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怎麼說呢! 事實上,當你玩這個遊戲時,尤其是當你玩拉力賽時,汽車會不由自主地甩尾巴!
為什麼? 由於在地面上的摩擦係數低,大大降低了輪胎的抓地力! 所以在轉彎時,你會不由自主地滑倒!
該怎麼辦? )
汽車不由自主地打滑了! 當然,你必須學會如何控制它!
我通過以下幾個方面給出建議:
1.你可以去玩head2head模式(去雪地裡練習! 就個人而言,我認為 90 年的豐田 GT-4 是一輛好車! 專為新手設計! 你可以去練習了!
2.如果你覺得有點缺乏專業知識! 我想你可以去看看“頭字母D”,然後看完第一部分到第四部分! 你會發現很多新事物!
3.不要想太多轉彎! 您所要考慮的只是制動點和轉彎方法,以及油門的控制,僅此而已!
說白了吧! 漂移是感覺問題! 我總能分辨出我在轉彎時是否撞到了方向盤!
進入角落是不是太快了? 這些都是可以通過感覺來感受的東西! 你根本不需要看車速表!
如果你真的是新手! 如果你想快速練習漂移,我有辦法! 但你的心素質一定很好!
如果你在轉彎時稍微用力踩剎車,你就會慢一點進入彎道! 然後打方向盤! 立即踩下油門! 所以這輛車處於滑行狀態! 這是練習感情的最佳時機!
我想出了如何玩方向盤以及如何控制油門!
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加速、轉彎、減速和踩油門,向相反方向行駛,然後微調以重回正軌。
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手剎鍵盤便宜或稀有! 最好用方向盤來控制它,它不是卡丁車,沒有漂移按鈕! 您需要自己控制剎車和方向。
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通過手動檔,我在漂移時降到二檔或一檔,透視是方向盤的下乙個透視,可以看到整輛車的透視。
注意供油的節奏,漂移時用手剎控制車頭。
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如果你想在拉力賽中通過彎道,你需要調整你的輔助設定,關閉穩定控制,關閉油門輔助,關閉制動輔助,關閉輔助轉向,以上4項是關鍵點,如果不關掉,根本做不了完全的漂移,出彎後車子幾乎會停下來, 這就是以上4個選項的問題。
其次,AT檔和MT檔差別不大,但AT檔在漂移時降檔太慢,會導致扭矩不足,漂移頻繁中斷,尤其是在拉力賽中,這在DC特技比賽中並不明顯。
至於ABS制動器,它會影響制動距離,而制動後的轉向問題,開啟ABS制動器,制動距離會變長,但是在制動過程中,前輪仍然保持一定的轉向力,關閉後ABS後,如果控制得當,制動距離會很短, 但是輪胎容易抱死,導致前輪失去抓地力,進而失去轉向力,但是,關閉ABS,可以在真正的拉力賽中做乙個特殊的漂移方法,那就是讓四個車輪抱死,撞到方向,然後鬆開剎車,瞬間進入側滑狀態的漂移。
按照你說的,你應該知道如何進入彎道,但是你不知道進入彎道後如何操作,你把差速鎖調整到最鬆的狀態,也讓車在加速時有一種非常不穩定的感覺,讓車在轉彎的過程中,油門踏板會爆出強大的扭矩, 容易漂移,只需要準確進入彎道,輕輕踩下剎車,最好是向後剎車,然後猛踩油門,它會瞬間進入漂移狀態,記得控制相反的方向。彎道的位置,基本上你看到的直路出了彎道,一般我想稍微鬆開油門,讓車子走出漂移狀態,當然也可以朝相反的方向衝,走出漂移狀態,視情況而定控制。
最後,灰塵的模擬水平只能說是中等,真車的漂移方式不適合灰塵,LFS的物理效果被認為是賽車遊戲中最高的。
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…手動和自動都可以使用,但手動比較困難。
這不是一場爭吵比賽,也不是一場......可以使用某種鍵組合漂移說白了就是在過度轉向時倒轉方向盤,然後保持車身穩定,具體來說就是像右彎一樣,就是先右轉,左轉保證車輛在看時機時的穩定性,想出彎的時候左轉更用力。
