哈哈,我現在是青銅5,我在S5定位賽中贏得的比賽場數對應的排名是多少??

發布 遊戲 2024-07-29
23個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    以下都不對,我是資料方,我來回答你的問題,現在有了排名,之前的排名分數已經變成了隱藏分數,排名還在,只是你看不到了,隱藏分數(也就是排名分數)是以1200分為基礎的,過了1200分之後, 會給你相應的排名,當然會有一定的誤差,但是更新乙個賽季後,積分超過1501分的玩家會被削減300分,他們會開始定位賽,但積分低於1501分的玩家會把所有隱藏的分數統一到1200分,然後開始排位賽, 1500 分在 **4-5 之間,也就是說,在 S4 賽季結束時,如果你的排名不超過 **4,所有玩家都會有相同的排位賽,再贏一套並進入下乙個級別,換句話說,如果你沒有達到 **4,那麼你的 S5 排位賽將與擁有 ju 的玩家相同

    不知道大家聽懂我說的話,有問題可以問,謝謝。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    這取決於你的隱藏點。 如果你現在是銅牌5,然後離開那裡,從不參加比賽,那麼即使你當時贏得了所有的資格賽,那麼你最多也會得到乙個**5

  3. 匿名使用者2024-01-29

    如果隱藏分數高,勝利時間短,可以玩**。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    我可以免費幫你打我鑽 1

  5. 匿名使用者2024-01-27

    你想免費得分嗎?

  6. 匿名使用者2024-01-26

    1. LOL定位賽5勝5負,不出所料排名第一。

    1.這與你所在地區匹配的隊員和這十場比賽有一定的關係。

    2.如果是人少的區域,很容易設定**。 但是,人口眾多,一網一網,設定青銅也不為過。 在固定比分的比賽中贏下一場比賽會獲得很多積分,並且會有很多損失。 現在它變成了這個排名模式,所以你看不到它。

    3、過去還是排名的時候,計分比賽的失分翻了一番。 所以即使你遇到最好的對手,如果你再輸幾場比賽,你也會摔得很慘。 但就你而言,你不應該陷入青銅。

    4.就S6目前的情況而言,如果低於**,基本上會下降2個小段落左右,如果高於,則會下降乙個大段落。 由於最高等級的定位匹配只能是白金1,所以說所有等級都會壓縮是正常的,低於之前的等級也很正常!

    2. 英雄聯盟S6定位賽的5勝5負是多少?

    英雄聯盟S6賽季開始後,你將進行10場資格賽,你會從S6的隱藏點開始,每場比賽結束後,你的隱藏點會根據對應的比賽結果進行調整,你的隱藏點將在10場比賽後確定。 排名賽沒有公式,系統基於隱藏點數,如果鑽石以上的玩家連勝或保持 50% 的勝率,將獲得白金 1 的排名。

    鑽石以下的等級比較難分析,總之,連勝總比連敗好,但10連勝並不能保證你會上公升多少等級,隱藏點是主要參考點,比如你上賽季是青銅5,你在這個排名上一直在努力, 即使你連續贏了10場排位賽,你還是可能被設定到青銅5,因為你在這10場排位賽中的隊友和對手都是和你同級別的選手,不會直接提公升你的排名。

    相對來說,定位賽結束後,每個人的排名都會比上賽季略有下降,當然也會略有提公升,這就要求你在上賽季的隱藏分數高,在定位賽中勝率高。

    據最新統計:新號排位賽一共10場,贏局數、獲得排名的概率一定。

    10 勝: 30%**5, 70%**1

    9 勝: 100%**1

    8 勝: 100%**2

    7 勝: 6%**2, 57%**3, 37%**4

    6 勝: 6%**3, 44%**4, 50%**5

    5 勝: 100%**5

    這裡統計**排名只有147人,因為9勝10勝的人太少,資料可能有點不對。

    因此,您可以達到固定的 5-5 排名,這仍然取決於您上賽季的排名和隱藏點數。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    投機主要不是基於你的輸贏,而是基於你的表現:

