有推力。 在你這邊,冰球數不清,R更珍貴,別人幾乎沒能力推。
如果你不戴在另一側,骨頭必須是紫苑。 PA必須優先BKB,赤裸裸的瘋狂必須是死亡。 LA WD出輔助肉服,各種團隊負載什麼的。
冰球,不要貿然跳躍。 這取決於你打得有多好。 如果它非常順利,你當然可以。
如果進展不順利,最好看看你的隊友,做一些團隊服裝,幫助 WD 分享一些眼神,保持 PA,然後反擊。 只要在PA和BONE中切割和站立的能力能跟上,就需要跳躍,否則就是送。
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如果看後期,應該是你贏了,爹骨等都是輸出,後期的對面是mor和鋼背,但你劈開早中期就不好了。
要想克制對方,首先兩邊的控制都很少,輸出應該夠用,所以風杖和羊刀都不錯。
抓人就是先纏拐杖,然後站著。
前期一定要按mor,只要mor不起來,這個遊戲可能就很大(p.s.:團戰要當51毒大)。
一級肉山的可能:如果是開黑的話,還是有可能肉山的,概率不大,下去看護符的時候就可以觀察了。
在樓上對面出現第二個冰球的幾率仍然很小。
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對面可以是1和肉山,水人將屬性轉為全靈輸出,維諾蛇杖巫妖冰甲cg巫妖維諾罐輪流抵抗。
這個版本的摩很難熬過,迎面而來你這邊要大一點,要是有巫妖咱�關鍵是相反的爆發浪潮繼續進行,它進入了PA收穫的節奏。 太少的點控制是你這邊的缺陷。
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如果你玩主gank,我拿潮汐獅vs(前者可以拿任何乙個)宙斯漁夫宙斯保證你不能跳出來說我怕沉默我不拿沉默,4個控制保證 組可以保持頭部後站,女王,路西法,你們所有人 這個陣容, 如果最後出手,我先拿路西法,那藍貓呢?SK Pom沒有逃跑能力,女王的話也沒有解釋。 陣容不好,主gank對面拿1或2個稱霸線的英雄,怎麼辦?
保證2個翅膀有乙個農場,很難被擊中。 誰在現在的ES研究團隊裡沒有深厚,ES是可以換的,至於要換什麼,我覺得(個人,)可以考慮小y,拍拍需要控制不了主,放慢速度肯定能出人頭地,我估計我寫了這麼多,你不會看的,表達你自己的觀點還有你的陣容比較怕推, 雖然奶牛有一定的抗推力,但取乙個站立的牛奶,如nec等,很難推上去。還有很多話要說,所以如果你喜歡研究陣容,可以考慮讓我們一起研究一下。
補充一點,它說藍貓隊交換痛苦,我贊成,改善了團隊的爆發。 上面有人說有AOE,我反對。 誰的AOE?
陣容中需要卡CD的人太多,10秒的CD尷尬。 藍貓沒有收穫人頭的能力,而Pom SK ES有各種技能可以拍打和收穫。 很簡單,對面的兩個人就把你的第一核還清了,你補不上士兵,收不到人頭,估計血靈羊刀也只能想一想,而且一旦先拿了拍,團戰就打不下去了, 而對面的5餘血,也只能視而不見,或者看著對面的黑血反擊。
綜上所述,這件事需要商量,你沒說你的戰術思路。
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對方的勝率很高。 不輸出 1 級肉。
斧頭王跳得很大。 我出汗了。
團戰不算輸,但DPS可能有點不穩定,gank不是有點主動權嗎? 狗頭後期也非常忌憚巫妖。 為什麼不找乙個更穩定的帖子呢? >>>More
雖然未必不完全正確,但也有一定的道理,乙個人的性格在很小的時候就開始形成,為了讓孩子有良好的品格,父母應該如何從小就培養呢? 以下是一些巧湖好性格故事的圖書館,可以供家長參考。