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如果前期能得到壓制,也就是可以按塔下對面,那麼可以使用以下三個選項。
2、對方一直在塔下,所以這個時候最好叫打野爸爸來幫你,殺完就可以推塔了。
3、停止推線,把線放回去,這是敵方英雄要是想吃掉士兵就出塔了,這時候找機會把對方的血線壓低,這時候就可以考慮過塔殺。
其次,支援側車道。
如果你是乙個擁有優秀輔助技能的英雄,比如卡牌潘森,那麼推線支援其他路線會進一步擴大你的優勢。
三是和平發展。
如果你的英雄過塔能力和輔助能力都很差,那麼最好在中路和平發展,因為中路在對方塔下,有塔攻擊,對方容易漏刀,你要做的就是慢慢拉開缺口。
記住,不要想著殺死你的對手,以免被對手消耗甚至反殺,只是冷靜的補充。
當然,在視野範圍內要防止打野gank
以上三個想法都是基於自己和對方的英雄能力。 什麼路線適合你,你必須自己判斷。
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這個不用擔心,有正常的補給發展就好了,因為對於線期來說,淫穢塔是敵人各方面用來碾壓到極致的最後手段,淫穢塔可以保證自己在一定程度上不被敵人殺死, 但是他們會因為塔的攻擊和搶劫而損失很多經濟,讓自己被動,無法支援野外區域等路線,長期的淫穢塔不僅無法挽回劣勢,反而會讓劣勢越來越大,在這種情況下,可以選擇快速清除車道內的敵人小兵, 然後配合打野入侵敵方打野區域搶奪三狼四鬼雙石像,甚至在敵方打野暴露時偷走他的buff怪物,或者可以加入打野圍攻。
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我在上單上玩鱷魚和龍女。 我喜歡站在對面的後面,不要讓對面吃經驗,我寧願不當兵也不願讓他公升級,6歲的時候對方還是4級左右,不需要殺對方,就是這樣。
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最主要的是看英雄,一線強者可以考慮殺,主要是看機會,在對方真的殺不了你的時候殺了你。
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既然能壓制對方,就應該補兵,不要讓對方補兵,這樣對面的經濟就不如你了,也不必殺人有錢,要注意線條,防止對方打野搶到。
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很容易分析特定的英雄到線。
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行多為MOBA遊戲名詞,如dota、lol、d10等。 它指的是遊戲早期的一種過渡行為,雙方的玩家通過殺死小兵、生物或英雄來賺取經濟,然後進入遊戲後期。 在不同型別的MOBA遊戲中,線週期的時間也各不相同。
在MOBA遊戲中,小兵分為上、中、下三條線,對線是指在這三條線中的任何一條線中與敵方玩家的對峙,一般是指雙方外塔沒有被推開的情況。
通過擊殺經濟**、僕從等獲得經驗公升級,並逐步提公升你的裝備等級。 等待機會在對戰過程中消耗對手的HP,壓制對手,然後擊殺對方的英雄,為比賽的勝利創造條件,這段時間稱為對線期。
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這不是關於英雄,而是關於召喚師。
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網際網絡語言:
大聲笑是“大聲笑”的意思。", or "“很多笑聲”的縮寫,意思是開心地笑,是網際網絡上常用的縮寫。
the origin of lol is unknown. it is rumored that it first started in print in 1973.LOL 的起源尚不清楚,但有傳言稱首字母縮略詞於 1973 年出現在印刷品中。
“lol”是乙個首字母縮寫詞,意思是大聲笑或大聲笑。 “lol”是用詞來表示笑聲的眾多縮寫之一,其他的還有“rotfl”(代表“在地板上打滾”笑“)和”bwl“(代表"bursting with laughter",這意味著大笑起來)。此外,lol還有其他與笑聲無關但很少使用的含義,例如“很多運氣”或“很多愛”。
“哈哈”和我們在網上常說的“汗水”的意思差不多,也是因為在足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,寓意“喜悅”和“驚喜”。
LOL(也稱為 LOL)是一種常見的線上語言術語,最初在 UseNet 上流行,此後被廣泛用於其他計算機輔助通訊工具,甚至其他網站。 這些首字母縮略詞與日俱增,並被網民與表情符號一起收集,在Usenet,IRC和其他計算機輔助通訊工具的使用者中流傳。 然而,這些首字母縮略詞的使用引起了爭議,一些人反對使用,而另一些人則認為應該在特定上下文中避免使用它們,例如商業通訊。
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正是在兵員經過的路上,雙方的英雄們互相廝殺,就是在路上補兵殺人的操作。
英雄聯盟還致力於推動全球電競的發展,除了鏈結各個地區發展職業聯賽,構建電競體系外,每年還將舉辦三場世界級賽事:“季中冠軍賽”、“全球總決賽”和“全明星全明星賽”,贏得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨特的電競文化。
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LOL的全名是Laugh Out Loud,意思是笑。
但是全大寫字母的哈哈在英語中的意思是憤怒地大喊大叫。
所以不要誤會!!
