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光輝不疊加,只是說猴子幻影的攻擊力高,球體效果可以被幻影使用,幻影的光輝也有效果。 因此,在分散之後,幻影也具有分散效果,攻擊力要高得多。 關鍵是它可以在大面積內持續燃燒血液,迅速耗盡單個英雄的魔力。
太強了。
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猴子的強項在於它的幻術多,1技能有減速,傷害不低,CD也很短。
光芒不會疊加,但可以被猴子幻覺繼承。
戰猴隊只需使用幻術和技能1,即可從遠處傷害當地法師。
光輝每秒40點神聖傷害是可怕的,只要你不死。
用 Scatter 和 1 個技能粘住你的對手,把他們拖死。
猴子不是衝上去拼搏的英雄,而是屬於放風箏,把對手拖死。
幽靈的威力在於它的終極和折射,技能1的幽靈之刃無視地形,具有非常強大的逃逸效果。
2.技能的貧瘠,在前期,我不會害怕野外的A。
幽靈在團站吸收傷害,對手打得越狠,死得越快。
前期可以使用大招快速切入戰場,後期可以用它來偵察對面的動態。
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嗨不能堆疊,猴子的意思無限,猴子帶隊,團戰太難解,鬼也一樣,鬼大也是團蟲
水人滅猴 鏡猴和真猴是同一塊肉,還能嗨,玩分身,這絕對讓對方看不懂,相當於6個英雄。
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因為他是乙隻猴子——美猴王。
怎麼可能不強。
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其實,猴子並不是很厲害。 猴子的話沒有太大的優勢。 如果時間早了也沒關係。 如果光芒出來晚了,如果對面裝備了一把粉末,一把粉末就可以殺死猴子,而且猴子比ug要脆得多。
猴子其實在打一場曠日持久的戰爭,他被無限消耗了。 然後隱身過去打人。 光彩不會疊加。 猴子發光並不算太嚇人,但乙隻穿著真正的六格神裝的猴子還是有點嚇人的。
現在版本的猴子其實玩得不太好玩,猴子太脆了,一把粉末就會把他的骨頭都毀了。 而UG則不同,他的逃逸能力不錯,UG Blade和Ultimate的效果可以逃逸。
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UG 可以通過站立和使人 A 產生大量輸出。
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幻影長矛人:靈魂的謊言,蹤跡的鬼步,死前就該開悟,真相,只有乙個。
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後期驚人,他是Dota中繁殖的英雄,轉殖速度最快最多。後期主要是增加輸出,因為大招是被動的,只有第一技能消耗多一點,第二技能消耗不多,主血和輸出都線上,當後期DPS絕對不錯
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後期分身很多,發光後很噁心,但不疊。 鬼魂折射噁心,還有終極。
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乙個隱身,乙個肉體,能經得起,當然,後期就很了不起了。
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1、輝瑤現在的舊裝備其實已經不多了,這個裝備的好處就是線快,錢快,尤其是對於猴子來說,出乙個輝瑤,乙個分身可以對抗一波蠻橫,可以帶一波線,對線的壓制非常明顯, 對面會厭倦對付你猴子的路線,把慧瑤當戰略道具也就不為過了。
2.有了慧耀,農場速度快,什麼龍心丟了,也是分分鐘的事情。 可以說,如果情況允許的話,先發光絕對是最穩定的路線,但是閃耀最大的缺點就是情況不允許,新版Dota的速度越來越快。
3.輝耀有明顯的真空期,情況太多,根本撐不住,或者堅持不住 那釗隊友已經崩潰了,沒有機會給你帶來一條線來牽制它,在這種情況下,前期選擇戰鼓要丟的戰猴路線,現在是比較主流的路線。
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猴子小小的身軀 誰說要讓血脈濃郁的抗兵線,就得演那個英雄 你得先了解這個英雄的定位 猴子是後期 也要看裝備。
我會向你推薦一些(就談談玩錢)。
1、3枝,1補斧,1組,吃樹,1大血,有遠端支援,玩錢永遠寂寞(3800遺物) 如果線上壓力太大,必須先做乙個恢復戒指(875那個),然後繼續玩錢 你是新手,但你最好還是能在25分鐘之前玩光輝(如果你打不中, 不要這樣玩,讓你的隊友表現不佳)。
