幻想大師和計算機理解來了,速度

發布 數碼 2024-07-06
47個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    您是否將Internet右鍵屬性Security中的所有專案都更改為安全級別,嘗試一下? 還有乙個記憶體太小,256玩雙開任何遊戲都卡住了。 不進去很正常。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    記憶體 256它太小了,你沒有提到其他任何東西。 如果你想走得更快,你可以關閉防病毒軟體、防火牆和網路標記,它會比以前好幾倍。 否則,您可以嘗試將其關閉,但安全性會降低。

    關於! 開啟時會自動關閉,可能是病毒引起的,更新病毒庫並再次殺死病毒(可能是1434埠蠕蟲病毒)。

    如果您的飛機上有恢復卡或恢復嚮導,請恢復它!!

    如果它無法再次工作,請重新安裝單相系統。 真是病毒。 一切都解決了!!

    建議房東多買一張儲存卡,很便宜,1G約80元。 可以同時插入多個儲存卡。 (必須與原來的卡相同)否則會有對面的駁船縣象!

  3. 匿名使用者2024-01-28

    記憶體低了一點 開啟防毒軟體 不要阻止夢境執行 如果安裝夢境 瑞星會彈出乙個視窗,一定要指向是,如果不是瑞星 建議在360安全衛士下免費安裝nod32下,在必備軟體中免費安裝半年 那麼在360安全下 把夢想放進去絕對沒問題

  4. 匿名使用者2024-01-27

    我認為您的系統有問題,我建議使用Tomato Home! 此外,請刪除更新的軟體包,重新更新或從控制面板中解除安裝它們並重新載入它們! 在載入之前使用卡巴斯基殺死病毒,您將Internet中的所有專案都更改為安全級別,請嘗試一下!

    另外,你的記憶體太小了,現在256已經不多見了,建議你買乙個1G的記憶體模組加進去! 祝你成功,希望我的回答能幫助你o(o....

  5. 匿名使用者2024-01-26

    它與系統無關。

    遊戲已經掛上了木馬,重新載入遊戲!

  6. 匿名使用者2024-01-25

    記憶體小了一點,但沒關係!

  7. 匿名使用者2024-01-24

    256小了一點,但自動關機不是配置問題,應該是系統有衝突。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    我在網咖遇到過它,但我不會得到它。

    我換了機器。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    重新安裝,我的電腦記憶體和你一樣,沒事,肯定是系統問題,重新安裝後在下乙個NOD32,防毒效果超級好,而且適合記憶體小的人,我和朋友已經用了幾年多了也沒問題。

    還有,不要聽什麼防毒軟體,尤其是卡巴,占用大量記憶體,我以前的2G電腦卡死,殺不防病毒好!!

  10. 匿名使用者2024-01-21

    讓我們重新載入機器,我為你感到難過。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    你的記憶力太小了 256 玩那個卡住了。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    解除安裝遊戲並重新安裝!

  13. 匿名使用者2024-01-18

    建議您更換計算機。 該卡的原因是您的記憶體很小。

    我想我不能進入遊戲,因為你的系統有問題。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    解除安裝遊戲軟體並重新安裝,如果不起作用,則必須重新安裝。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    也許電腦裡有病毒,或者是幻想問題,最好使用防毒軟體來殺死它。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    首先,安裝乙個新系統。

    第二,更換電腦。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    記憶體太小,重新載入遊戲,可能是木馬。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    難道是電腦有毒嗎?

  19. 匿名使用者2024-01-12

    高靈敏度卡+20% 龍陣+15% 流雲+10%是800速度左右,如果你BB敏捷高,你可以BB差不多710速度如果沒有,850速度以上。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    夥計,你能告訴我龍陣在哪裡,龍陣在哪裡減速嗎? 或者什麼位置。

    然後高靈敏度卡是20%的敏捷加成,只要你的BB速度和角色速度的差值達到50以上,你就一點靈敏度都沒有了。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    我來幫你算算,首先你要算一下變身狀態加上霧仙子的狀態,你的速度是628,如果加上4條龍的話大約是750速度,這樣你bb800的速度肯定是不敏感的! 全手擊球。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    主要問題不是您的顯示器是由問題驅動的。 這些配置不怪你,你可以去夢境把顯示效果調到最低,應該不會卡住,希望我的回答能幫到你。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    你調到夢幻般的設定中!

    看看你的CPU的散熱!

    做得好真是太棒了,它更多的是你的CPU,還有病毒!

