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1.只能發行一張。 牌的顏色或數字必須與前乙個房子打出的牌相匹配,否則會抽到牌。 通常,如果由於顏色數字而無法打牌,則不能抽1張牌,如果因+2或+4而無法打牌,則抽2或4張牌。
2. 你不能製作多張紙。
3. 你不能製作多張紙。
4、以紅牌為例,最後一宮出紅牌,可以打出紅牌+2,所以必須打出下宮出+2或+4才能跟著,否則抽到2。 如果你跟著乙個黃色的+2,那麼樁總數是2+2=4,然後下乙個房子後面跟著乙個綠色的+2,樁總數是2+2+2=6,然後下乙個房子沒有綠色,但有+4,所以他做了乙個+4,那麼樁總數是2+2+2+4=10。 他的下乙個家只能跟著+4,+2不能和+4一起使用。
如果他不能打牌,他會抽 10 張牌。
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1.每次出1張,下一張牌的顏色或號碼應與上一宮的牌一致。
2. 你不能製作多張紙。
[3] 同上。 4. 從上議院掉落 2,從隔壁房子掉落 2 或掉落 4。 上議院只能掉4個,隔壁房子只能掉4個
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1。只有乙個。
一張紙。 相同的顏色或編號。
2.不能。 3 不。
4.是的,請參閱手冊。
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1.乙個人只能是相同的花色或相同的號碼。
2 省略。 3 略微。
4. 檢視說明。
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如果使用封禁卡,可以使用封禁卡關注嗎?
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你要自己抽牌嗎?
如果沒有,難道沒有購買手冊嗎?
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UNO紙牌遊戲規則如下:1遊戲開始時間:
每個玩家發 7 張牌,剩下的牌作為一堆放在桌子上。 然後從牌堆中翻出一張牌作為一張開啟的牌。 2.
打牌規則:玩家需要按順序打牌,每次牌必須與牌面朝上相同顏色或數字,或打出特殊牌。 如果沒有牌可以銷毀,你需要抽一張牌。
如果你抽到一張可以打的牌,你可以立即打出它。 如果輸的牌不能抽到,就輪到下乙個玩家了。 3.
特殊卡牌:UNO卡組包括跳過、反轉和抽兩張牌,以及百搭牌和百搭抽牌四張牌。 這些特殊卡牌的功效如下:
改變棄牌的順序並反向玩。 - 抽兩張牌:下一位玩家抽兩張牌並跳過棄牌的機會。
萬用字元:您可以更改卡片的顏色。 - Wild Draw 四張牌:
當玩家只剩下最後一張牌時,他需要在打出這張牌時大喊“uno”(意味著只剩下一張牌),否則其他玩家可以讓他抽兩張牌。 當玩家打完所有牌後,遊戲結束。 這些是UNO紙牌遊戲的規則。
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UNO + 4 卡規則:
4.只有當棄牌者與手中的參考卡顏色不同(不包括相同的號碼或功能,並且百搭類沒有顏色)時,才能合法玩。 下一位玩家有權質疑你的牌的合法性,這時你必須向他展示你手中的牌作為問題或報告。
如果你合法地打一張牌,那麼下乙個房子將同時被罰款 4 張牌,並從一副牌中抽取 2 張牌作為額外罰款; 否則,您將因違反規則而抽 4 張牌而受到處罰,並且您不必為下一手牌抽牌。 無論下乙個玩家是否報告4,他都會被跳過,也就是說,下乙個玩家將是下乙個玩家。
隨著這些規則的加入,4 充滿了變數,這限制了 4 的使用並衍生出許多高階技術。
