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您正在玩單人遊戲模式。
的單機模式合成需要先打補丁。
這個效果很好。
很多玩家都使用它。
大盒子補丁。
萬能,按左下角按鈕裝備放進去,任何人都可以使用。
注意:普通模式和專家模式角色不能普遍使用。
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你的版本是什麼?
白色裝備,沒有超強、破碎或類似的東西。
1 塔爾(7 ) +1 圖爾(10 ) +1 完美黃玉 + 普通護甲 = 同型別的帶孔護甲。
千斤頂的數量是隨機變化的。
1 Ral(8 ) +1 AMN(11 ) +1 完美紫色寶石 + 普通** = 同型別有孔**。
千斤頂的數量是隨機變化的。
1 ral(8 ) +1 thul(10 ) +1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 帶有相同型別孔的頭盔。
千斤頂的數量是隨機變化的。
1 塔爾(7 ) +1 AMN(11 ) +1 完美紅寶石 + 普通護盾 = 相同型別的護盾。
千斤頂的數量是隨機變化的。
殺死巴爾,前往第一幕營地,將懷特的腿和歸城之書放入赫拉迪克立方體以關閉紅門。
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建立角色時,建立非擴充套件任務,建立角色時,角色下方有擴充套件模式,只需在前面打勾即可。
要想在一定難度下開啟牛門,就必須擊殺這個難度的Ba'er(A5 Boss),完成A1中營救凱恩的任務,在催促斯特拉姆撿起維特的腳後,回到城市後,將歸城之書和腿放入方塊和點變身中。
注意:進入養牛場後不要殺牛王,否則以後打不開牛門。
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你公升級到版本了嗎,版本之前沒有打孔,你必須完成第五關的第二個任務再回到鐵匠幫你打孔。
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完成任務:
完成第 5 幕的第乙個任務,找到鐵匠拉助,他會在沒有你選擇的孔的情況下在一件裝備上打乙個洞,深金綠色、黃橙色的裝備只能打乙個洞,藍色裝備可以打一兩個洞,仿白灰色裝備有幾率打出該裝備型別的最大孔數, 已經有孔的裝置不能打孔。
按公式劃分的合成衝頭:
白色、灰色、藍色、黃色齒輪衝頭配方。
Ral(8) + Scriptural Bright Thul (10) + Perfect Key 大寬藍寶石 + 無字首白色頭盔或無字首灰色無孔頭盔 = 灰色穿孔頭盔。
這個公式可以為沒有字首的白色頭盔或沒有字首的灰色頭盔打孔,頭盔型別不變,孔數隨機變化,但不超過該頭盔型別的最大孔數。
韃靼 (7) + 舒爾圖爾 (10) + 完美黃玉 + 無字首白色盔甲或無字首灰色無孔盔甲 = 帶孔的灰色盔甲。
這個公式可以為無字首的白色裝甲或無字首的灰色無穿孔裝甲打孔,裝甲型別不變,孔數隨機變化,但不超過該裝甲型別的最大孔數。
ral(8) + amam(11) + 完美的紫色寶石 + 無字首的白色**或無字首的灰色無孔** = 灰色多孔**。
此公式可以打白色不帶字首或灰色不帶字首的孔,具有相同的型別和孔數的隨機變化,但不超過該型別的最大孔數。
Taltal(7) + Amamn (11) + 完美紅寶石 + 無字首白色盾牌或無字首灰色無孔盾牌 = 灰色穿孔盾牌。
這個公式可以為沒有字首的白色盾牌或沒有字首的灰色盾牌打孔,盾牌型別不會改變,孔數隨機變化,但不會超過該盾牌型別的最大孔數。
3 顆破碎寶石 + 藍色 ** = 藍色,有 1 或 2 個孔。
這個公式可以隨機重置藍色的魔法屬性,並重新打出 1 或 2 個相同型別的孔。
3 顆常見寶石 + 灰色帶孔 ** = 藍色帶孔**。
這個公式可以把帶孔的灰色變成帶孔的藍色,隨機重置魔法屬性,重新打孔,孔數隨機,型別保持不變。
3 顆無瑕寶石 + 藍色 ** = 穿孔藍色 **。
這個公式可以隨機重置魔術屬性,為藍色**重新打孔,孔數隨機,**型別不變。
3 個完美骷髏 + 喬丹的石戒指 + 無孔黃色裝備 = 1 孔黃色裝備。
這個公式可以為黃色裝備製作1個沒有孔的孔,裝備型別和魔法屬性保持不變,已經有孔的黃色裝備不能再通過這個公式打孔了。
深金-綠橙裝備無法通過公式打孔。
