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可視範圍。 ==一般屠夫溝不鉤人,第一反應是溝渠後去前面,這樣如果鉤子鉤住了,馬上就不會有腐蝕的問題。 然後再咬一口。
夜魔俠的移動速度似乎增加了 40%,而屠夫的腐蝕只減慢了 20%。 所以。
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範圍比較小,一般是被人T鉤住,瞬間開啟r,然後咬。 不要等他跑開一點才開車。
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屠夫可以在鉤子之後立即燒掉鉤子,如果鉤子擊中,它可以立即減速,因為TF將人鉤到他的右手上,因此在很多情況下它可以阻擋人。
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樓上是正確的解決方案。 它應該首先是 r,然後是幾個步驟的燃燒,然後是 d....事實上,視覺肢解的範圍大於r的範圍。 因此,建議先r後d。
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先t後r再d燒的範圍是330,即先鉤(釣)後烤,再邊烤邊咬。 終於滿了。 等待下一頓飯。
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很多情況下,掛鉤後沒有及時的D,R很容易夠不到。
你明白它的範圍有用嗎? 那麼,讓我們考慮一下如何第一次留在鉤子上。
1種方式,對自己有信心,相信自己每次都能勾搭上別人,然後親眼看看效果。
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肢解範圍可以達到330左右。
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樓上說估算差不多,為了避免和二樓說的類似問題,所以沒說
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如果很難判斷,你可以試著讓屠夫躺在地上,他的身高就是範圍。
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問題很簡單,【Thin Burial】是Dota中【暗影牧師】的乙個小技能,可以讓標有Thin Burial的友方目標即使空了x秒也不會造成死亡。
而屠夫的2技能【腐蝕】是持續燃燒屠夫自身的HP和近敵的HP,所以在屠夫空血的情況下,如果暗影祭司的意識到位,他可以立即出其不意地埋葬對手。
有了屠夫的不光是單薄的埋葬,還有很多技能,比如【全能騎士】的【保護】魔法免疫,屠夫可以在不扣除自身血的情況下繼續開啟2個技能。
說起來太麻煩了,我已經說得很清楚了。
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它指的是屠夫+黑暗牛群的組合,而黑暗牛群的薄埋可以保證屠夫用空血的瘟疫!
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暗影祭司擁有薄葬的能力。 保護你的隊友 5 秒鐘。
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沒有這樣的事情。 相信我。 給屠夫乙個薄薄的葬禮,讓他繼續讓
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如果把屠夫埋得很薄,屠夫的腐蝕就不會失血。
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屠夫技能:
1:勾住,勾住人們的身邊,無論他們是朋友還是敵人。
3:增加力量,屠夫每殺乙個人都會增加一些力量,技能可以彌補之前殺戮的能量點。
4.啃,抱人3秒鐘。
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薄葬是黑暗牛群的技能。
我猜是這兩位英雄的協調能力。
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我扮演屠夫要出去,就是補給一定要帶夠,兩大丹,一吃樹,一強力手套,三枝,屠夫在補給中間打仗,所以補給一定要夠。 然後,盡快製作乙個瓶子(魔法瓶),然後是鞋子的護腕(相鞋,用來追人),然後是挑戰頭巾,藍色的戰鬥(藍色的戰鬥,一定要出來,那麼大招會更強大),然後是魔龍。
勾人本領:當對方想要補兵時,果斷拋鉤,基本上在中間,扮演屠夫是一種感覺,玩得多自然會有。
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敏感、果斷、熟悉地形!
屠夫和VS是導致對方英雄階段移動的英雄,無論地形如何,都可以將其他英雄拖入一些死角,影響遊戲的平衡性!
