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首先你要好好偵察,對面應該是4BG,可能是一波前壓然後開2個地雷,也可能是一波直接殺傷。 但是由於T應該仍然受到很好的保護,如果你找到他的第二個BG,你必須小心,並開始修補掩體,至少兩個。 如果他按下第二個地雷,他會飛走,把農民拉回家建掩體,至少是雙營房,如果對面的浪潮想殺你,你會立即補上4bb或5bb,他就沒玩了。
另一邊,如果你在一波人面前按下第二個地雷,你就會與生化部隊對戰,第二個地雷會偷偷飛出去偷礦。 等待第一艘醫院船離開家,同時補充第二艘醫療船。 TVP還是很會玩4BG的,因為他早期的4BG技術已經滿了,而且巨象的速度要慢很多,所以生化部隊加上2、3艘醫療船就好對付了。
剩下的就看你了。
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首先你要確定對方是這個開始的,一般來說,你11號農夫去他家,看到p單氣,主基地留下的能量很多,基本上很有可能是4bg,然後待一會兒,等他過來好, 看他馬上加速跳躍,如果是,基本上就是這樣,如果防守了單枚地雷,堵住路口,然後補上至少兩個掩體,乙個農民或長矛手在瞭望塔站預警,看到對方部隊來了,把至少7個農民拉到被封鎖的建築物旁邊, 而且開自動修理,家裡兩個營房出槍來搶奪,要想把對面高地下的水晶傳出去,記得拉兵指點,這樣,4BG基本上打不下來。
在雙礦的情況下,至少要三個碉堡,至少要三個營房,然後把主礦的一半農民拖到第二個礦井,這樣便於掩體的修復,預警就很重要,只要瞭望塔的農民發現對面來了, 而且農民提前包圍了掩體,P也很難衝下來,只要守住第二顆礦,基本就能贏。
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速度風暴:你可以 3bb,你可以加速坦克,你可以嘗試射擊掩體,你可以保衛地雷,但你需要偵察。
ps:你可以在非主流中放大移動。
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對於玩《星際爭霸2》的新手,建議先玩戰役,然後以休閒模式開始玩。
建議玩戰役,因為戰役基本都有教程,而且職業基本都是逐個新增的,這樣新手可以更充分的了解每個職業的特點。
但是,不建議僅依靠該活動。
因為 Star 2 戰役有很多 PvP 中沒有的額外內容。 因此,不要過分相信廣告系列附加元件。
完成戰役後,您可以單獨與人機戰鬥,並再次選擇最低難度。
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根據經驗,只要多練習,就能打得好,打得好。
只要你繼續玩,不怕輸,即使你從頭開始,你也會在輸掉100個回合之前贏得一場比賽。
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單機版你可以去游牧之星下載測試版單機版,可以先玩簡單的ai電腦,熟悉基本操作,在游牧之星網路星際2專區有新手介紹。 你可以看看,玩得開心。
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先去乙個星1,先玩。
因為《星際II》中沒有中文版。
你必須了解基礎知識。
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你可以從乙個戰役或模擬戰鬥開始,然後大廳裡有乙個星際爭霸大師可以教你如何去做。
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是的,慢慢來嘗試是件好事,應該有任務,而且都是從最簡單的類開始的。
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TVP開口一般有SKT1流、堵罐、雙礦流、雙VF波流、8BB等多種開口,視地圖和對手位置而定。
雙VF開啟,出門前期會比SKT1多一輛坦克和一輛雷霆車,攻擊力很強,但這是以犧牲經濟為代價獲得的優勢,如果P出運輸機還是天黑會很不舒服,雙雷比別的消失得晚。後期只有防守。
雙地雷浪潮依靠偵察。 比如說,如果秦國P是50多人的人口中直接有三枚地雷,那麼可以考慮一波雙地雷,因為此時P經濟是用來發展的,地面部隊沒有形成,一波直接到門口的第二地雷,P就無暇顧及。
如果偵察不到位,一波盲波,就有可能被p速xx或運輸機破解,那麼它就會被動,三枚地雷不想再開,雙雷出波的浪一定很兇猛的橋地,7到8輛坦克,雷霆車緩緩前行, 主要取決於操作。
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雙VF開工會讓2礦開得晚,對經濟不利,但前期對P的壓制力很強!
