Dota陣容分析,Dota戰鬥陣容解決方案

發布 遊戲 2024-07-27
25個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    LZ,我建議更換PA,後期PA真的很弱,再說了PA需要刷,而且PA刷錢的能力不是太強,所以真空期比較長,我覺得LZ應該知道沒有BKB的PA是什麼概念吧? 扛不住就打不了,PA首先是怕被放火的英雄,其他四位英雄都扛不住,如果遇到衝臉陣容就慘不忍睹了前中期進殺能力不是很強。

    改成LD,這樣優勢對線就強了很多,有獅子預備隊LD加上打野的神秘線非常有利,基本上用獅子羊給人的神秘就有幾率擊殺線上的人。

    LD前期養肥後,可以專心LD發揮和晉級,然後LD的個人肥料帶動整個團隊去肥料。

    BH也不錯,但是既然有LD,那麼用Carl代替BH我覺得整體爆發力和推進能力會更強。

    這樣一來,就變成了,LD、Carl、SS、Enigma、Lion,那麼這套整容就更標準了4保證1,在陣容的對面有很長的真空期就比較克制了。

    b.換乙個C比如AM,可以刷玩,如果BH的劣勢路還不錯,還有BH和SS加上另外兩個英雄在場上帶動GAN的節奏,AM瘋狂的戰鬥刷成沒有解決辦法,如果AM需要參戰,那麼AM也可以綠鞋Yasha BKB這套戰鬥路線, 至於為什麼選擇AM,首先AM的機動能力比PA高,就算處於一定的劣勢,AM還是可以依靠高機動性來牽線牽制對方,另外,AM刷錢的能力比PA強很多。

    純手玩,看,當前天梯2200+

  2. 匿名使用者2024-01-30

    陣容分析:前期依靠中單小Y快速達到6擊殺推塔,中期利用賞金隱身和SS、Lion四處遊蕩進行小規模gank,後期利用PA裝備優勢推塔,神秘是第一手還是第二手!

    裝備分析:所需團隊裝備:小Y秘法和跳刀(或推推)、獅子跳刀(早期假眼、真眼)、賞金(祭祀、長笛、BKB)、PA(突擊、BKB)、神秘(跳刀、梅肯、秘法)。

    陣容缺陷:小Y中單,一旦被盯上,會讓隊伍陷入困境,裝備起不來! 建議:

    把獅子放在上單中間,小Y報告說,前期PA可以用鐐銬和PA的D線壓制對方,小Y可以拉蠻來提公升等級和金錢(保護PA的眼睛和線眼)獅子是前期需要6級英雄的獅子, 而爆發有利於中期小規模gank

  3. 匿名使用者2024-01-29

    這場戰鬥很激烈! 不過,它都很脆! 你需要拿著一些肉來戰鬥!

    如果前期gank多,效果更好! 錢裡有賞金,而且來得相對較快! 所以還是有一些命中!

    還是那句話:沒有豬一樣的陣容,只有豬一樣的隊友。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    PA的早期、中期和晚期具有較長的弱真空期。 而和獅子一路走來,他們倆都很難保護自己,而且都得節約。 賞金很容易被瞄準,在前期體驗一套針並不像發條那麼難。

    Gank說,不跳刀的小Y很難帶頭。 而且中後期裝備公升級價效比高,雖然有pa和賞金,但法師的控制力跟不上,等於0我們之前玩過乙個陣容,分別是神秘水鬥、煉金術、毒藥和死靈之術。

    雖然控制力弱,但重點是靈丹妙藥。 死靈煉金術下路(煉金術,死靈法術的主要發展,只要沒有秘法,大魔杖,毒藥有靈氣,前6個和死靈主要保護狀態,煉金術給予適當的奶量,而且煉金術很穩定,6個很穩定),毒藥在單蛇杖上, 視力得到控制,金錢被刷掉,生命被挽救。水人的高等級和高機動生存能力也很好跟著團中期的早期階段,gank在節奏的同時發展(水人是隨團發展的英雄)。

    中後期煉丹死靈水人裝備公升級。 雖然團的控制力不夠,但先拿下4個人很難快速擊殺,除了神秘之外,很難被單秒殺。 而且有乙個奧秘的後手跳躍能找到乙個好位置,但猶豫之前中線發展和gank組裝備有優勢(秘法不願意跳的奧秘),後期煉丹的耐力,死靈法師的耐力,水人的耐力是無法解決的。