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屠夫靠運氣和技巧,你和鉤子飛行速度有距離,多練就玩。
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TF VS認為它會把對手鉤住(改變)到死角,所以你不能跳。
TF出門一般買j兩枝一大血,新手是兩根或一枝一大藥吃樹,j別人買。
前期是瓶子,是秘法鞋,中期視情況而定,先鋒盾還是挑戰頭巾,後期則是法杖、龍心、冰甲、林肯,主要是為了護血,別人打不過你,當肉。
使用鉤子預測對手的位置(例如當其他人上前補兵撤退,躲避他人的技能時)和距離,並插入更多眼睛以開啟視野。
當鉤子出去時立即開2個技能燒掉,鉤子回來的時候要按照手速快速按D咬對方,否則擁有控制技能和逃跑技能的英雄很容易逃跑,如果對方反應迅速,比雙方的反應速度還要快。
在團戰中勾住其中乙個對手可以破壞對方的位置。
此外,還有吸血鬼神和熊站立與g tf相比,除非鉤回速度秒。
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個人總結一下,1首先,勾人的時候不要把自己暴露在對方的視野下,除非距離特別遠,屠夫殺人不只是勾殺,你可以繞道而行,上去直接咬人。
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屠夫用鉤子跳了起來。 誰能受得了。
屠夫需要強烈的期待,從中期來看,他必須流浪和殺戮。 齒輪看帖子,有很多路線。
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您可以嘗試玩 Hook Fat Battle,這是專門用於玩 TF 的。
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屠夫其實是乙個比較注重操作的角色,不建議新手玩,玩得好可能會成為英雄,玩得不好可能會成為大家的負擔。
要想打得好,就需要掌握使用勾手的時機和技巧,以及與球員的配合。
1.首先,在技能的選擇上,乙個鉤子和那個+力量的主力,先點這兩個,因為鉤子可以說是屠夫的管家技能,而乙個的+力量也不容小覷,雖然看起來+少了,但積累還是很客觀的, 尤其是A兵高手和二應高手,那+很可怕。後期,一般可以多有30-50點的實力......
可汗,那個血脂。
2.其次,在操作上,要精進精益求精,力求得心應手,這樣會比較好玩,因為,勾拳本身似乎在射擊和目標之間有幾秒鐘左右的差距,而且有距離的把握,所以很難把握好, 這也是這個角色的挑戰。
3.最後是與玩家的配合,試想一下,當你的隊友在追逐或被追殺時,你在正確的時間做了乙個勾手,那可能是戰鬥的轉折點。。。
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建議你玩下鉤胖子大戰,這是一張訓練屠夫的地圖。
而有了屠夫,你也得買一瓶來插眼符,畢竟魔法是不夠的。
殺人時,最好找乙個血較少的人。
大概就是這樣吧,屠夫最重要的就是精準上鉤!
加分項:21121412324333+4+++
帶著一劑大藥出門,吃一棵樹,一點藍色,兩隻強力手套或三根樹枝。 力量拳頭變成了乙個骨灰盒,樹枝變成了一根大魔杖。 走出瓶子,走出草鞋,然後走出乙個小惡魔來抵抗和轉身挑戰。 >>>More
中階的屠夫,建議自己買乙隻雞,再加3根樹枝吃喝,把錢從瓶子裡拿出來,如果對面的人很痛,可以做乙個圓盾。 >>>More
你能自己計算嗎? 1點力量對應19點生命值,英雄的初始HP是150,所以(5000-150)19=255力量。 而25級屠夫的實力是25+,所以他應該刷133的力量,如果他不殺英雄,他大概會殺1100個小兵。 至於需要多長時間,就要看情況了,更何況你需要有自己的裝置。
屠夫是gank英雄,前期主要輸出就是勾拳,能勾就有輸出,勾不中就沒有輸出,而且勾手人除了技術之外還有一定的運氣成分所以不太好說。現在有跳刀,屠夫的gank能力也高了不少,但總的來說不能簡單評價誰強誰弱,關鍵是要看整體打法,屠夫打得好勾鉤任何英雄都可以被擊殺,如果前中初期沒有頭輔,後期很弱。