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網路遊戲《英雄聯盟》的縮寫。 在英語中,它也有“大笑”(大笑)的意思。
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最簡單的問題是,你帶著一堆棋子與對面的一群英雄戰鬥。
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這是一條路,與對方的英雄和小兵戰鬥。
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也就是說,雙方在自己的路線上戰鬥,不gank
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在排名選拔期,線路應有相應的思路和打法,具體如下。
1)召喚師技能選擇。
一般來說,它可以被閃現、傳送和點燃。 您可以根據不同的英雄選擇召喚師。 Nasus 或 Tedamir 等英雄可以選擇 Ghost Step 而不是 Flash,以及 Purify 而不是 Ignite。
如果你在雷內克頓、蘭博、莫菲特、雷內克頓、阿卡利或凱南等車道上有很高的傷害潛力,那麼 Ignite 是乙個不錯的選擇,因為它可以用來固定頭部。 傳送對於路上的玩家來說非常強大,因為它可以通過壓制上路來控制地圖,也可以用來穿越地圖參加團戰(通常是在龍斗的情況下),並且經常可以扭轉局面,為團隊贏得頭。
2)修補和騷擾。
無論你在哪條線上,你都必須密切關注你的英雄,以及你的敵方英雄的能力,並在修補和騷擾他們之間找到平衡。 如果你能在騷擾方面獲得優勢,那就繼續擴大領先優勢。 如果你讓你的敵人無法補充他們的劍,他們將損失大量的金幣和經驗**。
例如,一旦阿卡麗達到 6 級,她可以施放暗殺標記 [q] 以阻止敵人接觸小兵,並站在你的小兵組中,然後修補劍。 如果他們過來補充劍,給他們乙個大的,然後啟用標記,然後再放乙個標記,再次啟用,這樣很容易將敵人一半以上的生命值帶上路。 一旦發生這種情況,敵人來修補劍將是危險的。
如果他們控制好線路,那麼他們要麼不能玩經驗,要麼就冒著結束通話的風險。
3)農場技能。
上路英雄的最後一項任務是從小兵那裡獲得盡可能多的錢。 一般來說,如果你玩得好,在路上殺死敵方英雄其實會比較困難,所以一定要騷擾,不要丟掉補刀,這會給你很多錢來購買裝備。 如果殺死敵人的機會出現,最好抓住它,但不要太貪婪,忘記你在路上的主要目標。
推塔,然後盡可能多地耕種,如果團隊需要全球支援,比如推其他塔或為龍而戰,那麼你可以下來與龍戰鬥。 如果有傳送點,跳進去瓦解敵人。
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每個英雄都克制著英雄。
看個人本事,主要是補刀,眼破不了。
常見的頂級訂單:烏鴉、大蟲子、船長、蓋倫也可以,我喜歡用阿卡麗。
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淫穢補品,前期發展,多叫打野gank,如果對方是強英雄就不要狠打,如果可以的話就把他逼到塔上,別讓他補軍,推薦瑞文、刀妹、**等等。
1v1:光輝少女的藍色消耗比較多,所以出門前一定要買藍色藥(紅藥一定要買,因為光輝少女的副定義是輔助的,沙漠屠夫是戰士型別,小心他的e,但是光輝少女有Q,但不能總是用Q,所以一定要買紅藍)。 如果你沒有藍色,你很容易被殺死,或者如果你打得有點,你就有機會生存。 >>>More