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使用鍵盤,自動變速器,先按空格鍵,同時按下要轉彎的方向,然後按相反的方向,只需控制平衡即可。
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這需要在汽車調校中設定,具體取決於個人喜好,無論是懸架還是汽車的高度,您可以嘗試哪種最適合您。
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上、下、左、右、箭頭鍵、空格剎車,加上f1、f2、f3、f12控制閃電播放。
1.你說輕踩會飄飄,首先車內有很大的因素,比如一開始的logo 207,把所有的傳動比下壓力都調到中等是可以的,還有80年代的歐寶,一開始真的讓我抓狂,轉動方向盤就回不來了, 這證明汽車本身是乙個重要因素。
2.跟蹤。 沙子開起來感覺最好,柏油路也不錯,雪最噁心,柏油路幾乎不可能漂浮,沙子漂流理想,所以你說漂移應該對路況持樂觀態度。
3.高速轉彎,倒車控制不好,絕對漂浮,灰塵除非你想漂移,否則你必須低速轉彎。
4.賽車調整,這種影響也是非常大的,複製它來告訴你的傳動比就是傳動比,長了,賽車的極限速度增加了,短了,加速能力就增加了。 (如果彎道較多,將傳動比調整到短方向,有利於提高轉彎速度)。
Colin McRae: Dirt 3 是一款由 Codemasters 開發的單人賽車遊戲,於 2011 年 5 月 24 日發布。
Dust 3 使用與 F1 2010 相同的 EGO 引擎,具有更逼真的天氣系統和圖形。
除了傳統的拉力賽外,遊戲還提供挑戰賽,這是一種限制車輛控制的模式,使比賽更加熟練。 結合大量現代和經典汽車,所有車型都將比以前的創作更加詳細,玩家將體驗到一場全新的賽車盛宴。
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步驟1:按( )進入正常進行過程中的漂移狀態,( )可以早於(shift)按下,這裡需要指出的是,為了噴塗成功,按住(+shift)的時間必須控制好,長或短。 這次是感覺問題,在帖子中不容易解釋,這也是很多人看完按鈕順序後無法成功噴塗的原因。
在這裡你可以告訴你乙個粗略的方法,通過用眼睛觀察漂移軌跡來判斷時間的長度:兩條軌跡不能重合,在噴塗過程中它們之間總是有一定距離的間隔,這個間隔也是需要感覺到的,大家在開始時應該保持它們不重疊; (右轉)要檢視卡丁車與右側軌道之間的角度,請按住(+shift)直到卡丁車與右側軌道之間的角度約為145°(具體情況我還沒有測量,我們自己多練習一下)。
步驟2:按(+shift)一定時間後,鬆開(+shift),按( )控制汽車與軌跡之間的角度,同時釋放(直到這個時間一直按下,不要傳送,起到控制汽車與賽道之間角度的作用)。 如果步驟1中按(+shift)的時間控制正確,只需短按( )然後快速鬆開(所有鍵)然後快速按( )即可進行第一次吹氣,如果步驟1中按(+shift)的時間控制正確,則按( ), 我將這個特定距離的間隔定義為(間隔 p),
如果前按(+shift)時間過長,兩軌之間的間隔太小,按( )後,兩軌會有明顯的膨脹過程,直到按( )將展開到(interval p);②
如果前乙個按(+shift)時間太短,兩條音軌之間的間隔還是比較大的,按( )後,漂移就會終止,有的就談不上來了。
步驟3:在步驟1中正確控制按下(+shift)的時間後,您可以按照步驟2中的說明進行第一次噴射。 如果最後一步不僅按( ),而且快速按(+shift)噴灑漂移,短按(+shift)後,快速鬆開(+shift)(不鬆開),同時短按( )然後快速鬆開(所有鍵)並快速按下( )快速按( )快速按( )進行第二次噴塗。
如果您快速按下 (+shift),您將準備好與第二架噴氣機同時進入第三架噴氣機。 以此類推,形成連續的噴霧。
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1.啟動噴火:啟動噴火是汽車快速加速和啟動應用的必要技術。 在倒計時時,即將跳到 0 的那一刻。
按 ,您可以從交火開始。
2.起動擺頭:起火後,依次按、和按鈕,可提高車輛速度。 直線跑步時,使用這種技術也可以比不搖頭快幾碼。