    那個版本很毒,現在還不如把劣勢給發條或者獸王之類的。 實際上,當前版本有一些更好的組合。 例如,在龍騎兵 Do C 召喚列表中,您可以同時使用魔方牛和冰魂。

    AOE足夠上線了,後期不會吃虧。 還有一頭大牛也是不錯的選擇,超強的反先能力。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    沒有豬一樣的陣容,只有豬一樣的隊友。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    這個陣容不玩,最主要的是全是酥脆,逃生技能少,雙晚搶錢,對面用粉走突破,打臉突破,抓狂突破,強線突破,等謎團露出跳刀,估計已經上高地了,給大家推薦乙個陣容,優勢路毒護鬼,中單獸王,兔叢林,神牛劣勢路淫f混關,這個組合很不錯,第一gank節奏不錯,第二對線不吃虧,第三獸王鳥反gank抓野,團戰很適合你,獸王無視bkb,你最好打!隊友很快給對方力量gg

  7. 匿名使用者2024-01-25

    這個陣容沒玩,最主要的是都是酥脆,

  8. 匿名使用者2024-01-24

    你是酥脆的反擊嗎? 它要崩潰了。 沒有必要有賞金存在,如果你用賞金換取斧頭或半人馬,你可以跳刀帕4次,戰鬥會容易得多。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    有你必須打的人,也有人推線。 它太脆了。 看看另一邊。

    首先,獅子寶爸要買眼睛。 五分鐘後,森林通道入。 不過兩者都很脆。

    但前期用台詞殺人是件好事。 你應該知道PA的飛鏢有多噁心。 中間車道的小y是可控的,可以走,可以用來推塔。

    更不用說最終的舉動有多噁心了。 前提是小Y不能死在中路。 不用說,迷宮打野的速度。

    毋庸置疑,這個謎團很大。 單單賞金就可以玩 Wind Walk。 這個陣容非常靈活。

    可以玩gank。 但缺點也很明顯。 沒有肉盾。

    雖然有謎團,但有團戰。 優勢不大。 但是,一切仍然必須建立在運營和合作的基礎上。

    陣容很好。 你可以試著找乙個朋友一起精通。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    這個陣容太脆了,我會用發條打你,這個陣容會殺了你飛。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    長期控制? 沉默而微笑。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    除非前期殺傷力高,否則如果對手衝到臉上,就不好打。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    無語,對方如此沮喪的陣容,在你眼裡居然很厲害。

    LS說得好,雖然對面可以做311或212的分裂,但毫無疑問,宙斯和莉娜必須有乙個在中間走。 而莉娜顯然需要去其他幾種方式來輔助,而中單注定是zues。 而且前期5人都是脆皮,依仗法則體系的爆發異常,所以前期沉默和gank能力強的英雄是最好的選擇。

    而相應的推進壓縮也是一種不錯的玩法。 第二個是肉盾防禦。

    如果確認為非正式的CW模型,其實很容易選擇候選者。 中路有Lion、DOOM和Daredevil等選項。 宙斯絲毫沒有利用中間; 而且最好打成311支,優勢車道很受歡迎(但不好就不要用,螞蟻也可以用; 其實最好是做蜘蛛,但很多人不會用它)單身,其餘的vs,沉默,骨頭法3人一路走來。

    因為優勢路上有遲到+輔,也就是說,對面只能單身乙隻猴子(另外2個遲到不走同一條路,必須分開),如果一路都是3人,對面就要上來。 如果你來到莉娜或ES,你可以殺死它。 (猴子是粉末的問題)。

    為了上路優勢而犧牲下路優勢,如果對方選擇2人防守,以螞蟻、風、蜘蛛的戰鬥力,在下路單獨壓制娜迦不成問題。 (技術差距詳見其他) 另外,在一群火少女+神牛中拼搏是禁忌,爆發力依舊。 所以,寂靜應該遠離燈來消耗法力,在骨法2級堅持之後,就可以找個地方插入法力了。

    而且,在團戰的過程中,路護骨法梅肯的速度形成了團戰和gank不累的點。 骨棒必須是高等級的(虛無可以有1級,但骨棒必須肯定是高的)。 位置推進棒的消耗對法師來說是最克制的。

    就算有ES做第一次擊暈,只要有靜默,也可以強迫對方不打後續技能。 而且自己的gank無疑比對手強,除了中路的獅子,都有很強的單限制(總是有很強的沉默技能),所以除了優先給不放技能的牛之外,莉娜和宙斯都是選擇。 而超高AOE攻擊,分身系統在25分鐘前根本就不值一提。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    CW 比賽的平均 ganker、2 support、1 carry。 由於三技能IMBA的失血百分比,宙斯是為數不多的能夠戰鬥到遊戲後期的法師之一,火女的高爆發是不言而喻的。 他們可以在《DOOM》、《Bloodseeker》或《Daredevil》之間進行選擇。