    您還可以調整顯示驅動程式!

  24. 匿名使用者2024-01-07

    先更新顯示卡驅動,然後把色質調到16位,然後清空系統垃圾,減少無用的計算,應該會更好,其實最近的審美版出來後,也不知道為什麼經典版開始卡屏了......哦,虛空中的設定應該是合適的。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    可能是顯示卡驅動程式安裝不正確

  26. 匿名使用者2024-01-05

    你在說什麼取決於你的立場。 敵人的位置。 然後裝備一些東西。 最好訓練乙個適合你速度的寶寶。 不要讓別人拉扯。 自己拉自己。 它可以是乙個孩子。 或血抵抗bb

    屍戰是當今比較流行的戰術策略,在武術、PK、服務戰中經常可以看到。

    屍戰是針對高攻擊力的門卡,最典型的就是大廳,5力量+全技能+高修真+高傷害**=超恐怖傷害。 但因為有5種力,血少,預防率低,需要團隊合作或者有辦法救孩子。

    在PK中,這種大廳一般可以3次掃蕩殺死乙個人,但是這一回合的生存幾率也很小,所以在第二回合中,爭取速度救命(大藥或者醫生),繼續強攻對手,這是相當有威脅的,也是非常典型的比試和PK。

    因為屍戰從小就對加分強化身體的要求非常嚴格,所以建議在屍修館找到足夠的資料,並有一定的心理準備

    而且。 屍體大戰不是大廳裡的一滴水。 最好玩 stl...把它拉起來是鷹擊。

    很酷歪歪扭扭。

  27. 匿名使用者2024-01-04

    如果你的速度比拉你的人慢。 然後,在他把你拉起來之後。 您將以原始速度射擊。

    換句話說,如果你的速度是所有PK人中的第三槍。 如果第一速把你拉起來。 第二次速射後,由你來射擊。

  28. 匿名使用者2024-01-03

    想要那種dt對你來說也不是不可能,這個PK就要看你的隊友了,在第一輪的時候,你要能夠知道對方和你自己人員的速度,等你死了之後,就要讓只比你快的隊友拉你(或者那個寵物),如果對方之間沒有人可以觸手,那麼你們的作用就大了幾度,我不知道我是什麼意思?

  29. 匿名使用者2024-01-02

    一般來說,即使你已經摔倒了,以正常速度,你的寶寶在你開槍之前不把你拉起來,你可以以正常速度開槍,如果你的寶寶在你開槍之後,你是這一輪第乙個開槍的人,但最後乙個站著的人。

  30. 匿名使用者2024-01-01

    這是最後乙個拍攝的 所以很多人都在養全血統的龜速bb和龜速孩子。

  31. 匿名使用者2023-12-31

    如果把你拉起來的人比你慢,那麼你就是最後乙個出手,如果那個人比你快,你還是會以原來的速度開槍,所以用速度BB把你拉起來就是最後一槍,不管你有多快。

  32. 匿名使用者2023-12-30

    消除誤解:

    被拉起的速度比自己的速度快 你的速度還是你自己的速度不受任何影響,如果你被比自己慢的速度拉起,你是最後乙個出手的,戰鬥往往是由師拓上演的,對手已經死了? 你必須嘗試在一輪中合作,等到兩輪,對手永遠不會給你機會。

  33. 匿名使用者2023-12-29

    根據原著,我被拉得比我自己快。 最後乙個被比自己慢的人拉上來。 但是,建議不要以中速拉起。

    最好是比你自己慢或快的。 如果你以中速被拉起來,你將能夠做到 2 秒鐘,然後你會再次躺下(屍體的血較少)。因此,建議攜帶4只血龜(最慢和血腥)和4只血敏(血腥和高敏)。

    這樣,用9圈掃過它並把它拉起來(盡量不要超過1000你自己的血)。

    謝謝。 ~!