2、魂環前期消耗線流要強 旁邊有穩定的控制輔助壓制團隊手,佔據線殺 也可以直接輻射或假肢散去祭祀分身。
3、如果前兩個都做不到,那就出去,1個圓盾,2個枝,1組,吃樹,1個大血,先是假肢,再是先鋒盾,最後看情況。
但不管你在DOTA中如何被壓制,你都要穩住心態,保持自己的水平,多帶回城市,了解自己的位置。
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雖然他的盟友都不知道他的真名,但幻影長矛手的英雄頭銜已經告訴你足夠了。 就像死亡天使亞茲拉爾一樣,他為清除世界上那些皈依亡靈的人而戰。 他像幽靈一樣被自己的意志所困擾,能夠同時出現在很多地方,沒有人比他更擅長用長矛瓦解亡靈部落,每一擊都讓敵人離地獄更近了一步。
他的長矛賦予了他驚人的能力,可以複製自己的映象,每當他的長矛吸血時,他就會用敵人的生命力創造乙個稍微弱一點的映象。
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現在版本的猴子不合適,節奏有點拖累。
如果你想使用它,你也可以使用它。 出3枝,大藥吃樹,圓盾。 猴子一般都有保險,所以不要想著補刀斧頭,如果需要補刀斧頭,最好不要打C。
如果線上有輕微的壓力,可以先做5個,如果沒有,可以先做秘鞋(畢竟猴子T減速5秒,這也是乙個犀利的gank技能,也算是給團隊做貢獻了)。 秘法返回5輪盾牌後,就可以做hy了。
如果壓力高,它可能會丟失。 不過還是嗨好,畢竟沒有hy的猴子不叫大哥。
HY Lost Flying Shoes Longcore Doppelganger Butterfly 什麼的很適合猴子。
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出去裝3根樹枝,1把補刀斧頭,1棵吃樹1大血,迅速反擊5根,然後視情況而定,草鞋先鋒盾或直接光芒,一般光芒是第一大塊,然後散落分身蝴蝶龍心。
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猴子對修補刀更感興趣,主流裝備是驅魔刀光輝、假肢。
後期,可以擁有龍心和蝴蝶。
猴子還可以時不時地刷一波野地上線,這樣玩錢的效率就比較快了。
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幻影斧頭和吸血鬼祭品。
先說幻斧,它的預購裝備是失落之刃,是兩把喜之刃+法師袍+1300本生產書,這樣做的效果不僅僅是增加屬性,攻擊時還有燒藍的效果。當然,關鍵還是最後的幻斧,要知道,幻影長矛手最NB的技能就是攻擊有幾率擊中分身,分身也有幾率擊中分身,所以使用幻斧之後,再加上它的兩個技能,可以瞬間創造出4個分身。 這樣一來,你的真身基本上可以去其他地方賺錢,並保留這4個分身,讓他不斷的複製自己。
吸血鬼祭祀,你有一把幻斧,他有燒青的效果,只能用吸血鬼的光環吸血。
當然,假肢、繫帶,這種早期的超負荷你可以自己看看。
我的同學們曾經開玩笑說,幻影長矛人(簡稱猴子)會做一把碎骨錘,眩暈的幾率會是線性疊加的!
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這要看情況,我通常依靠我精湛的修補刀來主導生產線。
直接頑強的球,然後是假肢,如果真的順利的話,先祭祀,然後單槍匹馬,再神裝扮,別人拉線。
如果進展不順利,可以帶著2個吊子出去,然後出吸血鬼面具MF,沒人會埋怨你,別忘了公升級到2級技能,防止別人抓到你。
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出去假裝吃一棵樹。
1個大藥和1個補品刀斧。
3個分支,1級,不要急著出門,技能。
這要視情況而定。 最好去 2 級並新增更多。
就像有人gank你一樣。
你太早了+ t,你就完成了。
如果你能用對手的錯位或隊友的支援殺死某人,你就是+w
也許它只比你差 2 噸
在年中,你合腳了。
我不認為需要假肢。
因為猴子把人留在T上是不夠的。
移動速度也不夠。
需要新增飛鞋。
最主要的是:
飛鞋可以讓猴子提高參與戰鬥和刷錢的能力。
有了飛鞋,刷錢的速度有了質的飛躍。
中期建議。 鞋完成先鋒裸體hy
因為你,猴子,擁有一切。
hy 後,關閉飛鞋。
飛鞋可以提高你玩錢的速度。
飛鞋後,介意淨化刀丟失了。
僅靠 T 猴子留住人的能力非常薄弱。
所以還是要看淨化效果。
然後建議出蝴蝶或龍心。
這取決於對手的陣容。
如果對方很有爆發力,建議用心一點。
如果他們 dps 更多。
蝴蝶更有意義。
因為猴子不可能衝過來用真身和別人打架,對吧?
