誰不能打敗Dota屠夫? 中期早期?? 在相同技術的情況下。

發布 遊戲 2024-04-20
35個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    屠夫是gank英雄,前期主要輸出就是勾拳,能勾就有輸出,勾不中就沒有輸出,而且勾手人除了技術之外還有一定的運氣成分所以不太好說。現在有跳刀,屠夫的gank能力也高了不少,但總的來說不能簡單評價誰強誰弱,關鍵是要看整體打法,屠夫打得好勾鉤任何英雄都可以被擊殺,如果前中初期沒有頭輔,後期很弱。

  2. 匿名使用者2024-01-26

    屠夫中間最難打的應該是冰球qop殺,殺不死鉤,不能勾(f可以躲避鉤子),只要手速稍快的人能很好的壓制屠夫,冰球gank成功率比屠夫高很多 屠夫中的單帶節奏是關鍵 如果跟不上線, 嘗試中路混合經驗,支援TP 6分鐘眼睛位置很重要 天黑的時候,是屠夫玩的好時機 如果遇到853 qop 中路難玩是中路混合經驗 控制f買眼睛 在六級或七級, 可以考慮去gank 節奏有 暗處的屠夫是最可怕的 如果走得不好,就跟著TP蹲,順便買5 買眼 這是我打屠夫的經驗。

  3. 匿名使用者2024-01-25

    女王、巨魔、黑色(由你來操作。 毒龍、小狗...... 只要前期和中期技能爆發足夠,還有減速(注意剛才提到的英雄),基礎TF難玩,老鹿爆炸,TF躺著......

  4. 匿名使用者2024-01-24

    與屠夫戰鬥就是gank到gank。

    夜魔俠和獸王是能力比屠夫甘克更強的英雄,而CK勉強算得上乙個。

    這是為了殺死屠夫。

    你gank英雄不能成為屠夫。

    獸王看到屠夫就大吼一聲,夜妖見屠夫是V,追了上去。

  5. 匿名使用者2024-01-23

    獨奏取決於技術。

    如果你正常玩,它可能不是。 如果你沒有殺的tf,你必須靠近,所以我認為可以使用一些遠端,比如Huskar,來對抗他。

    白牛大魚打tf應該不難。

    為了克TF的花,血魔可以在TF燃燒時殺死他,慢慢吸乾他的血液。 這樣一來,世界末日就沒有商量餘地了。

  6. 匿名使用者2024-01-22

    打不過神和兔子。

  7. 匿名使用者2024-01-21

    發條,白牛,別說打不過它,反正乙個人殺也不好。

  8. 匿名使用者2024-01-20

    你讓人們怎麼說這個,這取決於你的鉤子水平。 你勾搭乙個好的法律體系,隨便就扼殺了它。

  9. 匿名使用者2024-01-19

    大多數單詞必須非常困難。

  10. 匿名使用者2024-01-18

    因為整個戰區,他們仍然是需要的。 因此,地形仍然對他們有利。

  11. 匿名使用者2024-01-17

    因為屠夫對操作技能的要求不高,通過鉤子預測敵人的位置就足夠了,而且對任何年齡段的玩家都很友好,所以選擇率會很高。

  12. 匿名使用者2024-01-16

    誰贏了並不重要,最重要的是要開心。

  13. 匿名使用者2024-01-15

    在Dota 2中,重做屠夫可以提高他在職業比賽或高階回合中的出場率:畢竟,如果你手裡拿著魔法瓶走gank,你必須有符文,而且你必須有眼睛才能有符文。 堤防往往要放進乙隻眼睛裡,另乙隻眼睛一般放在中間單的高地上。

    乙個不買眼睛的屠夫永遠不會是乙個標準的屠夫。 隨著最近熱播的“士兵突擊”。

    可以說,乙個不買眼睛的屠夫是根據他殺死的敵人數量成為英雄的可靠和熟練的方式,但這不是我們的隊友需要的,甚至不是目前的Dota情況。

    如果能使用gank,請參考2樓。 我看過一系列整理屠夫可以蹲下拉屎的姿勢的文章,我個人覺得沒有必要,因為當你熟悉屠夫的時候,如果真的想執行,你只需要用吃樹在山林中創造足夠的凹槽即可。 整理所有這些位址將使您更容易保持保守。

    屠夫的真正含義不是它不是,而是食樹者創造了乙個盲點。

    繼續。 時期以海外玩家海諾拉為毅力球流的代表開始:一開始沒有裝備,拿到875金幣後,下達治療戒指的命令,然後生成毅力球,然後組合乙個毅力球,買鞋,最後從心裡出來。

    在發展到7 11級優勢期的情況下,能力和韌性都極強,基本不需要從工業基地購買裝備,會有相當不錯的連續戰鬥水平,等級也比較高。 缺點:前期缺乏戰鬥能力,如果不能一次擊中整體目標,需要等待法術修復一段時間才能有足夠的法術進行連擊,完全失去讓肉鞣製的能力。