雙礦成功的關鍵是石石通實力的真空期,當P速度三顆地雷,P速度三顆地雷,xx的速度肯定不好,而且數量不會很大,這個時候就是機會t, 記住要防止 P 空投 xx,這樣的 P 可能會被阻止。
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非常複雜,而且地圖是封閉的,蟲族的不同戰術需要原始人的相應戰術來克制。 下面是乙個快速列表:
1 早期階段。 蟲族有兩種選擇:
匆忙路線或技術路線。
Rush 的標誌是 Speed Dog,或 Speed Spike Snake Tower Spike Snake。
技術路線的標誌是兩本書的快速推廣。
Protoss的選擇:
a. rush
乙個加速狂熱者,他站起來攻擊。 進攻前應該有乙個半團隊。 這種打法與蟲族的衝刺路線非常克制。 不過,對於科技路線的蟲族來說,通過防禦塔和潛伏者,幾乎可以毫無損失地進行防禦。
b.經濟路線。
常規路線。 雙基地首發,4至5名狂熱者,具備防禦塔防,公升級技術。 如果蟲族也從科技路線入手,這種打法在中期會給蟲族帶來很大的壓力。
但如果蟲族衝過來,防禦塔的數量必須足夠,否則很容易被一波浪潮帶走。 不要指望用乙個不加速的狂熱分子來抵禦毒蛇或速度狗。
c.科技路線。
單基速度技術。 基本上是金甲或暗影刀的偷襲。 它現在很少被採用。 因為如果前期的偷襲沒有取得很大的效果,蟲族就很難抵擋中期的反擊。
2.中期。
蟲族熱潮基本上沒有中期:)
對於科技路線起點的蟲族,有兩種選擇:飛龍或潛伏者這兩個方向的方法並不相同。
飛龍需要依靠礦區少量的部隊和一定數量的防禦塔(別說天宇宙流了,你很熟悉怎麼做)。 潛伏者依靠大量部隊。 做到這一點的唯一方法是偵察。
要記住的另一件事是阻止蟲族的擴張。 這段時間是蟲族擴張的**時期。
3.中後期。
這一次是Protoss的世界。 部隊的組成通常是瘋子、龍騎兵、電、白球和防隱蔽。 這裡需要注意的是班級比例。
如果壓制住,對付防禦薄弱的子基地,那麼狂熱分子的比例就更大了。 這是高度機動的,不容易被攻擊。 如果是暴風雨,那麼龍騎兵的數量會多一點,對抗潛伏者和塔樓。
4 後期。 如果遊戲發展到這個地步,它基本上是乙個雙向的世界。 此時,蟲族的大象、蠍子等終極部隊已經形成。 Protoss 部隊應該逐漸過渡到白球和電子軍隊,狂熱龍騎兵應該逐漸成為輔助兵種。
如果有操縱的餘地,可以打出兩個紅球來限制蠍子的效果(魔法反彈)。 這個時候,蟲族的戰術一般是牽制左右,東西兩攻,防守空了就打。 因為蟲族這支部隊的特點是機動性高,但正面戰鬥無法擊敗Protoss。
而Protoss的主要目的是找到蟲族的主力進行決戰。 決戰中需要注意的是血霧。 只有狂熱分子、電兵、金甲等少數部隊才能在血霧中發揮攻擊力。
而主白球則沒有。
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通常比較有效的玩法是速度龍騎或者速度xx爆暗刀,P打到t鍵就是誰壓制誰,成功壓制對方,任何一種玩法都是有效的,雖然是胡說八道,但這種胡說八道的本質就像1地雷2農都一樣, 知道的人做不到。
壓制的辦法就是盡可能多地開礦,盡量不讓他開2個礦井或者2個以上的礦井,就算全部炸毀xx,也要想辦法壓制他,讓他縮回老家。
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現在更流行的是用雙壘開局。
不過,曾經風靡一時的P雙BG開倉搶也不錯,對於習慣了P雙開Z的人來說,往往出乎意料,很容易直接衝下來。
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碧蘇流(隱藏的刀海盜收容)。
以及非常常見的聖殿騎士+白球海......