龍心和蝴蝶完成後。
建議您出售 Vanguard。
改變一些有意義的東西。
分身斧頭什麼的。
但有一件事要記住。
不要踢球。
發球將消除淨化的反饋。
如果你真的需要吸血,那就做出犧牲。
到了後期,我還是很怕真見。
到了後期,就算是裝神,也不能太大膽。
請記住,猴子依賴於幻覺。
他的力量增長非常低。
就算+龍心也是2000血左右。
你不會把猴子當成巨魔。
玩猴子要記住。
的猴子是一只好猴子。
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你說的那套裝備,就算能在25分鐘內釋放出來,猴子還是沒有太多的團戰能力,因為太脆了,基本上對面著火了,猴子立刻跪下,元氣球也沒用。
其實,出出暉並不是錢的終點,而是錢之旅的正式開始。
慧耀配合猴子的分身,可以快速刷線刷野,這樣的刷錢速度,只有假肢瘋狂戰鬥祭祀的敵人方法才能媲美,猴子才能真正成為團隊的棟樑,而且需要飛鞋,輝耀,散,分身,龍心,蝴蝶六神服裝, 沒有六格,至少四五格,所以猴子才是真正意義上的節奏。
不建議路人玩猴子,不管你是新手還是高手,猴子都不是乙個好的選擇。
光法搭配猴子,線好,一旦gank,就沒有反擊的力量。
所以,放棄幻影長矛手吧,我已經玩了7年Dota,而且我沒有100只猴子加起來,我不喜歡它,因為它太淫穢了。
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走出去,下來夠錢脫鞋和875,玩得順暢憋憋光彩,不順到先行者,散去......
最後,飛鞋、光輝、開拓者、散兵游勇、鬼祭、蝴蝶都沒事......
玩法很多,有淫錢,有搶人頭的暴動,只要不死有錢,什麼都行。。。
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這太拖累了。 你可以打,很激烈。 但不要成為第乙個放火的人。
而且,猴子的輸出取決於隊友,所以要保證隊友有一定的裝備和等級。 與你的隊友合作。 光法絕對坑。
他會在早期階段被殺。
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用線刷錢。 先習慣魂環。 補充 875 還是活力球 視情況而定 那麼 hy 30 裝備 就看對手怎麼照顧你了 沒什麼太固定的時間 有時甚至 30 分鐘 hy....這也是正常的。
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猴子現在在增強時最多有 8 個幻覺。 嗨是第一塊大棋子,但第二塊必須出2級靈魂淨化秒數才能將乙個人打成高階步兵。
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很多接觸Dota三年多,勝率高達70%的人,在遊戲後期不會玩,在對手平均實力相等的時候,他們也不敢選擇。 濫用蔬菜還是可以的。
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不是很慢。 與人打架是件好事。
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沒有固定的格局,還是要根據情況來判斷最初的穿搭和打法。 光猴組合確實是乙個不錯的組合。 光猴組合在壓制對方英雄方面確實很兇,但最主要的是要看自己的實力來補充軍隊。
其次,慧耀可以說是猴子的第一塊大棋子,而輝耀之後,玩錢的速度會提公升一大檔,有更多的分身去叢林,有台詞等等。 其次,根據金錢的速度和形態來判斷分散、龍心、飛鞋、分身斧頭。 最主要的是,猴子不是可以像鬼一樣迎頭而上的英雄,他還是要根據自己的技能優勢來組隊玩。
T的冷卻時間很短,分身繼承本體光芒的效果也就不大了,猴子的對面肯定會考慮抓你,所以你一定要趕緊玩錢!
根據LZ提供的情況,我個人不推薦PA...
首先,從壓制的角度來看,PA在前期會被猴子壓制,猴子在最近的版本中得到了強化,我有魔瓶,前期**上克的你,大家一定要了解猴子的裝備順序,猴子在前期主要加t(無聲長矛), 沒有門票,PA在前期沒有壓制和逃跑技能,雖然在後期有優勢,但裝備不是累贅,猴子比你快,裝備快,足以競爭。 >>>More
1:LS感覺像是2歲,猴子可以用黑色和黃色嗎? 但是,如果猴子在雞蛋疼的情況下必須拿出羊刀,您可以考慮 bkb。 >>>More
這個問題是 Dota 酒吧的日經新聞帖子。
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