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Redis 只是提供了乙個高效能的、原子操作的分布式佇列實現。 具體業務還是需要自己定製的。
你的需求實際上是一種畸形的生產者-消費者滿足。 對於這種需求,最主要的是將請求與實際處理過程解耦,一般採取非同步方式通知請求者,這與是否使用Redis關係不大。 一般的實現方式是,需要將使用者的請求封裝成乙個任務,然後將任務推送到Redis佇列中,然後後端就可以完全多程序、多執行緒併發處理任務,並將處理結果傳送給請求者。
這裡唯一的問題是任務需要設計為能夠包含請求資訊(請求內容、請求者 ID 等)。
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可以使用 Redis 的列表型別,具體實現可以參考以下 **。
this->redis->rpush($key, $val);插入 - 直接插入。
this->redis->lpop($key);消費 - 被排除在外。
我目前的系統以這種方式穩定地工作。
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訊息佇列應該能夠支援元件通訊訊息的快速讀寫,而Redis本身支援資料的高速訪問,可以滿足訊息佇列的讀寫效能要求。 此外,訪問訊息時必須滿足三個要求
在本節中,我們將分析Redis實現訊息佇列的解決方案。
blpop:當隊列為空時被阻止。
lpush:佇列已滿時阻塞。
brpoplpush:檢索消耗量並將其儲存到另乙個備份列表
從訊息有序性、唯一性、可靠性三個方面分析是否可行。
為了解決可靠性問題,可以使用 brpoplpush
使用者恢復後,可以從備份佇列中檢索訊息進行處理。
streams 是 Redis 專門為訊息佇列設計的一種資料型別,它提供了多種訊息佇列操作鏈命令。
xadd:插入一條訊息,訊息的格式為鍵值對形式,保證了順序,並能自動生成全域性唯一ID;
xread:用於讀取訊息,可以通過 ID 讀取資料;
xreadgroup:以消費者組的形式讀取訊息。
xpending:用於查詢每個使用組中所有使用者已讀取但尚未確認的訊息。
xack:用於向訊息佇列確認訊息處理已完成。
-over
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通常使用列表來實現佇列操作,所以有很小的限制,所以任務是統一的先進先出,如果想要對某個任務進行優先順序排序並不容易處理,這就需要讓漏洞佇列有優先順序的概念,我們可以對高階任務進行優先順序排序,實現方式如下:
1)單列表實現:佇列的正常操作是左進右出(lpush、rpop)為了先處理高優先順序的任務,遇到高優先順序任務時,可以直接切入佇列,直接放到佇列頭(rpush)中,這樣當你從佇列頭(右)拿到任務時, 您將獲得高優先順序任務 (RPOP)。
2)使用兩個佇列,乙個普通佇列,乙個高階佇列,根據任務車的級別放置不同的佇列,獲取任務也很簡單,redis的brpop命令可以按順序從多個佇列中獲取值,brpop會按照給定鍵的順序檢視,並在找到的第乙個非空列表的末尾彈出乙個元素, redis> brpop list1 list2 0
list1 用作高優先順序任務的佇列,list2 用作普通任務的佇列。
這樣可以先處理高優先順序任務,當沒有高優先順序任務時,轉到正常任務。
方法1是最簡單的,但實際應用比較有限,模式3可以達到複雜的優先順序,但實現比較複雜,不利於維護,方法2是推薦用法,實際應用最合適。
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1. 故事背景
1、讀取離線檔案資料,然後通過【離線資料】作為條件查詢第三方介面,返回最終結果,然後進入倉庫。
2.業務邏輯非常簡單讀取檔案,查詢介面,返回資料集,儲存資料庫。
3. 業務特性:第三方介面呼叫為 400 毫秒 (ms)。
如果用乙個普通的單執行緒執行乙個請求500毫秒,一天會執行8W以上的資料,超過20億個資料要到猴年才能執行。
二、治療方案
a) 初始方案使用 ganymed-ssh2(檔案儲存在 Linux 伺服器上)讀取檔案,使用 Redis 儲存訊息和多執行緒來提高處理能力。
b) 流程圖:
3. 問題的陳述
四、優化問題
最終流程圖:
通過 redis 製作計數器每次讀取一行以記錄值時,即使在服務終止後,也會首先從 Redis 讀取源值。
然後使用 CAT 指定的行數開始讀取資料。
將金鑰分片分割槽到不同的小金鑰儲存,減輕了單個節點的儲存壓力,充分利用了儲存資源。
3、redis push提供批處理模式(leftpushall),您可以指定讀取行數,然後批量入庫,而 POP 不會一次只提供乙個 POP 批處理。
4. 消費者通過多執行緒 pop 和重新分發到執行緒進行處理。
5.總結問題