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教主李永才的暴力能力很強
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比如4BG折門,只要有水晶能量,就可以傳送士兵,你4BG在快捷鍵1的頂部,然後按1,再按S,然後立即點選滑鼠左鍵,然後立即按下滑鼠左鍵,然後立即按下滑鼠左鍵, 以此類推,知道你不經濟,或者 4 BG 生成。
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1 全部 如果是1v1戰術,戰術有很多種,但2v2要精緻得多,最重要的是合作。 如果對手實力不強,可以先加速狗狗,然後2v1就簡單多了; 如果對方更強,那就要看情況了。 偵察是必須的。
如果對手是暴徒,沒有防隱蔽,那麼你可以在單個基地快速捅地,很容易殺死乙個。 如果對手打得更穩,那麼就需要打一場消耗戰。 《星際爭霸》的主題是與敵對的礦工作戰並控制資源。
不要讓對方輕易瓜礦,自己瓜礦多一些,這樣中勝幾率就很高了。 一些戰術可以使用如下:1v1技術。 Z+P攻擊可以使蜇蛇+叉兵或小狗+飛龍+原型私有化; Z+T可以是小狗+長矛手+大象或刺蛇+坦克。
協調是王道。
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炮塔皮疹BG皮疹狩獵海仙巨象鳳凰。 2v2 和 1v1 和 1v3 和 4v6 有什麼區別 好技術為王 不管怎麼打,大家都會變,只能靠隊友和自己。
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好懷念,本來是p,後來轉而T、、回門,星際穿越2 Protoss Fort Rush:對於老鴿和視力稍好一點的一般玩家來說,Fort Rush很難成功,一般來說對方會發現你在自己家裡是狂野的,、、 事實上, Fort Rush的戰術很簡單,什麼幾個農民建什麼訂單建,房東自己去找了,好像是9個農民be,10個農民bf,十幾個野吧,真的忘了,上一次玩P還是幾個月前,房東很隨和,真的忘了、在對方的家鄉被暗中之前應該是蹲著乙個農夫,BF好保證對方的野BE也差不多同時完成,才能利用電池的強大力量在前期給對方造成巨大的損失。Wild BE很好,立即看ec還有一些T用極端的方法,所有的房子立刻飛起來,飛到你家附近的礦井,帶走一波機槍到你防守薄弱的家鄉,你可以把2到3個BC放在自己的家裡,看到對方飛來飛去就要注意, 如果失敗了,你會在家建造大約4 BC,單礦暴動者,轉正道,前期電池熱一般會失敗,後期和中期失敗的可能性不大......
如果你反對Z,你必須防止對方闖入你的房子,所以你無論如何都要堵住道路,把電池放在家裡。 Turret Rush 最大的特點是,如果它失敗了,它將對經濟造成很大的傷害。 所有的策略都不應該一成不變,房東要練習,這是我的經驗,說得有點匆忙,不明白就問吧。
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大體思路:派偵探偷對面的房子,在家建乙個鍛造爐解鎖炮塔,傳送門不著急。 當然,這完全取決於手速和技巧(星際玩家既盲目又有趣)。
VT:人族會用補給站堵住門,所以要快,例如,在遊戲開始時派出乙個探測器並偷走它,然後在對面建造補給站。
VP:守衛你的家,並提防另一邊首先襲擊你家的相同例行公事。
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炮流只能打一次,而且是和不認識的人打的,隨著炮兵和農民的充分發展,到敵人的門口開啟第二個地雷,開啟能量水晶,然後把大炮堵在他們的十字路口,然後一路到大炮和能量水晶建在人們的家裡, 說白了,就是搶誰先佔了一塊地,二次打別人知道你的玩法,那就不行了,如果是在人家門口搶二地雷進不了人家,我建議馬上就出三地雷再出空軍, 而空軍對付他們,另一方面,你要想辦法把大炮和水晶都建進去,第二次,如果人家也選擇普羅托斯,就很難打了,因為人家可以像你一樣建造一門大炮流來消耗它
vs lv7,那應該玩星際時間不短,已經有了一定的基礎必須養成一定的遊戲習慣,這個時候提公升apm微操作技能就沒那麼過癮了,基礎技能的提公升首先要克服自己的慣性,無論如何都要提醒自己操作。千萬不要因為士兵們太忙而勸自己放鬆,或者勝負已經分了等等,拉著士兵在任何可能操作的情況下都去做,不管你開始練習,影響你對大局的思考或判斷, 只有這樣,你才能養成乙個好習慣,以後拉兵成為習慣的時候,你就會有很多時間去思考,簡單來說,因為微操作不再是腦子。 >>>More
呵呵! 我也喜歡玩那張地圖! 上述大多數估計從未播放過該地圖。 >>>More