    評分時的擊殺死亡助攻是擊殺、死亡、助攻的比例,每場比賽(和英雄)的輸出傷害、吸收的傷害、隊友的**回覆等,與全域性團隊的平均水平相比,以及眼資訊、小龍、大龍、 和推塔。

    總之,你在這個級別上有多好,就看你的表現如何,乙個王者的數字記錄分數會非常高,就算是4個神坑,也擋不住他5個人中表現最出色的; 乙個平均水平的抱大腿 10 勝不會讓他在 4 條大腿上看起來那麼粗。

    這個資訊可以在遊戲結束後的介面中查詢,推測它是根據這些資訊來評分的,而不是根據勝負來評定的,因為即使是10個勝負,也有很大的意外因素影響,而這些遊戲中的統計資料是無法偽造的,這也是為什麼有些人在贏了5個回合後才能去**的原因, 有些人在贏得 6 輪後就可以玩 **。

    去年我7輪的評分只有**4,今年的水平提公升了不少,只有8輪的**2,勝負之間相差6個小排名,說明勝負的影響真的不是最重要的。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    現在是季前賽,排位賽規則放寬,第一場排位賽在10場排位賽中進行,所有10場勝利都是白金5、9勝**1、8勝**3、7勝**5、6勝**1、5勝**2,以此類推,所以你把它設定為**5

    不過,季前賽排名沒用,沒有賽季獎勵和登入獎勵框,到2月底,排名將被重置,必須再次進行排名,但排名不算第一次。

    你的朋友快30級了,我建議你可以在等級重置之前玩,但不要完成10場排名賽,如果勝率很高,可以設定為**2以上,就可以完成,否則可以等到等級重置後再玩。

    如果現在玩完,將影響重置後重新排名的比賽的排名。 例如,如果房東現在是**3,如果你的朋友是青銅1,然後你們在等級重置後一起進行排名賽,如果你贏了10場比賽,建築組可能被評為**1,而你的朋友可能只有**5或青銅1因此,如果您想快速得分,排位賽可以節省大量時間。

    像我一樣,如果我重玩新號碼,一般可以贏10局中的8局左右,然後再玩50局左右就會上**,但如果我從銅牌開始玩,至少需要150局,我可能就玩不了**了。 這就是為什麼新的資格賽非常重要。

    如果有什麼不知道的,可以繼續問我。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    據統計:資格賽10場比賽,勝場數和獲得排名的概率有一定的10勝:30%**5,70%**1 9勝:

    100%**1 8 勝: 100%**2 7 勝: 6%**2, 57%**3, 37%**4 6 勝:

    6%**3,44%**4,50%**5 5勝:100%**5 這裡只統計了**排名的147人,而且因為9勝10勝的人太少,資料可能有點不對。 【等級】 青銅 V 900 **V 1200 **V 1450 鉑金 V 1750 鑽石 V 1950 隱藏分數軟重置:

    S4 隱藏分數 +1200) 2=S5 隱藏分數 S5 隱藏分數是您開啟 S5 後排名比賽的起點。而你的隱藏分數是關鍵。 例如,如果你在青銅II中,那麼你也會遇到與你平等的玩家。

    如果你贏了對手,那麼系統會認為你比青銅II強,但系統不知道你比青銅II人強多少,所以你的隱藏分數不會上公升太多。 如果你繼續贏,系統會以遞增的速度逐漸增加你的上公升。 如果你很久沒有玩S3排名了,你的積分會開始逐漸下降。

    這意味著您的排名會定期下降,並且您每週都會扣除一些獲勝積分。 這不會影響您的隱藏分數,因為只有獲勝者會受到隱藏分數的影響。 因此,您的隱藏分數不會因為您沒有排名而改變。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    最近,定位賽似乎變得輕鬆多了,記得自己贏了七盤的時候,只有白3,而我朋友今年贏了4盤,而他白3,剛滿三十。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    這是最標準的“隱藏分數對應排名表”,和之前大家熟知的“**5隱藏分數1200,鑽5隱藏分數2100”完全匹配,網上找到的很多對應圖片都不符合這個常識,至於上面的白金6,鑽石7等級,可以忽略不計了。這只是乙個虛構的過渡等級。

