妖精之劍4 遊戲好玩嗎 如果你給遊戲打分,你會得到多少分

發布 遊戲 2024-07-16
12個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    聽著很有趣,但主要取決於個人喜好。

    命中(滿多少分? 算上 100 分制):89

  2. 匿名使用者2024-01-29

    好玩,畫面好看,美女多,100分。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    不朽四人組的戰鬥評分標準(來自不朽聯盟)。

    Grand Class 分數是 230,達到 230 分即可獲得 Grand Class。

    一等分180分,一等分180分。

    二等分130分,二等分達到130分即得。

    三等分數是80分,達到80分就獲得三等分數。

    評分標準:一次救援5分,最高50分,出來比較困難,一般在角色經常死亡的情況下,同伴會有一定的幫助幾率。

    連擊(出現點選左鍵的標誌)一次10點,最多100點,這要看眼速,出現的時候點選滑鼠和空格鍵,夢境玻璃攻擊後就更難追上了,基本上就是一閃而過。

    暴擊一次打5點,最多50點,出來容易,幾個回合基本就滿了。

    閃避一次獲得 5 點,最多 50 點,具體取決於角色。

    格擋一次可獲得 5 分,最高可達 50 分,具體取決於角色。

    一次反擊10分,最高90分,主要靠裝備帶進來反擊,反擊率越大越容易出來。

    不朽魔法一次命中5點,最高獎勵90點,既有攻擊性仙術,也有輔助仙術。

    特技一次命中10分,最高分90分,如上。

    一次使用物品 10 分,最多 90 分,任何物品都可以。

    一次復活一名隊友 40 分,最高 120 分。

    主角死一次 - 30 分,最高 -300 分。

    逃跑失敗得 -50 分,最高 -100 分。

    乙個沒有被攻擊的人10分,最多30分,如果在戰鬥中沒有被攻擊,就很難實現,除非你一直使用“隱藏”或行走速度流,波浪流。

    乙個人的生命值是10點,最多30點,指的是戰鬥開始時的狀態,如果1個人是滿血的,則加10點,3個人是30點。

    戰鬥開始時,乙個人處於瀕死狀態25點,最高75點,參考戰鬥開始時的狀態,1人處於瀕死狀態加25點,3人加75點。

    - 每次行動 5 分,最高 -50 分。

    在敵人移動之前殺死所有怪物可獲得 50 點,並且僅在殺死生物時使用,並且光速也可以流動。

    Monster Escape One - 10 分,最高 -30 分。

    怪物死亡10分,最高250分,這個說明為什麼怪物越多評分越高,如果拉20個怪物以上,絕對是特別的。

    怪物等級以上每級-10分,最高-50分,這個值得懷疑,不確定是平均水平還是最高等級。

    怪物等級以下每一級10分,最高50分,這個值得懷疑,不確定是平均水平還是最低等級。

    普通攻擊單擊5分,最高可達100分,這裡有個疑問,薩沙的兩次攻擊是算一次還是兩次,夢麗的群攻怎麼算?

    所以評分公式:

    基準分數 230 或更高被視為特殊類,180 分或以上為一等,130 分或以上為二等,80 分或以上為三等。

    相信這些評分可以幫助大家輕鬆打高評分的戰鬥,想等多少次就等多少次!

    任何戰鬥都可以打到最高水平,這取決於你是否有耐心。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    吸引怪物,混戰,被毆打和被愛得更少。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    每個人都以自己的方式好。

    從畫面上來說仙思肯定好很多,仙三Q版雖然很可愛,但是畫質讓人不敢恭維,畢竟受限於當時的技術水平,那粗糙的手真的讓我很反感==

    從故事情節來看,仙女三人組比仙女四人組更複雜更大,畢竟人物更多,分支也很多,而且劇情也更豐富= =

    但仙思的劇情也很好,很大氣,一如既往的悲傷。

    從遊戲的可玩性難度來看,《仙思》顯然很容易上手,迷宮也很簡單,我個人覺得安排的迷你遊戲很雞。

    仙子的三個迷宮是出了名的難,我個人覺得三個仙人比四個仙人要精緻很多,但是很多迷宮太難了讓人走很噁心= =

    這兩個系列迎合了不同玩家的需求。

    我覺得都不錯,但如果只是為了遊戲娛樂,我更傾向於仙思,畫面很漂亮,迷宮也不是浪費時間。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    仙三迷宮難度比較大,劇情比較簡短; 仙女四迷宮簡單,劇情超級感人。 每個都有自己的優勢,但我喜歡四個。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    就個人而言,我更喜歡 3 個,包括 3 個外傳

    4的畫面比較漂亮,劇情也不錯,但是3的戰鬥比較有趣,不看策略就不能一下子玩的東西很多

    4中的創新是**的注入,但它也是乙個糟糕的地方。 在我生命的最後一天和七十多歲的時候,我流了10000多血,這場戰鬥並不是很有挑戰性

  8. 匿名使用者2024-01-23

    都很好玩,單單論玩法性來說肯定是三三好玩,但是4比3好玩多了,劇情3和4都還不錯,但是因為四是單結局,三是多結局,個人覺得三更好玩。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    前輩仙迷飄過仙三是乙個多結局角色3D簡單 沒什麼比仙四角色圖片好 但是仙三的可玩性比較高 尤其是仙三和仙三外傳的可操作性比仙四更難 迷宮也比仙四難 仙思我喜歡劇情和畫面 但是仙思操作簡單 建議先玩仙思找個感覺o(o 我希望有樂趣。。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    這是一款RPG遊戲的單機版,RPG是一款以講故事為基礎的遊戲,因為是單機遊戲,不是網路遊戲,玩過的人就數不清了。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    我玩過,只是玩得不多。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    這一切都更加血腥,沒有乙個是好玩的。

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一般來說,你需要在後期投入資金,除非你不再玩了。