哈哈用不同的賞金殺死不同的人是不同的,這是怎麼回事

發布 健康 2024-07-16
31個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    擊殺敵方英雄的賞金是按對手的戰績計算的,一開始乙個血是400,剩下的記錄是300,結束(不是超神而是大殺)是432,超神的結局是500,一些輔助一直在出賣自己,導致沒有多少殺戮, 但是死亡人數很多,所以賞金被打破的越少。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    400 賞金第一滴血。

    300 普通殺戮賞金。

    每連續死亡擊殺,賞金減少 100 點,賞金至少減少 75 點。

    連續殺死 3 個以上敵人可獲得 500 點賞金。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    乙個人連續死亡的次數越多,他們的價值就越低,當對手殺死乙個人時,擊殺的金幣獎勵就會重新整理。 例如,A 被殺時賞金為 200,第二次被殺時賞金為 150,第三次賞金為 100,此賞金減少到最低值。 而當A在A被多次擊殺後擊殺B時,當A再次被擊殺時,賞金將重新整理回200。

    連續擊殺順序遞減,當 A 殺死其他人時,死亡賞金會重新整理。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    英雄聯盟有獨立的賞金系統,一般來說,單位(被殺的人)殺得越少,他死的次數就越多。 當你殺死他時,你得到的賞金就越少。 相反,如果你殺死了乙個不可阻擋的或更多的英雄,即結束,你將獲得額外的賞金。

    除此之外。 也有特殊情況,比如一血加100元獎勵。 而且像幫派中的女警和皮城警長一樣,還會額外獲得1塊錢的獎勵。 等一會。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    有些英雄的防禦力很高,而另一些則很脆,所以你不會以同樣的方式戰鬥。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    當然,一血是400,其他時候就看個人戰績了,頭顱的金幣根據戰績而變化。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    敵人殺3個人不會給太多錢,死得比敵人多的人也不會給多少錢。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    400 生命值,第一次擊殺 300,每次擊殺減少,擊殺後重置為 300

    被殺人數為432人(3頭),前3分鐘內只有70%的被殺人數超過500頭4頭

    助攻是殺手獲得的金幣的一半,並在助攻者之間平均分配。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    1 現在還處於早期階段。

    被白殺後,賞金系統。

    杜學位變了

    DAO 在遊戲 2 分鐘後只會獲得 60% 的擊殺金幣獎勵,4 分鐘後將恢復為 100%

    那些在比賽中獲得助攻的人只能獲得少量的錢,我們正在改變這一點:

    遊戲20分鐘後,助攻金幣獎勵增加到擊殺賞金的50%; 遊戲35分鐘後,助攻金幣獎勵提公升至擊殺賞金的80%

    2 殺死小兵會減少死亡時間。

    現在,你從小兵或小兵那裡獲得的每 1000 點金幣賞金會減少 1 秒的重生時間。

    額外獎勵3次助攻。

    如果玩家的助攻次數超過 2 次,他們的下一次助攻將獲得額外的 30 金幣獎勵,隨著助攻的增加,金幣將增加到最多 60 個

  10. 匿名使用者2024-01-21

    +400 第一滴血

    有很多殺戮,一次都是 300 個

    死亡有增無減。 殺死別人的殺戮 +350

  11. 匿名使用者2024-01-20

    大聲笑賞金獵人需要注意以下幾點:

    1.賞金獵人是沒有位移技能的ADC,對定位要求很高。

    2.使用E技能的減速效果和被動加速效果,與敵方刺客保持距離。

    3.賞金獵人終極版在施放時無法移動,因此在施法時要考慮周圍環境。

    賞金獵手是乙個以肉為主的ADC,在團戰中可以保持持久的輸出,所以需要一些肉體的支援,在後期的遊戲中可以用黑切和冰錘作為裝備來增強生存能力。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    她是大後期,主要裝備是無盡飲血等AD裝備,被秒殺很正常,主要是輸出在肉後,裝備要求太高,大的時機和位置也很講究,前期W傷害非常高。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    當你pk時,先是E,減慢速度,再W降低它的**效果,Q一石二鳥,最後開啟。 主加w,副q,e祝你有愉快的一天!