    根據此圖所示的1800分的隱藏分數,對應白金4,但是在不同的**查詢中隱藏分數可能會有所不同,因此可能會有一些錯誤。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    可以設定在**1-2左右,也可以設定在鉑金5的鉑金1-2左右。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    1700 年左右的鉑金 4 是鉑金細分的。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    所有勝利都可以在白金 3 左右! 我可以幫你,如果你需要的話,你可以採用它,稍後再傳送Q。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    您好,15 場勝利的遊戲是 5 * (7 + 2) = 45 場比賽。

    一場比賽中的 20 個獲勝點是 5 * (5 + 2) = 35 場比賽。

    25 勝點是 5 * (4 + 2) = 30 場比賽。

    一場比賽的 30 個獲勝點是 5 * (4 + 2) = 30 場比賽。

    Lol 資格賽獲勝積分計算:

    1.有 8 個級別的勝利點。 它們是 3 級 +1、+2、+3、+4 和 -1、-2、-3 和 -4。

    2.排位賽分為優勢方和劣勢方,簡單來說,排位賽的第一人就是優勢方。 地圖的左下角以地理優勢開始。

    3.隱藏點。 所謂排名的隱藏分數,其實就是雙方的平均排名值,也就是2,或者一方大於另一方。

    4.具體如下:

    在雙方排名相等的情況下,優勢方獲得正2級制勝點,負負-3級制勝點。

    優勢:如果平均排名高於對方,則獲勝是正 1 +1 的獲勝點。 低於對方的勝利是+3級的勝利。

    劣勢:平均等級低於對方獲勝是+4級勝利。 在對面設定乙個 +3 獲勝點。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    如果你之前的連勝不高,而且你沒有超過10場連勝,那麼每場比賽的得分應該在20分左右,晉級賽是3勝晉級,所以你應該打6輪才能全部獲勝。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    根據我的經驗,贏一把加25是有作用的,輸的大約是18。 晉級賽5盤3勝,輸了會扣除18分左右的勝分,可以由房東計算。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    累積100勝點後,就是晉級賽 五局三勝晉級 至於多少回合,就看房東的水平了 祝房東連勝。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    很難說,取決於你在銅區停留的時間長短,你贏得每盤的時間越長,獲勝點就越低。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    隱藏相應的等級。

    青銅 V 900

    **v 1200

    **v 1450

    鉑金 V 1700

    鑽石 V 1950

    初始排名:

    剛達到30級時,未分級的隱藏等級為1200,也就是**5的等級。 排名與贏得七場普通排名賽大致相同,因此排位賽至關重要。

    如果您在 S5 中玩過排名賽,您將在 S6 中進行軟重置。

    什麼是軟復位?

    每個帳戶有兩個關鍵資料:

    你的等級:這是你的戰區(青銅、**、**、白金、鑽石)加上你的等級(你的隱藏分數:這是反映你的等級的數字,即組成每場比賽並為玩家提供相同勝率的數字。

    隱藏分數軟重置:(S5 隱藏分數 +1200) 2 = S6 隱藏點數S6 隱藏點數是您開啟 S4 後排名賽的起點。

    如果是黃銅二,隱藏分數在1080左右,按照上面的公式,加上你的連勝,大概在**5到**3之間。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    只贏了五場,幾乎是銅牌。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    根據隱藏分數的分數,這被設定得很高。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    通常,它是**1,我已經連續玩了3 5,都是**1。 根據我的經驗,你是否有資格進入團隊或你的個人排名並不重要。 我在乙個團隊和乙個宿舍打球,除了我的鑽石事故,全部**,5勝**1

    還有一支由YY組織的團隊,2鑽1,2鑽2,1鑽4,5連勝或**1但是,您將在遊戲後期跳過乙個關卡。

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23個回答2024-07-29

夠了,還不如等9月6日出來再降一點。

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