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3 顆普通垂直爆破寶石 + 1 顆穿孔寶石 ** -> 魔法,穿孔 ** 3 顆無瑕寶石 + 1 顆魔法 ** -> 穿孔,魔法餘波 ** 3 顆完美骷髏頭 + 1 件**物品 + 喬丹之石 - > 打孔 1 個孔用於 ** 專案 打孔公式:孔數是隨機的。
1 x 7 + 1 x 10 + 1 個完美黃玉 + 普通盔甲 = 帶有同類孔的盔甲。
1 x 8 + 1 x 11 + 1 顆完美的紫色寶石 + 普通**= 與孔相似**。
1 x 8 + 1 x 10 + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類別有孔的 Homophora 頭盔。
1 x 7 + 1 x 11 + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 帶孔的同型別盾牌。
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配方沖孔。 白色裝備:
注意,普通裝備不是劣質(破損、粗糙、劣質)和超強,所以超強的裝備不能用公式打
1 塔爾(7 ) +1 圖爾(10 ) +1 完美黃玉 + 普通護甲 = 同型別的帶孔護甲。
千斤頂的數量是隨機變化的。
1 Ral(8 ) +1 AMN(11 ) +1 完美紫色寶石 + 普通** = 同型別有孔**。
千斤頂的數量是隨機變化的。
1 ral(8 ) +1 thul(10 ) +1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 帶有相同型別孔的頭盔。
千斤頂的數量是隨機變化的。
1 塔爾(7 ) +1 AMN(11 ) +1 完美紅寶石 + 普通護盾 = 相同型別的護盾。
千斤頂的數量是隨機變化的。
藍色裝備:3 顆普通寶石 + 1 拳**(任何型別)= 1 個帶孔魔法**(相同型別)。
這個公式會隨機生成乙個和以前型別一樣的新洞,隨機生成洞數,屬性也會改變。 最大的效果是將例如,將一小撮帶孔的黑色**更改為藍色**。
3 顆完美無瑕的寶石 + 1 顆魔法** = 帶孔的魔法**。
打孔普通藍**,沒有具體說明孔數的確定方法,它應該隨機生成好笑話。 屬性將完全更改。
亮金裝備:3 個完美骷髏頭 + 1 個亮友黃金裝備 + 喬丹之石 (SOJ) = 在這個裝備上打乙個洞。
亮金裝備最多只能有2個孔,不能為已經有孔的裝備打孔。
任務打孔。 打孔任務打孔和裝備是看不見的,是不是超強,劣等都與它無關”。
白色齒輪:最大孔數。
Blue Gear:隨機 1 2 個孔。
綠色、亮金、深金:只能打 1 個孔。
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取乙個無孔的,乙個解毒劑和乙個孔誘導的,依此類推;
好像**最多可以打5個洞【我最多手幹,只賣出4個洞】。
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使用測試工具用解毒劑打孔。
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如果你有這個任務,你可以通過完成這個任務來打乙個洞。
你的版本呢,最新的113版本沒有攻擊**,可以練雙熱夥伴,狂熱20,聖盾20,白熱20,犧牲20,復仇1,更多的抗性,屬於近戰類第二強者,僅次於旋風野蠻人。 >>>More
三個系統都加了,初始法力恢復加3點就夠了,其他初級和中級技能都是1點,只是為了開啟最終技能的技能樹,儲存30級技能的技能點,冰冰球,火系九頭蛇,電系的雷雲風暴,因為地獄模式的怪物在冰系中經常是無效的、火系無效的、電系是無效,所以三個系統必須全部加進去,如果不能在各部門的最終技能技能樹上用不上就不加了,儲存技能點和結束技能使用,在你練級技能+2或者+3的中期用法杖公升級是可以的, 我主要使用冰雪練級,前期得到冰暴+2+3法杖,然後得到18級冰技能+2+3法杖,然後得到24級暴風雪+2+3法杖,最後得到全技能+2的法杖。
不知道能不能換一下,我用的是一塊武器衣服等可以裝在身上加上回城的東西是藍色或者綠色的(如果匹配的話,可以自己試試)加上防禦是暗金色或者金色,(除了戒指,脖子上的那個)加血瓶還是回覆就是公升級裝備等級,小護身符(放在盒子裡) 大護身符(不超大)加上辨別力有一定的幾率成為乙個好的超級護身符,僅此而已,非常有用