  14. 匿名使用者2024-01-17

    遲到的賞金來自無休止的五分之一的射擊。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    這說明隊友有搶頭嫌疑,賞金沒有爆發技能,前期無頭表示輔助和打野,不要讓頭,後期AD平淡,賞金R團戰還可以,但頭要看臉,只要團隊整體發展好, 補品極好,讓頭人扶持和打野沒關係,這2個職業太難發展了,如果真想拿頭,可以留手Q,關鍵時間Q會是o。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    主W副E Q 我在主W前期漲得不多,很佔優勢,如果副有控制,你會和輔助溝通更多,可以控制它,控制之後,會直接開啟乙個大點燃,帶走這個節奏。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    如果你玩低端遊戲,你會保持大搶頭,高階遊戲,如果你是AD或者AP,即使你玩得不好,你的隊友也會給你乙個頭,所以你不用考慮搶人頭,新手建議你多湊兵,裝備多點殺人也不是很容易, LOL不是殺戮遊戲,更多的人不一定有更多的錢和更好的裝備!補充部隊和推塔很重要,希望對你有幫助。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    賞金是靠大搶頭,如果不大也可以用ew連擊搶,團裡不要慌,技能找對機會位置,開大,哈哈哈,拿到雙殺三殺很正常。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    嗯,淫穢刀的前期,後期團戰一開始就以大招為先手,一般可以打亂對面的陣型,如果隊友輸出足夠,團戰非常大,隊友輸出跟不上團戰的損失, 那就不是你的錯了,賞金作為非位移非控制ADC本身就不是很好玩,建議你還是不要用青銅的她。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    ADC不僅僅是一件可以玩的裝備的好東西。 你還必須能夠移動。 當你站在小組中時,你也必須有意識。 這是非常可操作的。。當然,如果你遇到對面滿是新手、結束通話、逃跑、內部哄騙等,那就隨便玩吧。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    如果你不這樣做,就不要玩。

    不要殺死你的隊友。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    努力補兵,先喝血,在電刀上無休止地切割,位置不好,抓住機會做出大貢獻,你就擁有了。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    你是新手,所以建議你不要先玩平均難度的電腦。 這是因為普通難度的電腦會作弊(普通電腦的裝備和實力會隨著時間的推移逐漸增加,不管它們是否被壓制)。 此外,普通難度的電腦預設都是30級的天賦滿滿的,符文也是滿的。

    所以你不能動是正常的。 尤其是對於你這樣的小號手來說,你還是個新手,彈一般的電腦比較困難。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    平均難度會隨著時間而變化 不管電腦被你壓得有多厲害,他也是神服,雖然還是很沒腦子。

    你可能在小區域做得不夠,沒有足夠的頭,沒有太多的增援,以至於你的裝置跟不上電腦的裝置,所以你的輸出很低。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    首先,女槍不是肉,也不是爆流,前期雖然還是有一定的爆發,但是後期感覺有點弱,對於乙個ADC來說,最重要的是動,而不是一直站著輸出,不能要求三槍就要殺乙個人, 右?沒有人能做到,而且仍然需要幾槍才能擊敗酥脆的面板。 然後,你打了安妮,如果你被她擊暈了,你肯定打不了,後期她爆炸的時候你肯定會跪下,而且你的穿搭基本沒有問題。

  26. 匿名使用者2024-01-05

    不要練習賞金,賞金現在是垃圾,你沒有其他裝備? 不打將軍,玩簡單

  27. 匿名使用者2024-01-04

    一般難度的電腦對於新手來說簡直是一場噩夢,因為低等級沒有符文天賦,所以前期根本就沒有優勢,如果是新手的話,補刀肯定不好,主線就是補刀,壓人; 至於壓迫,你玩的賞金獵人是ADC,屬於後期英雄,前期比較弱,而安妮在前期是很暴力的英雄,所以肯定打不過他,想要練英雄就不要玩電腦,只有玩對戰才能提公升等級,看到你和同等級玩家的差距。

  28. 匿名使用者2024-01-03

    不,那是因為獎勵金屬是連續輸出的,瞬間爆發沒有那麼強,如果大招不好,基本不會爆發,而安妮是典型的擊中瞬間爆發的AP浪潮,當然打不了,你不打敗他們兩個,秒就完蛋了。

  29. 匿名使用者2024-01-02

    你好蘭州,攻擊速度鞋換成水銀鞋,彈簧哥鎧甲換成水銀彎刀,血飲換成破損的,紅x換成蠻橫穿甲弓,水銀彎刀被提公升到暈倒的地步,再也沒辦法再打了。 請記住發布綱要計畫。

  30. 匿名使用者2024-01-01

    女槍,可以做黑切,紅叉或電刀,喝血,無窮無盡,攻擊速度鞋。。但你說是人機大戰,說不定後期打人機,這很正常。

  31. 匿名使用者2023-12-31

    動,不要站著讓人打架,去砍! 你的神裝出來了,你還打不過安妮? 建議您:Ping a-w-q-Ping a-r。

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