  34. 匿名使用者2023-12-28

    關於屍體拉起來:

    如果拉你的人或寶寶比你快,那麼你就會以原來的速度射擊;

    如果拉你的人或寶寶比你慢,你將是最後乙個繞圈的人。

    關於解封:如果解封你的人或寶寶比你快,那麼你就以原來的速度射擊;

    如果解決你的人或寶寶比你慢,你這一回合就不能出手,下一回合你就以原來的速度射擊。

  35. 匿名使用者2023-12-27

    如果你比你快,把你拉起來後,你的射擊順序保持不變,如果你比你慢,把你拉起來後,你會最後射擊。

  36. 匿名使用者2023-12-26

    拉起來的回合是不安分的。 如果你不投籃,你就不防守,你什麼都不做。

    在第二回合中,您將開始根據自己的自然靈巧性決定擊球順序。

  37. 匿名使用者2023-12-25

    孩子的慢速持續射擊,中速拉起看射擊的速度。

  38. 匿名使用者2023-12-24

    你的10個單位的射擊是有序的,按照速度排列(陣型,混亂會有影響),pk時要注意1-10的順序,這樣你才能在pk時使用戰術。

    對於乙個回合,如果拉你的單位比你快,那麼你仍然按照自己的順序行動(例如,你是速度 5 而速度 2 拉你,所以你可以在速度 4 之後攻擊,這是乙個忽略對方單位的假設);

    如果是單位比你拉你慢,那麼你就走最後一圈。

  39. 匿名使用者2023-12-23

    根據你的個人速度,如果你比你慢,你將無法射擊,如果你比你快,你會按照標準的射擊順序射擊。

  40. 匿名使用者2023-12-22

    根據人被拉起的速度計算射擊時間。

  41. 匿名使用者2023-12-21

    所有這些因素都是相關的!

    你自己的團隊使用的陣型。

    5個人的速度、敏捷性和站立姿勢都很重要!

    例如:你說你死了,下一回合,你點選“掃”。

    其他隊員把你拉起來也沒關係,你直接“掃蕩”對手的敵人。

    這不是練習BB,你很快。

    這是PK與對手敵人的陣型、戰鬥位置、敏捷度、速度的關係!

    只有知己知己,才能打贏一切戰鬥! 謝謝。

  42. 匿名使用者2023-12-20

    首先,你需要知道你的隊友、BB和你自己的速度,一般來說,都是被比你快的拉動的。 當你躺下睡覺的時候,第二輪被乙個比自己快的人拉出來,當然,你也要掃你想掃的人,所以沒關係,但是這個是有限度的,你最好是骷髏dt,要極度貧血,這樣當別人把你拉起來的時候, 你的天賦能過50%,有人說沒辦法拉起來+一血再掃這簡直就是骷髏DT,所以別信,PK當藥是白金的時候,同等實力的團隊是很藥物密集型的,DT也很容易被放下,如果是這樣的話, 藥是絕對不夠的,而且很容易發生沒有好配合的情況,因為3個人配合的速度非常精確,太近容易發生出手順序,差距太大容易發生對方的骨架干擾你, 這是 69 dt)。

    但是LZ有錢嗎? 沒有錢還是很難的,當然也需要技術。

  43. 匿名使用者2023-12-19

    強身術是以你體質上的穴位為依據的 以下是強身術的計算公式: 資料準確率為100% 人族*(1+強化等級)=當前氣血(不含裝備) 惡魔*(1+強化等級%)=當前氣血 仙人*(1+強化等級%)=當前氣血 因此, 不管你刷得早還是晚刷都是一樣的,我希望採用它。

  44. 匿名使用者2023-12-18

    強身健體,增加百分之幾。 具體演算法,例如,我是強 100。 每人2000血氣,裝備1000,臨時300。 那麼,我的氣血是(2000+1000+300)*2

  45. 匿名使用者2023-12-17

    lz,我在工具箱裡找到的是敏感概率在2種速度有明確值後,實際上,每當你進入乙個PK時,你的速度,就是你自己速度的60-100%,而且因為有陣法、特技、宗派技能(HS的蘆葦過河)等客觀因素,所以一般敏感的血BB會加分到最大誤差,比如你自己的300速度,那麼多久就應該算出來,你站在鳥陣中,流雲流雲,HS技能和仙卡等因素都要考慮在內,也就是說BB速度應該在500左右,敏捷性要好,不容易敏感。

  46. 匿名使用者2023-12-16

    如果乙個人的速度是三百,變得敏捷,開啟乙個鳥陣,寵物的速度至少要三百零八才能不敏感,如果這個人變得高度敏感,寵物必須在四百一十五以上。

  47. 匿名使用者2023-12-15

    人類速度300鳥陣加20%速度是360速度bb速度肯定是360+80=440的基礎上不會亂七八糟,但這不是變身的情況,如果變身加速度要單獨計算,而且在戰鬥中還有HS加速度的影響, 再加上流雲訣凝氣術的衝擊力,反正BB比人大,到時候80的速度也不會亂七八糟。

    只是角色的速度在戰鬥中影響太大,很難確定。

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