    我個人推薦暗夜惡魔,畢竟沒有大厄運或者血魔是很痛苦的。賞金和大魚無疑是猴子的天敵,個人推薦賞金,大魚雖然有眩暈技能,但團戰很容易被小牛反擊。 骨法的AOE很克猴和小娜迦,這個可以有。

    讓我們以獅子或vs點控制為例,sven或潮汐群控制基本穩定。 祝房東反黑成功!

  15. 匿名使用者2024-01-17

    整容再好,沒有合作,沒有賺錢的能力,絕對推薦你遇到這種整容,選擇311,雙核整容,或者有人用無聲術士壓制對面法制的輸出。 雙遊有效gank並壓制對面的核心裝備。

    娜迦:散落的,分身。

    老牛:跳。 猴子:光芒四射。

    只要修圖和宙斯壓制關卡,這兩張皮是最薄的,也比較容易擊殺,只要多殺幾下就注意秀圖的光暈,要等到2秒後才會出現,注意位置。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    這個陣容不是無敵的,也不是犀利的,你怕什麼,AOE不夠,穩定控制不夠,後期幻象流,不要選擇遠端DPS,後期吃虧,梅迪薩也吃虧,散妖滅妖也太狠了。 點控爆就夠了,後期棒流推線或者保持飢餓,沒問題,當然,如果配線打不過,那是技術問題。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    對面有群控,前期有gank,後期有穩定,沒有可以克制的特殊陣容,但可以使用提公升的AOE陣容擊敗對手,選擇一些AOE強的穩定控制和英雄骨法,遊蕩, 流行,等在後期形成對手之前越過對手。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    火少女和宙斯·甘克

    小娜迦和猴子遲到了。

    聖牛團戰 = =

    咱們推一推,肉盾可以是半人馬酋長

    後期可以使用反法師。

    然後實際上可以抵制群體控制。

    最好有風線或蜘蛛推線,很明顯對面的陣容不適合推線

  19. 匿名使用者2024-01-13

    小,鬼,水人,神秘,毒,前後期都有,小gank,毒,神秘推塔,後期團戰也不錯。。。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    對面的陣容,前期容易被壓制。 根據我的經驗。

    神秘、魚人、鬼魂、沉默、暗影惡魔。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    全是酥脆的 早期壓制 半人馬小海牙 瑞琪 消音器 控制至死 直接沉默 海牙帶著小半人馬翻身 瑞琪中途進入戰場 迷霧 他們可以結束通話而沒有用處。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    海牙+七+半人馬,不贅述,後期一具骷髏,協助拿下巫醫,15分鐘後倒在對面。 (就我個人而言,我不認為對方有機會放技能)。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    大魚,從臂章裡出來。 惡魔巫師,來沉默,敵法,來精靈龍。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    數量,賞金,隱藏的刺,骨拱,小強壯,大樹。

    好!!! 這個陣容如果你們起來......

    如果你不贏,就砍下我的頭!!

  25. 匿名使用者2024-01-07

    1.一般來說,神秘的單劣勢車道獅子在中間,但是來到二號之後,藍胖不可能有優勢的車道1來保護2,所以獅子不能走中間走優勢車道,藍胖保護主C,中路英雄打副C。

    2.如果明白了第一點,咱們先找中路的sub-c,對面的中路一定是小絨球來玩遊走 中路碾壓瀟瀟,能打sub-c的英雄很多 暗影妖青貓隊長等。如果是暗影妖,獅子要遊上去 蹲下反遊,眼睛是必須的 還有幾率擊殺小藍胖獅子 神秘3控制 所以主C可以選擇乙個純輸出 比如水人小黑 不建議談樓上的鬼 虛空 因為藍胖混戰 又一場混戰後,獅子又要遊走了很容易使優勢車道不發揮優勢。

    3.建議陣容:獅子輔助藍胖子做肉打副G神秘單劣勢路大控暗影惡魔單中主G副C與節奏水人主C與獅子藍胖走三人組非常強大。

    4.不建議神秘人走打野路線,因為需要保護後再要求兩個,如果神秘人再次鑽進叢林區域,對面的pom就好了,乙個之後能起身就好了,所以神秘人不打野3和2線上

    希望對你有所幫助。

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