    這種裝備方式適合對肉鉤掌握非常精準的高階玩家,但是現在很難找到按照這種方法玩裝備遊戲的玩家。 前期一般是魔瓶鞋,中後期**裝備圍巾(減2個專業技能,對自己造成的傷害也可以是8背血),必須發展得好,還需要盾牌和飛鞋,中後期一般都是出屠龍突襲林肯汽車。

    這也很好。 <>

  14. 匿名使用者2024-01-14

    在改造屠夫時,需要注意的是,大型機構不能移動,鉤子和咬合器一般不能移動。 增強線上能力,增強護甲,鉤作為平衡傷害,降低最高280級差不多,其他機制最多不能改變垂直移動。

  15. 匿名使用者2024-01-13

    在提公升這個英雄角色的時候,首先要提公升,在這個屠夫手裡有一些**,同時也要提公升這個英雄角色的表現和這個英雄角色的一些身體素質,這樣更有利於後續技能的釋放。

  16. 匿名使用者2024-01-12

    在這個遊戲中,屠夫收入高但不確定度較多,護人能力幾乎為0,所以建議先殺一些小兵來增加實力。

  17. 匿名使用者2024-01-11

    Dota是一款有趣的遊戲,但需要多年的練習才能玩好。

    屠夫是中單的強力英雄,以其犀利的gank而聞名。

    打好屠夫需要準確掌握鉤子,準確計算敵人的位置。 基本上,在對線期,想要勾住對手,就需要依靠站位,或者說是“倒鉤勾”,也就是在對手面前的僕從被擊殺的那一刻,勾住的那一刻,讓對手無法防守。

    屠夫需要積極地在路上上下移動,以創造殺戮機會。 控制河流的符文,埋伏在叢林中,看到機會,基本上在隊友的幫助下,你可以讓你的對手在6級時難以飛行。

    當然,只是說說而已,不要練習假把戲。 要想打得好,一方面要靠隊友之間的配合,另一方面要靠個人能力,屠夫的所有爆發和技巧,都是勾住對手之後才能建立起來的。 所以,如果你喜歡扮演屠夫,你可以努力練習,技巧和意識是必不可少的,當你成功時,你的“鮮肉”將響徹整個戰場。

  18. 匿名使用者2024-01-10

    對手是一把遠端淫穢刀,如果位置失誤就勾殺,先從一馬開始看對面誰,如果可以遠端買個小圓盾來抗壓。如果對手是短距離的,就用R補刀,如果線好,就開R貼在他身上。

  19. 匿名使用者2024-01-09

    屠夫其實不是很好,現在還是走邊路輔助gank屠夫比較好。

  20. 匿名使用者2024-01-08

    屠夫看著他身上的英雄。 如果是近戰,就看勾住他燒死的時機了...... 在燃燒的同時修補刀也更容易。

    遠端使用右鍵點選對面的英雄。吸引仇恨。 讓我們帶上小兵......

    修補刀,以免壓得太厲害。 經濟很重要。 然後試著選擇一些陰涼的地方來勾人......

    記住要預測其他人接下來會做什麼**。 屠夫只是更難預測......

  21. 匿名使用者2024-01-07

    多練習屠夫,目標定位速度要快,反應速度要快,就算不打也沒關係,還有下一次機會,練出來之後,就厲害了。

  22. 匿名使用者2024-01-06

    屠夫的排兵布陣能力並不強,走中路的目的就是為了蹭蹭經驗,目的是為了遊蕩。 拿著圓盾出去,上去補刀,開始發燒,回來,等等。 打得厲害,就先穿鞋,不然就加快瓶子的速度,被壓得很慘,就變成鳥兒,扛著瓶子。 到6點,他走了。

  23. 匿名使用者2024-01-05

    需要輔助屬性600才能出門,150小j2手套加1大血和樹枝,只是花錢單打,主要是看正負補發展鉤過來,想辦法殺屬性是道王多血能繼續戰鬥。

    屬性高,血脈多,就贏了 最主要的是看誰的等級高,建議掛在你的塔上搞 用塔攻擊要容易得多 我覺得天災的地形比較好 教你小把戲 可以花200買一組眼睛他的高處地面你也方便補刀殺人級別可以嘗試一下,主要是混合6然後殺人,瓶灰選擇任意1,建議瓶子控制f,鞋子我一般是綠色的鞋子。

    主鉤是次要的,有乙個大點,乙個大的3級燒傷+乙個完整的鉤子,然後是1級的腐肉堆疊,加上乙個阻力點,還有乙個假肢挑戰。

    你的鉤子一定要很準,建議多練習! 你也可以做乙個刀鋒子彈人!