遊戲卡型別:UNO卡分為三種卡:數字卡(76張)、功能卡(24張)、百搭卡(8張),共108張。
UNO一起有乙個all-out(功能卡)和**卡(萬用字元),其功能由Piming補充。
1.數字卡。
數字卡由4種顏色組成:紅色、黃色、藍色和綠色,每種顏色都有一張數字卡0 9。 數字卡有 19 張每種顏色的牌,2 張每種顏色的牌代表 1 9,每種顏色的 1 張牌代表 0。 它們是最基本的 UNO 卡。
2.功能卡。
眾所周知,功能卡也由四種顏色組成:紅色、黃色、藍色和綠色。 它們單獨命名"跳"、"倒"、"2"。每種型別有 8 張功能卡,每種顏色 2 張,它們具有特殊功能。
跳過:跳完跳後,你的下乙個房子不能打牌,輪到下乙個房子打牌了。
反轉打出後,手牌順序顛倒,輪到下乙個房子(原房子)打牌。
2:打出+2後,隔壁房子會被罰2張牌,不能打牌,輪到隔壁房子打牌了。
3.萬用字元。
萬用字元在 UNO 中占有非常重要的地位,並且具有很強的功能。 它們是黑色的,萬用字元沒有顏色。 名稱為“Color Change”和“+4”,各有 4 張。 萬用字元有許多別名,例如黑卡、王牌等。
變色:打完一張變色卡後,可以隨意指定下一張牌的顏色(4種顏色中選擇1種),然後打出下一張牌。
4:打出+4後,可以隨意指定下家的顏色,同時下家需要從牌堆中抽4張牌,不能打牌,輪到下家打牌了。
注意:下面將新增 +4 提問規則。 <>
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uno的發音是uno。 UNO (西班牙語)
義大利語為“一”)是梅爾·羅蘋斯(Merle Robbins)於1971年發明的紙牌遊戲,目前由遊戲公司美泰(Mattel)製作。當玩家手裡只剩下一張牌時,他們必須大喊“uno”,因此遊戲的名稱。 當UNO紙牌被引入中國時,它被命名為“Yuno”,其實這是對發音的誤解,UNO卡。
正確的發音是“Uno”,而不是“Yono”。
基本規則。 遊戲的基本規則是,誰先打出手中的所有牌,誰就贏了。
遊戲開始時每人7張牌,然後按順序一張一張地打牌。 只要其中一人獲勝,其餘玩家將開始結算,並計算未打出的牌總數,損失的點數越多。
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先打出手中所有牌的人獲勝。 遊戲開始時,每人發7張牌,然後按逆時針順序一張一張地打出牌。
遊戲有兩種結算方式:
1.計分系統:只要其中一人獲勝,其餘玩家就開始結算並計算未打出的牌的總分數,得分越多,輸的就越多。
2.淘汰:如果乙個玩家在多人遊戲中獲勝,遊戲仍然繼續,即如果是四人遊戲,乙個人贏了,那麼四人遊戲就變成了三人遊戲,遊戲繼續,三人遊戲變成了兩個人遊戲,最後乙個人輸了。
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遊戲的基本規則是,誰先打出手中的所有牌,誰就贏了。 遊戲開始時每人7張牌,然後按順序一張一張地打牌。 一旦其中一人獲勝,其餘玩家將開始結算並計算未打出的牌的總分數,並且失去的分數越多。
對二對刨的規則:
1.當玩家打出反向牌時,這張牌的功能類似於跳過牌,這意味著玩家可以繼續下一張牌。
2.當玩家打出跳過牌時,該玩家可以繼續下一張牌。
3.當玩家打出一張平局二或百分四牌時,他的對手根據規則抽到兩張或四張牌,然後棄牌將恢復給原來的玩家。
只要他被選為攻擊目標,不管是高還是低,他也會因為自身的效果而先被摧毀,所以沒有傷害計算階段,所以,比如我用電子變龍(攻擊0防禦0)來攻擊0多餘物質的希望希望, 希望皇帝先被自己的效果滅了,戰鬥無效,此時電子變龍還在場上,雙方都不會受到傷害。當然,你可以用機器皇帝鏈==