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猴子完蛋了。 需要技術。 畢竟,Dota是一款五人遊戲。 幽靈酒吧。 我能站得住。 我可以輸出它。
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不知道之前的版本,最近幾個版本我覺得水人不錯,波逃追非常好用,轉身屬性讓他也有肉本,再輸出乙個大招還是可以當逃跑,這些因素讓水人在中期也有一定的團戰能力。這是很多其他後期階段所沒有的。
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說實話,從我開始玩的時候,我就一直覺得虛空是乙個角色,其次,結核病和鬼子讓我的蛋疼,敵法和水人已經夠難了。
最完美的說法可能是虛空。 新版巨魔還沒有研究過,看起來很厲害......
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幽靈,無論版本如何變化,幽靈如何變化,CW總有她的一席之地。 其他遊戲後期的多點通常只存在於特定戰術的某些版本中。
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經過測試,據說六神裝的25級單挑王體型不大,因為有**硬化,對2家公司的傷害也是相當可觀的。
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不管是哪個版本,似乎公認的單挑王者一直都是虛空面具。
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不知道房東有沒有玩過AI,這張圖里有娛樂模式,裡面有個娛樂英雄叫遠古罪犯,個人覺得後期最厲害。第乙個技能有300點傷害+減速2秒,第二個技能隱身繼續消耗藍色,攻擊和使用技能不出現。 三個技能是80%的幾率沉默兩秒,100%飛濺,50%吸血,攻擊時驅散魔法,大技能造成(擊殺次數-擊殺次數)*500傷害目標,眩暈兩秒(均按最高等級計算)。
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JB的臉似乎一直都很平衡。
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房東怎麼看? 大家的看法都不一樣,但是如果說大之後,在1v1的情況下,我個人認為還是虛空面具最厲害的
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UG,一直很強大,從未被超越。
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我覺得後期騎車很可怕!!
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Dota 最叛逆的 5 個後期階段是幽靈、美杜莎、火貓、水人和虛空。 幽靈強大的後期能力主要基於她的兩個技能:第三個技能“折射”和終極招式“鬼影”。
綜上所述,它可以穩定輸出並製造混亂。
美杜莎敏感度遠,輸出環境好,後期近戰進入問題不多,然後有前中期由於奧術銀蛇的存在,到兇猛的兇猛、收錢快、耐力強(AOE傷害和法力吸收)、強魔法護盾和終極生存。
DOTA2開發了這個敏捷的英雄來玩後期,後期能力超強,分身系統的克星,一把刀就能發狂,這就是一把刀的精神,前期三魂爆到6可以秒殺脆皮,而且盾牌打錢收線的生存能力很強。 後期靈魂的逃逸和進入也是神一般的,同時,依靠無影拳,瘋狂戰鬥的血脈消耗,非常無比。
除了前期有點弱之外,幾乎沒有什麼缺點,一流的刷錢能力,超強的機動性和切割能力,幾乎是神一般的逃跑能力,轉移屬性帶來的敏捷讓他可以修煉魔法和武技,後期的團戰可以瞬間成為醬油, 而另外乙個後期只是正面不假,缺點是操作難度稍大,而且前期更貴,不能死,不能打破節奏,排在第四位的現實世界型別名副其實。
出色的對線能力、出色的刷錢能力和中期的單殺能力,以及後期對天的控制和對對方核心的致命一擊能力,都讓臉哥每天都出現在場上,但由於過於依賴大招和BKB的缺點,怕買到對面的活, 他越往後走,就越適合控制。
相較於其他強大的後期階段:美杜莎身材魁梧,適合陣地戰,而且容易行走(當然,六神一姐勢不可擋); PA 過於依賴 BKB; 虛空依賴於大招的釋放效果; 敵人超過“30000”經濟後,會造成“謊言一秒”的減益,所以在鬼的各個方面還是比較平衡和穩定的。
因為Dota是建立在基於Easy Warcraft的平台上的,所以和很多魔獸地圖一樣,對力量、敏捷、智慧三位英雄有著同樣的區別,然後Dota又有眾多的裝備合成,巧妙的森林陰影,以及玩家之間的鬥智鬥勇,所以很多人玩Dota
今年的天氣對我們來說真的很頭疼。 年初有大雪和低溫。 目前北方的高溫和南方的洪水威脅正在警告我們異常的氣候。 >>>More
呵呵,不是她們眼睛太多,而是你眼睛太少了,不管你有什麼不愉快的事情發生,我覺得你還是應該在自己身上多找一些理由,免得遇到這些眼光多的鄉下女人再惹你生氣,你也會吃虧,變得聰明。 (不管是鄉下女人還是城市女人,都是一樣的,智商是老天爺給你的,如果你能把乙個你討厭的人,變成你喜歡的人,那你就是高手了)。
“我認為作為一名公務員,回答這個問題對我來說是最好的。 權力是一件神奇的東西,當你沒有它的時候,也許一切都會被擁有它的人控制,有時甚至完全不合理,但你做不到; 當你在追求權力的過程中有了一點點收穫時,你一定會體會到她帶給你的滿足感,然後你一定會和前乙個進行比較,從而更加堅定地朝著獲得更多權力的目標努力。 在我看來,今天中國人民對權力的渴望的根源仍然是中國的“官專”思維,擁有權力意味著控制他人,而控制他人又自然而然地延伸到對金錢和其他利益的控制。 >>>More