  24. 匿名使用者2024-01-04

    屠夫線上上的壓力和被壓制很大程度上取決於對手,一般是對抗近戰的話,到3、5級開啟腐蝕,他給對手絕對是乙個然而,如果他轉身逃跑,那麼乙個鉤子把他送走。 遠端詞也分為英雄,對遠端或淫穢的控制太強或太強到6去另乙個gank,暗影惡魔的遠端還是可以通過玩近戰來對付的(盡量盡早殺人,不要給他時間收集靈魂)。

  25. 匿名使用者2024-01-03

    你好,玩屠夫縮水,不要和別人對峙,智取! 最好走在中間! 當你要上坡時,對方的英雄看不到你,所以你找了乙個好機會勾住他,勾到另乙個A上,開啟腐爛並跟隨,等待鉤子cd。

  26. 匿名使用者2024-01-02

    屠夫是血量大,護甲低的英雄,第二個技能是吸血技能,所以面對火槍或者VIP毒龍是很痛苦的,所以前期盡量淫穢,混到六個的時候,會四處遊蕩殺人, 慢慢變得肉乎乎的,屠夫的定位是肉,gank性英雄,而且要看英雄為A,就像脆皮英雄不會和屠夫拼命一樣。

  27. 匿名使用者2024-01-01

    拿出乙隻鞋子支撐屬性,縮小到3級左右,坐下來直接燒死他,跑了就把他勾回去。 如果你不跑,你會被燒死。

  28. 匿名使用者2023-12-31

    就看對方的人厲害不厲害了,如果厲害了,就打不過。

  29. 匿名使用者2023-12-30

    如果你玩斧頭,你會和他戰鬥!

  30. 匿名使用者2023-12-29

    屠夫其實是乙個非常克制的英雄。

    一是英雄的選擇,只要有火貓、無所不能這樣的英雄,屠夫就會送錢。 當然,這也是乙個限制,並不是每個有屠夫的陣容都會有人願意選擇乙個英雄作為目標。 然後讓我們看看第二點。

    第二點,也是最關鍵的一點,就是視野的控制。 其實屠夫和炸彈人是一樣的,炸彈人有特殊的埋雷點,屠夫也有特殊的蹲點。 比如,有利道路對面的野外區域,自然災害的古荒野區域,守衛的古代荒野區域,自然災害第二塔前的野外區域,等等。

    只要把這些地方放上保護的眼光,一旦屠夫過來想蹲下,他就可以立刻叫人一起做,這樣屠夫的殺人機器就可以變成自動取款機了。 也是因為屠夫容易被盯上,所以屠夫在各大比賽中的出場率非常低。

  31. 匿名使用者2023-12-28

    夜妖和末日屠夫 首先,這兩個是厲害的屠夫咬燒鉤子 絕對拿不掉他們,先說夜妖 他開r補刀或者立即燒死你靜音(你沉默時不能關掉燒傷) 注意自己的位置, 只要你不把他勾到塔下就沒事了,發燒了就要沉默噁心死了,更何況我自己玩世界末日 屠夫也有多個遊戲 加分 1 2 2 3 3 他過來開始發燒,你開啟T,他5級的時候會和他打架 算算你自己的藍 如果他開啟R和你打架,你開啟T,當他是混血兒時,一門級炮被帶走 當6級和夜妖差不多時,開啟r,把它開啟大 然後地毯也跟著走 這時,他的r是關閉不了的 說失血很快 和過去的將軍阿塔

  32. 匿名使用者2023-12-27

    定位很重要,躲在小兵後面並使用技能來消耗他的生命值。 當你只剩下遠端士兵時,你可以使用反拒止和反鉤子。

  33. 匿名使用者2023-12-26

    半人馬酋長看到屠夫就衝上前去,小心他的鉤子,他可以立即殺死他。

    揭曉:1 個突擊、2 個龍心、3 個能量鞋、4 個光輝、5 個食屍鬼臂膀、6 門大炮。

    釘鞋的必備品。

  34. 匿名使用者2023-12-25

    選擇乙個死亡騎士並混合多達 6 個,基本屠夫對您沒有慾望。 一鉤,一口,一口都殺不死。

  35. 匿名使用者2023-12-24

    基本上意識和動作是最重要的,躲避白虎的箭,和發條的鉤子一樣,永遠不要孤立你的攤位,看看屠夫的策略,知道大部分屠夫的鉤子的位置,如果實在做不到以上,那就選擇隱身英雄,在鉤住後立即開啟隱身, 或者擁有小魚人、白虎等英雄的位移技能。

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其實不叫不打,大宋(宋軍)要打很多仗,直到遼軍被殲滅,當然你只知道其中的一部分,打一場仗不一定是百勝一戰,所以不能叫打不勝,所以也輸了幾仗, 至少最後,大宋殲滅了遼軍。遼人的地盤和大宋王朝也有區別,遼軍的糧草比大宋多。