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關於Redis是什麼,我就不多說了,我在網上搜尋了很多文章。
首先,讓我們談談我試圖實現的內容:
類似乙個明確回答的褲子純資訊中轉站,如果有人想發訊息,先把訊息發給我,然後我進行**,為了有統一管理和修改的方便,並且所有的資訊都有優先權,也會有定時的激發純智慧傳送(如果同時傳送的訊息太多, 會有延遲)。
思路:首先,乙個是將這兩個佇列分成兩個佇列,乙個用於實現訊息優先順序,另乙個用於實現定時傳送。
使用有序的 Redis 集,當與 zadd 相加時,將分數與優先順序進行比較,也可以使用時間戳作為分數,用於表示時間。
PHP版本易於實現。
將郵件新增到優先順序佇列,並將 1 和 2 替換為在計畫時間傳送佇列的時間。
1 $redis = new redis();
2 $redis->connect('', 6379);
3 $redis->zadd('zset1', 1, 'message');
4 $redis->zadd('zset1', 2, 'message2');
將資料從佇列中拉出。
1 $redis->zrevrangebyscore('zset1, 'inf', inf', array('withscores'=>false, 'limit'=>array(0,20)))
此語句表示,如果要從小到大使用 zrangebyscore,則從 zset1 佇列中從最大 (+inf) 到最小 (-inf) 從 20 個條目中獲取,而不使用 score
如果你想在命令列上執行所有這些,你可以參考以下內容,當然已經被刪掉了。
1 connect('', 6379);
9 $redis->zrevrangebyscore('zset1', inf', inf', array('withscores'=>false, 'limit'=>array(0,20)))
10 exit;
11 } else
pcntl fork 是 PHP 中生成的子程序,呼叫函式時會返回乙個程序 pid,當 pid 為 0 時,表示它在子程序中,所以把所有要執行的東西都放在這裡。
上線的乙個專案,執行了幾個月,子流程方法沒有問題,也沒有掛起,這還算不錯。
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基於Redis訊息佇列 - 簡訊服務。
常用的訊息佇列有rabbitmq、activemq,我個人認為這種訊息佇列太大太重,本文介紹基於Redis的輕量級訊息佇列服務。 一般來說,訊息佇列有兩種模式,一種是發布者訂閱模式,另一種是生產者和消費者模式。 Redis 的訊息佇列也是基於這兩個原則的隱式實現。
生產者將訊息放入佇列中,多個消費者一起監聽,誰先搶到資源,誰就從佇列中取出訊息進行處理。 請注意,每條訊息最多只能由乙個使用者接收。 <>
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一般來說,訊息佇列有兩種型別:發布者-訂閱者模式和生產者-消費者模式。 訊息佇列可以在兩種場景中使用 high Redis 和 high Redis 實現。 定義:
生產者-消費者模式:生產者在佇列中產生訊息,多個消費者同時監聽佇列,誰先抓取訊息,誰就從佇列中獲取訊息。 也就是說,每條訊息最多只能由乙個使用者擁有。 發布者訂閱者模式:
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有兩種方法可以做到這一點:
Redis 自帶 pub sub 機制,即 pub-subscribe 模型。 在這種模式下,生產者和消費者之間的關係是 1-M,即一條訊息會被多個消費者消費,當只有乙個消費者時,可以看作是 1-1 的訊息佇列,但這種方法不適合主體的場景。 首先,無法保證資料的可靠性,最終需要丟失主體的資料,如果訊息丟失,Redis宕機,部分資料不持久,甚至突然的網路抖動都可能帶來資料丟失,這應該是無法承受的。
如果前端寫入的資料過多,同步速度會變慢,資料不同步的時間越長,風險越大。 該方案更適合那些對資料可靠性要求不高的人,比如租用一些統計日誌。
Redis 的 push pop 機制利用了 Redis 列表資料結構。 乙個好的使用模型是生成 lpush 訊息、消費者 brpop 訊息,並設定超時時間以減輕對 Redis 的壓力。 與第一種方案相比,該方案提高了資料可靠性,只有在Redis宕機且資料不持久化時,才能根據業務情況通過AOF和縮短持久化間隔來保證資料的高可靠性,還可以通過多個客戶端提高消費速度。
但是,與專業的訊息佇列相比,該方案中訊息的狀態過於簡單(無狀態),並且沒有ACK機制,訊息取出後無法消費,取決於孫志釗的客戶端記錄日誌或推送回佇列。
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