2.漂移: 1.單漂移和優化漂移:乙個完整的漂移步進彎是(以右轉為例):
1) 換檔**到剎車)。
2)拉直汽車前部)。
3) 鬆開並快速按下 Spitfire 以結束漂移。
為了大大降低速度損失,在跑步界有這樣乙個專業術語“優化漂移”,其基本概念是在轉彎前轉動車頭,然後漂移,在匹配彎道的情況下將換檔時間壓得盡可能短,從而達到消耗速度最小,聚集更多的氮氣。
1)轉向)。
2) 移位
3)拉直汽車前部)。
4) 鬆開並快速按下 Spitfire 以結束漂移。
第四,雙噴。 1.普通雙噴:
1)優化漂移前奏)。
2) 移位
3)將車頭拉直,在輪胎印即將結束的那一刻使用步驟4)。
4)換檔(這裡可鬆或不鬆,個人建議保持,這樣才能保持雙噴速度)。
5) 鬆開 +shift 並快速按下以形成第一股噴霧。
6) 鬆開並快速按壓以形成第二次噴霧。
2.連桿雙噴:(車頭轉快,2個噴頭連線嚴密(6-7步),好像是長單噴)。
2)↑→shift
4)→+shift
第五,噴塗。 D型連續噴塗:
2)↑→shift
4)→+shift
5) 鬆開 +shift 並快速按下以形成第一股噴霧。
6) 重複 4-5 個步驟以達到您需要的噴霧次數。
7) 最後一次噴灑結束整個爆發。
C型連續噴塗:(特點是連線2次連續噴塗更接近D型)。
2)↑→shift
4)→+shift
5) 鬆開步驟 4 後快速按下
7) 重複 4、5、6。
6.斷漂:(即用反向漂移代替常用的回拉頭,通常適用於小角度漂移和直線漂移)。
右轉為例: 1) Shift
2)←↑shift
3) 鬆開步驟 2 並按單次噴霧。
7.輕浮:(用於微妙轉向和氮氣幾乎完全加速)。
前進時點選 +shift(完成後沒有噴火戰鬥機)。
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一。 優化漂移。
2.+Shift(Shift 點選,越短越好)3點選換檔後,立即返回方向,速度要快)4.(噴火戰鬥機)。
1-3 步連線必須快速)。
二。 雙噴。 1.+shift(優化漂移)[第一次漂移] 2反向)。
3.+shift(雙鍵點選,越短越好)[第二次漂移]4+立即返回方向,第一次噴火)。
5.(第二架噴火戰鬥機)。
兩個漂輪印不宜連線,兩個漂輪印之間的間隔不宜過大) 三.噴霧。
1.+shift(優化漂移)。
2.反向)。
3.+Shift(雙鍵點選,越短越好)4+立即返回方向並噴火)。
5.→+shift
.重複 3 或 4 個步驟。
最後(連續噴塗是雙噴、雙噴反覆的延續)。
四。 雙噴。
1.+shift(優化漂移)[第一次漂移] 2反向)。
3.+Shift(三鍵點選,越短越好)[第二次漂移]4+立即返回方向,第一次噴火)。
5.(第二架噴火戰鬥機)。
LINK雙噴與普通雙噴的最大區別在於步驟3,LINK雙噴的彎曲速度比普通雙噴快)。
注意:1-3 步"↑"它總是被按下。
五。 鏈結噴霧。
1.+shift(優化漂移)。
2.反向)。
3.+Shift(三鍵點選,越短越好)4+立即返回方向並噴火)。
5.↑+shift
.重複 3 或 4 個步驟。
最後,C型連續噴(水平連續噴):這種連續噴是最容易練習的連續噴塗 C型連續噴指法:1↑→shift
第一次漂移。
拉回汽車。 步驟必須很快!
3.→shift
第二次漂移。
注意! 在這裡你不按.
第一次噴火時,一定要先按,再按)。
5.→shift
第三次漂移。
第二次噴火時,必須先按,再按)。
第三架噴火戰鬥機。
D型連續噴塗(傾斜連續噴塗):
D型連續噴塗指法:1↑→shift
第一次漂移。
拉回汽車。 步驟必須很快!
3.→shift
第二次漂移。
注意! 在這裡你不按.
第一次噴火時,必須同時按下 )
5.→shift
第三次漂移。
第二次噴火,必須同時按下)。
第三架噴火戰鬥機。
1.↑→shift
第一次漂移。
拉回汽車。 步驟必須很快!
3.→shift
第二次漂移,注意順序。
4.(噴火戰鬥機)。
要拉動車頭,必須先按,再按)。
5.→shift
第三種漂移,注意順序。
6.(噴火戰鬥機)。
要拉動車頭,必須先按,再按)。